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基于python的源代码

发布时间:2024-12-21 06:14:38

python windows系统 源代码

一、python如何运行程序

首先说一下python解释器,它是一种让其他程序运行起来的程序。当你编写了一段python程序,python解释器将读取程序,并按照其中的命令执行,得出结果,实际上,解释器是代码与机器的计算机硬件之间的软件逻辑层。

通俗来说,我们的计算机是基于二进制进行运算的,无论你用什么语言来写程序,无论你的程序写的多么简单或多么复杂,最终交给计算机运行的一定是0或1,因为计算机只能识别0和1。

我们目前使用的大多数编程语言都是高级程序语言,也就是利于我们人类阅读的语言,要使我们编写的程序能够在计算机上跑起来,要经过一定的转换才可以,python程序大致的过程应该是这样:

源代码-->字节码-->pvm(虚拟机)-->机器码

可以到Python的官方网站下载python(http://www.python.org),通常包括解释器、库文件及简单的编码环境(IDLE)。把源代码编译成字节码其实是为了程序更节省时间,如果源代码没有变动,那么运行程序时会直接从字节码读取,加快速度,把字节码放到虚拟机去解释,可以更好的跨平台运行,最后转换成机器码。

二、Windows系统下搭建python编程环境。

1、进入Python官网http://www.python.org,在“Downloads”下拉菜单中选择相应的操作系统,我们选择windows。

最后选择菜单中的Run下的run mole即可运行,快捷键为F5。

⑵ 烟花代码编程python(玫瑰花代码编程python)

放烟花的代码

#-*-coding:utf-8-*-importmath,random,=[]maxFireworks=8height,width=600,600classfirework(object):def__init__(self,color,speed,width,height):=uuid.uuid1()self.radius=random.randint(2,4)~4像素self.color=colorself.speed=speed.5-3.5秒self.status=0,status=0;爆炸后,status=1;当status100时,烟花的生命期终止self.nParticle=random.randint(20,30)self.center=[random.randint(0,width-1),random.randint(0,height-1)]self.oneParticle=[](100%状态时)self.rotTheta=random.uniform(0,2*math.pi):x=a*cos(theta),y=b*sin(theta)=[a,b]

python炫酷烟花表白源代码是多少?

学完本教程后,你也能做出这样的烟花秀。

如上图示,我们这里通过让画面上一个粒子分裂为X数量的粒子来模拟爆炸效果。粒子会发生"膨胀”,意思是它们会以恒速移动且相互之间的角度相等。这样就能让我们以一个向外膨胀的圆圈形式模拟出烟花绽放的画面。

经过一定时间后,粒子会进入"自由落体”阶段,也就是由于重力因素它们开始坠落到地面,仿若绽放后熄灭的烟花。

基本知识:用Python和Tkinter设计烟花。

这里不再一股脑把数学知识全丢出来,我们边写代码边说理论。首先,确保你安装和导入了Tkinter,它是Python的标准GUI库,广泛应用于各种各样的项目和程序开发,在Python中使用Tkinter可以快速的创建GUI应用程序。

importtkinterastk

fromPILimportImage,ImageTk

fromtimeimporttime,sleep

fromrandomimportchoice,uniform,randint

frommathimportsin,cos,radians

除了Tkinter之外,为了能让界面有漂亮的背景,我们也导入PIL用于图像处理,以及导入其它一些包,比如time,random和math。它们能让我们更容易的控制烟花粒子的运动轨迹。

Tkinter应用的基本设置如下:

root=tk.Tk()

为了能初始化Tkinter,我们必须创建一个Tk()根部件(rootwidget),它是一个窗口,带有标题栏和由窗口管理器提供的其它装饰物。该根部件必须在我们创建其它小部件之前就创建完毕,而且只能有一个根部件。

w=tk.Label(root,text="HelloTkinter!")

