1. 小学生学习编程的好处
小学生学习编程的好处:训练逻辑思维能力、提升数学认知水平、缓解学生对电子设备的依赖。
1、编程可以非常好的训练逻辑思维,提升学生的抽象思维能力、空间思维能力。
2、青少年编程中大量的涉及现实生活中的数学问题,青少年编程的学习可以提升学员的数学认知水平。
3、很多学生对电子设备有很高的依赖,一般是依赖于游戏和视频,编程可以帮助学员转移注意力,把更多的精力放在钻研问题、甚至是开发一些小游戏而非玩游戏上。
一般学生是从小学开始学习编程,已经建立了非常成熟的学习体系,国内现在的中小学也纷纷开设编程课。
原因是,编程在锻炼学生的逻辑思维的同时,也越来越会发展为所有学生将来不管从事任何行业的必备技能,任何行业都会离不开软件,离不开编程。
(1)编程的感悟150字扩展阅读:
编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。
为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,
使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。
编程:设计具备逻辑流动作用的一种“可控体系”
2. c语言实训心得3000字
你可以这样写:
下面是我的实训心得:
一、明确学习目的
学习编程对大多数IT业人员来说都是非常有用的。学编程,做一名编程人员,从个人角度讲,可以解决在软件使用中所遇到的问题,改进现有软件,可以为自己找到一份理想的工作添加重要得砝码,有利于在求职道路上谋得一个好的职位;从国家的角度,可以为中国的软件产业做出应有的贡献,一名优秀的程序员永远是被争夺的对象。学习编程还能锻炼思维,使我们的逻辑思维更加严密;能够不断享受到创新的乐趣,将一直有机会走在高科技的前沿,因为程序设计本身是一种创造性的工作。知识经济时代给我们带来了无限的机会,要想真正掌握计算机技术,并在IT行业里干出一番事业来,有所作为,具有一定的编程能力是一个基本条件和要求。
二、打好基础
学编程要具备一定的基础,总结之有以下几方面:
1、数学基础 从计算机发展和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的。因此,要学好计算机就要有一定的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。
2、逻辑思维能力的培养学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“逻思力”的培养要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。因此在学习编程过程中,我们不必等到什么都完全明白了才去动手实践,只要明白了大概,就要敢于自己动手去体验。谁都有第一次。有些问题只有通过实践后才能明白,也只有实践才能把老师和书上的知识变成自己的,高手都是这样成材的。
三、注意理解一些重要概念
一本程序设计的书看到的无非就是变量、函数、条件语句、循环语句等概念,但要真正能进行编程应用,需要深入理解这些概念,在理解的基础上应用,不要只简单地学习语法、结构,而要吃透针这些语法、结构的应用例子,做到举一反三,触类旁通。
四、掌握编程思想
学习一门语言或开发工具,语法结构、功能调用是次要的,最主要是学习它的思想。关键是学一种思想,有了思想,那么我们就可以触类旁通。
五、多实践、多交流
掌握编程思想必须在编程实际工作中去实践和体会。编程起步阶段要经常自己动手设计程序,具体设计时不要拘泥于固定的思维方式,遇到问题要多想几种解决的方案。这就要多交流,各人的思维方式不同、角度各异,各有高招,通过交流可不断吸收别人的长处,丰富编程实践,帮助自己提高水平。亲自动手进行程序设计是创造性思维应用的体现,也是培养逻辑思维的好方法。
六、养成良好的编程习惯
编程入门不难,但入门后不断学习是十分重要的,相对来说较为漫长。在此期间要注意养成一些良好的编程习惯。编程风格的好坏很大程度影响程序质量。良好的编程风格可以使程序结构清晰合理,且使程序代码便于维护。如代码的缩进编排、变量命令规则的一致性、代码的注释等。
七、上网学编程
在网上可以学到很多不同的编程思想、方法、经验和技巧,有大量的工具和作品及相关的辅导材料供下载。
八、加强计算机理论知识的再学习
学编程是符合“理论→实践→再理论→再实践”的一个认识过程。一开始要具有一定的计算机理论基础知识,包括编程所需的数学基础知识,具备了入门的条件,就可以开始编程的实践,从实践中可以发现问题需要加强计算机理论知识的再学习。程序人人皆可编,但当你发现编到一定程度很难再提高的时候,就要回头来学习一些计算机科学和数学基础理论。学过之后,很多以前遇到的问题都会迎刃而解,使人有豁然开朗之感。因此在学习编程的过程中要不断地针对应用中的困惑和问题深入学习数据结构、算法、计算机原理、编译原理、操作系统原理、软件工程等计算机科学的理论基础和数理逻辑、代数系统、图论、离散数学等数学理论基础知识。这样经过不断的学习,再努力地实践,编程水平一定会不断提高到一个新高度。
