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java开发项目代码

发布时间:2024-08-21 22:13:54

① 我是java初学者,拿到一个做好的java项目代码,我该如何分析这个代码结构和采用了什么java框架技术。

1、拿到代码查看枝嫌项竖纳目当中是否有readme这样的文件,如果没有查看是否有文档之类的
2、代码当中没有文档,那么就想你的同事或者其他人要这个框架的介绍或者资料
3、先请教别人这个框架的大体思路
4、自己独立去按照文档或者其他人说的思路去看代码
5、不懂的地方全部记录下面,一次行去问,有的时候很多问题在你看到后面的东西的时候就自然明白了
6、看懂了代码之猛纤手后自己尝试着写一个,看自己的理解是否正确就这么多了。

② 求JAVA小项目的完整代码

给你个做好了的Java的源程序的记事本,自己看看就行了的,不怎么难的···
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;

import javax.swing.*;

public class MyNotepad implements ActionListener{
private JFrame frame=new JFrame("新记事本");
private JTextArea jta=new JTextArea();
private String result="";
private boolean flag=true;
private File f;
private JButton jb=new JButton("开始");
private JTextField jtf=new JTextField(15);
private JTextField jt=new JTextField(15);
private JButton jbt=new JButton("替换为");
private JButton jba=new JButton("全部替换");
private Icon ic=new ImageIcon("D:\\java课堂笔记\\GUI\\11.gif");
private String value;
private int start=0;
private JFrame jf=new JFrame("查找");
private JFrame jfc=new JFrame("替换");

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String comm=e.getActionCommand();
if("新建".equals(comm)){
if(!(frame.getTitle().equals("新记事本"))){
if(!flag){
write();
newNew();
}else{
JFileChooser jfc=new JFileChooser("D:\\java课堂笔记");
int returnVal = jfc.showDialog(null,"保存为");
if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {//选择文件后再执行下面的语句,保证了程序的健壮性
f=jfc.getSelectedFile();
flag=false;
write();
}
}
}else if(!(jta.getText().isEmpty())){
JFileChooser jfc=new JFileChooser("D:\\java课堂笔记");
int returnVal = jfc.showDialog(null,"保存为");
if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {//选择文件后再执行下面的语句,保证了程序的健壮性
f=jfc.getSelectedFile();
flag=false;
write();
newNew();
}
}else{
newNew();
}
}else if("打开".equals(comm)){
JFileChooser jfc=new JFileChooser("D:\\java课堂笔记");
jfc.setDialogType(JFileChooser.OPEN_DIALOG);
int returnVal = jfc.showOpenDialog(null);
if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {//选择文件后再执行下面的语句,保证了程序的健壮性
f=jfc.getSelectedFile();
frame.setTitle(f.getName());
result=read();
flag=false;
value=result;
jta.setText(result);
}
}else if("保存".equals(comm)){
JFileChooser jfc=new JFileChooser("D:\\java课堂笔记");
if(flag){
int returnVal = jfc.showDialog(null,"保存为");
if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {//选择文件后再执行下面的语句,保证了程序的健壮性
f=jfc.getSelectedFile();
flag=false;
write();
}
}else{
write();
}
}else if("另存".equals(comm)){
JFileChooser jfc=new JFileChooser("D:\\java课堂笔记");
int returnVal = jfc.showDialog(null,"另存");
if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {//选择文件后再执行下面的语句,保证了程序的健壮性
f=jfc.getSelectedFile();
write();
}
}else if("退出".equals(comm)){
System.exit(0);
}else if("撤销".equals(comm)){
jta.setText(value);
}else if("剪切".equals(comm)){
value=jta.getText();
jta.cut();
}else if("复制".equals(comm)){
jta.();
}else if("粘贴".equals(comm)){
value=jta.getText();
jta.paste();
}else if("删除".equals(comm)){
value=jta.getText();
jta.replaceSelection(null);
}else if("全选".equals(comm)){
jta.selectAll();
}else if("查找".equals(comm)){
value=jta.getText();
jf.add(jtf,BorderLayout.CENTER);
jf.add(jb,BorderLayout.SOUTH);