这一行代码包含了Label部件。该Label调用中的第一个参数就是父窗口的名字,即我们这里用的"根”。关键字参数"text”指明显示的文字内容。你也可以调用其它小部件:Button,Canvas等等。

w.pack()

root.mainloop()

接下来的这两行代码很重要。这里的打包方法是告诉Tkinter调整窗口大小以适应所用的小部件。窗口直到我们进入Tkinter事件循环,被root.mainloop()调用时才会出现。在我们关闭窗口前,脚本会一直在停留在事件循环。

将烟花绽放转译成代码

现在我们设计一个对象,表示烟花事件中的每个粒子。每个粒子都会有一些重要的属性,支配了它的外观和移动状况:大小,颜色,位置,速度等等。

2022跨年烟花代码|用Python送你一场跨年烟花秀

2021已经接近尾声了,2022即将到来,本文我们用Python送你一场跨年烟花秀。

我们用到的Python模块包括:tkinter、PIL、time、random、math,如果第三方模块没有装的话,pipinstall一下即可,下面看一下代码实现。

导库

烟花颜色

定义烟花类

燃放烟花

启动

看一下效果:

2022年跨年烟花代码可复制

烟花代码如下:

packagelove;

importjava.applet.Applet;

importjava.awt.Color;

importjava.awt.Graphics;

importjava.net.URL;

importjava.util.Random;

烟花

@authorenjoy

@SuppressWarnings("serial")

publicintspeed,variability,Max_Number,Max_Energy,Max_Patch,

Max_Length,G;

publicStringsound;

privateintwidth,height;

privateThreadthread=null;

privateBeaClassDemobcd[];

publicvoidinit()???????????

inti;

this.setSize(1900,900);

width=getSize().width-1;

height=getSize().height-1;

speed=1;???????????????????????//烟花绽放的速度

variability=10;

Max_Number=980;???????????????????//可发出烟花的最大数目

Max_Energy=width+50;

Max_Patch=90;???????????????????//最大的斑点数

Max_Length=90;???????????????????//斑点的最大距离

G=150;???????????????????????????//向地面弯曲的力度

bcd=newBeaClassDemo[Max_Number];

for(i=0;iMax_Number;i++)

bcd[i]=newBeaClassDemo(width,height,G);

}

publicvoidstart(){

if(thread==null){

thread=newThread(this);

thread.start();

}

}

@SuppressWarnings("deprecation")

publicvoidstop(){

if(thread!=null){

thread.stop();

thread=null;

}

}

@SuppressWarnings({"unused","static-access"})

publicvoidrun(){

inti;

intE=(int)(Math.random()*Max_Energy*3/4)+Max_Energy/4+1;

intP=(int)(Math.random()*Max_Patch*3/4)???//烟花的斑点数

+Max_Patch/4+1;

intL=(int)(Math.random()*Max_Length*3/4)???//烟花可发射出的距离

+Max_Length/4+1;

longS=(long)(Math.random()*10000);

booleansleep;

Graphicsg=getGraphics();

URLu=null;

while(true){

try{

thread.sleep(1000/speed);

catch(InterruptedExceptionx){

sleep=true;

for(i=0;iMax_Number;i++)

sleep=sleepbcd[i].sleep;

if(sleepMath.random()*100variability){

E=(int)(Math.random()*Max_Energy*3/4)+Max_Energy/4

+1;

P=(int)(Math.random()*Max_Patch*3/4)+Max_Patch/4

+1;

L=(int)(Math.random()*Max_Length*3/4)+Max_Length/4

+1;

S=(long)(Math.random()*10000);

for(i=0;iMax_Number;i++){

if(bcd[i].sleepMath.random()*Max_Number*L1)

bcd[i].init(E,P,L,S);

bcd[i].start();

bcd[i].show(g);

publicvoidpaint(Graphicsg)?????????

g.setColor(Color.black);

g.fillRect(0,0,width+1,height+1);

classBeaClassDemo

publicbooleansleep=true;

privateintenergy,patch,length,width,height,G,Xx,Xy,Ex[],Ey[],x,

y,Red,Blue,Green,t;

privateRandomrandom;

publicBeaClassDemo(inta,intb,intg)????

