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mfctcpsocket编程

发布时间:2024-05-31 19:16:48

㈠ MFC CSocket编程, error C2065: “IDP_SOCKETS_INIT_FAILED”: 未声明的标识符。各位大神帮帮忙啊,谢谢了

你在建立MFC工程的时候没有选用SOCKET选项。。所以他有些资源没有给你加进去。。。

你在资源文件里面的Resource.h里面加一行
#define IDP_SOCKETS_INIT_FAILED 103
应该就可以了(不过我在网上看别人的帖子的时候看到过不是103而是104的我也不知道怎么回事,103是我自己电脑上自动带出来的值)

㈡ vc++6.0编的基于MFC的简单的tcp聊天程序

4.1服务器端代码

开启服务器功能:

void OnServerOpen() //开启服务器功能
{
WSADATA wsaData;
int iErrorCode;
char chInfo[64];
if (WSAStartup(WINSOCK_VERSION, &wsaData)) //调用Windows Sockets DLL
{ MessageBeep(MB_ICONSTOP);
MessageBox("Winsock无法初始化!", AfxGetAppName(), MB_OK|MB_ICONSTOP);
WSACleanup();
return; }
else
WSACleanup();
if (gethostname(chInfo, sizeof(chInfo)))
{ ReportWinsockErr("\n无法获取主机!\n ");
return; }
CString csWinsockID = "\n==>>服务器功能开启在端口:No. ";
csWinsockID += itoa(m_pDoc->m_nServerPort, chInfo, 10);
csWinsockID += "\n";
PrintString(csWinsockID); //在程序视图显示提示信息的函数,读者可自行创建
m_pDoc->m_hServerSocket=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, DEFAULT_PROTOCOL);
//创建服务器端Socket,类型为SOCK_STREAM,面向连接的通信
if (m_pDoc->m_hServerSocket == INVALID_SOCKET)
{ ReportWinsockErr("无法创建服务器socket!");
return;}
m_pDoc->m_sockServerAddr.sin_family = AF_INET;
m_pDoc->m_sockServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
m_pDoc->m_sockServerAddr.sin_port = htons(m_pDoc->m_nServerPort);
if (bind(m_pDoc->m_hServerSocket, (LPSOCKADDR)&m_pDoc->m_sockServerAddr,
sizeof(m_pDoc->m_sockServerAddr)) == SOCKET_ERROR) //与选定的端口绑定
{ReportWinsockErr("无法绑定服务器socket!");
return;}
iErrorCode=WSAAsyncSelect(m_pDoc->m_hServerSocket,m_hWnd,
WM_SERVER_ACCEPT, FD_ACCEPT);
//设定服务器相应的网络事件为FD_ACCEPT,即连接请求,
// 产生相应传递给窗口的消息为WM_SERVER_ACCEPT
if (iErrorCode == SOCKET_ERROR)
{ ReportWinsockErr("WSAAsyncSelect设定失败!");
return;}
if (listen(m_pDoc->m_hServerSocket, QUEUE_SIZE) == SOCKET_ERROR) //开始监听客户连接请求
{ReportWinsockErr("服务器socket监听失败!");
m_pParentMenu->EnableMenuItem(ID_SERVER_OPEN, MF_ENABLED);
return;}
m_bServerIsOpen = TRUE; //监视服务器是否打开的变量
return;
}

响应客户发送聊天文字到服务器:ON_MESSAGE(WM_CLIENT_READ, OnClientRead)

LRESULT OnClientRead(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int iRead;
int iBufferLength;
int iEnd;
int iRemainSpace;
char chInBuffer[1024];
int i;
for(i=0;(i
//MAXClient是服务器可响应连接的最大数目
{}
if(i==MAXClient) return 0L;
iBufferLength = iRemainSpace = sizeof(chInBuffer);
iEnd = 0;
iRemainSpace -= iEnd;
iBytesRead = recv(m_aClientSocket[i], (LPSTR)(chInBuffer+iEnd), iSpaceRemaining, NO_FLAGS);
//用可控缓冲接收函数recv()来接收字符
iEnd+=iRead;
if (iBytesRead == SOCKET_ERROR)
ReportWinsockErr("recv出错!");
chInBuffer[iEnd] = '\0';
if (lstrlen(chInBuffer) != 0)
{PrintString(chInBuffer); //服务器端文字显示
OnServerBroadcast(chInBuffer); //自己编写的函数,向所有连接的客户广播这个客户的聊天文字
}
return(0L);
}

