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java中的方法的实现

发布时间:2024-11-12 23:29:15

java中如何实现类方法的重写

在Java编程中,类方法的重写(Overriding)是子类对父类中已有的方法进行扩展和修改,以实现更具体、更灵活的功能。通过方法重写,子类能够继承父类的方法,同时还能根据自己的特定需求进行调整。下面,我们一起来深入探讨Java中方法重写的概念、规则和注意事项,并通过示例加以说明。



Java方法重写概念


当子类中存在与父类一模一样的方法(方法名、参数列表和返回值类型完全相同)时,即发生了方法的重写。通过重写,子类继承了父类的功能,同时也能够实现差异化的需求。



应用场景

方法重写应用于子类需要实现与父类相同功能,但又具有独特实现的场景。通过重写父类方法,子类能够共享父类的通用功能,同时增加个性化的处理逻辑。



@Override注解

在Java中,使用`@Override`注解可以确保方法确实被重写。此注解有助于编译器检查方法是否被正确重写,避免错误。



重写与重载

方法重写指的是子类中存在与父类相同签名(方法名、参数列表)的方法。方法重载则是在同一类中,方法名相同,但参数列表不同,与返回值类型无关。



重写规则

子类重写父类方法时,需遵循以下规则:



需要注意的是,静态方法不能被重写,因为静态方法属于类,而非类的具体实例。



示例解析

下面通过一个简单的示例来解释重写规则的应用:


java
public class Animal {
public void makeSound() {
System.out.println("动物发出声音");
}
}

public class Cat extends Animal {
@Override
public void makeSound() {
System.out.println("猫发出喵喵声");
}
}

public class Dog extends Animal {
@Override
public void makeSound() {
System.out.println("狗发出汪汪声");
}
}

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Animal();
Animal cat = new Cat();
Animal dog = new Dog();

animal.makeSound(); // 输出 "动物发出声音"
cat.makeSound(); // 输出 "猫发出喵喵声"
dog.makeSound(); // 输出 "狗发出汪汪声"
}
}

通过上述示例,我们看到子类`Cat`和`Dog`分别重写了父类`Animal`的`makeSound()`方法,实现了不同动物的特定声音,同时遵循了重写规则。



总结


方法重写是Java编程中的核心概念之一,它允许子类在继承的基础上实现个性化功能。理解方法重写的概念、规则和注意事项,并掌握其应用技巧,对于提高代码的灵活性和可维护性至关重要。通过合理利用方法重写,可以构建更加灵活和高效的应用程序。



希望本文的介绍能够帮助开发者更好地理解和应用Java中的方法重写,促进编程实践中的技术创新。

② Java实现几种常见排序方法

最主要的是冒泡排序、选择排序、插入排序以及快速排序

1、冒泡排序

冒泡排序是一个比较简单的排序方法。在待排序的数列基本有序的情况下排序速度较快。若要排序的数有n个,则需要n-1轮排序,第j轮排序中,从第一个数开始,相邻两数比较,若不符合所要求的顺序,则交换两者的位置;直到第n+1-j个数为止,第一个数与第二个数比较,第二个数与第三个数比较,......,第n-j个与第n+1-j个比较,共比较n-1次。此时第n+1-j个位置上的数已经按要求排好,所以不参加以后的比较和交换操作。例如:第一轮排序:第一个数与第二个数进行比较,若不符合要求的顺序,则交换两者的位置,否则继续进行二个数与第三个数比较......。直到完成第n-1个数与第n个数的比较。此时第n个位置上的数已经按要求排好,它不参与以后的比较和交换操作;第二轮排序:第一个数与第二个数进行比较,......直到完成第n-2个数与第n-1个数的比较;......第n-1轮排序:第一个数与第二个数进行比较,若符合所要求的顺序,则结束冒泡法排序;若不符合要求的顺序,则交换两者的位置,然后结束冒泡法排序。
共n-1轮排序处理,第j轮进行n-j次比较和至多n-j次交换。
从以上排序过程可以看出,较大的数像气泡一样向上冒,而较小的数往下沉,故称冒泡法。

public void bubbleSort(int a[])
{
int n = a.length;
for(int i=0;i<n-1;i++)
{
for(int j=0;j<n-i-1;j++)
{
if(a[j] > a[j+1])
{
int temp = a[j];
a[j] = a[j + 1];
a[j + 1] = temp;
}
}
}
}

2、选择排序

选择法的原理是先将第一个数与后面的每一个数依次比较,不断将将小的赋给第一个数,从而找出最小的,然后第二个数与后面的每一个数依次比较,从而找出第二小的,然后第三个数与后面的每一个数依次比较,从而找出第三小的.....直到找到最后一个数。
public void sort(int x[])
{
int n=x.length;
int k,t;
for(int i=0;i<n-1;i++)
{
k=i;
for(int j=i+1;j=n;j++)
{
if(x[j]>x[k])k=j;
if(k!=i)
{
t=x[i];
x[i]=x[k];
x[k]=t;
}
}
}
}

3、插入排序

插入排序的原理是对数组中的第i个元素,认为它前面的i-1个已经排序好,然后将它插入到前面的i-1个元素中。插入排序对少量元素的排序较为有效.

public void sort(int obj[])
{
for(int j=1;j<obj.length;j++)
{
int key=obj[j];
int i=j-1;
while(i>=0&&obj[i]>key)
{
obj[i+1]=obj[i];
i--;
}
obj[i+1]=key;
}
}

4、快速排序

快速排序是对冒泡排序的一种改进。它的基本思想是:通过一次排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按次方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此大道整个数据变成有序序列。

public void quickSort(int obj[],int low,int high)
{
int i=low;
int j=high;
int keyValue=obj[i];
while(i<j)
{
int temp=0;
while(i<j&&obj[j]>=keyValue)
{
j=j-1;
}
temp=obj[j];
obj[j]=obj[i];
obj[i]=temp;
while(i<j&&obj[i]<=keyValue)
{
i=i+1;
}
temp=obj[j];
obj[j]=ojb[i];
obj[i]=temp;
}
obj[i]=keyValue;
if(low<i-1)
{
quickSort(obj,low,i-1);
}
if(high>i+1)
{
quickSort(obj,i+1,high);
}
}

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