3. 大哥 大姐 求一篇 学计算机新技术的感想作文 我们听的是演讲 == 800字左右 拜托 急用啊 .......谢谢了
1.开场
自我介绍, 简单讲述我大学的学习的历程,成果和感想。(1分钟)
我一直都感慨本年级许多同学在大一时因为缺乏好指引,在一开始就对编程很害怕,对计算机的学习没有开好头,动手能力长期跟不上,空会理论,不会实践,一直拖累到大四,最终选择忍痛考研或者抱怨找工作难。我也帮助过不少在这方面比较弱的同学,但是总是因为基础没打好导致难以提高。我也一直希望学校能在大一的时候就让同学们明白学习的重要性,打好扎实的专业基础。现在终于有一次这样的机会站在这里,为指引大家如何在大学专业技术学习的道路上开好头做点贡献。
今天我将结合我自身的经历和我对计算机的理解,我对编程的感悟,我对大学学习的认识,给大家做报告。
首先问三个问题:
1) qq聊天软件是用什么语言写的(第二天要换个问题)
答对的演讲结束后留下来,我要亲自给他传授宝贵经验,没人答的话,很遗憾
2) 谁玩电脑游戏比较牛
恩,人很多,大家很踊跃,很好
展示下我写的人工智能黑白棋游戏,声明真正的编程高手基本从来不玩游戏
(结合大四同学长期沉迷游戏最后找不到工作的例子,说明一个严肃的问题,只会玩游戏没有用,会做游戏才牛,鼓励大家努力学习,让会玩游戏的同学也热爱编程,最后也能自己写游戏)
请大家记住:只会玩游戏没有用,会做游戏才牛
3) 有没有人对计算机特别感兴趣 (为什么感兴趣)
如果有兴趣,对学习计算机有巨大的帮助
兴趣是最好的老师,鼓励他们,勉励其他人,兴趣是可以培养的,要学会培养兴趣
2.概述
计算机"科学"与"技术" 包含两个层面
"科学" 指计算机硬件、软件与应用的理论知识 理论的学习
"技术" 指软件开发、工程实践等技能与方法 能力的培养
我主要讲的是如何学习技术(计算机技术)
讲之前 澄清一个观点 计算机技术 不等于 编程技术
编程只是一个工具,编程没学好不代表你技术就学不好
计算机技术应该是与计算机软件、硬件和网络三个部分相关的各种科技成果和应用的综合,包括了多媒体,数据库,操作系统,嵌入式系统,计算机安全,计算机网络,计算机管理和维护,计算机应用,人工智能,模式识别,管理信息系统等,在我们生活的方方面面计算机技术几乎无处不在。
(举几个例子)在现在社会,它几乎与我们的生活息息相关。
(大学和高中的学习方式的区别)(学好技术的重要性)
在大学,学习的方式与高中或小学是有很大的区别的,大学更大,大学更自由,不再是完全跟着老师,不再是只要吃透了老师教授的内容就万事大吉了,从我这一届的情况看,许多同学特别是女生在大学还沿袭着高中的学习方式,勤奋刻苦,天天自习,非常认真,上课笔记做得秘密麻麻,把理论学得非常扎实,但是却严重地忽略了实践能力的培养,理论考试分数很高,但课程设计做不出东西来,显然这种学习方式是不对的,这和高中的偏科又有什么本质区别呢。
我觉得理论的学习和技术的学习是同等重要的,二者都不应该轻视,没有侧重点是不可能的,至于如何侧重,如何在二者之间找到平衡点就取决于你自己的人生目标了。如果你喜欢研究理论,以后想继续读研深造可以稍微偏向理论,把理论基础打得扎实一些,毕业以后可以留校任教或到科研院所去发展。如果你想走技术路线,那么你就可以稍稍偏向技术,在不落下理论学习的情况下,把技术学好学精,毕业以后可以去IT企业发展,也可以自己创业,有了一身技术不怕没饭吃。切莫完全忽视技术最后变成书呆子或完全不顾理论最后只是个代码搬运工。
大家每个人,从现在开始就要下决心学好技术,那么,如何学好技术呢。
3.如何学好技术
3.1制定好的学习计划
3.1.1大一大二:打好基础
3.1.1.1计算机方面的基本技能的学习
包括计算机众多的应用技术的学习 和 常见的硬件维护
(大家应该尽量多多掌握计算机方面的基本技能,如word excel ppt access* photoshop* flash* dreamveaver* 结合我的经历讲讲,我大一在自己没有电脑的情况下把这些基本全学了 举一个考研的同学不会在excel里找自己的名字的例子,如果这些最基本的技能都不会,只能说计算机还没入门)大二有电脑之后,终于有机会整自己的电脑了,要学习常见的常见的硬件维护(系统崩溃了怎么办,如何安装操作系统,如何分区等)
3.1.1.2专业理论基础和编程基础的学习
技术是将理论运用到实践中去,不能轻视理论,没有理论何来应用。计算机"科学"与"技术" 中的"科学"和"技术"应该是相互依赖和促进的。
先学好《高级语言程序设计》《数据结构》等专业课,理论基础扎实了,学应用性技术就更容易了
编程基础:学精C++(为什么),可以考虑过渡到 java 或 C# (最好只学一个,为什么)
(编程的学习会在后面再详细讲)
3.1.1.3珍惜这两年大学自由学习的黄金时间
(曾经和一家公司的经理开玩笑,总经理感慨的说现在在大学里找一个又能力的学生来帮忙做项目真是很难啊,我说是呀,大学四年,大一的刚进校还在打基础没法做,大二的还刚起步没足够的能力做,大三的课程会很紧没时间做,大四的找工作的找工作去了,考研的考研去了,没人做了),大学四年,实则三年,希望大家不要把最宝贵的时间荒废在游戏和娱乐上