jf.setLocation(300,300);
jf.pack();
jf.setVisible(true);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
}else if("替换".equals(comm)){
value=jta.getText();
GridLayout gl=new GridLayout(3,3);
JLabel jl1=new JLabel("查找内容:");
JLabel jl2=new JLabel("替换为:");
jfc.setLayout(gl);
jfc.add(jl1);
jfc.add(jtf);
jfc.add(jb);
jfc.add(jl2);
jfc.add(jt);
jfc.add(jbt);
JLabel jl3=new JLabel();
JLabel jl4=new JLabel();
jfc.add(jl3);
jfc.add(jl4);
jfc.add(jba);

jfc.setLocation(300,300);
jfc.pack();
jfc.setVisible(true);
jfc.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
}else if("版本".equals(comm)){
JDialog jd=new JDialog(frame,"关于对话框");
jd.setSize(200,200);
JLabel l=new JLabel("哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵");
jd.add(l,BorderLayout.CENTER);
jd.setLocation(100,200);
jd.setSize(300,300);
jd.setVisible(true);
// jd.pack();
jd.setDefaultCloseOperation(JDialog.DISPOSE_ON_CLOSE);
}else if("开始".equals(comm)||"下一个".equals(comm)){
String temp=jtf.getText();
int s=value.indexOf(temp,start);
if(value.indexOf(temp,start)!=-1){
jta.setSelectionStart(s);
jta.setSelectionEnd(s+temp.length());
jta.setSelectedTextColor(Color.GREEN);
start=s+1;
jb.setText("下一个");
// value=value.substring(s+temp.length());//不能截取字串
}else {
JOptionPane.showMessageDialog(jf, "查找完毕!", "提示", 0, ic);
jf.dispose();
}
}else if("替换为".equals(comm)){
String temp=jtf.getText();
int s=value.indexOf(temp,start);
if(value.indexOf(temp,start)!=-1){
jta.setSelectionStart(s);
jta.setSelectionEnd(s+temp.length());
jta.setSelectedTextColor(Color.GREEN);
start=s+1;
jta.replaceSelection(jt.getText());
}else {
JOptionPane.showMessageDialog(jf, "查找完毕!", "提示", 0, ic);
jf.dispose();
}
}else if("全部替换".equals(comm)){
String temp=jta.getText();
temp=temp.replaceAll(jtf.getText(), jt.getText());
jta.setText(temp);

}
}
public String read(){
String temp="";
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream(f.getAbsolutePath());
byte[] b=new byte[1024];
while(true){
int num=fis.read(b);
if(num==-1)break;
temp=temp+new String(b,0,num);
}
fis.close();
} catch (Exception e1) {
e1.printStackTrace();
}
return temp;
}

public void write(){
try {
FileOutputStream fos=new FileOutputStream(f);
fos.write(jta.getText().getBytes());
fos.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void newNew(){
frame.dispose();
new MyNotepad();
flag=true;
}
public MyNotepad(){
JMenuBar jmb=new JMenuBar();
String[] menuLab={"文件","编辑","帮助"};
String[][] menuItemLab={{"新建","打开","保存","另存","退出"},
{"撤销","剪切","复制","粘贴","删除","全选","查找","替换"},
{"版本"}};
for(int i=0;i<menuLab.length;i++){
JMenu menu=new JMenu(menuLab[i]);
jmb.add(menu);
for(int j=0;j<menuItemLab[i].length;j++){
JMenuItem jmi=new JMenuItem(menuItemLab[i][j]);
menu.add(jmi);
jmi.addActionListener(this);
}
}
frame.setJMenuBar(jmb);
jta.setLineWrap(true);//自动换行
JScrollPane jsp=new JScrollPane(jta);//滚动窗口面板
frame.add(jsp);

jb.addActionListener(this);
jbt.addActionListener(this);
jba.addActionListener(this);

frame.setLocation(200,50);
frame.setSize(620,660);
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
new MyNotepad();
}
}

