A. java中static的作用
1.static 成员变量
在 Java 中还支持用 static 修饰的内部类,称为静态内部类。静态成员内部类的特点主要是它本身是类相关的内部类,所以它可以不依赖于外部类实例而被实例化。静态内部类不能访问其外部类的实例成员(包括普通的成员变量和方法),只能访问外部类的类成员(包括静态成员变量和静态方法)。即使是静态内部类的实例方法(非静态成员方法)也不能访问其外部类的实例成员。
B. java中什么是静态变量,什么是常量
在C++中(以及其他一些语言,如 C#,Java 等面向对象的语言中)类的成员变量被声明为static(称为静态成员变量),意味着它为该类的所有实例所共享,也就是说当某个类的实例修改了该静态成员变量,其修改值为该类的其它所有实例所见。
比如在某个类A中声明一个static int number;初始化为0。这个number就能被所有A的实例共用。在A的构造函数里加上number++,在A的析构函数里加上number--。那么每生成一个A的实例,number就加一,每销毁一个A的实例,number就减一,这样,number就可以记录程序中共生成了多少个A的实例。
这只是静态成员的一种用法而已。
常量(constant)
也称常数,是一种恒定的或不可变的数值或数据项。
它们可以是不随时间变化的某些量和信息,也可以是表示某一数值的字符或字符串,常被用来标识、测量和比较。