对于客户断开连接,会产生一个FD_CLOSE消息,只须相应地用closesocket()关闭相应的Socket即可,这个处理比较简单。

4.2客户端代码

连接到服务器:

void OnSocketConnect()
{ WSADATA wsaData;
DWORD dwIPAddr;
SOCKADDR_IN sockAddr;
if(WSAStartup(WINSOCK_VERSION,&wsaData)) //调用Windows Sockets DLL
{MessageBox("Winsock无法初始化!",NULL,MB_OK);
return;
}
m_hSocket=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0); //创建面向连接的socket
sockAddr.sin_family=AF_INET; //使用TCP/IP协议
sockAddr.sin_port=m_iPort; //客户端指定的IP地址
sockAddr.sin_addr.S_un.S_addr=dwIPAddr;
int nConnect=connect(m_hSocket,(LPSOCKADDR)&sockAddr,sizeof(sockAddr)); //请求连接
if(nConnect)
ReportWinsockErr("连接失败!");
else
MessageBox("连接成功!",NULL,MB_OK);
int iErrorCode=WSAAsyncSelect(m_hSocket,m_hWnd,WM_SOCKET_READ,FD_READ);
//指定响应的事件,为服务器发送来字符
if(iErrorCode==SOCKET_ERROR)
MessageBox("WSAAsyncSelect设定失败!");
}

接收服务器端发送的字符也使用可控缓冲接收函数recv(),客户端聊天的字符发送使用数据可控缓冲发送函数send(),这两个过程比较简单,在此就不加赘述了。

㈢ mfc的TCP连接的双向通信程序 服务器端的accept函数怎么写

//服务端:
//服务器接受线程数据
UINT CTcpSrvDlg::ReThreadFunc(LPVOID lParam)
{
CTcpSrvDlg *pDlgSrv = (CTcpSrvDlg*)lParam;

WORD wVersionRequested;//当前网络Socket版本号
WSADATA wsaData;//定义当前网络信息对象
int err;
int iError ;
CString str;

wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );//(1.1)版本
//===1、初始化网络设备环境===
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
//如果WSAStartup返回值为0,则初始化成功
if ( err != 0 )
{
return 1L;
}
//如果网络环境版本不对应,则清空网络设备环境并结束当前线程
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 )
{
AfxMessageBox("版本不匹配");
//清空网络设备环境
::WSACleanup();
return 1L;
}

//===2、加载套接字===
SOCKET socketSvr = ::socket(AF_INET/*通信区域*/, SOCK_STREAM/*数据流式——TCP*/, 0);
if (INVALID_SOCKET == ::WSAGetLastError())
{
AfxMessageBox("加载套接字失败");
::WSACleanup();
::closesocket(socketSvr);

return 1L;
}

//===3、套接字绑定
//初始化当前主机地址信息结构体对象
SOCKADDR_IN addSrv;
addSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//允许任何IP的主机与之相连
addSrv.sin_family = AF_INET;//通信网际域
addSrv.sin_port = htons(7000);//0——65355端口,自定义要大一些>1000

iError = ::bind(socketSvr, (SOCKADDR*)&addSrv, sizeof(SOCKADDR_IN));
//校验是否绑定成功
if (SOCKET_ERROR == iError)
{
AfxMessageBox("套接字绑定失败");
::WSACleanup();
::closesocket(socketSvr);
return 1L;
}

//===监听===
iError = ::listen(socketSvr, SOMAXCONN/*等待连接堆内的最大来访者个数,
如果设置为SOMAXCONN,
则下层的服务提供者负责将套接字设置backlog值为最大的合理的值。*/
);
if (SOCKET_ERROR == iError)
{
AfxMessageBox("监听失败");
::WSACleanup();
::closesocket(socketSvr);
return 1L;
}