3.1.2大三:深入学习,确定方向(技术方向,职业规划)+多多实践
到了大三,各种专业课会非常多,包括很重要的操作系统,汇编,组成原理,编译原理,数据库,计算机网络,软件工程等等,大家将深入学习计算机的各大核心课程。这时大家的基础打得也差不多了,可以选择一门自己比较感兴趣的技术并确定自己的技术的一个方向,比如选择j2ee, .NET,WEB技术,数据库技术,嵌入式,linux内核开发等等。当然也会有非常丰富多彩的专业选修课可以选择学习。这段时间大家可以利用课程设计的机会好好锻炼自己。
3.1.3大四:实践和进步
大四,如果不打算考研的同学,工作有了着落之后,可以试着做项目,大四基本没什么课,相对轻松,这段时间是获得经验,银子和巨大的进步黄金时期。
3.2重视专业课的学习
要把数据结构、算法、数据库、操作系统原理、计算机体系结构、计算机网络,离散数学等基础课程学好
除非你足够牛,请务必认真听专业课,有些课像《数据结构》,《编译原理》,《组成原理》,《操作系统》等等,这种课老师讲一分钟能让你明白的内容,你自己看要看好几个月
3.3培养好的思维能力
数学是锻炼是思维的最好的东西了,他是你思考问题的最得力的工具,他体现着你的思想,在编程中会思考才能编出好的程序。
此外还要注重离散数学,数值分析,线性代数,数字逻辑等等课程的学习,他们对培养好的思维能力大有裨益
3.4激励创新意识
创新太重要了,不管在哪个学科都重要,计算机同样需要
3.5培养独立分析问题和解决问题的能力
遇到问题,要先学会独立思考,不能凡事依赖他人,尽量自己解决,在独立解决问题过程中能获得更大的进步,实在不能解决再请教别人也不迟
3.6培养自学能力和快速获取知识的能力
自学能力之重要(大学和高中的学习方式的区别)
可以说高中是靠老师,大学是靠自己,要做到严格自律,自我约束,必须要学会自学
学习的过程也是学会学习的过程
要充分利用图书馆和网络上的丰富学习资源, 要培养计算机新知识,新技术方面的自学习能力,要学会如何通过网络,书籍,文献,独立地快速获取自己需要的知识和信息
3.7培养团队协作精神
在一个大型项目中,往往要求各种参与者密切配合才能取得成功。大家要从现在就开始注重团队协作精神的培养,要学会与人沟通,善于表达,要注意提高自己的综合素质,成为综合型人才。
3.8学好英语
包括现在的大学英语和日后的专业英语。
也许有人会问,英语和技术有什么大的关系吗。大家是否知道,计算机的发展飞速,国际上新技术不断涌现,如果今天国外出现了一门新的技术,或者国外某本技术书籍出了新版本,相关资料的中文的翻译不知道要等到什么猴年马月才会出来,现在的许多出版也有了越来越多的英文原版书。
大家要学好英语,培养阅读专业外语资料的能力,开始会看不懂,看多了自然熟练了。
(讲下四六级,四级最好一次就过,六级在大二下结束前最好过)
3.9适时关注新技术
了解学科发展动态,跟上时代步法
3.10勤学苦练,持之以恒
学好技术不是一蹴而就的,要长期坚持。
4.无
5.无
6.关于编程的学习
6.1为什么要学习编程
编程是软件开发的基础,学习计算机,只会编程是千万不行的,但是开发软件,不会编程是万万不行的
(结合本年级的情况将一下现状,学习的重要性等)
6.2编程真的那么难学吗
(讲讲编程的苦与乐)
编程真的那么可怕,那么枯燥,那么没意思吗?假如真是这样,为什么世界上还有那么多优秀的人乐此不疲。
其实编程并不可怕,可怕的是你的心态。
编程固然很苦,编程时长时间对着屏幕,对身体不好,而且,经常因为考虑不周,会遇到各种各样的错误和麻烦,初学者处处容易受挫。
但是其实编程是很有趣的,编程中充满着无穷的快乐
首先,你通过编程得到了想要的成果的过程是一种创造的快乐
(编出了有用的东西的那一刻会有一股美好的成就感)
其次,你开发了有用的软件可以方便自己或他人,方便自己,是一种享受的快乐,方便他人,是一种奉献的快乐
再次,假如你开发的软件得到了用户的认可或好评,会有一种欣慰和满足感
还有,你可以根据自己的意愿写你想要的东西,经过自己的努力亲自实现你心中的愿望
然后,编程也是一个挑战自我的过程,遇到困难想办法解决的过程是思考的过程,思维能得到锻炼
最后,在代码中有一种看不见的美,就像诗一样,美景全是你的,你可以随心所欲
编程真的非常有趣,它不仅满足了我们内心深处进行创造的渴望,让人头脑变得灵活,而且还愉悦了每个人内在的情感。
6.3学好编程的建议
6.3.1请热爱编程
如果想成为编程牛人的话,请热爱编程。有兴趣是最好了,没兴趣也没关系,可以慢慢培养,当你感受到了编程的乐趣的时候你会爱上它。
6.3.2不要畏难
很多初学者往往都在遇到许多困难,遭受多次挫折后,自信心受到打击从而对编程丧失兴趣
这些困难每个人都会遇到,我在初学编程时也遇到过,关键是看你用什么心态对待,是想办法解决困难还是选择逃避。很多问题其实是有很多解决方法的。譬如看书,遇到看不懂的部分,可以暂时跳过,先往后看,看完后面的之后,再回头看前面跳过的部分往往会有一种豁然开朗的感觉。再比如,编程调试时死活找不到错误会很郁闷,这个时候很多同学会束手无策,其实只要在程序不同的地方加上输出语句,然后运行看有哪些输出,这样一步步缩小错误的范围从而确定错误发生的位置。等等。。。
