导航:首页 > 编程语言 > python实现人机电话源代码

python实现人机电话源代码

发布时间:2024-07-25 11:15:34

⑴ 绠杩皃ython绋嫔簭镄勮繍琛岃繃绋

python绋嫔簭镄勮繍琛岃繃绋嫔彲浠ュ垎涓轰互涓嫔嚑涓姝ラわ细


1. 婧愪唬镰佺殑缂栧啓锛氶栧厛锛岀▼搴忓憳浼氢娇鐢ㄦ枃链缂栬緫鍣锛埚係ublime Text銆丯otepad++銆乂isual Studio Code绛夛级缂栧啓Python浠g爜锛岃繖浜涗唬镰佽淇濆瓨涓.py鏂囦欢銆


2. 婧愪唬镰佺殑缂栬疟锛歅ython瑙i喷鍣ㄤ细灏嗘簮浠g爜杞鎹涓哄瓧鑺傜爜锛坆ytecode锛夛纴杩欐槸涓绉崭绠绾ц瑷锛屽彲浠ヨ玃ython瑙i喷鍣ㄦ墽琛屻傝繖涓杩囩▼绉颁负缂栬疟銆


3. 瀛楄妭镰佺殑镓ц锛歅ython瑙i喷鍣ㄤ细镓ц屽瓧鑺傜爜锛岃繖鏄鍦ㄥ唴瀛树腑杩涜岀殑銆侾ython瑙i喷鍣ㄤ细镙规嵁瀛楄妭镰佺殑鎸囦护𨱒ユ墽琛岀▼搴忋


4. 瀵硅薄妯″瀷镄勮繍琛锛歅ython链変竴涓瀵硅薄妯″瀷锛屽畠鍏佽窹ython浠g爜鍜孭ython鏁版嵁绫诲瀷锛埚傚垪琛ㄣ佸瓧鍏搞佸瓧绗︿覆绛夛级杩涜屼氦浜掋傝繖涓妯″瀷鍦ㄨ繍琛屾椂锷ㄦ佸湴鍒涘缓鍜屼慨鏀瑰硅薄銆


5. 寮傚父澶勭悊锛歅ython绋嫔簭涓鍙鑳戒细鍙戠敓寮傚父锛岃В閲婂櫒浼氭崟銮峰苟澶勭悊杩欎簺寮傚父锛屼互淇濊瘉绋嫔簭镄勭ǔ瀹氭с


6. 绋嫔簭缁撴潫锛氩綋镓链夐渶瑕佹墽琛岀殑镎崭綔閮藉畬鎴愬悗锛孭ython绋嫔簭灏变细缁撴潫銆


褰撹繍琛孭ython绋嫔簭镞讹纴鎴戜滑浼氶亣鍒板嚑绉崭笉钖岀骇鍒镄勮繍琛岀幆澧冿细


浜や簰寮忕幆澧冿细褰扑綘镓揿紑涓涓狿ython浜や簰寮忕幆澧冿纸濡侷Python鎴朠ython shell锛夋椂锛屽彲浠ョ洿鎺ヨ緭鍏ュ拰镓ц孭ython浠g爜銆傝繖涓嶉渶瑕佸皢浠g爜淇濆瓨涓.py鏂囦欢锛屽洜涓轰綘鍙浠ョ洿鎺ュ湪锻戒护琛屼腑杈揿叆骞舵墽琛屻


鑴氭湰鐜澧冿细褰扑綘灏哖ython浠g爜淇濆瓨涓.py鏂囦欢镞讹纴浣犲彲浠ュ湪锻戒护琛屼腑鐩存帴杩愯岃繖涓鏂囦欢銆傝繖浼氲皟鐢≒ython瑙i喷鍣ㄦ潵镓ц岃ユ枃浠朵腑镄勪唬镰併


IDE鎴栫紪杈戝櫒鐜澧冿细璁稿氶泦鎴愬紑鍙戠幆澧冿纸IDE锛夊拰鏂囨湰缂栬緫鍣锛埚侾yCharm銆乂isual Studio Code绛夛级鎻愪緵浜呜繍琛孭ython浠g爜镄勫姛鑳姐傝繖浜涘伐鍏烽氩父浼氩皢浣犵殑浠g爜淇濆瓨涓.py鏂囦欢锛屽苟鍦ㄩ渶瑕佹椂镊锷ㄨ皟鐢≒ython瑙i喷鍣ㄦ潵镓ц屼唬镰併


