㈠ 面试必问之spring 面试题
什么是 Spring Boot?
多年来,随着新功能的增加,spring 变得越来越复杂。只需访问 https://spring.io/projects 页面,我们就会看到可以在我们的应用程序中使用的所有 Spring 项目的不同功能。如果必 须启动一个新的 Spring 项目,我们必须添加构建路径或添加 Maven 依赖关系,配置应用程 序服务器,添加 spring 配置。因此,开始一个新的 spring 项目需要很多努力,因为我们现 在必须从头开始做所有事情。
Spring Boot 是解决这个问题的方法Spring Boot 已经建立在现有 spring 框架之上使用
spring 启动,我们避免了之前我们必须做的所有样板代码和配置。因此,Spring 帮助我们以最少的工作量,更加健壮地使用现有的 Spring 功能。
Spring Boot 有哪些优点? Spring Boot 的优点有:
Boot 可以
减少开发,测试时间和努力。
使用 javaConfig 有助于避免使用 XML。
避免大量的 Maven 导入和各种版本冲突。
提供意见发展方法。
通过提供默认值快速开始开发
没有单独的 Web 服务器需要这意味着你不再需要启动 TomcatGlassfish 或其他任何东 西
需要更少的配置 因为没有 web.xml 文件。只需添加用@ Configuration 注释的类,然后添加 用@Bean 注释的方法,Spring 将自动加载对象并像以前一样对其进行管理。您甚至可以将 @Autowired 添加到 bean 方法中,以使 Spring 自动装入需要的依赖关系中。 基于环境的配置 使用这些属性,您可以将您正在使用的环境传递到应用程序:- Dspring.profiles.active = {enviornment}。在加载主应用程序属性文件后,Spring 将在 (application{environment} .properties)中加载后续的应用程序属性文件。
什么是 Spring Profiles?
Spring Profiles 允许用户根据配置文件(dev,test,prod 等)来注册 bean。因此,当应用 程序在开发中运行时,只有某些 bean 可以加载,而在 PRODUCTION 中,某些其他 bean 可 以加载。假设我们的要求是 Swagger 文档仅适用于 QA 环境,并且禁用所有其他文档。这 可以使用配置文件来完成。Spring Boot 使得使用配置文件非常简单。
什么是 Spring Batch?
Spring Boot Batch提供可重用的函数,这些函数在处理大量记录时非常重要,包括日志/跟 踪,事务管理,作业处理统计信息,作业重新启动,跳过和资源管理。它还提供了更先进 的技术服务和功能,通过优化和分区技术,可以实现极高批量和高性能批处理作业。简单 以及复杂的大批量批处理作业可以高度可扩展的方式利用框架处理重要大量的信息。
什么是 FreeMarker 模板?
FreeMarker 是一个基于 Java 的模板引擎,最初专注于使用 MVC 软件架构进行动态网页生 成。使用 Freemarker 的主要优点是表示层和业务层的完全分离。程序员可以处理应用程序 代码,而设计人员可以处理 html 页面设计。最后使用 freemarker 可以将这些结合起来,给 出最终的输出页面。
如何使用 Spring Boot 实现异常处理?
