㈠ 参加ACM大赛应该准备哪些课程
课程:
(1)基本算法: 二分,分治,贪心
(2) 离散数学离散数学动态规划
(3) 搜索算法:深度优先 搜索,广度优先搜A*算法 ,阿尔法贝塔剪枝
(4)数据结构:线段树, 树状数组,并查集,Trie图
(5)图论问题:最小生成树 最短路 强连通分量、桥和割点
(6)网络流算法:基本的网络流算法,Dinic算法,带上下界的网络流,最小费用流
(7)计算几何:线与线求交,线与面求交,求凸包,半平面求交等
(8) 离散数学,高等数学,线性代数,初等数论,计算几何
(9)计算机专业英语
(10)C++;基础的递归、枚举算法
1.参赛队伍最多由三名参赛队员组成。
2.竞赛中命题10题左右,试题描述为英文,比赛时间为5个小时,前四个小时可以实时看到排名,最后一小时封榜,无法看到排名。
3.竞赛可以使用的语言:Java, C, C++, Kotlin 和 Python。
4.重点考察选手的算法和程序设计能力,不考察实际工程中常用的系统编程,多线程编程等等;
5.选手可携带任何非电子类资料,包括书籍和打印出来的程序等,部分赛区会对选手携带的纸质资料做限制。
6.评委负责将结果(正确或出错的类型)通过网络尽快返回给选手,除此之外不提供任何额外帮助;
7.每个题目对应一种颜色的气球,通过该题目的队伍会得到对应颜色气球。每道题目第一支解决掉它的队还会额外获得一个“FIRST PROBLEM SOLVED”的气球。
㈡ 检索和索的区别是什么
1、顺序查找的基本思想
基本思想是:从表的一端开始,顺序扫描线性表,依次将扫描到的结点关键宇和给定值K相比较。若当前扫描到的结点关键字与K相等,则查找成功;若扫描结束后,仍未找到关键字等于K的结点,则查找失败。
2、顺序查找的存储结构要求
顺序查找方法既适用于线性表的顺序存储结构,也适用于线性表的链式存储结构(使用单链表作存储结构时,扫描必须从第一个结点开始)。
3、基于顺序结构的顺序查找算法
(1)类型说明
typedef struct{
KeyType key;
InfoType otherinfo; //此类型依赖于应用
}NodeType;
typedef NodeType SeqList[n+1]; //0号单元用作哨兵
(2)具体算法
int SeqSearch(Seqlist R,KeyType K)
{ //在顺序表R[1..n]中顺序查找关键字为K的结点,
//成功时返回找到的结点位置,失败时返回0
int i;
R[0].key=K; //设置哨兵
for(i=n;R[i].key!=K;i--); //从表后往前找
return i; //若i为0,表示查找失败,否则R[i]是要找的结点
} //SeqSearch
④顺序查找的优点
算法简单,且对表的结构无任何要求,无论是用向量还是用链表来存放结点,也无论结点之间是否按关键字有序,它都同样适用。
⑤顺序查找的缺点
查找效率低,因此,当n较大时不宜采用顺序查找
索引查找分两步进行:
① 将外存上含有索引区的页块送人内存,查找所需记录的物理地址
② 将含有该记录的页块送人内存
注意:
①索引表不大时,索引表可一次读入内存,在索引文件中检索只需两次访问外存:一次读索引,一次读记录。
②由于索引表有序,对索引表的查找可用顺序查找或二分查找等方法。