不要畏惧困难,要用你的智慧战胜它。
6.3.3多实践,多交流
学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;(讲讲如何动手实践)
在学校的实验室就算你做错一万次程序都不会有人骂你,如果在公司你试试看!所以多去实验室上机,现在错得多了,毕业后就错得少了。多实践,多从失败中吸取教训,积累经验。要勤奋,三天打鱼两天晒网是学不好的,学会了的东西一段时间不用就容易忘记,实践得越多才能记得越牢。
现在大家是大一,可能有人会说没有电脑不方便,其实实验室不是只有在老师安排的实验时间才可以去的,它是是面向计算机专业的学生免费开放的,大家有时间就去实验机房练习,只要拿着学生证,或者干脆直接跟那个阿姨说你是计算机的就行了。航海楼7楼的机房和图书馆电子阅览室也是可以的。我大一的时候甚至还到阳光网吧编程呢。
到大二大三的时候课程设计就会多起来,大家一定要自己动手做,不要去网上搜一个就完事了。
与人交流,分享自己编程中的乐趣和经验,共同进步。
6.3.4多阅读书籍和代码
编程不是非要在电脑上才能学的,阅读书籍和书中的代码也是一种学习方式,自己还可以尝试着改进那些代码,最后可以把自己的成果拿到电脑上调试
千万不要忽视书后面的习题
6.3.5养成良好习惯
细节很重要
要细心,沉下心来编程,戒骄戒躁
养成良好习惯,注重编程风格,尽量写代码注释,把写过的代码保留下来,以后会有用
6.3.6善于思考
遇到问题动脑筋解决
6.3.7注重基础
打好编程基础,除了熟悉基本的语法之外,要深刻理解指针,引用,面向过程思想,类,模板,标准库,接口,继承机制,面向对象思想等等,课后习题尽量全做一下
刚才说了,有精力的可以学学 photoshop图像处理, flash动画制作,3dmax或maya三维建模,dreamveaver网页设计,但是不要因为他们花费过多的时间而影响了你基础的学习,那些都是些应用技术,你学会了更好,不会也没什么丢人的,基础打好了,以后学啥都轻松。
在基础没打好的情况下,不要觉得你编的程序只能在黑白的DOS窗口了运行就去学VC做漂亮的窗口,3d程序很有意思就去看OpenGL或DirectX,那些都属于高级应用,没有基础学起来会很吃力。
基础要扎实,不要觉得C#中没有指针就扔掉C++, 不要今天看C#,明天搞java
要有明确的方向,计算机技术的发展实在太快,新技术不断涌现,了解一下就可以了,不要随波逐流,要沉得住气
6.3.8选好开发环境
选择一种适当的开发环境并熟悉它就可以了,不要今天摆弄Visual Studio,明天钻研Eclipse,后天来个netbeans,在工具的使用的学习上白白浪费时间。
6.3.9选好编程语言
我在选择语言时,走过一些弯路,浪费了一些精力,我在这里选出一些主流编程语言,对语言特性与环境稍作介绍,希望可以帮助大家,让大家尽早了解与选择,少走弯路
C(多用在性能要求较高的场合,如操作系统,嵌入式等)
C++(应用最广泛、成熟,强大而复杂,兼有性能高和易于构建大型程序的优点,基本是衡量一个国家软件产业发达程度的核心基础)
Java(着名的SUN公司推出的,面向对象、安全、跨平台、强大稳健,需要java虚拟机的支持)
C#(微软推出的完全面向对象,运行在 .NET Framework 环境中新兴、易学、强大语言)
python(新兴的面向对象脚本语言,跨平台,语法清新易于使用,代码优美得像数学一样,非常容易学)
PHP (目前最流行、强大、稳健的动态网站开发脚本语言,语法类似C++)
ActionScript (Flash的编程脚本,最新版支持面向对象,能基于Flex开发RIA应用)
除此之外,还有vb, vb.net, asp.net, jsp, asp, ruby, Javascript等
这么多五花八门的语言,大家可能都会觉得眼花缭乱了。
其实各种语言之间只是语法不同,编程思想都是相通的,学精一门,了解多门是上策。
" 程序=算法+数据结构 " 其中并没有编程语言,说明语言只是程序员与计算机的编译器沟通的一种工具,程序员用某种语言来表达程序的逻辑结构,计算机中相应的编译器或解释器理解这种语言,编译得到二进制程序或者直接解释执行。
以上这些语言我在大学前三年全部学过了,有的学得很深,有的很浅。因为人的精力毕竟有限,很多语言学过了之后根本就很少用到,几乎是白学了,现在我深深的体会到,
语言并不是学得越多越好,与其泛而不精不如有针对性的先精通一门,其他的触类旁通。
就大家现在的情况,希望大家把当前正在学习的C++学好,学到一定程度的时候,可以继续深入的研究C++的各种库,也可以从上面选择感兴趣的新语言学习,如果把C++基础打好了,后面的学习就会容易得多。
最流行的语言不一定是最好的语言,用的人最多的语言也不一定是最好的语言。
请大家记住,没有最好的语言,只有最适合某个领域的语言, 在不同的环境下选择不同的语言就可以了。
6.3.10重视数据结构和算法
理论上,计算机的任何编程语言都有可能会被淘汰,随着时间的推移和计算机软硬件的飞速发展,不断会有新的语言产生和和旧的语言过时,但不会过时的是数据结构和优秀的算法。真正的高手应该是善于设计优秀的数据结构和算法的,应该是具有独立分析和解决问题的能力并利用计算机程序来实现的,他的思想应该是超脱语言、在更高处的一种升华。