Spring提供了一种使用ControllerAdvice处理异常的非常有用的方法。 我们通过实现一个 ControlerAdvice 类,来处理控制器类抛出的所有异常。
㈡ 急求java面试题
spring 容器 内部工作机制
Spring的AbstractApplicationContext是ApplicationContext抽象实现类,该抽象类的refresh()方法定义了Spring容器在加载配置文件后的各项处理过程,这些处理过程清晰刻画了Spring容器启动时所执行的各项操作。下面,我们来看一下refresh()内部定义了哪些执行逻辑:
1.初始化BeanFactory:根据配置文件实例化BeanFactory,getBeanFactory()方法由具体子类实现。在这一步里,Spring将配置文件的信息装入到容器的Bean定义注册表(BeanDefinitionRegistry)中,但此时Bean还未初始化;
2.调用工厂后处理器:根据反射机制从BeanDefinitionRegistry中找出所有BeanFactoryPostProcessor类型的Bean,并调用其postProcessBeanFactory()接口方法;
3.注册Bean后处理器:根据反射机制从BeanDefinitionRegistry中找出所有BeanPostProcessor类型的Bean,并将它们注册到容器Bean后处理器的注册表中;
4.初始化消息源:初始化容器的国际化信息资源;
5.初始化应用上下文事件广播器;
6.初始化其他特殊的Bean:这是一个钩子方法,子类可以借助这个钩子方法执行一些特殊的操作:如就使用该钩子方法执行初始化ThemeSource的操作;
7.注册事件监听器;
8.初始化singleton的Bean:实例化所有singleton的Bean,并将它们放入Spring容器的缓存中;
9.发布上下文刷新事件:创建上下文刷新事件,事件广播器负责将些事件广播到每个注册的事件监听器中。
在第3.4节中,我们观摩了Bean从创建到销毁的生命历程,这些过程都可以在上面的过程中找到对应的步骤。Spring协调多个组件共同完成这个复杂的工程流程,图5-1描述了Spring容器从加载配置文件到创建出一个完整Bean的作业流程以及参与的角色。
图5-1 IoC的流水线
1.ResourceLoader从存储介质中加载Spring配置文件,并使用Resource表示这个配置文件的资源;
2.BeanDefinitionReader读取Resource所指向的配置文件资源,然后解析配置文件。配置文件中每一个<bean>解析成一个BeanDefinition对象,并保存到BeanDefinitionRegistry中;
3.容器扫描BeanDefinitionRegistry中的BeanDefinition,使用Java的反射机制自动识别出Bean工厂后处理器(实现BeanFactoryPostProcessor接口)的Bean,然后调用这些Bean工厂后处理器对BeanDefinitionRegistry中的BeanDefinition进行加工处理。主要完成以下两项工作:
1)对使用到占位符的<bean>元素标签进行解析,得到最终的配置值,这意味对一些半成品式的BeanDefinition对象进行加工处理并得到成品的BeanDefinition对象;
2)对BeanDefinitionRegistry中的BeanDefinition进行扫描,通过Java反射机制找出所有属性编辑器的Bean(实现java.beans.PropertyEditor接口的Bean),并自动将它们注册到Spring容器的属性编辑器注册表中(PropertyEditorRegistry);
4.Spring容器从BeanDefinitionRegistry中取出加工后的BeanDefinition,并调用InstantiationStrategy着手进行Bean实例化的工作;
5.在实例化Bean时,Spring容器使用BeanWrapper对Bean进行封装,BeanWrapper提供了很多以Java反射机制操作Bean的方法,它将结合该Bean的BeanDefinition以及容器中属性编辑器,完成Bean属性的设置工作;
6.利用容器中注册的Bean后处理器(实现BeanPostProcessor接口的Bean)对已经完成属性设置工作的Bean进行后续加工,直接装配出一个准备就绪的Bean。
Spring容器确实堪称一部设计精密的机器,其内部拥有众多的组件和装置。Spring的高明之处在于,它使用众多接口描绘出了所有装置的蓝图,构建好Spring的骨架,继而通过继承体系层层推演,不断丰富,最终让Spring成为有血有肉的完整的框架。所以查看Spring框架的源码时,有两条清晰可见的脉络:
1)接口层描述了容器的重要组件及组件间的协作关系;
2)继承体系逐步实现组件的各项功能。
接口层清晰地勾勒出Spring框架的高层功能,框架脉络呼之欲出。有了接口层抽象的描述后,不但Spring自己可以提供具体的实现,任何第三方组织也可以提供不同实现, 可以说Spring完善的接口层使框架的扩展性得到了很好的保证。纵向继承体系的逐步扩展,分步骤地实现框架的功能,这种实现方案保证了框架功能不会堆积在某些类的身上,造成过重的代码逻辑负载,框架的复杂度被完美地分解开了。
Spring组件按其所承担的角色可以划分为两类:
1)物料组件:Resource、BeanDefinition、PropertyEditor以及最终的Bean等,它们是加工流程中被加工、被消费的组件,就像流水线上被加工的物料;
2)加工设备组件:ResourceLoader、BeanDefinitionReader、BeanFactoryPostProcessor、InstantiationStrategy以及BeanWrapper等组件像是流水线上不同环节的加工设备,对物料组件进行加工处理。
我们在第3章中已经介绍了Resource和ResourceLoader这两个组件。在本章中,我们将对其他的组件进行讲解。
出处:http://blog.csdn.net//xujar/archive/2008/10/31/3193975.aspx
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㈣ java 面试题
1. Java中的异常处理机制的简单原理和应用。
当Java 程序违反了Java的语义规则时,Java虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是Java类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是Java允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是 java.lang.Thowable的子类。
2. Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。
由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是 public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。
3. 垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。
Java 语言中一个显着的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清除和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
4.线程同步的方法。
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切地唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
5. Error与Exception有什么区别?
Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常,
Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常。
6. 在java中一个类被声明为final类型,表示了什么意思?