浠ヤ笂灏辨槸Python绋嫔簭镄勮繍琛岃繃绋嬨傝繖涓杩囩▼娑夊强鍒颁简璁稿氩簳灞傛傚康锛屽傜紪璇戙佸瓧鑺傜爜銆佸硅薄妯″瀷绛夛纴杩欎簺鏄鐞呜ВPython璇瑷镄勯吨瑕侀儴鍒嗐傚笇链涜繖涓锲炵瓟鑳藉熷府锷╀綘镟村ソ鍦扮悊瑙Python绋嫔簭镄勮繍琛岃繃绋嬨

⑵ python3.7idle如何测试源代码

python3.7idle测试源代码的方法:1、鼠标右键使用IDLE打开要调试的【.py】文件,点击【Run->Python Shell】;2、点击【Debug->Debugger】,弹出【Debug Control】窗口,设置断点并运行。
步骤1:打开Python Shell
鼠标右键使用IDLE打开需要调试的.py文件>>点击Run>>Python Shell
步骤2:打开Debug Control
点击Python Shell的Debug>>Debugger,弹出Debug Control窗口
Go按钮:点击Go按钮将导致程序正常执行至终止,或到达一个断点
Step按钮:点击Step将导致调试器执行下一行代码,然后再次暂停(会步入函数,相当于VS的F11单步执行)
Over按钮:与Step类似,但是如果下一行代码是函数调用,Over将会跳过该函数代码(相当于VS的F10,过程执行)
Out按钮:点击Out按钮将导致调试器全速执行代码行,直到他从当前函数返回(与Step相辅相成,Step进去想快点出来就Out)
Quit按钮:点击Quit按钮将马上终止该程序
步骤3:设置断点并运行
设置断点使用鼠标右键需要打断点的一行>>Set Breakpoint,点击Run>>Run Mole进行调试
推荐课程:Python快速教程之从入门到精通

⑶ python平台有什么作用啊

[软件] Python最新平台与插件 有说明文书
Python是一种开放源代码的脚本编程语言,这种脚本语言特别强调开发速度和代码的清晰程度。它可以用来开发各种程序,从简单的脚本任务到复杂的、面向对象的应用程序都有大显身手的地方。Python还被当作一种入门程序员最适合掌握的优秀语言,因为它免费、面向对象、扩展性强同时执行严格的编码标准。Python原于Unix,最初用于编写Unix下的一些脚本程序,后因为其与Java一样有着优越的平台无关性同时又有多语言无缝结合的强大优势,近些年广泛受到关注。Python被认为是未来最优希望与Java抗衡的应用层面语言。Python的平台无关性,使其迅速延伸到Symbian领域,在SymbianOS S60 2nd 和 3rd上都有相应的版本支持。Python 是Nokia S60智能手机平台的扩展开发语言。在Python 语言既有功能基础上,针对智能手机特有功能增加了访问支持,如:相机,电话本,日历,录音,回放,TCP/IP通讯,蓝牙通讯,基础话音任务等
软件说明:
python是一种开放源代码的脚本编程语言,这种脚本语言特别强调开发速度和代码的清晰程度。它可以用来开发各种程序,从简单的脚本任务到复杂的、面向对象的应用程序都有大显身手的地方。Python还被当作一种入门程序员最适合掌握的优秀语言,因为它免费、面向对象、扩展性强同时执行严格的编码标准。Python 是Nokia S60智能手机平台的扩展开发语言。在Python 语言既有功能基础上,针对智能手机特有功能增加了访问支持,如:相机,电话本,日历,录音,回放,TCP/IP通讯,蓝牙通讯,基础话音任务等
其实这个早就上传了,只是没有分开而已
注意:Python只是一个软件运行的平台,Python及其应用软件一定要安装在C盘下,
如果需要安装插件,需先安装插件,再安装Python平台
Python1.44
此软件理论支持:
3250 N91 5500 N71 N73 N75 N76 N77 N92 N93 N93i N95 E50 E61 E61i E62 E65 E90 5700 6110 6290 6110Navigator E60 E70 N80
软件说明:
python是一种开放源代码的脚本编程语言,这种脚本语言特别强调开发速度和代码的清晰程度。它可以用来开发各种程序,从简单的脚本任务到复杂的、面向对象的应用程序都有大显身手的地方。Python还被当作一种入门程序员最适合掌握的优秀语言,因为它免费、面向对象、扩展性强同时执行严格的编码标准。Python 是Nokia S60智能手机平台的扩展开发语言。在Python 语言既有功能基础上,针对智能手机特有功能增加了访问支持,如:相机,电话本,日历,录音,回放,TCP/IP通讯,蓝牙通讯,基础话音任务等
其实这个早就上传了,只是没有分开而已
注意:Python只是一个软件运行的平台,Python及其应用软件一定要安装在C盘下,
如果需要安装插件,需先安装插件,再安装Python平台
PY插件gaPyMolePack模块 v.1.52-by飞龙修正版今天飞龙发布的短信传情我无法使用,遂问飞龙,忙到现在终于解决!以下引用龙飞飞龙原话
之前发的PY插件gaPyMolePack模块 v.1.52有一些问题,这个是重新打包的,解决新模块 v.1.52的部分机型运行后打开不了某些软件的问题
Py插件megaPyMolePack v1.40默认E盘测试版这个插件是Py平台上最重要的插件,强大的smart4n大大编写的!当初还是Python小白时曾问过飞龙为什么不打包为可以选择安装盘的版本?他说不能用!现在终于有补丁可以使PY软件运行在E盘了!MS飞龙忙于生意,偶自己手机上修改了些源码,重新打包,请大家测试
飞龙修改版
wjq135 (★寒冰冷雨风★)
修改部分源码,重新打包为默认安装E盘版
软件仍归作者smart4n及修改者龙飞飞龙所有
谢谢支持!