如果某一天,你深切的体会到,真正重要的不是什么语言而是思想的时候,说明你可以出师了。
4. 自学编程=做无用功
作者 | PRESSone
来源 | 怀左同学
先给你讲个故事,看看你有没有类似的经历。有一天,你去参加同学聚会,和老友们举杯畅谈,他们告诉你,不学编程就要 out 了,从全球趋势来看,编程这把火已经烧了很多年。英国早从 2014 年 9 月起,就规定 5-16 岁的学生都必须学习编程,苹果 CEO 库克表示全世界各地都应该开设编程课程。回到家中,你辗转反侧,觉得自己跟不上时代潮流,扼腕叹息:“廉颇老矣,尚能饭否?”焦虑之余,你开始疯狂搜索编程,网络、知乎、搜狗,你方唱罢我登场。一顿操作之后,你的嘴里念念有词:“Wow,会编程的人好酷,牛逼,都是大神。”感叹之余,你觉得不能纸上谈兵,临渊羡鱼,不如退而织网。
于是乎,你开始了自学编程之路。
听人说,算法是编程的核心,学好算法可以一招鲜,吃遍天。别人说在嘴里,你听在心里,马上买了一本《算法导论》,打算死磕算法。你没日没夜的攻读,‘算法基础’那一小章,你鼓捣了大半个月,还是云里来雾里去的。然而,心高气傲的你是不会屈服于‘算法基础’这只拦路虎的,你开始逛各种论坛,CSDN、博客园、简书、知乎都在你的常逛 list 上。你充分利用一切碎片时间,上地铁刷一下,吃饭时刷一下,睡前刷一下,刷得不亦乐乎,刷不完的果断收藏。
等到收藏超过100篇未读的时候,你终于发现收藏=永不再读,这让你沮丧。
更让你沮丧的是,你买的那本《算法导论》已经在书架上躺了好久。为了弄懂‘算法基础’,你把《算法导论》打入了冷宫。比这更残酷的是,从你信誓旦旦说要学编程以来,你连一行代码都没敲过,一个程序都没跑起来。你越来越焦虑,终于有一天,你彻底崩溃了,自怨自艾道:“老子骨子里就是个文科生,赶什么时髦?学什么编程?学来学去老是做无用功有意思吗?安安静静地写文章不好吗?”写文章的人不一定学不了编程,作家王小波就是中国早期程序员,曾经自己编了一套DOS下的独立输入法。真正阻止你学编程的也不是深奥的算法,而是你错误的学习方法。自学编程不等于做无用功,盲目、焦虑地自学才是。读到这里,你肯定满脸疑惑:“我到底哪里做错了?”
首先,自学的初衷不是焦虑、盲目,而是解决问题。
李小龙当年刚回香港,在《欢乐今宵》上节目,节目组请来了一名拳师,想考验他能不能推到对方。拳师也摆好架子等他来推,结果李小龙一拳打在对方脸上。李小龙想表达的是:在真实的实战中,没有人会等你摆好架势,只冲着你规定的地方打过来。学习也是同样的道理。在真实生活中,环境和知识都一直在动态变化中,你不可能像学校里一样,系统的学好、学完一门知识,然后坐在教室等着不超纲的考试。
大部分时间,生活会先给你一个考试,然后你根据问题,自己找出关键词,开始学习。所以,学习的起点不是某人在酒桌上蜻蜓点水的一句话,也不是某人在朋友圈晒的一本书、推荐的一篇微信文章、更不是这个行业的一个经典教材引发你的焦虑,而应该是你真实遇到的一个问题。遇到问题,动手写,犯错、改正,再犯错、再改正,这是学编程最重要的过程。其次,自学尤其是自学编程往往不是线性的。
我们从小到大在学校学习,都有一本教科书,往往按着预习、听讲、练习、复习的路径学习,所有的教材也如出一辙:每个章节所涉及的知识点之间,全都是线性关联,第一章学好了,才有基础学第二章。而社会的知识结构不仅不是这样的,而且几乎全都不是这样的。
工作中、生活里充满了各式各样的“提前引用”,即想要理解当前的知识点,需要依赖你未来才能理解的某个或某些知识点。如果还是按照校园时代的线性思维来学习的话,很有可能就像故事中的主人公一样,最终学不下去。拿编程来说,动不动啃《算法导论》的人,要不是有很深厚的数学基础,肯定吃不消。
生活很少教我们按部就班,它给我们的测试往往是超纲的,这就要求我们不断更新和迭代。互联网的发展给我们带来的最大启发就是迭代,从门户到搜索,从搜索到移动互联,从简单的网页交互,到如今热闹的小视频社交,技术和生态一直在更新和迭代。
同样,自学也是一个不断更新和迭代的过程。编程是一门活到老、学到老的手艺,有些很抽象的概念,一开始看不懂没关系,先脑子里有个大概的印象,然后依葫芦画瓢写几段代码,自己动手实践,写完之后再总结、归纳、整理、组织相关的知识点,实战经验多了,再回头来看最初的难点,你自然能够豁然开朗。
比如说 python 中的 return,很多初学 python 的人,对 return 疑惑不已,字面上是返回,那它到底返回什么,又返回到哪里呢?有人可能会给你解释:“return 语句就是将结果返回到调用的地方,并把程序控制权一起返回。”对于初学者来说,这个解释也不好理解。
没事,先实践起来。
拿下面这四行代码来说,你可以想象你开了一家工厂,雇佣工人来干活,这个工人(worker)在你的指导下,用a、b、 c 三个材料,装配出了 x 和 y 两个成品。但是程序里的装配和工厂不同,用过的材料不会消失。这样,这个工人手里就有了a、b、c、x、y五样物品。他怎么知道你要的是哪个呢?
