⑴ android书籍推荐
Android逆向书籍推荐有哪些?如下:
1、丰生强《Android软件安全权威指南》,2019年3月出版。
2、姜维《Android应用安全防护和逆向分析》,2018年1月出版。
3、丰生强《Android软件安全与逆向分析》,2013年2月出版。
1和3作者都是丰生强(非虫大神),里面有很多相同的内容,但1比3新增了这六年间新出的技术,2中作者说有几章是非虫的支持。
介绍
安卓(Android)是一种基于linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源租州段代码的迹败操作系统。主要使用于移动设备,如智能手弊誉机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。
Android操作系统最初由AndyRubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。
关于Android平台开发相关的有哪些推荐书籍
推荐十本Android开发畅销书籍:
1.《Android基础教程》本书是一部关于android开发的基础教程,采用由浅入深、循序渐进的方式讨论android。书中还结合数独游戏等实例更加形象生动地讲解了android开发的基本流程,且每章最后都有一个“快速阅读指南”,更加方便了读者的阅读。.本书内容完整丰富,具有较强的通用性,读者都能通过本书快速学习android开发,提高相关技能。
2.《Android应用开发揭秘》(累计印刷6次,内容已更新至Android2.2,版权输出至台湾)这是一本参考手册,内容的完整性和系统性几乎无可挑剔,可作为广大Android开发者的案头必备书;这是一部权威指南,基础知识部分翔实而丰富,高级知识部分深入且饱含最佳实践,能从本质上提升开发者对Android的理解和开发水平。尤为值得一提的是,Android2.0中新增了大量激动人心的新特性,不仅支持多点触摸设备、软键盘,友灶而且还支持多账户在线管理、蓝牙……作为国内第一本基于Android2.0的着作,本书可谓极具前瞻性,第一时间将这些新特性完美地呈现给了广大读者。
3.《GoogleAndroidSDK开发范例大全》(09年度畅销榜NO.10)(台湾天珑书局09年超级畅销书)本书以android手机应用程序开发为主题,通过130多个范例全面且深度地整合了手机、网络兆敬及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计功力提供了很大的帮助。.全书共分10章,主要以范例集的方式来讲述android的知识点,详细介绍了开发android的人机交互界面、android常用的开发控件、使用android手机收发短信等通信服务、开发android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合android与aoogle强大的网络服务等内容,随书光盘中包括了所有范例的程序代码。
4.《GoogleAndroidSDK开发范例大全(第2版)》本书在上一版的基础上,以android手机应用程序开发(采用androidsdk2.1)为主题,通过160多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计功力提供了很大的帮助。全书共分10章,主要以范例集的方式来讲述android的知识点,详细介绍了开发android的人机交互界面、android常用的开发控件、使用android手机收发短信等通信服务、开发android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合android与族告慎aoogle强大的网络服务等内容。随书光盘中包括了所有范例的程序代码。本书讲述由浅入深,由android的基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁,非常适合android的初学者和android的进阶程序开发者阅读参考。
5.《Android/OPhone开发完全讲义》(此书版权已经输出到台湾)推荐这本书有两个原因:一是移动开发的广阔前景,使得越来越多的企业、开发者投入其中。相比iPhone而言,Android平台的开放性以及国内市场的广阔性,使得它更有代表性;二是作者李宁,他写作的理论性和实践性兼备,以及对技术的孜孜追求,使得这本书在Android开发的实战方面很具代表性。也希望读者朋友和我一样能从这本书中获益。
