Ⅰ 少儿电脑编程软件有哪些
摘要:少儿编程受到了许多家长的欢迎,对于想学习少儿编程的孩子来说,使用电脑或平板上的编程软件是比较方便的,网络上有很多免费或收费的电脑编程软件,适合青少年学习编程的软件有:Scratch、Alice、Etoys、Hopscotch等,各位家长可根据孩子的兴趣爱好和年龄来进行选择。另外,编程语言选择方面,建议少儿编程使用的语言为Scratch>Python>java>C。下面来了解一下少儿编程电脑软件有哪些吧。一、少儿电脑编程软件有哪些
少儿编程是教育性质的编程语言,它与专业的编程语言是有很大区别的,少儿编程软件本质上是一个主要设计于用来学习的工具,常用的少儿电脑编程软件有:
1、DaisytheDinosaur
这是一款比较简单的编程软件,适合幼儿园的小朋友使用,可以教孩子基本的编程逻辑,只需把相关的模块设定并排列好,再按下播放键就能制作出一个小动画,上手难度较低,趣味性也较强,适合入门级别的少儿编程。
2、Scratch
Scratch是由麻省理工学院媒体实验室组开发的一种编程语言和在线社区,允许创建自己的动画,游戏和故事,并与全球各地的用户分享创造的成品。scratch也比较简单,容易上手、充满乐趣,又不失编写复杂应用程序的能力,适合刚开始学习少儿编程的儿童。
3、Alice
Alice是一款基于对象的编程语言,可用来创建动画、视频游戏,学习者还可以通过拖拽虚拟块,看到虚拟世界中3D精灵的实时变化。这种编程软件适合中学阶段的有计算机使用经验的青少年。
4、Etoys
Etoys也是一款免费的编程软件,它允许父母和孩子一起绘画、写故事、开发简单的游戏等,可创作的作品包括2D和3D图形、图片、文本、粒子、演示文档、网页、视频、声音和MIDI音乐等,适合9至12岁的儿童学习使用。
5、RoboMind
RoboMind又称ROBO语言,可实现机器人沿二维网格行走并执行简单的任务,该软件提供30天免费试用,适合学习基本的人工智能。
6、Hopscotch
Hopscotch是一款适合儿童使用的iPad编程工具,用户可以在AppStore里免费下载。它采取模块化代码和图形编程界面,只需要拖动编程模块到代码区域就可以完成一个功能,不需要任何输入操作,编出来的程序有点类似于游戏,互动性很强。
7、Kodable
Kodable的口号是“让孩子在学会阅读之前学习代码”,主要是通过有趣的游戏来帮助孩子学习编程,适合5岁以上的孩子使用,提供从幼儿园到2年级课程、3年级到5年级课程以及6年级到12年级的课程三个等级的学习方案。
少儿电脑编程软件有很多,在选择时可以根据孩子的年龄、兴趣爱好等来选择合适的编程软件,不过也要注意选择适合孩子的编程语言,那么少儿编程语言怎么选呢?
二、少儿编程语言怎么选择
少儿编程不同于成人编程,它的目的是为了培养编程思维,而不是编制成熟的程序,因此编程语言虽然多,但适合少儿的编程语言却并不多,一般来说,少儿编程语言的种类可分为兴趣类编程和工业类编程两大类,选择时需要考虑孩子的实际情况和需要:
1、青少年学习编程不推荐从工业类编程入手,建议先选择兴趣类编程,Scratch语言就是少儿编程常用的编程语言。
2、如果选择工业类编程,那么一般是为了竞赛或给日后深入学习编程打下基础,选择时有Python语言、C语言/C++语言、Java语言等,具体选择要看学习的目标:
(1)如果目标是应试,推荐选择Python语言,部分地区已经把Python列为了高考科目;如果想通过NOIP加分,可以选择C语言或C++语言。
(2)如果目标是编写控制硬件的程序,推荐语言是Python和C语言。
(3)如果目标是制作App,可以选择类似Scratch的AppInventor、Java语言或bjective-C语言,Java制作的程序一般是可跨平台通用的。
(4)如果目标是制作网页,可以选择的语言是Java、CSS、HTML。
(5)如果目标是做数据分析,首推的是Python语言。
Ⅱ 计算机中的文件名一般分几种
什么是文件名后缀
说起来Windows工作界面下的文件名简直是随心所欲,比如:某编辑部的2000年工作计划。文件名即可用中文直接表达,而且长度最长可达256个字符,让人看起来真是一目了然。然而在Windows环境中,安装的软件中却大量存在着类似CALENDAR.EXE、GAMES.GRP等等的文件名,这又是为什么呢?原来这些文件名都是根据DOS环境的文件名命名规则而定的。
DOS环境下的文件名