③ 怎么写好Java(或者Java web)代码

作为一个Java开发攻城狮(lao si ji),我可以负责任地告诉你,多看多写~
首先,鉴于题主你说你是刚接触地阶段,我并不推荐你你上来就要写工业级或者企业级的代码,当下的话应该是迅速积累项目经验,快速掌握java web的开发流程为主,可以网上看看什么视频教程,有些还是能学到规范的。
分享一下我的经历吧~
读大学的时候我接一些外包【朋友介绍】,一开始也很虚啊,觉得这里不对,那里不对的。写得多了,慢慢理解整个开发流程后,就觉得也就是增删改查嘛,没什么的。每次都要写,好麻烦啊,既然这样,不如自己造一些轮子,后来就是项目多了,又造了一些轮子,然后做了系列的封装。期间穿插读了 重构和effective java两本书,代码方法保持整洁,但一些代码上还是不规范。
再后来,学习了java的一些高级特性,反射、自省【提高了写代码250%的效率】以及参考了部分阿里的规范,感觉逐渐能写出比以前看上去优雅的代码了。
接下来的一段时间,因为兴趣的原因,研究了一下三大框架,自己强行撸了三个阉割版。回去看源码的时候,发现spring写得真的太优雅了,然后又小小改了一下风格。
最后,出来工作了,哦谢特~ 大家写得什么鬼啊~ 什么规范都不参照~ 简直内心爆炸,一万点伤害~ 好吧,我还是照着我原先的思路,搞一搞~
所以说,工业级、企业级代码不是每个公司都有,但是对自身有要求是好事啊~ 你也别急,慢慢写,也能逐渐规范起来~ 只是现在,不合适~ 加油~
还有问题的话,欢迎联系我~

④ java的源代码怎么查找如何下载


工具如何查找源代码

1、首先打开电脑的ie浏览器进去,如下图所示。进入ie浏览器首页后,点击查看,如下图所示。在查看菜单下选择源,如下图所示。最后打开源就看到本网页的源代码了,在最下方,如下图所示。

2、第二种方法就是根据浏览器状态栏或工具栏中的点击“查看”然后就用一项“查看源代码”,点击查看源代码即可查看此网页的源代码源文件。

3、首先打开谷歌浏览器(GoogleChrome),任意打开一个网页(例如网络),在浏览器右上角的菜单中找到更多工具开发者工具并打开(也可以直接按F12打开)。

4、要查看基于SpringBoot的Java项目的代码,您需要进行以下步骤:查看项目结构:您可以在部署项目的位置找到项目文件夹。打开项目文件夹并查看项目结构。

5、可以设置路径映射和搜索路径,帮助工具查找实验中引用的文件。

怎么通过快捷方式找到原文件?

1、具体操作方法是:打开Word软件,选择“文件”-“信息”-“管理文档”-“恢复未保存的文档”。

2、通过快捷方式找到源文件。将光标选中快捷方式。点击右键弹出菜单栏。点击最下方的属性。点击左下方【打开文件所在位置】选项。找到该文件的源文件。

3、在那个快捷方式那里,右键,属性,然后选择下面那里的“打开文件位置”,然后把那个“原文件”拖到桌面就可以了。

4、文件变成快捷方式怎么恢复?在桌面或文件夹中找到有问题的快捷方式,右键单击并选择“删除”,然后重新创建一个新的快捷方式。

绝对路径不管源文件在什么位置都可以非常精确地找到

1、绝对路径是指目录下的绝对位置,直接到达目标位置,通常是从盘符开始的路径。完整的描述文件位置的路径就是绝对路径,以web站点根目录为参考基础的目录路径。

2、我们可以根据该路径明确地找到所对应的文件(夹)。

3、绝对路径:一般是指文件在所在盘符的位置,而且是从盘符开始算起,如某文件位于“C:ProgramFilesJiangMin”下面,那么这个路径就是它的绝对路径。

4、绝对路径是指目录下的绝对位置,直接到达目标位置。物理路径指的是某一台计算机本地的路径,以盘符开头,例如C:、D: emp等等。

5、绝对路径:就是文件在本地硬盘上的真正路径即URL和物理路径。相对路径:相对与某个基准目录的路径(一般针对web目录而言,包含Web的相对路径)。

计算机中路径相关的查找器是什么?