所以 return 的作用就是,在这种时候告诉工人你到底想要什么东西,是一个iPhone 手机壳还是整台 iPhone。毫无疑问,return x 和 return y 是完全不一样的结果。return x 是当你让这个工人帮你干活时(调用函数),他最后会把产成品x交到你手上,而当你输入return y 的时候,干活的工人会把产成品 y 给你。
举个例子,worker(1,2,3),return x 的结果为1+2=3,return y 的结果为(1+2)*3=9。这样实践一下,你对于return是不是有了更深的理解?def worker(a, b, c): x = a + b y = x * c return y看完我的分析,蓦然回首,你是不是觉得道路明朗了许多,你肯定很想问:怎样自学才高效呢?在自学过程中,有个方法特别管用,就是用输出倒逼输入,你逛论坛、刷文章、看视频教程都没问题,关键是要有输出,光有输入可是不行的。而最好的输出就是实践,把自己听到的、看到的、读到的,转化为你独立编写的一个个程序,岂不妙哉?
文章开头故事里的主人公就陷入了盲目输入,却无输出的泥潭。他的输入表面上看上去渠道很多元化,然而这些输入并没有带来有效的输出。还有一个很多人都不知道的点,你的输入很有可能是制约你进步的紧箍咒。
输入也是有讲究的,盲目输入会带来信息超载。全世界每天有 4000 本书出版,超过 4 亿个字;纽约时报一天的文字量等于牛顿同时代的人一生的阅读量;一个专业领域,每天大概有有近4000篇文章正在产生。就算你火力全开,疯狂地输入相关知识,也还是难免有漏网之鱼。
而且,在茫茫的信息汪洋中,信息质量参差不齐,保不准你输入的就是一些边角料,反而让你裹足不前。这儿分享桥水(全球着名对冲基金)创始人瑞.达利欧在《原则》一书中阐述的观点:“正确的决策很多时候需要依赖可信度加权。”学习同样也需要可信度加权,不是所有的资料都全盘接收,而是有选择的相信,用老祖宗的话来说,要取其精华,弃其糟粕。信息爆炸时代,最重要的不是增加信息,而是筛选和删除信息。除此之外,要勇于跳出舒适区,刻意练习。
刻意练习这个概念由美国心理学家安德烈.艾莉克森博士提出,即有目的的学习,指的是把要学习的内容分成有针对性的小块,对每个小块进行重复练习。在武术训练中,非常强调分解练习。
首先你要把整套动作过一遍,看教练是怎么做的。然后把它分解为多个动作,每个动作分解为多个步骤,一个一个地练习。在这种训练中,动作一定要慢,只有慢下来才能感知动作的内部结构,注意到自己的错误。画家要采风、棋手要打谱、律师要学习案例、政客要读历史、科学家要看论文、马拉松运动员每周至少要累计150公里的跑量。
大部分的学习都不是一蹴而就的,往往是练习-反馈-练习-反馈-练习-反馈-学成。刻意练习的关键是随时获得有效的反馈。拿自学编程来说,这是一个很容易获得反馈的领域,当你写的程序跑不起来时,意味着你要 debug,你得把你写的代码分成一小段一小段,逐句检查,直到找出 bug。当然,鼓吹刻苦的鸡汤想必大家都喝腻了。事实是,很多人即使整天坐在书桌前埋头苦学,时长达到甚至远超学霸,实际效果却远远达不到学霸的水平。问题的关键在于你的思维和学习方法,在于你的学习时间是否得到了高效利用,是否能通过高效学习把知识转化为你真正的实力。
只是如果你注意力涣散,身在书桌前,神游天地间;如果你好不容易学完了,转眼又忘得一干二净;如果你写了很多代码却不会举一反三,同一个知识点换了个问法又被难住了;如果你对于你所学习的领域缺乏好奇心和探索精神,只是当一天和尚,敲一天钟,没有刻意练习。那么,花费再多的时间,又有什么成效呢?
扪心自问一下,你上一次坐下来长时间专注于学习,是什么时候呢?
