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ug80数控编程视频教程下载

发布时间:2024-06-23 21:53:07

㈠ UG NX 8.0快速入门教程的作品目录

出版说明
前言
丛书导读
本书导读
第1章 UG NX 8.0概述和安装 1 1 UG产品设计的一般过程 1 2 UG NX 8.0各模块简介 2 3 UG NX 8.0 软件的特点 5 4 UG NX 8.0的安装 7 4.1 安装要求 7 4.2 安装前的准备 8 4.3 UG NX 8.0安装的一般过程 8 第携盯埋2章 UG NX 8.0工作界面与基本设置 16 1 创建用户工作文件目录 16 2 启动UG NX 8.0软件 16 3 UG NX 8.0工作界面 17 3.1 用户界面简介 17 3.2 用户界面的定制 19 4 鼠标的操作 23 5 UG NX 8.0软件的参数设置 23 5.1 “对象”首选项 24 5.2 “用户界面”首选项 25 5.3 “选择”首选项 26 第3章 二维草图设计 28 1 草图环境中的关键术语 28 2 进入与退出草图环境 28 3 坐标系的介绍 31 4 草图环境的设置 33 5 草图环境中的下拉菜单 34 6 草图的绘制 37 6.1 草图绘制概述 37 6.2 “草图工具”工具条“绘制”部分简介 37 6.3 UG草图新功能介绍 39 6.4 绘制直则雀线 39 6.5 绘制圆弧 40 6.6 绘制圆 41 6.7 绘制圆角 41 6.8 绘制倒斜角 42 6.9 绘制矩形 43 6.10 绘制轮廓线 44 6.11 绘制派生直线 45 6.12样条曲线45 6.13 点的绘制及“点”对话框 46 7 草图的编辑 48 7.1 直线的操纵 48 7.2 圆的操纵 49 7.3 圆弧的操纵 49 7.4 样条曲线的操纵 49 7.5 制作拐角 50 7.6 删除对象 50 7.7 复制/粘贴对象 51 7.8 快速修剪 51 7.9 快速延伸 52 7.10镜像52 7.11 偏置曲线 53 7.12 编辑定义截面 54 7.13 交点 56 7.14 相交曲线 57 7.15 投影曲线 58 8 草图的约束 59 8.1 草图约束概述 59 8.2 “草图工具”工具条“约束”部分简介 59 8.3 添加几何约束 62 8.4 添加尺寸约束 63 9 修改草图约束 66 9.1 显示所有约束 67 9.2 显示/移除约束 67 9.3 约束的备选解 68 9.4 移动尺寸 69 9.5 修改单个尺寸值 69 9.6 修改多个尺寸值 70 9.7 动画尺寸 71 9.8 转换至/自参考对象 72 10 草图的管理 73 10.1 定向视图到草图 73 10.2 定向视图到模型 74 10.3 重新附着 74 10.4 创建定位尺寸74 10.5 延迟计算与评估辩蚂草图 74 10.6 更新模型 75 11 草图范例 75 11.1 草图范例1 75 11.2 草图范例2 76 11.3 草图范例3 77 11.4 草图范例4 80 12 习题 82 第4章 零件设计 83 1 三维建模概述 83 1.1 建模方式 83 1.2 基本的三维模型 84 1.3 复杂的三维模型 84 1.4 “特征”与三维建模 85 2 UG NX 8.0文件的操作 87 2.1 新建文件 87 2.2 文件保存 88 2.3 打开文件 88 2.4 关闭部件和退出UG NX 8.0 90 3 体素 92 3.1 基本体素 92 3.2 在基础体素上添加其他体素 101 4布尔操作 102 4.1 布尔操作概述 102 4.2 布尔求和操作 103 4.3 布尔求差操作 103 4.4 布尔求交操作 104 4.5 布尔出错消息 104 5 拉伸特征 105 5.1 拉伸特征简述 105 5.2 创建基础拉伸特征 105 5.3 添加其他特征 110 6 回转特征 112 6.1 回转特征简述 112 6.2 矢量 114 6.3 创建回转特征的一般过程 115 7 倒斜角 116 8 边倒圆 117 9 UG NX 8.0的部件导航器 119 9.1 部件导航器概述 119 9.2 部件导航器界面简介 120 9.3 部件导航器的作用与操作 121 10 对象操作 124 10.1 控制对象模型的显示 124 10.2 删除对象 126 10.3 隐藏与显示对象 127 10.4 编辑对象的显示 128 10.5 分类选择 128 10.6 对象的视图布局 129 10.7 全屏显示 130 11 UG NX 8.0中图层的使用 131 11.1 图层的基本概念 131 11.2 设置图层 131 11.3 视图中的可见图层 134 11.4 移动至图层 135 11.5 复制至图层 135 12 常用的基准特征 136 12.1 基准平面 136 12.2 基准轴 139 12.3 基准坐标系 140 13 孔 143 14 螺纹 145 15 拔模 147 16 抽壳 150 17 特征的编辑 152 17.1 编辑参数 152 17.2 特征重排序 