6.《Android系统原理及开发要点详解》本书全面介绍开放的移动电话平台android系统,包括android系统中的linux驱动、本地框架、java框架和java应用4个层次。本书内容以知识性内容为纲,重点关注开发要点,各个部分内容注重相互照应,按照清晰的思路向读者介绍整个android系统的原理和开发方法。本书按照android系统的框架和各个子系统的主线,重点介绍开发android应用程序和构建硬件抽象层。其内容涵盖了android应用程序开发和android系统移植构建手机系统两大方面。本书既适合从事android各个层次开发的工程师阅读,也适合通用嵌入式linux系统的学习者使用。
7.《深入浅出GoogleAndroid》(示例生动丰富,理论和实践完美结合)本书是国内最早的android开发团队的集体智慧结晶,真正完全基于android最新的sdk1.5,内容详实,示例生动丰富,包含大量示例代码,可操作性强。它不仅涵盖了android平台从基础概念到高级应用的所有主题,而且深入浅出地介绍了几种常见的android项目,具有很强的参考价值。特别是在本书的第10、11章重点介绍了androidsdk1.5引入的最为重要的三个特性,即桌面部件、实时文件夹、虚拟键盘与输入法应用的开发方法。..通过本书,读者可以迅速掌握android平台来构建应用程序,成为android开发高手,跻身新技术的弄潮儿。
8.《GoogleAndroid开发入门与实战》(09年度畅销榜TOP50)(附赠400分钟高清教学视频,涵盖5大商业案例完整源代码)本书内容上涵盖了用android开发的大部分场景,从android基础介绍、环境搭建、sdk介绍、market使用,到应用剖析、组件介绍、实例演示等方面。从技术实现上,讲解了5个android平台下的完整综合实例及源代码分析,分别是rss阅读器、基于googlemap的个人gps、豆瓣网(web2.0)客户端、在线音乐播放器、手机信息查看助手。本书注重对实际动手能力的指导,在遵循技术研发知识体系的严密性同时,在容易产生错误、不易理解的环节配以了翔实的开发情景截图,并将重要的知识点和开发技巧以“小实验”、“小提醒”、“小知识”、“注意”等的活泼形式呈现给读者。在程序实例的讲解方面,主要将实例安插在android开发的精髓知识章节,这为初学者学习与实践结合提供了很好的指导。.本书配套有400多分钟的全程开发视频光盘,指导读者快速、无障碍地学通android实战开发技术。
9.《精通Android游戏开发》(将本地PC游戏轻松移植到Android的秘技)本书讨论如何将pc上的3d游戏移植到android平台。作者从必备的技能和软件工具入手,逐步介绍如何从头构建纯java游戏,如何混合使用opengl3d图形和jni,并以真实的pc游戏wolfenstein3d和doom为例,介绍如何融合java的优雅设计和c的强大功能,使混合游戏达到最佳性能。本书适合熟悉android平台的开发人员阅读。
10.《人人都玩开心网:ExtJS+Android+SSH整合开发Web与移动SNS》本书的主旨为,以开心网为例实现web版和android版的sns应用。本书分为四篇,前三篇主要实现了web版的开心网系统。其中重点介绍了extjs技术,包括extjs的核心组件、对话框、表单组件、布局、数据校验、表格、菜单、树组件等技术。本书的最后一篇实现了android版的开心网,并介绍了与android版开心网相关的技术,包括button、textview、edittext、imageview、gridview等android组件。本书适于以下几类人群:了解传统的web应用程序的开发,希望使用extjs开发web程序的开发人员;了解基本的extjs程序的开发方法,想增加实践经验的开发人员;对extjs感兴趣,想进一步提高extjs开发技能的读者;对android感兴趣,想从事android开发的读者;想开发基于android客户端的c/s程序,但对开发流程不了解的读者。
安卓游戏开发书籍推荐楼主你好我读过的一本谈锋比较好的,内容比较深入的是《android20游戏开发实战宝典》,里面的游戏做的比较完整,而且源码都是调试通过的,当时在android21的虚拟机里都可以直接运行,源码也完整,各种碰撞,背景滚屏,地图设计器等都介绍到了,不过目前市面上流行的android游戏扒岁类书籍通常不会讲的太深,大型游戏还是需要你学好基础后找一份工作才能得到锻炼含此晌的。希望能帮到你