在DOS下,文件名采用8+3结构,即:最长8位的文件名,由小数点分隔后再跟上最长3位的后缀名,如:READ.ME、SETUP.EXE,一般情况下文件名不允许使用汉字,只能由字母、数字和一些符号组成。如READ.ME用中文理解就是"读我",即提示用户在使用软件前先看看这个文件的内容,以获取更多的提示信息。而更重要的是,DOS下规定用后缀名来区分各种不同的文件。
在DOS下最容易遇到的首先是可执行文件,后缀名有两类:*.exe、*.com(此处的*表示文件名任意),它们是由汇编语言或其它高级语言编出的程序经过编译后直接在DOS下运行的文件。有时由于软件功能多、内存偏小,不能一次性全部调入内存还可能有同文件名的ovl文件,如ws.exe、ws.ovl。另外还有一种文件可以直接运行,*.bat,即批处理文件,其中有许多命令或可执行文件名,主要用于提高工作效率,其中最有用的是Autoexec.bat,这个文件在开机时会被自动执行(自动执行在英文中就是Automatically execute)。而另外一种可以加载但不能直接运行的文件即是系统扩展管理文件*.sys(sys即系统system),它主要提供某些非标准设备如鼠标、扩充内存等的驱动程序,如mouse.sys、himem.sys。为了统一管理还专门规定了一个config.sys的文本文件来一次性地在开机时自动调入这些必需的设备驱动程序,这些文件一旦被误删或换名或被病毒侵袭则将直接导致系统工作不正常。
DOS下字处理产生的文件原本是可以不用后缀的,但人们常用*.txt表示(txt即文本text)。被所有的平台和所有应用程序支持。而为了管理方便,人们也可以用自己的名字做后缀来表示是自己建的文本文件,如我输入的很多文章即为*.mcj,为了便于用户在意外删掉原文件的情况下能尽快恢复原文件,许多字处理系统都提供了一种自动备份的功能,如我第二次编辑JIHUA.MCJ时(JIHUA:计划的汉语拼音),系统会先拷贝一份原文件为JIHUA.BAK。使用具有特殊格式功能的字处理软件,如求伯君先生早年推出的WPS,就会规定其后缀为.wps,用以标识是用WPS生成的文本文件。当使用字处理软件编辑高级语言程序时,后缀通常为相应语言的前三个字母(如:*.BAS即BASIC语言源程序,*.PAS为PASCAL语言程序,*.FOR为Fortran语言程序,*.C即为C语言,*.ASM即为汇编语言程序)。
伴随着可执行文件常附有以下几类文件:*.HLP即帮助文件(help)、*.CFG即配置文件(config)、*.DAT即数据文件(data)、*.LOG即日志文件(log)、*.TMP为临时文件(temporal)。
Windows环境下的文件名
绝大多数DOS文件名后缀在Windows下继续有效,但Windows本身也引出了许多种崭新的后缀名,如:*.drv为设备驱动程序(Driver)、*.fon和*.fot都是字库文件、*.grp为分组文件(Group)、*.ini为初始化信息文件 (Initiation)、*.pif为DOS环境下的可执行文件在Windows下执行时所需要的文件格式、*.crd即卡片文件(Card)、*.rec即记录器宏文件(Record)、*.wri即文本文件(Write),它是字处理write.exe生成的文件、*.doc和*.rtf也是文本文件(Document),它们是Word产生的文件、*.cal为日历文件、*.clp是剪贴板中的文件格式、*.htm和 *.html即主页文件、*.par为交换文件、*.pwl为口令文件(Password)等等。
文件后缀名大全在网上找的一些文件的后缀。供参考
ICA Citrix文件 |K
ICB Targa位图文件 )
ICC Kodak打印机格式文件 q \q
ICL 图标库文件 ^gp
ICM 图形颜色匹配配置文件 }-X
ICO Windows图标 Y')~
IDB MSDev中间层文件 8y
IDD MIDI设备定义 .q
IDF MIDI设备定义(Windows 95需要的文件) <c
IDQ Internet数据查询文件 e\K8
IDX Microsoft FoxPro相关数据库索引文件;Symantec Q&A相关数据库索引文件;Microsoft Outlook Express文件 6
IFF 交换格式文件;Amiga ILBM !}X
IGES 初始图形交换说明文件 T=*
IGF 插入系统元文件 $!3
IIF QuickBooks for Windows交换文件 s?f(
ILBM 位图图形文件 o
IMA WinImage磁盘映像文件 YUa([$
IMG GEM映像 xC(@
IMZ WinImage压缩磁盘映像文件 7-
INC 汇编语言或动态服务器包含文件 a{9<s!
