㈠ php面向对象中public与var的区别
public是定义property(属性)和method(方法)的可见性的关键字,用public修饰的属性和方法在类的内部和外部都可以访问。var是定义变量的。用var定义的变量如果没有加protected 或 private则默认为public。在php4中类中用var定义的变量必须在定义时或在类的构造函数中进行初始化。
㈡ php面向对象和面向过程的区别
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。
面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。
例如五子棋,面向过程的设计思路就是首先分析问题的步骤:1、开始游戏,2、黑子先走,3、绘制画面,4、判断输赢,5、轮到白子,6、绘制画面,7、判断输赢,8、返回步骤2,9、输出最后结果。把上面每个步骤用分别的函数来实现,问题就解决了。
而面向对象的设计则是从另外的思路来解决问题。整个五子棋可以分为 1、黑白双方,这两方的行为是一模一样的,2、棋盘系统,负责绘制画面,3、规则系统,负责判定诸如犯规、输赢等。第一类对象(玩家对象)负责接受用户输入,并告知第二类对象(棋盘对象)棋子布局的变化,棋盘对象接收到了棋子的i变化就要负责在屏幕上面显示出这种变化,同时利用第三类对象(规则系统)来对棋局进行判定。
可以明显地看出,面向对象是以功能来划分问题,而不是步骤。同样是绘制棋局,这样的行为在面向过程的设计中分散在了总多步骤中,很可能出现不同的绘制版本,因为通常设计人员会考虑到实际情况进行各种各样的简化。而面向对象的设计中,绘图只可能在棋盘对象中出现,从而保证了绘图的统一。
功能上的统一保证了面向对象设计的可扩展性。比如我要加入悔棋的功能,如果要改动面向过程的设计,那么从输入到判断到显示这一连串的步骤都要改动,甚至步骤之间的循序都要进行大规模调整。如果是面向对象的话,只用改动棋盘对象就行了,棋盘系统保存了黑白双方的棋谱,简单回溯就可以了,而显示和规则判断则不用顾及,同时整个对对象功能的调用顺序都没有变化,改动只是局部的。
再比如我要把这个五子棋游戏改为围棋游戏,如果你是面向过程设计,那么五子棋的规则就分布在了你的程序的每一个角落,要改动还不如重写。但是如果你当初就是面向对象的设计,那么你只用改动规则对象就可以了,五子棋和围棋的区别不就是规则吗?(当然棋盘大小好像也不一样,但是你会觉得这是一个难题吗?直接在棋盘对象中进行一番小改动就可以了。)而下棋的大致步骤从面向对象的角度来看没有任何变化。
当然,要达到改动只是局部的需要设计的人有足够的经验,使用对象不能保证你的程序就是面向对象,初学者或者很蹩脚的程序员很可能以面向对象之虚而行面向过程之实,这样设计出来的所谓面向对象的程序很难有良好的可移植性和可扩展性。
㈢ php中strcmp函数是如何进行比较的
php中strcmp简介:
strcmp() 函数比较两个字符串。
注释:strcmp() 函数是二进制安全的,且对大小写敏感。
比较实例:
<!DOCTYPE html> <html> <body>
<?php echo strcmp("Hello world!","Hello world!")."<br>"; // 两字符串相等 echo strcmp("Hello world!","Hello")."<br>"; // string1 大于 string2
echo strcmp("Hello world!","Hello world! Hello!")."<br>"; // string1 小于 string2 ?>
</body>
</html>
运行结果:
0
7
-7
㈣ 请问PHP中的面向对象,java面向对象一样吗。如果不一样,有什么区别(有好的回答的的话回加分的)
没有哪2种语言的面对对象做法是完全一样。所以回答是“不一样”。
由于各自语言的特性,细节区别非常多,不可胜诉。
总体上,php在设计对象模型式参考了java的设计,但改成适应php自身的形式。
php没有java的自动化class loader,在类的读取和对象创建上就要注意先后。php的自动读取要手动设置。
php由于自身是动态类型语言,变量本身的类型动态,就没有java的重载功能。这也导致类设计上的一些很大区别。
php的动态特性和具有自我反射能力,可以把方法名称当成“消息”发送,在运行时判断对象是否能接收消息,java的静态就不能直接应用这样的设计。
php6.x之前估计不会类似java的有名字空间或包管理机制。
php的对象可以动态地后添加属性增减数据,java是禁止这样做的。
php的方法名称还不区分大小写。
php的动态特性也就不需要模板泛型编程的特性。在java中泛型也占很重要的一部分。
等等等等
相同点,都具有final,抽象类,接口,变量可见度等语法。
总之,这些不同都是由语言特性和适用场合决定的
㈤ PHP中数据类型 array和object有什么区别
具体的概念区别你可以查看php帮助手册,我说下个人的理解:
通常来说,array是数组,而object是对象,两者有很大的区别,最主要的区别我觉得对象一般要定义行为,其目的是为了封装,而数组主要定义数据结构。
但这两种在php语言里区别比较模糊,因为php是支持范数据类型,所以array可以是object,反之亦然。
㈥ 用PHP写函数,比较a,b,c三个数,输出其中最大的一个
echo max(1, 3, 5, 6, 7); // 7
echo max(array(2, 4, 5)); // 5
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abc 是字符串,没办法比较大小的,如果应要比较也只能把数值给变量,例:
$a=10;
$b=20;
$c=30;
echo max($a,$b,$c); //说白了 这比较的还是10,20,30。
㈦ 在PHP中,比较表达式返回值为true或false对不对
(1)对于字符串变量来说,equal比较的两边对象的内容,所以内容相同返回的是true。
至于你没问到的“==”,比较的是内存中的首地址,所以如果不是同一个对象,“==”不会返回true 而是false。
举个简单的例子,
String s1="abc", s2="abc";
String s3 =new String("abc");
String s4=new String("abc");
s1==s2 //true,
s1.equals(s2) //true,
s3.equals(s3) //true,equal比较的是内容
s3==s4//false,==比较的是首地址,所以是false
大概就是这样的了如果还不懂就去后盾人那自学吧,我听说他们最近在搞什么实训班培训的活动学费九折还包住宿我正准备去一起?
㈧ php中比较两个数大小的内置函数是什么
函数描述:mixed max(mixed arg1, mixed arg2, …,mixed argn);
返回值:返回此数组中的最大值,若参数中有浮点数,则所有参数转化成浮点数,
返回值也为浮点数;否则所有参数转化成整数,返回值为整数。
函数描述:mixed min(mixed arg1, mixed arg2, …,mixed argn);
返回值:返回此数组中的最小值,若参数中有浮点数,则所有参数转化成浮点数,
返回值也为浮点数;否则所有参数转化成整数,返回值为整数。