似乎这件事变得越来越难以做到,因为我们的生活已经有太多的干扰:必须要点的微博、朋友圈点赞、支付宝蚂蚁森林收能量……诱惑源源不断,切割了我们在学习上的很多可能性。我们接受了太多无效输入,自然也不会产生高效的输出。读到这,你可能又要问我了:“该怎么办才好呢?”比起一味地延长学习时间,更‘刻意’地学习更重要。
学习从来都不是一个阶段的事,更不是一件轻松的事,但是我们可以优化我们的学习路径,比如给自己创造一个干扰项少的学习环境。拿自学编程来说,你需要的就是一台电脑。在学习的时候,你最好离手机远一点,并关掉电脑版微信、QQ和一些乱七八糟的应用。不过,自学之路从来都不是轻松的,这也才显得它的专业性和独特性。愿你学成归来,已然成了一名大神!
5. wedo编程对孩子的好处是什么
wedo编程对孩子的好处:提高孩子们的创造力、想象力、设计能力、动手能力、表达能力。
学习少儿编程可以提升孩子整理信息、融会贯通的能力,程序是计算机指令的组合,就像在小学时,我们查字典学习汉字、成语,然后学习如何使用习得的汉字、成语造句,然后写文章。
程序中的基本指令是汉字,编写可重用的方法或对象就像一个习语,为了完成这个项目,我们必须掌握并应用它们,以确认在程序的执行中没有意外的错误,提升孩子国际性的沟通能力和竞争力。
产品简介
WeDo套装是学生可以在电脑上直接编程和连线控制机器人的一款简单入门的新套装。套装包括了150多个积木组件,1个马达,1个运动传感器、1个位移传感器和1个乐高USB Hub。
配合2009580教学光盘中的12个趣味活动,让学生轻松理解机器人控制原理。软件单卖。
以上内容参考:网络-WeDo
6. 学习本月JAVA内容后有什么感受
转眼间在从大一踏进学校的校门到现在刚刚好两年了,在这两年里面,有学到了不少东西,包括怎么去独立生活,怎么去与人沟通,等等,当然最重要的还是学到了自己想要的专业知识。
大一的时候主要是学习计算机导论和C语言,对于急于想看到效果的我,C语言学起来就比较枯燥,因为C语言编写出来的程序主要还是在命令行的操作,我很想开发出windows界面的软件出来,但是没有办法,C语言是基础,没有这个基础就往高处想,恐怕梦想不会那么容易实现。所以我就认真的把C语言的基础打好,先掌握好里面的语法,程序控制逻辑和一些基本的算法,说真的,尽管是比较枯燥,但是一旦陷入了编程中,自然就会发现其中的快乐。
大一第二学期的时候开始接触NIIT的课程,平时虽然一点作业都没有,但是我上课的时候不是那么认真听课的人,所以课后总是要花时间来看看和理解老师上课的例子,在这个学期中,我们主要学习了C++和Java,都是刚刚开始接触到面向对象的语言中来,由于对一些面向对象的特性不熟悉,毕竟是刚开始接触这方面的语言,所以学起来就有点吃力,再加上平时实践的时间比较少。
终于到了学期的期末,学期期末的项目是使用Java语言开发一个网络的聊天室,在我还没有开发之前一听到这个项目,我做梦都没有想到我可以编写出一个聊天室出来,但是既然是课程提出来的项目,就一定有它的理由,我也相信最后一定也可以完成它。功夫不负有心人,经过接近一个月的研究,我总于完成了我来到学校的第一件作品。在这个月中,我不断得查阅资料,询问老师,平时和同学多交流,终于在最后的评审中,我获得了全班第二的好成绩。通过这个学期的开发中,我几乎把整个学期学到的知识都用到了我的聊天室里面,所以在实践中也等于复习了这个学期所学的内容,而且我发现这样的实践,比我在平时课后看书,看资料所学到的还多。
大二的第一学期,进入了数据库和高级Java的学习,说真的,在学数据库的那段时期是最烦的,因为每天就学了一大堆SQL的语言,非常的枯燥,都是关于怎么去查找数据表格里面的内容,那是时期,因为课堂上听课了之后觉得都是比较简单的,所以课后很少去动手。到了后来项目开发中,我才发现数据库的重要性,整个系统的信息都是存储在数据库里面的,所有的在程序中对数据的操作都是等同于对数据的增删改查询操作。
在期末的项目中,根据项目所要求的内容,我不断翻看以前没有掌握好的数据库知识,感觉如果我前面有认真学习的话,到了后面开发项目的时候就不会那么吃力了。对此,我总结出,如果在前面学数据库的时候不要单纯学习SQL的语言,把数据库和程序结合起来,如果老师的讲课的过程中可以说清楚数据库怎么绑定到程序中去使用的话,那么我想对于我来说我会更加有兴趣去学好数据库,因为只要在程序开发中才可以去体验数据库的魅力和重大的作用。
在学期末的J2EE开发电子商务网站中,我学到了很多关于怎么制作动态网页的一些必要元素的基本的原理,体会到软件设计在网站开发中的重要性。
转眼间来到了大二的第二个学期,可以说在这个学期中,是我最有感触,学到最多知识,达到质的飞跃的一个重要学期。有了前面几个学期的学习基础,我对面向对象语言已经基本掌握清楚,运用起来也觉得没有什么特别困难,基本已经入门了,这个学期主要是进入了.net的学习。