INF 信息文件 #jy4e
INI 初始化文件;MWave DSP Synth的"nwsynth.ini" GMS安装;Cravis Ultrasound bank安装 %>TSom
INP Oracle 3.0疖蛟缙诎姹镜谋淼ピ创�?# |P
INRS INRS远程通信声频 ;3Pi
INS InstallShield安装脚本;X-Internet签字文件;Ensoniq EPS字簇设备;Cell/ⅡMAC/PC抽样设备 q.kpG)
INT 中间代码,当一个源程序经过语法检查后编译产生一个可执行代码 qa8cD-
IOF Findit文档 83%
IQY Microsoft Internet查询文件 |+
ISO 根据ISD 9660有关CD-ROM文件系统标准列出CD-ROM上的文件 _GEsK
ISP X-Internet签字文件 <o
IST 数字跟踪设备文件 2Lw*A
ISU InstallShield卸装脚本 7;=
IT 脉冲跟踪系统音乐模块(MOD)文件 V
ITI 脉冲跟踪系统设备 x?L
ITS 脉冲跟踪系统抽样,Internet文档位置 c
IV Open Inventor中使用的文件格式 ^]\
IVD 超过20/20微观数据维数或变量等级文件 No,
IVP 超过20/20的用户子集配置文件 Cnr
IVT 超过20/20表或集合数据文件 2
IVX 超过20/20微数据目录文件 l?FmS
IW Idlewild屏幕保护程序 "=3
IWC Install Watch文档 )T
J62 Ricoh照相机格式 _i> am
JAR Java档案文件(一种用于applet和相关文件的压缩文件) M
JAVA Java源文件 I
JBF Paint Shop Pro图像浏览文件 -<D+>e
JFF,JFIF,JIF JPEG文件 dy
JMP SAS的JMPDiscovery表格统计文件 `K)tm
JN1 Epic MegaGames的Jill of the Jungle数据文件 Nk
JPE,JPEG,JPG JPEG图形文件 ^V
JS javascript源文件 J7~[S
JSP HTML网页,其中包含有对一个Java servlet的参考 pKCD
JTF JPEG位图文件 )"lf
K25 Kurzweil 2500抽样文件 ex$CA
KAR 卡拉OK MIDI文件(文本+MIDI) 7I
KDC Kodak光增强器 ,vW~O)
KEY DataCAD图标工具条文件 _Rw,
KFX KoFak Group 4图像文件 5y88rO
KIZ Kodak数字明信片文件 @*"7B0
KKW RoboHELP帮助工程索引设计器中与主题无关的K开头的所有关键字 G}
KMP Korg Trinity KeyMap文件 GO^.pO
KQP Konica照相机本地文件 c 5!Q-
KR1 Kurzweil 2000抽样(多软驱)文件 >
KRZ Kurzweil 2000抽样文件 yB>Z1
KSF Korg Trinity抽样文件 %Ur't'
KYE Kye游戏数据 !
LAB Visual dBASE标签文件 `F
LBM Deluxe Paint位图文件 Wd{.
LBT,LBX Microsoft FoxPro标签文件v~Fsi
LDB Microsoft Access加锁文件 ZTm
LDL Corel Paradox分发库 {
LEG Legacy文档 c^>~
LES Logitech娱乐系统游戏配置文件(与REC文件一样) 9&6
LFT 3D Studio(DOS)放样文件 5-c>
LGO Paintbrush(Microsoft画图应用程序)的徽标文件 QV.
LHA LZH更换文件后缀 qf
LIB 库文件 XU/
LIN DataCAD线型文件 `A|D53
LIS 结构化查询报告(SQR)程序产生的输出文件 i
LLX Laplink交换代理 jSw
LNK Windows快捷方式文件 \
LOG [非法语句]志文件 %W#[4L
LPD Helix Nut和Bolt文件 >
LRC Intel可视电话文件 *Smf
LSL Corel Paradox保存的库文件 V
LSP AutoLISP、CommonLISP和其他LISP语言文件 FS83
LST 列表文件 o7
LU ThoughtWing库单元文件 k
LVL Parallax Software的 Miner Descent/D2 Level扩展p"MT:
LWLO Lightwave分层对象文件 >2nwls
LWOB Lightwave对象文件 lpk
LWP Lotus WordPro 96/97文件 r
LWSC Lightwave视景文件 e
LYR DataCAD层文件 =;F|d-
LZH LH ARC压缩档案 }
LZS Skyroads数据文件 W}YC
M1V MPEG相关文件(MIME"mpeg"类型) [Sy
M3D Corel Motion 3D动画文件 ?zO\:
M3U MPEG URL(MIME声音文件) h*K~
MAC MacPaint图像文件 4
MAD Microsoft Access模块文件 _?Z
MAF Microsoft Access表单文件 a-Z0
MAG 在一些[非法语句]本文件中发现的图形文件格式 C?p$
MAGIC 魔力邮件监视器配置文件 *p}Z{F
MAK Visual Basil或Microsoft Visual C++工程文件 b}$
MAM Microsoft Access宏 q[Jcq
MAN UNIX手册页输出 ^ub\\
MAP 映射文件;Duke Nukem 3D WAD游戏文件 M
MAQ Microsoft Access查询文件 Z>uK:
MAR Microsoft Access报表文件 JIH3
MAS Lotus Freelance Graphics Smart Master文件 p!]
MAT Microsoft Access表;3D Studio MAX材料库 z1
MAUD MAUD抽样格式 [}8
MAX Kinetx的3DStudio MAX文件;该格式用于一个3D场景文件;Paperport文件;OrCAD设计文件 ;7<c<r
MAZ Hover迷路数据;Division的dVS/dVISE使用的文件格式 ^/
MB1 Apogee Monster Bash数据文件 kDcc>
MBOX Berkeley Unix邮箱格式 &46
MBX Microsoft Outlook保存email格式;Eudora邮箱 LVsi4D
MCC Dailerl0呼叫卡 bR%
MCP Metrowerks CodeWarrior工程文件 yac*
MCR DataCAD键盘宏文件 {,
MCW Microsoft Word的Macintosh文档 }
MDA Microsoft Access内抽入器;Microsoft Access 2.0版及其后续版本的工作组事件 "
MDB Microsoft Access数据库 &7&5(
MDE Microsoft Access MDE文件 #mS
MDF Alcohol的文件格式Wu
MDL 数字跟踪器音乐模块(MOD)文件;Quake模 块文件 2x
MDN Microsoft Access空数据库模板 oz})Wl
MDS Alcohol的文件格式J
MDW Microsoft Access工作组文件 EQ0M=
MDZ Microsoft Access向导模板文件 |`m
MED 音乐编辑器,OctaMED音乐模块(MOD)文件 CT;7A
MER 电子表格/数据库数据交换格式;FileMaker、Excel及其他软件能识别 [+G*!^
MET 表示管理器元文件 .2
MFG Pro/ENGINEER制造文件 4mA>>6
MGF 在材料与几何学里的文件格式 d!]