⑷ 在线等!求一个python 五子棋源代码,最好是有“人人对弈”和“人机对弈”功能的,不胜感谢!

试试这个吧。
import numpy as np
import pygame
import sys
import traceback
import
from pygame.locals import *

pygame.init()
pygame.mixer.init()

#颜色
background=(201,202,187)
checkerboard=(80,80,80)
button=(52,53,44)

#音乐
play_chess_sound = pygame.mixer.Sound("music/play_chess.wav")
play_chess_sound.set_volume(0.2)
button_sound = pygame.mixer.Sound("music/button.wav")
button_sound.set_volume(0.2)
victor_sound = pygame.mixer.Sound("music/victory.wav")
victor_sound.set_volume(0.2)

#绘制棋盘
def Draw_a_chessboard(screen):
#填充背景色
screen.fill(background)
Background=pygame.image.load("background.jpg").convert_alpha()
screen.blit(Background,(0,0))
#画棋盘
for i in range(21):
pygame.draw.line(screen, checkerboard, (40*i+3, 3), (40*i+3, 803))
pygame.draw.line(screen, checkerboard, (3, 40*i+3), (803, 40*i+3))
#画边线
pygame.draw.line(screen, checkerboard, (3, 3), (803, 3),5)
pygame.draw.line(screen, checkerboard, (3, 3), (3, 803),5)
pygame.draw.line(screen, checkerboard, (803, 3), (803, 803),5)
pygame.draw.line(screen, checkerboard, (3, 803), (803, 803),5)

#画定位点
pygame.draw.circle(screen, checkerboard, (163, 163), 6)
pygame.draw.circle(screen, checkerboard, (163, 643), 6)
pygame.draw.circle(screen, checkerboard, (643, 163), 6)
pygame.draw.circle(screen, checkerboard, (643, 643), 6)
pygame.draw.circle(screen, checkerboard, (403, 403), 6)

#画‘悔棋’‘重新开始’跟‘退出’按钮
pygame.draw.rect(screen,button,[900,350,120,100],5)
pygame.draw.rect(screen,button,[900,500,200,100],5)
pygame.draw.rect(screen,button,[900,650,200,100],5)
s_font=pygame.font.Font('font.ttf',40)
text1=s_font.render("悔棋",True,button)
text2=s_font.render("重新开始",True,button)
text3=s_font.render("退出游戏",True,button)
screen.blit(text1,(920,370))
screen.blit(text2,(920,520))
screen.blit(text3,(920,670))