推荐一些学习app开发的书?2、《Android应用开发揭秘》
3、《GoogleAndroidSDK开此缓发范例大全》
4、《Android设计模渣备式源码分析》
5、《Android/OPhone开发完全讲义》
6、《Android系统原理及开发要点详解》
7、《深入浅出GoogleAndroid》
8、《GoogleAndroid开发入门森梁模与实战》
9、《精通Android游戏开发》
10、《人人都玩开心网:ExtJS+Android+SSH整合开发Web与移动SNS》
android开发书籍看哪些比较好?android的版本更新实在太快了,任何一本书籍都帆滑不可能跟上Google的态派腊步伐。没有最好的书籍,只有相对适合的教材,而且针对特定人群。新手学习买一本入门书籍可以。推荐《疯狂android讲义》这本书,这本是门槛很低,而且里面的例子相当的多,可以说是从零开始学android。x0dx0a首先这本书介绍了基本的android开发知识,比如环境,平台等。x0dx0a然后介绍了android的基本组建,五大组件,还介绍开发的基本流程,特色,比如界面与代码可以是分离的等概念。x0dx0a后面还手把手做了一些程序x0dx0a有很多人看了这本书,然后做了几个android小软件,并且发布到了一些软件平台上,所以这本书还是值得推荐的。学习android开发有很多平台可以学习,不仅仅是看书学习。像做android开发培训机构官网或论坛都会有相对应阶段的视频教程学习,基础到入门羡渗的。
初学Android,有什么推荐书籍么?在这里将我收集的一些Android开发书籍,与大家分享:
1、介绍Android与GPhone的书籍
IntroctionToAndroid
Google官方文档,简要的介绍了Android的各个方面,值得大家看下。
下载:DownloadLink
GPhone说明书
是每个开发人员必须阅读的,关于GPhone的使用、功能,结合SDK看想必收获会更大。
下载:
2、经典开发书籍
Android编程入门教程andbook
andbook是我看到的最简单但最好的Android程序开发入门书籍,内容仅有60多页,图文并茂,如果你从来没有接触过Android开发,也完全可以通过阅读此书了解程序开发过程,甚至对APK程序的基本原理和AndroidUI界面开发有个清晰的认识,相信你花上几个小时读过后,一定会跃跃欲试加入Android开发行列,心动吧,那就行动吧。。。
英文原版下载:
中文版下载:
深入浅出Android–Google手持设备应用程序设计
入门书籍,作者写的很不错,可以在阅读SDK的同时阅读这本书,中间的一些使用介绍的非常清楚,最重要的是中文版的
GoogleAndroid应用框架原理与程式设计36技
最早介绍Android的中文书籍,台湾人写的繁体版的,看得有些影响,不过还是值得耐心阅读的
AndroidAProgrammer’sGuide
多个专家写的介绍Android的书籍,内容写的很不错,AsktheExpert部分针对一些问题作了详细的说明
AndroidEssentials
对Android介绍的比较全面,从安皮磨装到开发,应该有新版本了。
GoogleAndroidSDK开发范例大全(第2版)
以Android手机应用程序开发(采用AndroidSDK2.1)为主题,通过160多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领肢磨域,为读者提高程序设计功力提供了很大的帮助。
GoogleAndroid开发入门与实战
内容上覆盖了用Android开发的大部分场景,从Android基础介绍、环境搭建、SDK介绍、Market使用,到应用剖析、组件介绍、实例演示等方面。从技术实现上,讲解了5个Android平台下的完整综合实例及源代码分析,分别是RSS阅读器、基于GoogleMap的个人GPS、豆瓣网(Web2.0)客户端、在线音乐播放器、手机信息助手,为初学者学习与实践结合提供了很好的指导。
Android平台开发之旅
