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状态机的c语言编程

发布时间:2024-09-14 06:12:15

① C语言 状态机代码 怎么写

刚好前段时间写了一个简单协议的状态机,代码就不写了,说一下大概吧
1、确定一共有多少种状态,这里的状态有开和关,细分还有say thankyou 和警告
2、确定状态之间的迁移条件

如果按照四种状态:开、关、说谢谢、警告,那么这四种状态之前的迁移条件很明显了

分两个函数:1、检查是否需要迁移状态;2、迁移状态。
遍历各种状态检查是否有状态需要发生迁移。一般用一个switch将各种状态列出,然后在各种状态里面用if检查是否需要迁移状态,如果需要迁移,做好标记。
再次遍历各种状态,检查哪些状态做了标记,迁移到新状态,并做相应的操作,比如进入关的时候,做关门动作

刚才忘记说了,还有一个运转状态机函数,main函数在被触发的情况下调用运转函数,触发条件有:投币,人进入。

② AVR 单片机C语言怎样实现按键按一下led灯闪烁 再按一下led灯灭如此反复循环 led接PC0脚 按键接PB0脚 (用

用状态机写:
函数1:LED闪烁
main()
{
while(1)
{
if(KEY)
State = ~State;
if(State)
LED闪烁
else
LED熄灭
}
}

③ C语言中如何控制时间高手进!

1.肯定不能用scanf()函数,没有时间限制设定。
2.方法1:同步逻辑方式:循环检测1s超时,判断之内有无键盘输入。
3.方法2:异步逻辑方式:采用有限状态机编程,1s超时作为一个事件输入。
一般情况下,都会采用方法2进行软件设计。

④ 如何用c语言实现:a,b,c三个事件,依次进行,每到a时就执行事件1,再到b,再执行事件1,再c,再事件1.

典型的状态机结构,可以去网上找找有关的资料,大概的结构像这样

enum { state_A, state_B, state_C } state = state_A;

while(1)
{
switch ( state )
{
case state_A:
if ( event_A ) // 这里也可以用switch
{
action_1(); // 在某状态下发生某事件执行某个动作,并转入下个状态
state = state_B;
}
else if ( event_B )
{

}
else
{

}
break;
case state_B:
... ...
}

}

根据你的问题补充,可以这样划分状态
准备轮询1号机,等待1号机应答(已经轮询1号机,但1号机未应答),准备轮询2号机,等待2号机应答,准备轮询3号机,等待3号机应答,
或者分成3个状态加一个标志,
轮询1号机,轮询2号机,轮询3号机,加一个有无应答标志,
其实这两种分法没有本质区别。
程序框架大概的样子是这样
switch ( state )
case 准备轮询1号机:
发送轮询1号机的命令
state = 等待1号机的应答;
break;
case 等待1号机的应答;
判断1号机的应答状态,可能是正确、错误、超时,分别处理,并设置状态
正确:
state = 准备轮询2号机
错误:
state = 准备轮询1号机,重试
超时:
state = 准备轮询1号机,重试,具体做什么可以很灵活

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