#绘制棋子(横坐标,纵坐标,屏幕,棋子颜色(1代表黑,2代表白))
def Draw_a_chessman(x,y,screen,color):
if color==1:
Black_chess=pygame.image.load("Black_chess.png").convert_alpha()
screen.blit(Black_chess,(40*x+3-15,40*y+3-15))
if color==2:
White_chess=pygame.image.load("White_chess.png").convert_alpha()
screen.blit(White_chess,(40*x+3-15,40*y+3-15))

#绘制带有棋子的棋盘
def Draw_a_chessboard_with_chessman(map,screen):
screen.fill(background)
Draw_a_chessboard(screen)
for i in range(24):
for j in range(24):
Draw_a_chessman(i+1,j+1,screen,map[i][j])

#定义存储棋盘的列表,
#列表为24列24行是因为判断是否胜利函数里的索引会超出19
#列表大一点不会对游戏有什么影响
map=[]
for i in range(24):
map.append([0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0])

#清零map列表
def clear():
global map
for i in range(24):
for j in range(24):
map[i][j]=0

#判断是否胜利
def win(i, j):
k = map[i][j]
p=[]
for a in range(20):
p.append(0)
for i3 in range(i-4,i+5):
for j3 in range(j-4,j+5):
if (map[i3][j3] == k and i3 - i == j3 - j and i3 <= i and j3 <= j):
p[0]+=1
if (map[i3][j3] == k and j3 == j and i3 <= i and j3 <= j):
p[1]+=1
if (map[i3][j3] == k and i3 == i and i3 <= i and j3 <= j):
p[2]+=1
if (map[i3][j3] == k and i3 - i == j3 - j and i3 >= i and j3 >= j):
p[3]+=1
if (map[i3][j3] == k and j3 == j and i3 >= i and j3 >= j):
p[4]+=1
if (map[i3][j3] == k and i3 == i and i3 >= i and j3 >= j):
p[5]+=1
if (map[i3][j3] == k and i - i3 == j3 - j and i3 <= i and j3 >= j):
p[6]+=1
if (map[i3][j3] == k and i3 - i == j - j3 and i3 >= i and j3 <= j):
p[7]+=1
if (map[i3][j3] == k and j - j3 == i - i3 and i3 <= i + 1 and i3 >= i - 3 and j3 <= j + 1 and j3 >= j - 3):
p[8]+=1
if (map[i3][j3] == k and j == j3 and i3 <= i + 1 and i3 >= i - 3 and j3 <= j + 1 and j3 >= j - 3):
p[9]+=1
if (map[i3][j3] == k and i == i3 and i3 <= i + 1 and i3 >= i - 3 and j3 <= j + 1 and j3 >= j - 3):
p[10]+=1
if (map[i3][j3] == k and j - j3 == i - i3 and i3 >= i - 1 and i3 <= i + 3 and j3 >= j - 1 and j3 <= j + 3):
p[11]+=1
if (map[i3][j3] == k and j == j3 and i3 >= i - 1 and i3 <= i + 3 and j3 >= j - 1 and j3 <= j + 3):
p[12]+=1
if (map[i3][j3] == k and i == i3 and i3 >= i - 1 and i3 <= i + 3 and j3 >= j - 1 and j3 <= j + 3):
p[13]+=1
if (map[i3][j3] == k and i - i3 == j3 - j and i3 <= i + 1 and i3 >= i - 3 and j3 >= j - 1 and j3 <= j + 3):
p[14]+=1
if (map[i3][j3] == k and i3 - i == j - j3 and i3 >= i - 1 and i3 <= i + 3 and j3 <= j + 1 and j3 >= j - 3):
p[15]+=1
if (map[i3][j3] == k and j - j3 == i - i3 and i3 <= i + 2 and i3 >= i - 2 and j3 <= j + 2 and j3 >= j - 2):
p[16]+=1
if (map[i3][j3] == k and j == j3 and i3 <= i + 2 and i3 >= i - 2 and j3 <= j + 2 and j3 >= j - 2):
p[17]+=1
if (map[i3][j3] == k and i == i3 and i3 <= i + 2 and i3 >= i - 2 and j3 <= j + 2 and j3 >= j - 2):
p[18]+=1
if (map[i3][j3] == k and i - i3 == j3 - j and i3 <= i + 2 and i3 >= i - 2 and j3 <= j + 2 and j3 >= j - 2):
p[19]+=1
for b in range(20):
if p[b]==5:
return True
return False