好的开发工具是保证效率的一个重要因素,Microsoft Visual Studio .NET 2003就是这样的一个开发工具,令我刚刚一接触就深深得爱上了它,它的易学易用令我对编程的兴趣倍增,以前学习Java之所以见效不大是因为没有好的开发工具和环境,总是在环境配置中浪费大量的时间,而真正的涉及到编程很少,所以这也是我以前为什么学起来没有那么有兴趣的原因。
我觉得学编程就应该学习它的思想,编写代码就应该尽量避免写出与逻辑无关的代码,比如界面代码可以让机器去自动生成不必浪费时间手动去编写,所以好的开发工具可以帮助我们做到这一点,只编程逻辑代码,很多代码都可以让机器去自动生成。在.net就可以快速地开发既有漂亮界面也有强大功能的程序。有了这么好的开发工具,所以令我顿时感悟,有种相见恨晚的感觉。
有了好的开发工具后接下来要做什么呢,当我们为之兴奋的时候,当然是很有欲望去做出某某自己很想做的东西,因为你一拿到好的开发工具,就会整天的陷入开发状态,对其爱不释手,一开始我是试着开发一个Flash播放器,感觉编写起来不是编写起来不是那么难,因为前面已经有学习Java的经验了,初次学习.net的时候选择编写Flash播放器也是有理由的,一方面是程序比较简单,另一方面的涉及到的控件和界面比较多,所以一开始接触这样的语言就首先学习怎么去调用.net平台上提供的控件,只要掌握好这些控件,以后编写windows界面的控件就简单很多了。
经过几天的时间,终于把Flash播放器做出来了,以后想Flash影集的时候都用自己开发的播放器进行播放,感觉别有一翻滋味,因为这就是为自己量身定做的,这就使我再一次感觉到开发的乐趣。
每年的11月份都有一个高校杯的软件设计大赛,这时间正到了5月,我们屈指一算,离比赛的时间还有6个月的时间,这段时间我正处在开发的兴奋期,所以对这个软件设计比赛就感兴趣起来,第一是可以知道自己的编程程度和其他人的距离,第二是可以利用这个一个项目实践来锻炼自己的开发技能,第三是可以锻炼团队的合作。以前几乎都是自己开发的软件,很少和其他人合作,所以就令我想到这种开发模式将来带到工作会另自己处于不利的地位,现在不是都讲究团队的合作么。
经过思考后,我找来另外的两个志同道合的同学,利用五一放假的时间想好主题,还有进行需求分析,最后定下来“多媒体日记本”这一项目。定好题目后我们就进行了分工,一个人负责数据库方面,一个人负责界面的美化和界面的布局,另外一个负责功能的实现,分好工后我们立刻就展开了工作,在合作的过程中,我们学到了许多课本上没讲的或者只是粗略带过的知识,有些特别的技术难点还要到网上去搜索,查阅有关的资料,在语言方面我们几乎把.net里面的基本框架和特性都用上了,这样对于我们学习就达到了事半功倍的效果,边学边做学到的知识可以很快吸收,又可以很快得运用的实际中去,这是我通过这个项目感触最深的。很快就到了期末,学校举行“IT精英杯”软件大赛,我们小组终于不负众望,拿到了一等奖的好成绩。
经过这次我比赛我总结出心得,首先比赛的题目要定好,一方面是开发的软件要有实用性和市场前景,另一方面还要在实用性上加上点创新,给人耳目一新的感觉,我觉得只要先抓住好这两点,做出来的软件才会给人留下好的印象。
利用暑假的时间,我又参加系里面组织的软件工程培训,又一次在开发项目中学到了许多许多看书只能朦胧懂的知识。
转眼间大三第一个学期就开学了,回顾这两年来学习软件开发的经历,写了这样的一遍心得,一方面算是对自己的总结,另一方面也可以拿出来给大家参考和交流。最后我还是要再归纳一次,总结出如何才可以比较容易地进入学习状态达到快速开发的目的。
1. 打好基础,掌握好C语言C++基础的语言,对学习数据结构和算法有很大的帮助。
2. 面向对象是高级也是最流行的语言,所有的面向对象语言几乎都是通用的,结构和特性都差不多,只要掌握和归纳好它们的一些共同的特性,哪怕将来转向其他的语言都是轻而易举,得心应手,达到融会贯通的效果。
3. 好的开发工具是你提高开发效率,提高编程兴趣的前提,学习语言的过程中还应该研究怎么利用开发工具有效地提高开发的效率。
4. 善于总结,在开发过程中我们可以总结出许许多多规律性的东西,这些规律一方面可以让我们避免在以后的开发中犯同样的错误,另一方面对我们掌握其他的规律都是有所帮助的,规律都是交叉在一起的。跟着规律走,实事求是。
5. 项目开发是最好的学习方法,这一点是我最有感触的,软件开发是实践性很强的活动,但靠理论知识学起来比较吃力,而且枯燥无味,学习种理论学习和开发实践的比例应该是1:2,而且是交叉进行。这样才可以比较快的掌握一个知识点。
6. 团队合作,现在的项目几乎很少一个人去完成,频繁的沟通和密切的配合是成功的必要条件。