MHTM,MHTML MHTML文档(MIME) xV\Y<P
MI 杂项 ~`
MIC Microsoft Image Composer文件 Qch`>q
MID MIDI音乐 ->E
MIF Adobe FramMaker交换格式 d
MIFF 与机器无关格式文件 lF
MIM,MIME,MME Internet邮件扩展格式的多用途文件,经常作为发送e-mail时在AOL里附件而创建的文件;在一个多区MIM文件里的文件能用WinZip或其他类似程序打开 J
MLI 3D Studio的材料库格式文件 })yQ)q
MMF Meal Master格式;一个处方类格式;Microsoft邮件文件 b+
MMG 超过20/20表或集会数据文件 0</!,0
MMM Microsoft多媒体电影 VH
MMP Mindmapor Mind Manager文件 %SW
MN2 Descent2任务文件 S5o#q,
MND,MNI Mandelbort for Windows A?+3
MNG 多映像网络图形 aOf
MNT,MNX Microsoft FoxPro菜单文件 &ZP
MNU Visual dBASE菜单文件;Intertel Systems Interact菜单文件 E=L
MOD Fast Tracker、Star Trekker、Noise Tracker(等等)音乐模块文件;Microsoft多计划电子表格;Amiga/PC磁道文件 w!O[Ak
MOV QuickTime for Windows电影 e
MP2 第二层MPEG音频文件 }Q0C
MP3 第三层MPEG音频文件 !LOVFf
MPA MPEG相关文件,MIME"mpeg类型" R_QWp
MPE,MPEG,MPG MPEG动画文件 `M4
MPP Microsoft工程文件;CAD绘图文件格式 Qm5Z
MPR Microsoft FoxPro菜单(已编译) O~<7
MRI MRI扫描文件 DfM
MSA 魔术阴影档案 k
MSDL Manchester的场景描述语言 &N
MSG Microsoft邮件消息 |Uik_
MSI Windows 安装器包 F
MSN Microsoft网络文档;Descent Mission文件 ;e8G
MSP Microsoft Paint(画图)位图文件;Windows Installer路径文件 }d1,
MST Windows 安装器传输文件 zy40
MTM Multi 跟踪器音乐模块(MOD)文件 X
MUL Ultima在线 6
MUS 音乐 d)&o
MUS10 Mus10声音 -H
MVB Microsoft多媒体查看器文件 #c
MWP Lotus WordPro 97 Smart Master文件 mC%[
NAN Nanoscope文件(Raw Grayscale) Qz4z
NAP NAP元文件 ,U
NCB Microsoft Developer Studio文件 @t
NCD Norton改变目录 v7/
NCF NetWare命令文件;Lotus Notes内部剪切板 "oX
NDO 3D 低多边形建模器,Nendo W8uT
netCDF 网络公用数据表单 x%8]s
NFF 中性文件格式 -J&@
NFT NetObject Fusion模板文件 <6R
NIL Norton光标库文件(EasyIcons-兼容) v
NIST NIST Sphere声音 e}2A
NLB Oracle 7数据 x)&\
NLM NetWare可装载模块 2#
NLS 用于本地化的国家语言支持文件(例如,Uniscape) ^$7x4B
NLU Norton Live Update e-mail 触发器文件 dcK
NOD NetObject Fusion文件 g-=}8
NSF Lotus Notes数据库 tG,L
NSO NetObject Fusion文档文件 `"
NST Noise Tracker音乐模块(MOD)文件 E0m0}
NS2 Lotus Notes数据库(第二版) u
NTF Lotus Notes数据库模板 r)@HJ
NTX CA-Clipper索引文件 L
NWC Noteworthy Composer歌曲文件 "Kl
NWS Microsoft Outlook Express新闻消息(MIME RFC822) '|)
O01 台风声音文件 }u5t{
OBD Microsoft Office活页夹 `|NkXj
OBJ 对象文件 OrZicI
OBZ Microsoft Office活页夹向导 .U*M
OCX Microsoft对象链接与嵌入定制控件 }
ODS Microsoft Outlook Express邮箱文件 @
OFF 3D 网状物对象文件格式 c)(J
OFN Microsoft Office FileNew文件 j+R
OFT Microsoft Outlook模板 )+(
OKT Oktalyzer音乐模块(MOD)文件 \
OLB OLE对象库 c<
OLE OLE对象 r$L>
OOGL 面向对象图形库xx% T0
OPL 组织者编程语言源文件——Psion/Symbian &*5K
OPO OPL输出可执行文件 QPO
OPT Microsoft Developer Studio文件 ^>R
OPX OPL扩展DLL(动态链接库) i\mRK
ORA Oracle 7 配置文件 f4t
ORC Oracle 7脚本文件 8
ORG Lotus Organizer 文件 YtC$
OR2 Lotus Organizer 2 文件 ,x~Z?