#绘制提示器(类容,屏幕,字大小)
def text(s,screen,x):
#先把上一次的类容用一个矩形覆盖
pygame.draw.rect(screen,background,[850,100,1200,100])
#定义字体跟大小
s_font=pygame.font.Font('font.ttf',x)
#定义类容,是否抗锯齿,颜色
s_text=s_font.render(s,True,button)
#将字放在窗口指定位置
screen.blit(s_text,(880,100))
pygame.display.flip()

#用于控制顺序
t=True

#用于结束游戏后阻止落子
running=True

#主函数
def main():
#将 t,map,running设置为可改的
global t,map,running,maps,r,h
#将map置零
clear()
#定义储存所有棋盘状态的列表(用于悔棋)
map2=.deep(map)
maps=[map2]

#定义窗口
screen = pygame.display.set_mode([1200,806])

#定义窗口名字
pygame.display.set_caption("五子棋")

#在窗口画出棋盘,提示器以及按钮
Draw_a_chessboard(screen)
pygame.display.flip()
clock=pygame.time.Clock()
while True:
#只有running为真才能落子,主要用于游戏结束后防止再次落子
if running:
if t:
color=1
text('黑棋落子',screen,54)
else:
color=2
text('白棋落子',screen,54)

for event in pygame.event.get():
#点击x则关闭窗口
if event.type ==pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()

#点击窗口里面类容则完成相应指令
elif event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
if event.button == 1:
x,y=event.pos[0],event.pos[1]
for i in range(19):
for j in range(19):
#点击棋盘相应位置
if i*40+3+20<x<i*40+3+60 and j*40+3+20<y<j*40+3+60 and not map[i][j] and running:
#在棋盘相应位置落相应颜色棋子
Draw_a_chessman(i+1,j+1,screen,color)
#播放音效
play_chess_sound.play(0)
#在map里面记录落子位置
map[i][j]=color

#将map存入maps
map3=.deep(map)
maps.append(map3)

#判断落子后是否有五子一线
if win(i,j):
if t:
text('黑棋胜利,请重新游戏',screen,30)
else:
text('白棋胜利,请重新游戏',screen,30)
#播放音效
victor_sound.play(0)
#阻止再往棋盘落子
running=False
pygame.display.flip()
t=not t
#如果点击‘重新开始’
if 900<x<1100 and 500<y<600:
#取消阻止
running=True
#播放音效
button_sound.play(0)
#重新开始
main()

#点击‘退出游戏’,退出游戏
elif 900<x<1100 and 650<y<750:
#播放音效
button_sound.play(0)
pygame.quit()
sys.exit()

#点击‘悔棋’
elif 900<x<1020 and 350<y<450 and len(maps)!=1:
#播放音效
button_sound.play(0)
#删除maps里最后一个元素
del maps[len(maps)-1]
#再将最后一个元素给map
map=.deep(maps[len(maps)-1])
#切换顺序
t=not t
#将map显示出来
Draw_a_chessboard_with_chessman(map,screen)
#悔棋完成,阻止再次悔棋
x,y=0,0
clock.tick(60)
if __name__ == "__main__":
try:
main()
except SystemExit:
pass
except:
traceback.print_exc()
pygame.quit()
input()

阅读全文

与python实现人机电话源代码相关的资料

热点内容
看电视可以用什么app 浏览:943
安卓路由表怎么看 浏览:76
10个小孩分糖果python 浏览:825
安卓app小红点怎么取消 浏览:288
马哥linux面授 浏览:772
2345程序员 浏览:374
怎么开启网速显示安卓 浏览:206
索尼950app怎么样 浏览:400
计算机毕设论文源码 浏览:148
小米手机怎么下载易媒体App 浏览:191
还原系统设计可以怎样清理文件夹 浏览:670
北京时间校准服务器云服务器 浏览:844
pythonexcel数据计算 浏览:49
内医附院党建APP怎么下载 浏览:356
荣耀v20刷加密门禁卡 浏览:329
app缓冲视频怎么保存在手机 浏览:433
广度优先算法c语言 浏览:680
提高程序员竞争力 浏览:108
nfc可以开加密门卡吗 浏览:675
如何知道网页使用的服务器是什么 浏览:224