表示该类不能被继承,是顶级类。
7 heap和stack有什么区别。
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素。
8谈谈final, finally, finalize的区别。
final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。
finally—异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
9 Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。
10 Static Nested Class 和 Inner Class的不同
Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。
注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
11 &和&&的区别。
&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。
12 HashMap和Hashtable的区别。
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。
Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。
13 Collection 和 Collections的区别。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。
Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
14 什么时候用assert。
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。
如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 Assertionerror。它用于调试目的:
assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0
断言可以有两种形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 应该总是产生一个布尔值。
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试
信息的 String 消息。
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:
javac -source 1.4 Test.java
要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。
15 GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。
GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
16 String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
两个对象,一个是“xyz”,一个是指向“xyz”的引用对象s。
17 Math.round(11.5)等于多少? Math.round(-11.5)等于多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
18 short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。
19 sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级 (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
20 Java有没有goto?
Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。
21 数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。
22 Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。
Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
23 Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是e
quals()? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals(
)是判读两个Set是否相等。 equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
24最常见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, , DOMException,EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, Secur
ityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
25 error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
26 List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List,Set是
Map不是
27 abstract class和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
28 abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
都不能
29 接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
30 启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
31 构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
32 是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。
33 当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
33 try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不
会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
34 编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等于几?
2 << 3
35 两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。
36 当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并
可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
37 swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
38 Hashtable和HashMap
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许
还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
㈤ 面试题:说说你对spring的理解
原文:https://www.hu.com/question
Spring是一个十分庞大的体系,具体可以访问它的官网https://spring.io/projects进行详细了解。
首先,回答这个问题,可以先介绍一下Spring体系中的几个项目:
SpringFramework
SpringData
SpringSecurity
SpringBoot
SpringCloud
当然,除了这些之外,Spring还包括很多其他的项目。
接着,着重介绍SpringFramework这个项目,它是一个开源的Java/JavaEE全功能栈的应用程序,SpringFramework提供了一个简易的开发方式,这种开发方式可以避免使用那些可能致使底层代码变得繁杂混乱的大量的属性文件和帮助类。
Spring的这种低侵入式设计使代码的污染极低。
SpringFramework包括以下部分:
构造方法注入
下面举个例子来说明一下什么是依赖注入:
假设类A因功能F需要调用类B,传统的程序中,我们就会去new一个类B的对象,因而类A就会依赖类于类B,这就是说如果类B不存在,则类A也就无法使用。而使用依赖注入以后,类A只需要去调用实现功能F接口的一个实现类,这个实现类可能是类B,C等等,具体调用谁是有Spring的配置文件决定的,这样类A就不再依赖于类B。
我们可以这样理解控制反转:
资源不是由使用资源的双方进行管理,而是由不使用资源的第三方(即Spring容器)进行管理,这样做的好处是:
资源集中管理,实现资源的可配置与易管理
降低使用资源双方的依赖程度
在传统程序中,当某个角色需要另外一个角色协助时,由调用者来创建被调用者的实例。而在Spring中,创建被调用者的的工作不再由调用者来完成,而由第三方Spring容器来完成,所以称为控制反转,Spring容器创建被调用者的实例,然后注入调用者,所以又称为依赖注入。
③面向切面编程
AOP在Spring中主要表现在两个方面:
提供声明式事务管理
Spring支持用户自定义切面
面向切面编程是对面向对象编程(OOP)的补充。面向对象编程将程序分解成为各个层次的对象,面向切面编程将程序运行过程分解成各个切面。面向切面编程基于动态代理实现,降低了类直接的耦合程度。Spring的事务管理就是基于AOP实现的。
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100个高频Spring面试题,让面试也能聊出花!
1、 Spring是什么?
2、Spring框架的好处?
3、Spring有哪些模块?