涵盖了Android平台1.5到2.2版本的主要功能特性,立足实际的开发案例,介绍了Android手机平台开发的基础概念、实用技术和应用模式。主要内容包括:平台基础、开发环境搭建、程序框架、高级界面和底层界面设计、文件系统管理、网络通信、无线通信、多媒体编程、个人信息管理、电话系统、数据库应用、XML应用和地图应用。开发实例多达120例。
如何成为Android高手
成为一名真正的Android高手必须掌握和遵循的一些准则:
1,学会懒惰历握斗
2,精通Android体系架构、MVC、常见的设计模式、控制反转(IoC)
3,编写可重用、可扩展、可维护、灵活性高的代码
4,高效的编写高效的代码
关于网站,我看到一篇博客,可以参考下。
⑵ 李华明书籍目录
本书目录概述了Android平台的开发入门和进阶内容,从环境搭建到游戏开发实战,涵盖了多个关键章节。
第1章详细介绍了Android平台,包括其优势和趋势,以及如何搭建开发环境。首先,1.1节简述了Android操作系统平台,接着1.2节指导读者如何安装和配置开发环境,包括SDK和NDK的安装,以及版本更新的方法。
进入实践阶段,第2章从创建第一个Android项目开始,逐步剖析项目结构和关键配置文件。2.3节深入解析AndroidManifest.xml,讲解Activity、Broadcast Receiver、Service和Content Provider的作用。2.6节则深入探讨Activity的生命周期管理,包括单个和多个Activity的处理。
第3章聚焦于Android游戏开发的系统控件,如Button、Layout等,讲解了它们的使用和常见问题。第4章从游戏开发基础讲起,包括游戏视图、视图框架、碰撞检测等内容,以及音乐和数据存储的处理方法。
实战演练在第5章展开,通过实际项目展示游戏开发流程,包括游戏状态划分、界面设计和细节处理。第6章则进一步提升技术,涉及高级功能如多触点操作、蓝牙对战和网络编程。
最后,第7章深入探讨Box2D物理引擎,帮助读者理解和使用它来构建更复杂的物理交互场景。
李华明(1965),男,教授,博士生导师,重庆市忠县人。现任江苏大学化学化工学院教授、实验中心主任,物理化学硕士点方向带头人,《广东化工》杂志社编委。承担结构化学等课程的教学工作。研究方向为催化化学 、绿色化学 、环境化学、纳米材料化学等。目前承担国家自然科学基金 2 项,镇江市工业攻关项目 2 项,镇江市社会发展项目 1 项。主持完成海南省自然科学基金项目 2 项,海南省教育厅自然科学基金项目 3 项。参与完成国家自然科学基金 3 项、省厅级自然科学基金项目 5 项。
⑶ DIY蓝牙适配器 制作方法(不仅限于音响用的适配器)
这个很难,原因是各厂家生产的蓝牙集成块的实际接口各不相同,所以很难找出CLK和DAT两个引脚。
想要自己做USB接口的蓝牙数据接收器,必须满足以下两个必要条件:
1.能准确的找出所用蓝牙接收集成块的+5、GND、CLK、DAT四个引脚,这是与电脑USB口连接必须的接线端。
2.自己有编程器且具有编程能力,因为大多数蓝牙集成块需要外挂码片存储设置项(基础控制信息),而这个码片需要自己动手“写”(编程)。
如果你能给码片编程的话,可以这样做:首先找一个蓝牙耳机,将它拆开,看蓝牙耳机主板上最大的那个集成块是什么型号,然后上网搜索或去新华书店翻阅相关书籍,找到这个集成块的引脚数据,从中找到上述的四个必须脚,将这四个脚用USB线引出来即可,问题是,不是所有蓝牙耳机集成块都有CLK、DAT这两个引脚的。
然后再给RAM(码片,或叫字库)编程,就是给它写入一个包含基础控制信息的文件,到此为止,改装(DIY)就完成了。
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銆銆3. 鏄剧ず鍣ㄥ为珮鏋讹细鎶楂樻樉绀哄櫒锛岄檷浣庨堟庡帇锷涳纴棰勯槻棰堟庣梾銆
銆銆4. 镞犵嚎榧犳爣鍜岄敭鐩桡细鎽呜㔉绾跨纱𨱒熺细锛岃╁伐浣灭幆澧冩洿鏁存磥銆
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銆銆16. 妗岄溃鎽呜撅细濡傚垱镒忓彴𨱔銆佸皬鍨嬬泦镙界瓑锛岃╁姙鍏鐜澧冩洿鍏蜂釜镐с
銆銆杩欎簺绀肩墿閮借兘鍦ㄤ竴瀹氱▼搴︿笂鎻愬崌绋嫔簭锻樼殑宸ヤ綔鏁堢巼鍜岀敓娲诲搧璐锛屼笉濡ㄥ湪鑺傛棩鎴栫敓镞ユ椂浣滀负绀肩墿阃佺粰韬杈圭殑绋嫔簭锻樻湅鍙嬨
⑸ 51单片机的编程完全搞不懂啊,比如说一个电机控制的,l298n的使用,和蓝牙模块,编程都怎么来的
先学好C语言,再学点数电和模电,模电要求不高,数电要求稍高点。有了这些基础后再买单片机教材看。所有这些书籍很容易买到的