① 我使用QT做好了界面,用python写好了功能,怎么把两者连接起来呢
答:我知道目前你应该就是用qt designer设计好了界面,然后你的Python代码是PyCharm,那么要将两者连接起来的话,有两种方法。
直接加载UI文件
希望对你有帮助~
② Linux下图形界面开发,Python,Qt选哪一个好
qt,感觉qt图形化的组件较为丰富和快捷
而python更多的是用于大数据文本处理
③ 界面编程学C++Qt好还是python好
就qt和python来说,如果你有c++基础的话,我推荐学qt,因为学习成本不高,而且学会qt后,用python也可以调用qt库来编写图形界面程序。如果没有编程基础的话,学python更好,简单易学,功能强大。发展前景方面,应该是差不多吧,python目前比较火
④ python如何设计窗口
PyQt是一个基于Qt的接口包,可以直接拖拽控件设计UI界面,下面我简单介绍一下这个包的安装和使用,感兴趣的朋友可以自己尝试一下:
1、首先,安装PyQt模块,这个直接在cmd窗口输入命令“pip install pyqt5”就行,如下,整个模块比较大,下载过程需要等待一会儿,保持联网:
2、安装完成后,我们就可以直接打开Qt自带的Qt Designer设计师设计界面了,这里默认会安装到site-packages->PyQt5->Qt->bin目录,打开后的界面如下,可以直接新建对话框等窗口,所有的控件都可以直接拖拽,编辑属性,非常方便:
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3、这里我简单的设计了一个登录窗口,2个输入框和2个按钮,如下,这里可以直接使用QSS对界面进行美化(设置styleSheet属性即可),类似网页的CSS,如果你有一定的前端基础,那么美化起来会非常容易:
设计完成后,还只是一个ui文件,不是现成的Python代码,还需要借助pyuic5工具(也在bin目录下)才能将ui文件转化为Python代码,切换到ui文件所在目录,输入命令“pyuic5 -o login.py login.ui”即可(这里替换成你的ui文件),转化成功后的Python代码如下(部分截图):
还需要在最下面添加一个main函数,创建上面Ui_Form类对象显示窗口即可,如下:
最后点击运行程序,效果如下,和刚才设计的界面效果一模一样:
至此,我们就完成了利用Python的PyQt模块直接拖拽控件来设计UI界面。总的来说,整个过程非常简单,只要你有一定的Python基础,熟悉一下操作过程,很快就能掌握的,当然,还有许多其他UI开发模块,像tkinter,wxPython,Eric6等,也都非常不错。
⑤ 问一个pyqt 和 qt的有啥区别啊~
Qt是C++库
PyQt是Python的移植版本
开发效率是PyQt了,Python比C++方便,这是必然的。
Python的程序需要安装了Python和PyQt才能用,这是运行环境。
C++的可以静态链接。
如果你.net就应该知道CLR, python解释器的概念就类似CLR
只不过CLR只有windows实现,而python解释器有多个系统实现
所以python脚本能直接在多个系统跑(当然前提是安装了对应的python解释器).
⑥ python怎么使用qtdesigner设计的ui
软硬件环境
OS X EI Capitan
Python 3.5.1
PyQt 5.5.1
PyCharm 5.0.1
前言
在PyQt5系列教程的第一篇h50218157,我们已经搭建好了开发环境,今天,我们就用Python开发第一个Qt GUI程序,让大家感受下Qt开发的魅力,熟悉下Qt开发GUI程序的一般流程。
制作程序UI界面,一般会有2种方法,利用UI制作工具和纯代码编写,像移动开发中的Android和iOS都是这样,在PyQt5中,我们也有这么2种方式。
QtDesigner工具简介
QtDesigner是专门用来制作Qt程序UI界面的工具,它使用起来非常简单,只要通过拖拽和点击就可以完成复杂的界面设计,而且还可以随时预览查看效果图。
其中,区域1是UI界面制作导向,QtDesigner为我们提供了一些常用模块,非常方便;区域2是UI控件列表;区域3是控件属性列表;区域4是Action Editor编辑列表;区域5信号和槽的编辑列列表;区域6是资源处理窗口。
第一个PyQt5程序
说了这么多,还不如来动手实践一下。
这个是我们第一个PyQt5项目的界面效果图,需要实现的是当点击界面上的按钮时,弹出一个提示框,提示框内显示一串文字。
好了,目标定好了,马上开始去实现它。
QtDesigner设计UI
创建一个基于Main Window模块的UI文件,取名叫firstPyQt5.ui。从Widget Box中找到(也可以)Push Button,将它拖拽到工作空间里,调整位置,在Button上输入文字,调整字体及大小,这些都可以在Property Editor里操作。按钮点击弹框的操作会牵出Qt里非常重要的一对概念,即信号和槽(signal and slot),关于这个我打算再开一篇博文细讲。现在你只需要知道slot就是一个函数,如果一个signal和一个slot绑定以后,那么signal被触发,slot就会被执行。
那么问题来了,怎么在QtDesigner里绑定signal和slot呢?打开菜单栏里的Edit—>Edit Signals/Slots,然后光标移到按钮上点击拖拽,这时会弹出一个编辑框
因为是点击,所以signal选择clicked(),slot函数现在还没有,我们就点击Edit新建一个,叫firstPyQt5_button_click()
为了演示一下资源文件的使用,这里导入两张图片,一张给主窗口,另一张给帮助菜单项里的Action。
在QtDesigner引用资源文件之前,需要先准备一个qrc文件,它跟xml文件比较类似,用来制定资源文件的路径
接下来就可以在QtDesigner的Resource Browser里倒入qrc文件,这样qrc文件中描述的资源就可以使用了
将firstPyQt5.ui转换成python代码
非常简单,通过Qt提供的命令行工具pyuic5就可以轻松实现
创建PyCharm工程
新建一个新的python文件main.py,代码如下
接下修改下firstPyQt5.py文件,主要是去实现slot函数,因为之前在QtDesigner里没有实现,让它弹出一个消息框
最后运行下工程
这里一般将ui文件单独存成一个文件,便于更新。