4、解释Core Container(Application context)模块
5、BeanFactory实现实例
6、XMLBeanFactory
7、解释AOP模块
8、解释JDBC抽象和DAO模块
9、解释对象/关系映射集成模块
10、解释Spring web模块
11、解释Spring MVC模块
12、Spring配置文件
13、如何才能有多个Spring配置文件?
14、ApplicationContext有哪些常见实现?
15、Bean Factory和ApplicationContext有什么区别?
16、Spring框架的一些最佳实践是什么?
17、使用Spring框架的方式有哪些?
18、我们如何使用Spring创建restful web服务来返回JSON响应结果?
19、Spring vs Spring MVC vs Spring Boot?
20、一个Spring大概是什么样子?
B:依赖注入
21、Spring的IOC容器是什么?
22、IOC的好处有哪些?
23、Spirng中有多少种IOC容器?
24、BeanFactory和ApplicationContext比较
25、什么是Spring中的依赖注入?
26、紧耦合和松耦合有什么区别?
27、IOC(依赖注入)有哪些不同类型?
28、你建议使用构造方法注入还是Setter注入?
C.Spring Beans
29、Spring beans是什么?
30、Spring bean定义包含什么?
31、如何向Spring容器提供配置元数据?
32、怎么定义bean的作用域?
33、说明Sprig支持的bean作用域
34、单例作用域是线程安全的吗?
35、解释Spring Bean的声明周期
36、有哪些重要的bean生命周期方法?你能重写它们吗?
37、Spring的内部bean是什么?
38、如何在Spring中注入Java集合?
39、什么是Spring Bean装配?
40、什么是Bean自动装配?
41、解释不同类型的自动装配
42、自动注入有限制吗?
43、你能在Spring中注入null和空字符串吗?
D.Spring注解
44、有哪些重要的Spring注解?
45、@RequestParam注解的作用是什么?
46、注解@Primary的重要性
47、XML配置和注解之间有什么区别?
48、@SpringBootApplication的作用是什么?
49、解释@InitBinder?
50、定义@ControllerAdvice
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51、我们可以将一个个对象作为控制器处理程序方法的响应吗?
52、解释@ModelAttribute?
53、@RequestMapping注解
54、什么是spring中基于java的配置?给出一注解示例
55、什么是基于注解的容器配置?
56、如何打开注解装配?
E.Spring 数据访问
57、Spring JDBC API中有哪些类?
58、如何在Spring框架中更高效地使用JDBC?
59、JdbcTemplate
60、如何通过spring JdbcTemplate获取数据?
61、NamedParameterJdbcTemplate的优点是什么?
62、什么是SpringJDBCTemplate类以及如何使用它?
63、 JDBC和Spring JDBC有什么区别?
64、Spring DAO支持
65、使用Spring访问Hibernate有哪些方式?
66、Spring支持的ORM
67、如何使用HibernateDaoSupport集成Spring和Hibernate?
68、Spring支持的事务管理类型?
69、Spring框架的事务管理有哪些优点?
70、哪种事务管理类型更可取?
F:Spring AOP
71、解释AOP
72、AOP有哪些优点?
73、AOP有哪些实现?
74、AOP术语有哪些?
75、切面
76、连接点
77、通知
78、切点
79、什么是引入?
80、什么是目标对象?
81、什么是代理?
82、有哪些不同类型的代理?
83、什么是植入。什么是植入应用的不同点?
84、Spring AOP中关注点和横切关注点有什么区别?
85、解释基于XML Schema方式的切面实现
86、解释基于注解的切面实现
G.Spring Model View Controller (MVC)
87、什么是Spring MVC框架?
88、创建spring mvc应用程序所需的最少配置是什么?
89、说出Spring MVC请求处理的主要流程?
90、DispatcherServlet
91、WebApplicationContext
92、 Spring MVC中的控制器是什么?
93、你如何将spring mvc框架与MVC架构联系起来?
94、Spring MVC中的ViewResolver是什么?
95、MultipartResolver是什么?怎么使用?
96、如何在spring mvc应用程序中上传文件?
97、Spring Web MVC怎么校验数据?
这里有三种方式去 提供校验 :使用注解、手动校验、或者两者混合。
98、什么是springmvc拦截器以及如何使用它?
H.扩展
99、Spring Security是什么?
100、为什么要用SpringBoot
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