路径查找器协议就是为了支持模块和已初始化包的导入,也为了给命名空间包提供组成部分,路径条目查找器必须实现find_spec()方法。find_spec()接受两个参数,即要导入模块的完整限定名称,以及(可选的)目标模块。

第一个查找器就是简单的在package.preload表中查找加载器。第二个查找器用于查找Lua库的加载库。它使用储存在package.path中的路径来做查找工作。查找过程和函数package.searchpath描述的一致。

ai路径查找器是一款关于查找ai路径的选择器,ai路径查找器分割不了图片是查找器的分割方式没选对。查找器(finger)是告诉你姓名及其电子邮件地址的程序。

元路径就是程序开发中最小的单元。当指定名称的模块在sys.moles中找不到时,Python会接着搜索sys.meta_path,其中包含元路径查找器对象列表。这些查找器按顺序被查询以确定它们是否知道如何处理该名称的模块。

怎么在相册里选中一张片后获得它的绝对路径

1、首先确定源文件在什么位置,如果图片的文件名和源文件在同一级,可以直接引用。

2、首先,打开手机桌面,点击打开相册,然后进入下一步。其次,进入图库后,以“相册”文件夹为例,在显示的相册中找到需要查找的照片,如下图所示,然后进入下一步。

3、你好,保存手机里的照片应该到图片图找就可以找到。

4、编辑”(或长按要移动的照片)--选择“剪切”--返回到要移入的文件夹中--点击“粘贴”】;整个文件夹移动:操作方法:【文件管理--长按要移动的相册--剪切--返回到要移入的文件夹中--点击右下角的“粘贴”】。

西马移动硬盘中文件的源位置在哪里查找

验,建议大家用下列方法试一下:方法一:移动硬盘盘符X--右键属性--工具--查错--开始检查,在“自动修复文件系统错误”前打钩,然后点击“开始”,检查完毕后,打开移动硬盘即可显示其中的所有文件。

双击原来系统盘所在分区。进入之后,双击“用户”文件夹。进入文件夹之后,接着双击“Administrator”文件夹。进入之后找到“桌面”文件夹并点击打开。进入之后就可以看到存放在桌面的文件了。

移动硬盘里的文件总是提示不在目录里解决办法:打开我的计算机,在需要修复的磁盘上单击右键,选择属性。在弹出的属性窗口中点击工具选项卡,在查错里面点击开始检查。

点击“RecovertoLocalDrive”后面的“Browse”按钮,在弹出的窗口中选择好目标目录即可。

⑤ java项目推荐 | IJPay支付项目,让你的代码飞起来

在众多Java支付项目中,IJPay凭借其卓越的性能和可靠性脱颖而出。这个开源项目在GitHub上收获了3000多颗星,历经考验,是值得信赖的合作伙伴。它封装了微信支付、QQ支付、支付宝、京东支付、银联支付、PayPal等多种主流支付方式,为开发者提供了一站式解决方案。


IJPay的设计理念在于简单易用,无需依赖第三方MVC框架,直接作为开发工具,快速集成支付模块,无缝融入各种系统。其丰富的接口支持使得项目接入变得轻而易举,对开发者来说,不仅降低了开发难度,还提供了详尽的文档,极大地节省了开发时间。


快速入门:在Demo项目IJPay-Demo-SpringBoot中,你可以轻松找到使用步骤。默认配置在resources/dev下,只需按照文档调整属性文件,运行com.ijpay.demo.DemoApplication,前端页面在com.ijpay.demo.controller.IndexController中即可呈现。项目耦合度极低,方便调试和扩展。


IJPay不仅是国内首个开源的互联网支付系统,它还包含完整的账户、用户、支付接入、交易和结算体系,致力于打造一个轻量且易操作的支付收款平台,为互联网业务提供无缝支付和资金管理功能。


作为一款成熟的开源支付系统,IJPay的价值不仅在于其功能完备,更重要的是它为开发者提供了深入学习支付系统的机会。无论是否直接应用在项目中,对于提升技术能力来说,它都是不可多得的资源。


技术基石:IJPay基于Spring Boot的核心框架,集成Apache Shiro安全框架、MyBatis ORM、Druid数据连接池、Redis缓存以及Maven项目管理,为高性能和稳定性的实现提供了坚实的技术支撑。


结构与流程:项目采用清晰的模块化结构,支付流程设计严谨,从底层接口到用户界面,每一环节都为高效开发和维护提供了便利。


总的来说,IJPay以其强大的功能、简洁的使用体验和丰富的学习价值,是Java开发者构建支付模块的理想选择。立即体验IJPay,让您的代码在支付领域飞速发展!