//===5、接受请求的客户机的套接字信息===
SOCKET sockClient;
SOCKADDR_IN addrClient;
int iAddrLen = sizeof(SOCKADDR_IN);
while (1)
{
//接受对方的套接字信息
::accept(socketSvr/*服务器接受*/, (SOCKADDR*)&addrClient, &iAddrLen);
//===6、接受客户端发过来的数据===
char recvBuf[100];
iError = ::recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);
if(SOCKET_ERROR == iError)
{
AfxMessageBox("数据接受失败");
}
//将接受过来的数据显示ListBox中
str.Format("%s",recvBuf);
pDlgSrv->m_lbRecv.AddString(str);

}
::closesocket(socketSvr);
::WSACleanup();

return 1L;
}

㈣ 基于mfc的socket编程怎么进行文件传输

1. 采用了多线程的方法,文件传输时使用AfxBeginThread()开启新线程

void CClientsockDlg::OnBnClickedSend()
{
pThreadSend = AfxBeginThread(Thread_Send,this);/
}

文件的发送和接收都开起了新线程

UINTThread_Send(LPVOID lpParam)
{
代码略…
}

2. 支持从配置文件configuration.ini中获取服务器参数

采用GetPrivateProfileString()和GetPrivateProfileInt()分别获取位于ServerConfiguration.ini文件中的String类型的IP和int类型的port
CString IP;
int port;
GetPrivateProfileString
(L"ServerConfiguration",L"IP",L"没有读取到数据!",IP.GetBuffer(10),10,L".\\configuration.ini");
port=GetPrivateProfileInt(L"ServerConfiguration",L"port",0,L".\\configuration.ini");

3. 采用了面向对象的设计方式,功能之间按模块划分
MFC本身具有良好的面向对象的特性,本程序严格按照MFC框架结构编写代码,每个按钮对应一个功能函数,降低了代码之间的耦合性,有利于程序的扩展和复用。

void CServersockDlg::OnBnClickedChoose()
void CServersockDlg::OnBnClickedSend()
void CServersockDlg::OnBnClickedRecvdata()
void CServersockDlg::OnBnClickedAbout()
void CServersockDlg::OnBnClickedWriteini()

4. 采用了CSocket类,代码相对更简单
CSocket类是MFC框架对socket编程中的winsockAPI的封装,因此通过这个类管理收发数据更加便利。代码也跟那个既简单易懂。
//创建
if(!Clientsock.Socket())
{
CString str;
str.Format(_T("Socket创建失败:%d"),GetLastError());
AfxMessageBox(str);
}
//连接
if(!Clientsock.Connect(IP,port))
{
CString str;
str.Format(_T("Socket连接失败:%d"),GetLastError());
AfxMessageBox(str);
}
else
{
AfxMessageBox(_T("Socket连接成功"));
代码略…
//发送
while(nSize<FindFileData.nFileSizeLow)
{
szBuff = new char[1024];
memset(szBuff,0x00,1024);
nSend =file.Read(szBuff,1024);
Clientsock.Send(szBuff,nSend);//发送数据
nSize += nSend;
}
file.Close();
delete szBuff;
Clientsock.Close();
(dlg->GetDlgItem(IDC_SEND))->EnableWindow(TRUE);
AfxMessageBox(_T("文件发送成功"));
dlg->SetDlgItemTextW(IDC_FILEPATHNAME,_T(""));
}
return 0;

5. 支持数据在服务器与客户端之间双向传输

本程序不但可以从客户端往服务器端传文件,而且可以从服务器端往客户端传文件。
但是互传文件的方式并不是完全相同的。
服务器端不管是接收文件还是发送文件始终是对绑定的端口进行监听。
//绑定
if(!Serversock.Bind(port))
{
CString str;
str.Format(_T("Socket绑定失败: %d"),GetLastError());
AfxMessageBox(str);
}
//监听
if(!Serversock.Listen(10))
{
CString str;
str.Format(_T("Socket监听失败:%d"),GetLastError());
AfxMessageBox(str);
}

