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java字符串list集合

发布时间:2024-07-19 02:53:34

java中的List的使用

List<E>([]内的内容可省略),与数组类似:
实例化:List[<数据类型>] list = new ArrayList[<数据类型>]();
获得集合内元素个数:list.size();

添加元素:
默认添加:list.add(e);
指定下标添加(添加后下标后的元素向后挪一位):list.add(index,e);

删除元素:
返回是否删除:list.remove(e);
直接删除指定下标的元素(只删除找到的第一个相符合的元素):list.remove(index);

替换元素(替换掉指定下标的元素):list.set(index,e);

取出元素:list.get(index);

清空集合:list.clear();

判断集合中是否存在某个元素(存在返回true,不存在返回false):list.contains(e);

对比两个集合中的所有元素:
两个对象一定相等:list.equals(list2);
两个对象不一定相等:list.hashCode() == list2.hashCode();
(两个相等对象的equals方法一定为true, 但两个hashcode相等的对象不一定是相等的对象。)

获得元素下标:
元素存在则返回找到的第一个元素的下标,不存在则返回-1:list.indexOf(e);
元素存在则返回找到的最后一个元素的下标,不存在则返回-1:list.lastIndexOf(e);

判断集合是否为空(空则返回true,非空则返回false):list.isEmpty();

返回Iterator集合对象:list.iterator();

将集合转换为字符串:list.toString();

截取集合(从fromIndex开始在toIndex前结束,[fromIndex,toIndex)):list.subList(fromIndex,toIndex);

将集合转换为数组:
默认类型:list.toArray();
指定类型(objects为指定类型的数组对象,并将转换好的数组赋值给objects数组):list.toArray(objects);

以上为List常用的方法。

㈡ JAVA中几种集合(List、Set和Map)的区别

Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于Set,而不关心它的顺序--否则应该使用List)。Map同样对每个元素保存一份,但这是基于"键"的,Map也有内置的排序,因而不关心元素添加的顺序。如果添加元素的顺序对你很重要,应该使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap. 总结:List有顺序有重复没有排序,set无重复有排序,map的key也和set一样。如果想跟List一样需要有插入元素的顺序,请使用LinkedHashSet或者LinkedHashMap。 List的功能方法 实际上有两种List: 一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。 List : 次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(这只推荐LinkedList使用。)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素。 ArrayList : 由数组实现的List。允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和移除元素。因为那比LinkedList开销要大很多。 LinkedList : 对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。(使用ArrayList代替。)还具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。 Set的功能方法 Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。 HashSet : 为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。 TreeSet : 保存次序的Set, 底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。 LinkedHashSet : 具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。 Map的功能方法 方法put(Object key, Object value)添加一个“值”(想要得东西)和与“值”相关联的“键”(key)(使用它来查找)。方法get(Object key)返回与给定“键”相关联的“值”。可以用containsKey()和containsValue()测试Map中是否包含某个“键”或“值”。标准的Java类库中包含了几种不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它们都有同样的基本接口Map,但是行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期和判定“键”等价的策略等各不相同。 执行效率是Map的一个大问题。看看get()要做哪些事,就会明白为什么在ArrayList中搜索“键”是相当慢的。而这正是HashMap提高速度的地方。HashMap使用了特殊的值,称为“散列码”(hash code),来取代对键的缓慢搜索。“散列码”是“相对唯一”用以代表对象的int值,它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的。所有Java对象都能产生散列码,因为hashCode()是定义在基类Object中的方法。 HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的。此方法能够显着提高性能。 Map : 维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值” HashMap : Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能。 LinkedHashMap : 类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一点。而在迭代访问时发而更快,因为它使用链表维护内部次序。 TreeMap : 基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。TreeMap的特点在于,你得到的结果是经过排序的。TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。 WeakHashMao : 弱键(weak key)Map,Map中使用的对象也被允许释放: 这是为解决特殊问题设计的。如果没有map之外的引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收。 IdentifyHashMap : 使用==代替equals()对“键”作比较的hash map。专为解决特殊问题而设计。

㈢ java 算法题:将下面的字符串按规则拆开,保存进list集合中

用String类的split函数先按中文逗号切分,再按"#"切分,就可以把此字符串前面的字母保存在集合a中,将后面的文字保存在集合b中。具体的Java程序如下:

importjava.util.ArrayList;
importjava.util.List;
publicclassCC{
publicstaticvoidmain(String[]args){
Strings="yw#语文,ss#数学,yy#英语,ty#体育";
List<String>a=newArrayList<String>();
List<String>b=newArrayList<String>();
String[]s1=s.split(",");
for(Stringtmp:s1){
String[]s2=tmp.split("#");
a.add(s2[0]);
b.add(s2[1]);
}
for(inti=0;i<a.size();i++)
System.out.print(a.get(i)+"");
System.out.println();
for(inti=0;i<b.size();i++)
System.out.print(b.get(i)+"");
System.out.println();
}
}

运行结果:

yw ss yy ty
语文 数学 英语 体育

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