⑥ java软件开发的代码规范

1、组织与风格
(1).关键词和操作符之间加适当的空格。
(2).相对独立的程序块与块之间加空行
(3).较长的语句、表达式等要分成多行书写。
(4).划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。
(5).长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。
(6).循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。
(7).若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。
(8).不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。
(9).函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。
注:如果大家有兴趣可以到安安DIY创作室博客,有相关说明性的文章和解释。
2、注解
Java 的语法与 C++ 及为相似,那么,你知道 Java 的注释有几种吗?是两种?
// 注释一行
/* ...... */ 注释若干行
不完全对,除了以上两种之外,还有第三种,文档注释:
/** ...... */ 注释若干行,并写入 javadoc 文档
注释要简单明了。
String userName = null; //用户名
边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。
在必要的地方注释,注释量要适中。注释的内容要清楚、明了,含义准确,防止注释二义性。
保持注释与其描述的代码相邻,即注释的就近原则。
对代码的注释应放在其上方相邻位置,不可放在下面。对数据结构的注释应放在其上方相邻位置,不可放在下面;对结构中的每个域的注释应放在此域的右方;
同一结构中不同域的注释要对齐。
变量、常量的注释应放在其上方相邻位置或右方。
全局变量要有较详细的注释,包括对其功能、取值范围、哪些函数或过程存取它以及存取时注意事项等的说明。
在每个源文件的头部要有必要的注释信息,包括:文件名;版本号;作者;生成日期;模块功能描述(如功能、主要算法、内部各部分之间的关系、该文件与其它文件关系等);主要函数或过程清单及本文件历史修改记录等。
/**
* Copy Right Information : Neusoft IIT
* Project : eTrain
* JDK version used : jdk1.3.1
* Comments : config path
* Version : 1.01
* Modification history :2003.5.1
* Sr Date Modified By Why & What is modified
* 1. 2003.5.2 Kevin Gao new
**/
在每个函数或过程的前面要有必要的注释信息,包括:函数或过程名称;功能描述;输入、输出及返回值说明;调用关系及被调用关系说明等
/**
* Description :checkout 提款
* @param Hashtable cart info
* @param OrderBean order info
* @return String
*/
public String checkout(Hashtable htCart,
OrderBean orderBean)
throws Exception{
}
javadoc注释标签语法
@author 对类的说明 标明开发该类模块的作者
@version 对类的说明 标明该类模块的版本
@see 对类、属性、方法的说明 参考转向,也就是相关主题
@param 对方法的说明 对方法中某参数的说明
@return 对方法的说明 对方法返回值的说明
@exception 对方法的说明 对方法可能抛出的异常进行说明
3、命名规范
定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性)较短的单词可通过去掉元音形成缩写;要不然最后自己写的代码自己都看不懂了,那可不行。
较长的单词可取单词的头几发符的优先级,并用括号明确表达式的操作顺序,避免使用默认优先级。
使用匈牙利表示法
Package 的命名
Package 的名字应该都是由一个小写单词组成。
package com.neu.util
Class 的命名
Class 的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成,对于所有标识符,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母。
public class ThisAClassName{}
Class 变量的命名
变量的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头
userName , thisAClassMethod
Static Final 变量的命名
static Final 变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。
/**
*DBConfig PATH
**/
public static final String
DB_CONFIG_FILE_PATH =com.neu.etrain.dbconfig;
参数的命名
参数的名字必须和变量的命名规范一致。
数组的命名
数组应该总是用下面的方式来命名:
byte[] buffer;
而不是:
byte buffer[];
方法的参数
使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:
SetCounter(int size){
this.size = size;
}
4、文件样式
所有的 Java(*.java) 文件都必须遵守如下的样式规则:
版权信息
版权信息必须在 java 文件的开头,比如:
/*
* Copyright ? 2000 Shanghai XXX Co. Ltd.
* All right reserved.
*/
其他不需要出现在 javadoc 的信息也可以包含在这里。
Package/Imports