OR3 Lotus Organizer 97 文件 -
OSS Microsoft Office查找文件 |2D
OST Microsoft Exchange / Outlook 离线文件 rpG
OTL Super NoteTab 模板文件 &
OUT C语言输出文件 [
continue V@BEA
P3 Primavera Project Planner(工程设计器)文件 ]Hzi
P10 Tektronix Plot 10 绘图文件 E7C-8
P65 PageMaker 6.5文件 <8}t
P7C Digital ID 文件(MIME) G.yZi>
PAB Microsoft个人地址簿 bEA
PAC SB Studio Ⅱ 包 9%
PAK Quake WAD文件 ]'e$
PAL 压缩文件 \*O
PART Go!Zilla部分下载文件 +#
PAS Pascal源代码 BJHD[
PAT DataCAD Hatch模式文件;CorelDRAW模式;高级Gravis Ultrasound / Forte 技术;碎片文件 8n4!J
PBD PowerBuilder动态库,作为本地DLL的一个替代物 ,s-fY"
PBF Turtle Beach的Pinnacle 银行文件 B
PBK Microsoft PhoneBook(电话簿):qR
&;南平IT论坛 -- 南平IT -- IT的南平,走进网络人生,走进IT }F
PBL 用于诃owerBuilder开发环境中的PowerBuilder动态库 vTiwm
PBM 可导出位图 JI
PBR PowerBuilder资源 w8_/w*
PCD Kodak Photo-CD映像;P-Code编译器测试脚本,由Microsoft测试与Microsoft Visual测试 ^
PCE Maps Eudora邮箱名字的DOS文件名 b
PCL Hewlett-Packard 打印机控制语言文件(打印机备用位图) ih7T
PCM 声音文件格式;OKI MSM6376 合成芯片 PCM格式 +[@
PCP Symantec Live Update Pro文件 Ply]
PCS PICS动画文件 yF
PCT Macintosh PICT箨�募?<.tJ%8
PCX Zsoft PC画笔位图 !pN
PDB 3Com PalmPilot数据库文件 w(I+S
PDD 可以用Paint Shop Pro或其他图像处理软件打开的图形图像 Et
PDF Adobe Acrobat 可导出文档格式文件(可用Web浏览器显示);Microsoft系统管理服务器包定义文件;NetWare打印机定义文件 ^.@cTR
PDP Broderbund的Print Shop Deluxe文件 vo_
PDQ Patton&Patton Flowercharting PDQ Lite 文件 YF
PDS 摄影图像文件(该文件格式的来源不清楚) ^e_
PF Aladdin系统对私人文件进行加密的文件 ly=4'Q
PFA 类型1字体(ASCⅡ) lO
PFB 类型1字体(二进制) E
PFC PF组件 |()m8*
PFM 打印机字体尺度 P8[z
PGD 良好隐私(Pretty Good Privacy,PGP)虚拟磁盘文件 ~&
PGL HP绘图仪绘图文件 |aEvA
PGM 可输出灰度图(位图) @
PGP 用良好隐私(PGP)算法加密文件 UC
PH 由Microsoft帮助文件编译器产生的临时文件 [#).
PHP,PHP3 包含有PHP脚本的HTML网页 Dg_
PHTML 包含有PHP脚本的HTML网页;由Perl分析解释的HTML Co}
PIC PC画图位图;Lotus图片;Macintosh PICT绘图 OP!wL
PICT Macintosh PICT图形文件 '&.su/
PIF 程序信息文件;IBM PIF绘图文件 ^E
PIG LucasArts的Dark Forces WAD文件 )fFy<
PIN Epic Pinball数据文件 YV
PIX 内置系统位图 1
PJ MKS源完整性文件 ?$#>
PJX,PJT Microsoft Visual FoxPro工程文件 8g
PKG Microsoft Developer Studio应用程序扩展(与DLL文件类似) {fLE
PKR PGP的公用钥匙环 9
PL Perl程序 0}m
PLG 由REND386/AVRIL使用的文件格式 ;V`t1R
PLI Oracle 7数据描述 &c
PLM Discorder Tracker2模块 ,""z"a
PLS Disorder Tracker2抽样文件;MPEG PlayList文件(由WinAmp使用) FG
PLT HPGL绘图仪绘图文件;AutoCAD plot绘图文件;Gerber标志制作软件 PV
PM5 Pagemaker 5.0文件 F}s\Kd
PM6 Pagemaker 6.0文件 8
PNG 可移植的网络图形位图;Paint Shop Pro浏览器目录 v2W3
PNT,PNTG MacPaint图形文件 UTLLO,
POG Descent2 PIG文件扩展 q
POL Windows NT策略文件 qF
POP Visual dBASE上托文件 Rud`Zc
POT Microsoft Powerpoint模块 q
POV 视频射线跟踪器暂留 tNYRO
PP4 Picture Publisher 4位图 ,
PPA Microsoft Powerpoint内插器 C9
PPF Turtle Beach的Pinnacle程序文件 Zi
PPM 可移植的象素映射位图 v`
PPP Parson Power Publisher;Serif PagePlus桌面出版缺省输出 FBJqM
PPS Microsoft Powerpoint幻灯片放映 X
PPT Microsoft Powerpoint演示文稿 UBCFe&
PQI PowerQuest驱动器图像文件 w#Et6Z
PRC 3COM PalmPiltt资源(文本或程序)文件 5uj5a1
PRE Lotus Freelance演示文稿 (J0&E
PRF Windows系统文件,Macromedia导演设置文件 .ow
PRG dBASE Clipper和FoxPro程序源文件;WAVmaker程序 w_HT
PRJ 3D Studio(DOS)工程文件 wa
PRN 打印表格(用空格分隔的文本);DataCAD Windows打印机文件 um
PRP Oberson的Prospero数据转换产品保存的工程文件 $|
PRS Harvard Graphics for Windows演示文件 .M:]I1
PRT 打印格式化文件;Pro/ENGINEER元件文件 -*lUC?