153 17.3 特征的抑制与取消抑制 154 18 扫掠特征 155 19 凸台 156 20 腔体 157 21 垫块 162 22 键槽 162 23 槽 165 24 三角形加强筋(肋) 167 25 缩放 168 26 模型的关联复制 170 26.1 抽取体 170 26.2 对特征形成图样 173 26.3 镜像特征 175 26.4 实例几何体 176 27 特征的变换 177 27.1 比例变换 178 27.2 通过一直线作镜像 180 27.3 变换命令中的矩形阵列 181 27.4 变换命令中的环形阵列 182 28 范例1──基座 183 29 范例2──蝶形螺母 191 30 范例3──塑料挂钩 194 31 范例4──茶杯 203 32 范例5──传呼机固定套 207 33 范例6──涡轮 215 34 范例7──凳子 219 35 范例8──笔帽 224 36 习题 229 第5章 曲面设计 233 1 曲面设计概述 233 2 曲线的创建与编辑 233 2.1 基本空间曲线 233 2.2 曲线的镜像复制 237 2.3 曲线的修剪 237 2.4 曲线的偏置 239 2.5 面中的偏置曲线 240 2.6 曲线的投影 241 2.7 曲线的桥接242 2.8 曲线特性分析 243 3 一般曲面创建 245 3.1 有界平面 245 3.2 创建拉伸和回转曲面 245 3.3 创建扫掠曲面 247 3.4 创建网格曲面 248 3.5 曲面的特性分析 255 4 曲面的偏置 257 4.1 偏置曲面 257 4.2 偏置面 258 5 曲面的复制 259 5.1 曲面的直接复制 259 5.2 曲面的抽取复制 259 6 曲面的修剪 260 6.1 修剪片体 260 6.2 分割面 262 7 曲面的延伸 262 8 曲面倒圆角 264 8.1 边倒圆 264 8.2 面倒圆 264 9 曲面的缝合 266 10 面的实体化 267 10.1 封闭曲面的实体化 267 10.2 开放曲面的加厚 268 11 曲面设计综合范例1——鼠标盖的设计 271 12 曲面设计综合范例2——电吹风的设计 279 13 曲面设计综合范例3——玩具车身的设计 292 14 曲面设计综合范例4——肥皂盒的设计 306 15 曲面设计综合范例5——订书机盖的设计 311 16 曲面设计综合范例6——饮料瓶的设计 322 17 习题 336 第6章 装配设计 340 1 装配概述 340 2 装配环境中的下拉菜单及工具条 341 3 装配导航器 344 3.1 功能概述 344 3.2 预览面板和相关性面板 346 4 组件的装配约束说明 346 4.1 “装配约束”对话框 347 4.2 “接触对齐”约束 348 4.3 “距离”约束 349 4.4 “角度”约束 350 4.5 “固定”约束 350 5 装配的一般过程 350 5.1 概述 350 5.2 添加第一个部件 350 5.3 添加第二个部件 352 5.4 引用集 354 6部件的阵列 354 6.1 部件的“从实例特征”阵列 355 6.2 部件的“线性”阵列 356 6.3 部件的“圆形”阵列 357 7 编辑装配体中的部件 358 8 爆炸图 358 8.1 爆炸图工具条 358 8.2 新建爆炸图 360 8.3 编辑爆炸图 360 9 简化装配 363 9.1 简化装配概述 363 9.2 简化装配操作 364 10 多截面动态剖 366 11 模型的外观处理 367 12 装配设计范例―― 轴承的设计 371 13 综合范例 379 第7章 模型的测量与分析 385 1 模型的测量 385 1.1 测量距离 385 1.2 测量角度 387 1.3 测量面积及周长 388 1.4 测量最小半径 389 2 模型的基本分析 390 2.1 模型的质量属性分析 390 2.2 模型的偏差分析 390 2.3 模型的几何对象检查 390 2.4 装配干涉检查 393 第8章 工程图设计 395 1 工程图概述 395 1.1 工程图的组成 396 1.2 工程图环境中的下拉菜单与工具条 397 1.3 部件导航器 400 2 工程图参数预设置 401 2.1 工程图参数设置 401 2.2 原点参数设置 402 2.3 注释参数设置 402 2.4 剖切线参数设置 403 2.5 视图参数设置 404 2.6 标记参数设置 405 3 图样管理 406 3.1 新建工程图 406 3.2 编辑已存图样 407 4 视图的创建与编辑 408 4.1 基本视图 408 4.2 局部放大图 410 4.3 全剖视图 412 4.4 半剖视图 413 4.5 旋转剖视图 413 4.6 阶梯剖视图 414 4.7 局部剖视图 415 4.8 显示与更新视图 417 4.9 对齐视图 418 4.10 编辑视图 419 5 标注与符号 421 5.1 尺寸标注 421 5.2 注释编辑器423 5.3 中心线 426 5.4 表面粗糙度符号 426 5.5 标识符号 428 5.6 自定义符号 429 6 综合范例 430 7 习题 438