客户端不管是接收文件还是发送文件始终是进行连接。
if(!Clientsock.Connect(IP,port))
{
CString str;
str.Format(_T("Socket连接失ì败:%d"),GetLastError());
AfxMessageBox(str);
}
else
{
略…

6. 完全图形化操作界面

二.软件使用说明

客户端主界面如图所示:

单击“选择文件”弹出文件对话框,选择一个要发送的文件,同时保存文件的路径。
单击“发送”则会读取ServerConfiguration.ini文件中的配置信息(IP和port),并根据此信息建立Socket连接,发送文件。注意:服务器端应该先单击了“接受客户端数据”,否则发送失败。
单击“接收”也会读取ServerConfiguration.ini文件中的配置信息(IP和port),并根据此信息建立Socket连接,接收文件。注意:服务器端应该先选择了向客户端发送的文件,并单击了“发送”,否则接受失败。
单击“读取配置文件”,会从ServerConfiguration.ini文件中读取配置信息,并以可编辑的文本形式显示出来,修改完后,单击“写入配置文件”,会将修改后的信息保存到配置文件中。
单击“关于”可以了解到软件相关信息。
代码注释里有更详细的说明

服务器端主界面如图所示

u 单击“接受客户端数据”,开始监听客户端的链接。
u 单击“选择文件”弹出文件对话框,选择一个要发送的文件,同时保存文件的路径。
u 单击“发送”则会读取ServerConfiguration.ini文件中的配置信息(port),并监听对应端口,准备发送文件。注意:客户端选择“接收”以后才能发送成功。
u 单击“读取配置文件”,会从ServerConfiguration.ini文件中读取配置信息,并以可编辑的文本形式显示出来,修改完后,单击“写入配置文件”,会将修改后的信息保存到配置文件中。但是服务器的IP是不可以修改的,它是在程序开始运行时从服务器所在机器的网卡上获取的。
u 单击“关于”可以了解到软件相关信息。
u 代码注释里有更详细的说明

代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/6320417

在此附上客户端使用CSocket发起连接的代码
[cpp] view plain
//----------------------------发送文件的线程------------------------------
UINT Thread_Send(LPVOID lpParam)
{
CClientsockDlg *dlg=(CClientsockDlg *)lpParam;
(dlg->GetDlgItem(IDC_SEND))->EnableWindow(FALSE);

CSocket Clientsock; //definition socket.
if(!AfxSocketInit())
{
AfxMessageBox(IDP_SOCKETS_INIT_FAILED);
}

CString IP;
int port;
GetPrivateProfileString(L"ServerConfiguration",L"IP",L"没有读取到数据!",IP.GetBuffer(100),100,L".\\configuration.ini");
port=GetPrivateProfileInt(L"ServerConfiguration",L"port",0,L".\\configuration.ini");
//创建
if(!Clientsock.Socket())
{
CString str;
str.Format(_T("Socket创建失败: %d"),GetLastError());
AfxMessageBox(str);
}
//连接
// if(!Clientsock.Connect(_T("127.0.0.1"),8088))
if(!Clientsock.Connect(IP,port))
{
CString str;
str.Format(_T("Socket连接失败: %d"),GetLastError());
AfxMessageBox(str);
}
else
{
AfxMessageBox(_T("Socket连接成功"));
WIN32_FIND_DATA FindFileData;
CString strPathName; //定义用来保存发送文件路径的CString对象
dlg->GetDlgItemTextW(IDC_FILEPATHNAME,strPathName);
FindClose(FindFirstFile(strPathName,&FindFileData));
Clientsock.Send(&FindFileData,sizeof(WIN32_FIND_DATA));

CFile file;
if(!file.Open(strPathName,CFile::modeRead|CFile::typeBinary))
{
AfxMessageBox(_T("文件不存在"));
return 1;
}