package 行要在 import 行之前,import 中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母
顺序排列。如果 import 行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用 * 来处理。
package hotlava.net.stats;
import java io.*;
import java.util.Observable;
import hotlava.util.Application;
这里 java。io.* 使用来代替InputStream and OutputStream 的。
Class
接下来的是类的注释,一般是用来解释类的。
/**
* A class representing a set of packet and byte counters
* It is observable to allow it to be watched, but only
* reports changes when the current set is complete
*/
接下来是类定义,包含了在不同的行的 extends 和 implements
public class CounterSet
extends Observable
implements Cloneable
Class Fields
接下来是类的成员变量:
/**
* Packet counters
*/
protected int[] packets;
public 的成员变量必须生成文档(JavaDoc)。proceted、private和 package 定义的成
员变量如果名字含义明确的话,可以没有注释。
存取方法
接下来是类变量的存取的方法。它只是简单的用来将类的变量赋值获取值的话,可以简单的
写在一行上。
/**
* Get the counters
* @return an array containing the statistical data. This array has been
* freshly allocated and can be modified by the caller.
*/
public int[] getPackets() { return Array(packets, offset); }
public int[] getBytes() { return Array(bytes, offset); }
public int[] getPackets() { return packets; }
public void setPackets(int[] packets) { this.packets = packets; }
其它的方法不要写在一行上
构造函数
接下来是构造函数,它应该用递增的方式写(比如:参数多的写在后面)。
访问类型 (public, private 等.) 和 任何 static, final 或 synchronized 应该在一行
中,并且方法和参数另写一行,这样可以使方法和参数更易读。
public
CounterSet(int size){
this.size = size;
}
克隆方法
如果这个类是可以被克隆的,那么下一步就是 clone 方法:
public
Object clone() {
try {
CounterSet obj = (CounterSet)super.clone();
obj.packets = (int[])packets.clone();
obj.size = size;
return obj;
}catch(CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError(Unexpected CloneNotSUpportedException: +
e.getMessage());
}
}
类方法
下面开始写类的方法:
/**
* Set the packet counters
* (such as when restoring from a database)
*/
protected final
void setArray(int[] r1, int[] r2, int[] r3, int[] r4)
throws IllegalArgumentException
{
//
// Ensure the arrays are of equal size
//
if (r1.length != r2.length || r1.length != r3.length || r1.length != r4.length)
throw new IllegalArgumentException(Arrays must be of the same size);
System.array(r1, 0, r3, 0, r1.length);
System.array(r2, 0, r4, 0, r1.length);
}
toString 方法
无论如何,每一个类都应该定义 toString 方法:
public
String toString() {
String retval = CounterSet: ;
for (int i = 0; i < data.length(); i++) {
retval += data.bytes.toString();
retval += data.packets.toString();
}
return retval;
}
}
main 方法
如果main(String[]) 方法已经定义了, 那么它应该写在类的底部.
5、代码可读性
避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。
不要使用难懂的技巧性很高的语句。
源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。
6、代码性能
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。
不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。
不必要的对象构造
不要在循环中构造和释放对象
使用 StringBuffer 对象