PRV PsiMail Internet提供者模板文件 Y
PRZ Lotus Freelance Graphics 97文件 !
PS Postscript格式化文件(PostScript打印机可读文件) c
PSB Pinnacle Sound Bank 86*'nl
PSD Adobe photoshop位图文件 b_
PSI PSION a-Law声音文件 ~?
PSM Protracker Studio模型格式;Epic游戏的源数据文件 ;xt$sW
PSP Paint Shop Pro图像文件 (
PST Microsoft Outlook个人文件夹文件 Wi
PTD Pro/ENGINEER表格文件 Hp*=[h
PTM Polytracker音乐模块(MOD)文件 l7Z=qb
PUB Ventura Publisher出版物;Microsoft Publisher文档 MA".pQ
PWD Microsoft Pocket Word文档 g~$p0
PWL Windows 95口令列表文件+r
PWP Photoworks图像文件(能被Photoworks浏览的一系列文件) {0&qE
PWZ Microsoft Powerpoint向导 o+5T
PXL Microsoft Pocket Excel电子表格 !l[s
PY 来自Yahoo的电子消息;Python脚本文件 {7"Ef
PYC Python脚本文件 ]
QAD PF QuickArt文档 Tc>G
QBW QuickBooks for Windows文件 .S
QDT 来自Quicken UK的QuickBooks数据文件,帐目/税/货单程序 wpW*,
QD3D Apple的QuickDraw 3D元文件格式 N#q
QFL FAMILY LAWYER文档 l|
QIC Microsoft备份文件 =3d
QIF QuickTime相关图像(MIME);Quicken导入文件 ObQ
QLB Quick库 @UsI9
QM Quality Motion文件 A.@-
QRY Microsoft查询文件 ?Wfz
QST Quake Spy Tab文件 7q"
QT,QTM QuickTime电影 f('VM
QTI,QTIF QuickTime相关图像 0ZO&c
QTP QuickTime优先文件 !
QTS Mac PICT图像文件;QuickTime相关图像 ,(tkd
QTX QuickTime相关图像 "%%lf
QW Symantec Q&A Write程序文件 ,L0ke
QXD Quark XPress文件 c
R Pegasus邮件资源文件 |V
RA RealAudio声音文件 [ed%
RAM RealAudio元文件 jY #=i
RAR RAR压缩档案(Eugene Roshall格式) kijhrf
RAS Sun光栅图像位图 V
RAW RAW文件格式(位图);Raw标识的PCM数据 SadzLD
RBH 由RoboHELP维持的RBH文件,它加入到一个帮助工程文件的信息中 ZL5
RDF 资源描述框架文件(涉及XML和元数据) r
RDL Descent注册水平文件 uuHdS
REC 录音机宏;RapidComm声音文件 s$lq
REG 注册表文件 t/Pwm_
REP Visual dBASE报表文件 24
RES Microsoft Visual C++资源文件 pf
RFT 可修订的表单文本(IBM的DCA一部分或文档内容框架结构一部分) g4
RGB,SGI Silicon图形RGB文件 QwR
RLE Run-Length编码的位图 ;C
RL2 Descent2注册水平文件 s\k:
RM RealAudio视频文件 _Qhk
RMD Microsoft RegMaid文档 V]A,
RMF Rich Map格式(3D游戏编辑器使用它来保存图) uKC
RMI M1D1音乐 tD\Y3
ROM 基于盒式磁带的家庭游戏仿真器文件(来自Atari 2600、Colecovision、Sega、Nintendo等盒式磁带里的ROM完全拷贝,在两个仿真器之间不可互修改) 7R;
ROV Rescue Rover数据文件 {
RPM RedHat包管理器包(用于Linux) o{m
RPT Microsoft Visual Basic Crystal报表文件 8A+<l
RRS Ace game Road Rash保存的文件 Z0
RSL Borland的Paradox 7报表 '20J#D
RSM WinWay Resume Writer恢复文件 Yr|
RTF Rich Text格式文档 Pcy
RTK RoboHELP使用的用来模拟Windows帮助的搜索功能 C!,
RTM Real Tracker音乐模块(MOD)文件 vZ
RTS RealAudio的RTSL文档;RoboHELP对复杂操作进行加速 Hx{!S
RUL InstallShield使用的扩展名 ;
RVP Microsoft Scan配置文件(MIME) ]Yl-V
Rxx 多卷档案上的RAR压缩文件(xx= 1~99间的一个数字) Pfo.z
S 汇编源代码文件 D*
S3I Scream Tracker v3设备 "e0
S3M Scream Tracker v3的声音模块文件 g&2$t1
SAM Ami专业文档;8位抽样数据)\
SAV 游戏保存文件 HN)62
SB 原始带符号字节(8位)数据 jMhd,@
SBK Creative Labs的Soundfont 1.0 Bank文件;(Soundblaster)/EMU SonndFont v1.x Bank文件 2
SBL Shockwave Flash对象文件 0v4'hN
SC2 Microsoft Schele+7文件格式;SAS目录(Windows 95/NT、OS/2、Mac) MEzi
SC3 SimCity 3000保存的游戏文件 %