UINT nSize = 0;
UINT nSend = 0;

char *szBuff=NULL;
//发送
while(nSize<FindFileData.nFileSizeLow)
{
szBuff = new char[1024];
memset(szBuff,0x00,1024);
nSend = file.Read(szBuff,1024);
Clientsock.Send(szBuff,nSend);//发送数据
nSize += nSend;
}
file.Close();
delete szBuff;
Clientsock.Close();
(dlg->GetDlgItem(IDC_SEND))->EnableWindow(TRUE);
AfxMessageBox(_T("文件发送成功"));
dlg->SetDlgItemTextW(IDC_FILEPATHNAME,_T(""));
}
return 0;
}

以及服务器端使用CSocket监听的代码:
[cpp] view plain
//----------------------------监听文件的线程------------------------------
UINT Thread_Func(LPVOID lpParam) //接收文件的线程函数
{
CServersockDlg *dlg = (CServersockDlg *)lpParam; //获取对话框指针
(dlg->GetDlgItem(IDC_RECVDATA))->EnableWindow(FALSE);

if(!AfxSocketInit())
{
AfxMessageBox(IDP_SOCKETS_INIT_FAILED);
}

CString IP;
int port;
GetPrivateProfileString(L"ServerConfiguration",L"IP",L"没有读取到数据!",IP.GetBuffer(100),100,L".\\configuration.ini");
port=GetPrivateProfileInt(L"ServerConfiguration",L"port",0,L".\\configuration.ini");

char errBuf[100]={0};// 临时缓存

SYSTEMTIME t; //系统时间结构

CFile logErrorfile;
if(!logErrorfile.Open(_T("logErrorfile.txt"),CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite))
{
return 1;
}

CSocket Serversock;
CSocket Clientsock;
//创建
if(!Serversock.Socket())
{
CString str;
str.Format(_T("Socket创建失败: %d"),GetLastError());
AfxMessageBox(str);
}

BOOL bOptVal = TRUE;
int bOptLen = sizeof(BOOL);
Serversock.SetSockOpt(SO_REUSEADDR,(void *)&bOptVal,bOptLen,SOL_SOCKET);

//绑定
if(!Serversock.Bind(port))
{
CString str;
str.Format(_T("Socket绑定失败: %d"),GetLastError());
AfxMessageBox(str);
}
//监听
if(!Serversock.Listen(10))
{
CString str;
str.Format(_T("Socket监听失败: %d"),GetLastError());
AfxMessageBox(str);
}

GetLocalTime(&t);
sprintf_s(errBuf,"服务器已经启动...正在等待接收文件...\r\n时间:%d年%d月%d日 %2d:%2d:%2d \r\n",t.wYear,t.wMonth,t.wDay,
t.wHour,t.wMinute,t.wSecond);
int len = strlen(errBuf);
logErrorfile.Write(errBuf,len);
AfxMessageBox(_T("启动成功等待接收文件"));
while(1)
{
//AfxMessageBox(_T("服务器启动成功..."));
if(!Serversock.Accept(Clientsock)) //等待接收
{
continue;
}
else
{
WIN32_FIND_DATA FileInfo;
Clientsock.Receive(&FileInfo,sizeof(WIN32_FIND_DATA));

CFile file;
file.Open(FileInfo.cFileName,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
//AfxMessageBox(FileInfo.cFileName);
int length = sizeof(FileInfo.cFileName);
logErrorfile.Write(FileInfo.cFileName,length);
//Receive文件的数据

UINT nSize = 0;
UINT nData = 0;

char *szBuff=NULL;

while(nSize<FileInfo.nFileSizeLow)
{
szBuff = new char[1024];
memset(szBuff,0x00,1024);
nData=Clientsock.Receive(szBuff,1024);
file.Write(szBuff,nData);
nSize+=nData;
}

delete szBuff;
Serversock.Close();
Clientsock.Close();
file.Close();
(dlg->GetDlgItem(IDC_RECVDATA))->EnableWindow(TRUE);
sprintf_s(errBuf,"文件接收成功...\r\n时间:%d年%d月%d日 %2d:%2d:%2d \r\n",t.wYear,t.wMonth,t.wDay,
t.wHour,t.wMinute,t.wSecond);
int len = strlen(errBuf);
logErrorfile.Write(errBuf,len);
//AfxMessageBox(_T("文件接收成功..."));
break;
}
}
return 0;
}

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