在处理 String 的时候要尽量使用 StringBuffer 类,StringBuffer 类是构成 String 类的基础。
String 类将 StringBuffer 类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用 StringBuffer 来实现大部分的工作,当工作完成后将 StringBuffer 对象再转换为需要的 String 对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer 对象和她的 append() 方法。如果我们用 String 对象代替StringBuffer 对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的 CPU 时间。大家可以来安安DIY创作室一起讨论。
避免太多的使用 synchronized 关键字避免不必要的使用关键字 synchronized,应该在必要的时候再使用她,这是一个避免死锁的好方法。
7、编程技巧
byte 数组转换到 characters
为了将 byte 数组转换到 characters,你可以这么做:
Hello world!.getBytes();
Utility 类
Utility 类(仅仅提供方法的类)应该被申明为抽象的来防止被继承或被初始化。
初始化
下面的代码是一种很好的初始化数组的方法:
objectArguments = new Object[] { arguments };
枚举类型
JAVA 对枚举的支持不好,但是下面的代码是一种很有用的模板:
class Colour {
public static final Colour BLACK = new Colour(0, 0, 0);
public static final Colour RED = new Colour(0xFF, 0, 0);
public static final Colour GREEN = new Colour(0, 0xFF, 0);
public static final Colour BLUE = new Colour(0, 0, 0xFF);
public static final Colour WHITE = new Colour(0xFF, 0xFF, 0xFF);
}
这种技术实现了RED, GREEN, BLUE 等可以象其他语言的枚举类型一样使用的常量。
他们可以用 '==' 操作符来比较。
但是这样使用有一个缺陷:如果一个用户用这样的方法来创建颜色 BLACK new Colour(0,0,0)
那么这就是另外一个对象,'=='操作符就会产生错误。她的 equal() 方法仍然有效。由于这个原因,这个技术的缺陷最好注明在文档中,或者只在自己的包中使用。
8、编写格式
代码样式
代码应该用 unix 的格式,而不是 windows 的(比如:回车变成回车+换行)
文档化
必须用 javadoc 来为类生成文档。不仅因为它是标准,这也是被各种 java 编译器都认可的方法。使用 @author 标记是不被推荐的,因为代码不应该是被个人拥有的。
缩进
缩进应该是每行2个空格. 不要在源文件中保存Tab字符. 在使用不同的源代码管理工具时Tab字符将因为用户设置的不同而扩展为不同的宽度.如果你使用 UltrEdit 作为你的 Java 源代码编辑器的话,你可以通过如下操作来禁止保存Tab字符, 方法是通过 UltrEdit中先设定 Tab 使用的长度室2个空格,然后用 Format|Tabs to Spaces 菜单将 Tab 转换为空格。
页宽
页宽应该设置为80字符. 源代码一般不会超过这个宽度, 并导致无法完整显示, 但这一设置也可以灵活调整. 在任何情况下, 超长的语句应该在一个逗号或者一个操作符后折行. 一条语句折行后, 应该比原来的语句再缩进2个字符.
{} 对
{} 中的语句应该单独作为一行. 例如, 下面的第1行是错误的, 第2行是正确的:
if (i>0) { i ++ }; // 错误, { 和 } 在同一行
if (i>0) {
i ++
}; // 正确, { 单独作为一行
} 语句永远单独作为一行.如果 } 语句应该缩进到与其相对应的 { 那一行相对齐的位置。
括号
左括号和后一个字符之间不应该出现空格, 同样, 右括号和前一个字符之间也不应该出现空格. 下面的例子说明括号和空格的错误及正确使用:
CallProc( AParameter ); // 错误
CallProc(AParameter); // 正确
不要在语句中使用无意义的括号. 括号只应该为达到某种目的而出现在源代码中。下面的例子说明错误和正确的用法:
if ((I) = 42) { // 错误 - 括号毫无意义
if (I == 42) or (J == 42) then // 正确 - 的确需要括号
9、代码编译
1.编写代码时要注意随时保存,并定期备份,防止由于断电、硬盘损坏等原因造成代码丢失。
2.同一项目组内,最好使用相同的编辑器,并使用相同的设置选项。
3.合理地设计软件系统目录,方便开发人员使用。
4.打开编译器的所有告警开关对程序进行编译。
5.在同一项目组或产品组中,要统一编译开关选项。
6.使用工具软件(如Visual SourceSafe)对代码版本进行维护。如果大家有不明白的可以到安安DIY创作室留言。
10、可移植性
Borland Jbulider 不喜欢 synchronized 这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。
换行
如果需要换行的话,尽量用 println 来代替在字符串中使用 。
你不要这样:
System.out.print(Hello,world! );
要这样:
System.out.println(Hello,world!);
或者你构造一个带换行符的字符串,至少要象这样:
String newline = System.getProperty(line.separator);
System.out.println(Hello world + newline);
PrintStream
PrintStream 已经被不赞成(deprecated)使用,用 PrintWrite 来代替它。

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