SCC Microsoft Source Safe文件 3u
SCD Matrix/Imapro SCODL幻灯片图像;Microsoft Schele +7 jN
SCF Windows Explorer命令文件 ^dxYg
SCH Microsoft Schele+1 n
SCI ScanVec Inspire本地文件格式 ]Gv
SCN True Space 2场景文件 3c
SCP 拨号网络脚本文件 qXP{YP
SCR Windows屏幕保护;传真图像;脚本文件 U@V
SCT SAS目录(DOS);Scitex CT位图;Microsoft FoxPro表单 PETt8&
SCT01 SAS目录(UNIX) W]
SCV ScanVec CASmate本地文件格式 867O%
SCX Microsoft FoxPro表单文件 6B|
SD Sound Designer 1声音文件 O7
SD2 Sound Designer 2展平文件/数据分X指令;SAS数据库(Windows 95/NT、OS/2、Mac) q5'nG
SDF 系统数据文件格式—Legacy Unisys(Sperry)格式 Vi#
SDK Roland S—系列软盘映像 B
SDL Smart Draw库文件 G$
SDR Smart Draw绘图文件 eXzu
SDS 原始Midi抽样转储标准文件 r`YE($
SDT SmartDraw模板 #'R?
SDV 分号分隔的值文件 Q`Q
SDW Lotus WordPro图形文件;原始带符号的DWORD(32位)数据 -q%8<
SDX 由SDX压缩的Midi抽样转储标准文件 b v
SEA 自解压档案(Stufflt for Macintosh或其他软件使用的文件) cR{
SEP 标签图像文件格式(TIFF)位图 X`B
SES Cool Edit Session文件(普通数据声音编辑器文件) ~
SF IRCAM声音文件格式 I#B|j[
SF2 Emu Soundfont v2.0文件;Creative Labs的Soundfont 2.0 Bank文件(Sound Blaster) #y
SFD SoundStage声音文件数据 0i
SFI Sound Stage声音文件信息 ?/-
SFR Sonic Foundry Sample资源 Q{8r
SFW Seattle电影工程(损坏的JPEG) LO
SFX RAR自解压档案 Ws
SGML 标准通用标签语言 $l-h
SHB Corel Show演示文稿;文档快捷文件 \
SHG 热点位图 Cig
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Ⅲ 如何优化java动画编程中的显示效果
Java动画编程有多种实现方法,但它们实现的基本原理是一样的,即在屏幕上画出一系列的帧来造成运动的感觉。Java多线程技术是Java动画编程中普遍运用的技术,它在控制动画程序的流程和动画的显示效果方面起着重要的作用。Java动画编程中的动画闪烁和图像残缺不全等现象,是Java程序员经常遇到的问题。本文以作者应用实例程序为基础,阐述如何运用多线程、重载Update、双缓冲和图像跟踪等技巧来解决这类问题,以达到动画显示的最佳效果。
Java多线程技术
Java多线程技术简介
目前,线程(Thread)已经为许多操作系统和应用开发系统所采用。线程是程序的单个控制流,具有顺序程序的特点。但是,线程不是一个程序,它仅仅是程序的一个执行序列。线程具有很强的并发功能,在同一时刻可以有多个线程同时处于执行状态。线程是动态的,具有一定的生命周期,分别经历从创建、执行、阻塞、直到消亡的过程。Java语言对多线程编程的支持有两种实现方法:一种是直接继承Thread类,另一种是实现Runnable接口。Thread类提供了对线程的控制方法,如start(),stop(),run()、suspend()、resume()和sleep()等方法,它们可以对线程的状态进行控制。
动画线程的设计与实现
为了每秒中多次更新屏幕,必须创建一个线程来实现动画的循环,这个循环要跟踪当前帧并响应周期性的屏幕更新要求。许多Java初学者容易犯的一个错误是将动画循环放在paint()中,这样占据了主AWT线程,而主线程将负责所有的绘图和事件处理。因此,应该生成一个独立的动画线程来完成图像的显示和更新。例如,在一个Applet框架下,当Applet启动(Start)时,生成一个动画线程;在Applet停止(stop)时,终止该动画线程以释放它所占用的CPU资源。下列程序代码(简称“C1”代码)是该动画线程的具体实现:
public void start() {
if(animatorThread==null) {
animatorThread=new Thread(this);
//开始动画线程
animatorThread.start();
}
}
public void stop(){
//停止动画线程
animatorThread=null;
}
上面终止动画线程的时候,并不是调用该动画线程的stop()方法,而是设置该动画线程为null。因为如果直接调用线程的stop()方法会强制线程终止所有的执行工作,有时会带来不好的结果。设置该动画线程为null,则在run()方法中,由于不满足循环条件,线程会自然退出。这样,也进一步优化了该动画程序。
重载update()和双缓冲技术消除闪烁
在Java中,动画发生闪烁有两个原因:一个是由于在显示下一帧画面的时候,调用了repaint()方法;而repaint()方法被调用时,要清除整个背景,然后才调用paint()方法显示画面。这样,在清除背景和绘制图像的短暂时间间隔内被用户看见的就是闪烁。另一个是由于paint()方法要进行复杂的计算,绘制每一帧花费的时间太长,图像中的各个像素值不能同时得到,使得动画的生成频率低于显示器的刷新频率,从而造成闪烁。