㈡ UG编程可以编车床的吗

UG自动编程的功能很强大,完全可以编数控车的程序。
以下是UG数控车编程教程:
http://wenku..com/view/cd3452ea80eb6294dd886c5a.html
UG软件中数控车教程PPT
http://wenku..com/view/6366e2116edb6f1aff001f52.html
UG数控车床编程
如果我的回答对您有帮助,请及时采纳为最佳答案,谢谢!

㈢ 数控编程怎么学的

很下面的一部分你可以看看,是FANUC系统加工中心和数控车床的的,数控车的和加工中心有部分指令不一样,还有很多暂时没上传,你可以上这个网址看看有没有能用到的,
www.busnc.com/prog/che/
1、G00与G01
G00运动轨迹有直线和折线两种,该指令只是用于点定位,不能用于切削加工
G01按指定进给速度以直线运动方式运动到指令指定的目标点,一般用于切削加工
2、G02与G03
G02:顺时针圆弧插补
G03:逆时针圆弧插补
3、G04(延时或暂停指令)
一般用于正反转切换、加工盲孔、阶梯孔、车削切槽
4、G17、G18、G19
平面选择指令,指定平面加工,一般用于铣床和加工中心
G17:X-Y平面,可省略,也可以是与X-Y平面相平行的平面
G18:X-Z平面或与之平行的平面,数控车床中只有X-Z平面,不用专门指定
G19:Y-Z平面或与之平行的平面
5、G27、G28、G29
参考点指令
G27:返回参考点,检查、确认参考点位置
G28:自动返回参考点(经过中间点)
G29:从参考点返回,与G28配合使用
6、G40、G41、G42
半径补偿
G40:取消刀具半径补偿
先给这么多,晚上整理好了再给7、G43、G44、G49
长度补偿G43:长度正补偿
G44:长度负补偿
G49:取消刀具长度补偿8、G32、G92、G76,G32:螺纹切削
G92:螺纹切削固定循环
G76:螺纹切削复合循环9、车削加工:G70、G71、72、G73G71:轴向粗车复合循环指令
G70:精加工复合循环
G72:端面车削,径向粗车循环
G73:仿形粗车循环10、铣床、加工中心:G73:高速深孔啄钻
G83:深孔啄钻
G81:钻孔循环
G82:深孔钻削循环G74:左旋螺纹加工
G84:右旋螺纹加工
G76:精镗孔循环
G86:镗孔加工循环G85:铰孔
G80:取消循环指令11、编程方式
G90、G91G90:绝对坐标编程
G91:增量坐标编程12、主轴设定指令G50:主轴最高转速的设定
G96:恒线速度控制
G97:主轴转速控制(取消恒线速度控制指令)
G99:返回到R点(中间孔)
G98:返回到参考点(最后孔)13、主轴正反转停止指令
M03、M04、M05M03:主轴正传
M04:主轴反转
M05:主轴停止14、切削液开关
M07、M08、M09M07:雾状切削液开
M08:液状切削液开
M09:切削液关15、运动停止
M00、M01、M02、M30M00:程序暂停
M01:计划停止
M02:机床复位
M30:程序结束,指针返回到开头16、M98:调用子程序17、M99:返回主程序
简单的.把那些代码指令会背是最基本的最必要的.G代码和m指令.其它就是坐标

㈣ 老师说一下UG编程里面的残余高度是什么意思怎么用

残余高度/刀痕/残余波峰高度指的是两刀具直径之间的残料高度(h),也指表面粗糙度,多用于球刀。

可以在同一平面画两个球刀剖面,然后指定刀具之间的距离(L),两个圆弧的交点到水平位置的高度即为残余高度(h),如果残余高度(h)设置为固定值,在使用不同刀具(R)的情况下,加工步距会跟据刀具的大小来自动改变,来达到节约编程时间的目的。

一般中光:0.0010~0.0025;

一般精光:0.0003~0.0005。

UGNX加工基本模块提供了连接所有UG加工模块的基本框架。它可以为全部的UGNX加工模块提供了相同界面和友好的图形窗和多样化的个性工具条,同时,此模块提供了点加工的全面性的编程功能,可用于钻孔、攻丝、镗孔等加工编程。

模块的交互界面,可以根据用户的需求进行灵活的用户修改和裁剪,并且可以定义标准化的工具库和加工工艺参数的样本库,对初加工,半精加工,精加工等操作的常用参数进行标准化,从而减少培训时间的使用,优化加工工艺。

UG软件的各个模块可以直接在实体模型上生成加工程序,并与实体模型保持完全的相关性。UGNX的加工后处理模块使用户能够方便地建立自己的加工后处理程序。

此模块适用于现在世界上绝大部分的主流数控机床和cnc加工中心。在多年的应用实践中,该模块已被证明适合于2到5个或更多轴的铣削、2到4轴的车削和电火花线的切割。

(4)ug80数控编程视频教程下载扩展阅读:

数控机床没有程序是不能运行的。需要专业人员利用专业软件工具,根据产品的形状编制程序。UG编程就是指数控机床的程序编制。

UG是当前世界最先进、面向先进制造行业、紧密集成的CAID/CAD/CAE/CAM软件系统,提供了从产品设计、分析、仿真、数控程序生成等一整套解决方案。

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