width=a;

height=b;

G=g;

publicvoidinit(inte,intp,intl,longseed)?

inti;

energy=e;

patch=p;

length=l;

//创建一个带种子的随机数生成器

random=newRandom(seed);

Ex=newint[patch];

Ey=newint[patch];

Red=(int)(random.nextDouble()*128)+128;

Blue=(int)(random.nextDouble()*128)+128;

Green=(int)(random.nextDouble()*128)+128;

Xx=(int)(Math.random()*width/2)+width/4;

Xy=(int)(Math.random()*height/2)+height/4;

for(i=0;ipatch;i++){

Ex[i]=(int)(Math.random()*energy)-energy/2;

Ey[i]=(int)(Math.random()*energy*7/8)-energy/8;

publicvoidstart

t=0;

sleep=false;

publicvoidshow(Graphicsg)???

if(!sleep)??????????????????

if(tlength)

inti,c;

doubles;

Colorcolor;

c=(int)(random.nextDouble()*64)-32+Red;

if(c=0c256)

Red=c;

c=(int)(random.nextDouble()*64)-32+Blue;

if(c=0c256)

Blue=c;

c=(int)(random.nextDouble()*64)-32+Green;

if(c=0c256)

Green=c;

color=newColor(Red,Blue,Green);

for(i=0;ipatch;i++)

s=(double)t/100;

x=(int)(Ex[i]*s);

y=(int)(Ey[i]*s-G*s*s);

g.setColor(color);

g.drawLine(Xx+x,Xy-y,Xx+x,Xy-y);

if(t=length/2)

intj;

for(j=0;j2;j++)

s=(double)((t-length/2)*2+j)/100;

x=(int)(Ex[i]*s);

y=(int)(Ey[i]*s-G*s*s);

g.setColor(Color.black);

g.drawLine(Xx+x,Xy-y,Xx+x,Xy-y);

常用的编程语言。

编程语言一:C语言

C语言是世界上最流行、使用最广泛的高级程序设计语言之一。在操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它高级语言,许多大型应用软件都是用C语言编写的。

编程语言二:java

Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由SunMicrosystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE,JavaEE,JavaME)的总称。

编程语言三:c++

C++这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“Cplusplus","CPP”。它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言。

⑶ Python实现中文字幕雨+源代码

实现中文文字雨的Python程序基于Pygame库构建,旨在提供从0到1的全面教程,帮助初学者深入了解Pygame并独立完成中文文字雨的制作。本篇文章将深入讲解Pygame基础知识,旨在让读者能够掌握从理论到实践的完整流程。

首先,深入探讨Pygame库的基础概念,包括窗口创建、事件处理、图像加载与显示等核心功能。通过这些基础内容的学习,读者将能够搭建起基本的框架,为实现文字雨打下坚实的基础。

接着,逐步构建中文文字雨的实现过程。从初始化Pygame环境、创建窗口到文字的动态生成与动画效果的添加,我们将一步步揭开中文文字雨的神秘面纱。通过代码示例,直观展示每一步的实现细节,确保读者能够轻松理解和操作。

值得注意的是,中文文字雨的实现不仅仅是技术层面的挑战,更在于对细节的精心处理。如何让文字在屏幕中以自然的方式飘落,如何调整文字的颜色、大小和动画效果,都将影响最终的视觉效果。本教程将详细指导这些关键步骤的实现,确保最终作品既美观又具有互动性。

最后,代码示例部分将提供实现中文文字雨的完整代码片段。这份代码不仅作为实现过程的总结,也是读者实践的蓝本。读者可以参考这份代码,亲自动手尝试实现中文文字雨,从而加深对Python和Pygame的理解。

总结而言,本教程旨在通过深入浅出的讲解和丰富的代码示例,带领读者完成从理论学习到实际操作的全过程,最终亲手制作出美观、互动的中文文字雨。通过实践,读者不仅能够提升Python编程技能,还能够对Pygame库有更深入的认识。

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