下面两种方法可以明显地消除或减弱闪烁。
重载update()方法
当AWT接收到一个Applet的重绘请求时,它就调用Applet的update()方法。缺省情况下,update()方法清除Applet的背景,然后调用paint()方法。重载update()方法就可以将以前在paint()方法中的绘图代码包含在update()方法中,从而避免每次重绘时将整个区域清除。既然背景不再自动清除,Java程序员需要自己在update()中完成。
双缓冲技术
另一种消除帧之间闪烁的方法是使用双缓冲技术,它在许多动画Applet中被使用。主要原理是创建一幅后台图像,将每一帧画入图像,然后调用drawImage()方法将整个后台图像一次画到屏幕上去。这种方法的优点在于大部分绘制是离屏的。将离屏图像一次绘至屏幕上,比直接在屏幕上绘制要有效得多。在创建后台图像前,首先要通过调用createImage()方法生成合适的后台缓冲区,然后获得在缓冲区做图的环境(即Graphics类对象)。
下列实例程序代码(简称“C2”代码)就是这两种方法的结合使用,双缓冲技术在重载update()方法中实现。其中,offImage是Image类的对象,offGraphics是Graphics类的对象,这两个类对象是实现双缓冲技术的关键。相关代码如下:
public void paint(Graphics g){
update(g);
}
public void update(Graphics g){
Dimension d=getSize();
//如果后台图像不存在,就创建一个后台图像
if((offGraphics==null)||(d.width!=offDimension.width)
||(d.height!=offDimension.height)) {
offDimension=d;
offImage=createImage(d.width,d.height);
offGraphics=offImage.getGraphics();
}
//擦除上一帧
offGraphics.setColor(getBackground());
offGraphics.fillRect(0,0,d.width,d.height);
offGraphics.setColor(Color.black);
//将当前的帧输出到指定的image中
for(int i=0 ; i<10 ; i++){
offGraphics.drawImage(images[i],frameNumber*5%(d.width/2)
,i*d.height/10,this);
}
//输出指定的后台图像
g.drawImage(offImage,frameNumber*5%(d.width/2),0,this);
}
双缓冲技术可以使动画平滑,但有一个缺点,要分配一个后台图像的缓冲,如果图像相当大,这将占用很大一块内存。
图像跟踪与程序的逐步完善
图像跟踪
当动画线程刚刚启动的时候,由于没有全部载入图像,屏幕上显示的画面经常是残缺不全的。这时可以使用MediaTracker或ImageOberver类对象进行图像跟踪,待图像全部载入后,再调用drawImage()方法将图像输出到屏幕上去。DrawImage()方法的第四个参数正是ImageObserver类对象,所以可以用ImageObserver类对象进行图像跟踪。在实际应用Applet程序的init()方法中实现图像跟踪,相当于在动画线程的DrawImage()方法调用以前就画了一次图像,因为动画线程的初始化过程,即init()方法是先被调用的。下列代码(简称“C3”代码)展示了init()方法使用MediaTracker类对象来实现跟踪图像的载入,代码如下:
public void init(){
tracker=new MidiaTracker(this);
for(int i=1;i<=10;i++){
image[i-1]=getImage(getCodeBase(),"image"+i+".gif");
//用MediaTracker类对象的addImage()方法跟踪图像的载入
tracker.addImage(images[i-1],0);
}
......
}
程序的进一步完善
在“C2”代码的重载update()方法中加入下列if语句,从而对MediaTracker类对象的图像跟踪方法做出判断,if语句如下:
if(!tracker.checkAll()){
//如果图像还没有装载完毕,则仅清除背景,同时输出一个状态
g.clearRect(0,0,d.width,d.height);
g.drawString("Please wait...",0,d.height/2);
return;
}
在“C1”代码的stop()方法中加入两行代码,用以释放由双缓冲技术所占用的内存资源,这时stop()方法改为:
public void stop(){
//停止动画线程
animatorThread=null;
//释放用于双缓冲的内存资源
offGraphics=null;
offImage=null;
}
程序修改到此,还有一个小问题,就是动画线程启动后,第一幅图像有时仍有残留痕迹,而不是随着图像的更新而完全擦除掉。如果想解决此问题,只要将“C2”代码中最后的for()循环和g.drawImage()方法改为如下代码就可以了。
for(int i=0;i<10;i++){
offGraphics.drawImage(images[frameNumber%10],
,frameNumber*5%(d.width),i*d.height/10,this);
}
g.drawImage(offImage,0,0,this);
保持恒定的帧速度
为了使用户观看动画时没有闪烁感,至少需要达到每秒12帧的速度。更高的帧速度会产生更平滑的动画。通常,在动画显示的每两帧之间,调用线程的sleep()方法休眠一个固定的