⑴ python windows系统 源代码
一、python如何运行程序
首先说一下python解释器,它是一种让其他程序运行起来的程序。当你编写了一段python程序,python解释器将读取程序,并按照其中的命令执行,得出结果,实际上,解释器是代码与机器的计算机硬件之间的软件逻辑层。
通俗来说,我们的计算机是基于二进制进行运算的,无论你用什么语言来写程序,无论你的程序写的多么简单或多么复杂,最终交给计算机运行的一定是0或1,因为计算机只能识别0和1。
我们目前使用的大多数编程语言都是高级程序语言,也就是利于我们人类阅读的语言,要使我们编写的程序能够在计算机上跑起来,要经过一定的转换才可以,python程序大致的过程应该是这样:
源代码-->字节码-->pvm(虚拟机)-->机器码
可以到Python的官方网站下载python(http://www.python.org),通常包括解释器、库文件及简单的编码环境(IDLE)。把源代码编译成字节码其实是为了程序更节省时间,如果源代码没有变动,那么运行程序时会直接从字节码读取,加快速度,把字节码放到虚拟机去解释,可以更好的跨平台运行,最后转换成机器码。
二、Windows系统下搭建python编程环境。
1、进入Python官网http://www.python.org,在“Downloads”下拉菜单中选择相应的操作系统,我们选择windows。
最后选择菜单中的Run下的run mole即可运行,快捷键为F5。
⑵ 烟花代码编程python(玫瑰花代码编程python)
放烟花的代码#-*-coding:utf-8-*-importmath,random,=[]maxFireworks=8height,width=600,600classfirework(object):def__init__(self,color,speed,width,height):=uuid.uuid1()self.radius=random.randint(2,4)~4像素self.color=colorself.speed=speed.5-3.5秒self.status=0,status=0;爆炸后,status=1;当status100时,烟花的生命期终止self.nParticle=random.randint(20,30)self.center=[random.randint(0,width-1),random.randint(0,height-1)]self.oneParticle=[](100%状态时)self.rotTheta=random.uniform(0,2*math.pi):x=a*cos(theta),y=b*sin(theta)=[a,b]
python炫酷烟花表白源代码是多少?学完本教程后,你也能做出这样的烟花秀。
如上图示,我们这里通过让画面上一个粒子分裂为X数量的粒子来模拟爆炸效果。粒子会发生"膨胀”,意思是它们会以恒速移动且相互之间的角度相等。这样就能让我们以一个向外膨胀的圆圈形式模拟出烟花绽放的画面。
经过一定时间后,粒子会进入"自由落体”阶段,也就是由于重力因素它们开始坠落到地面,仿若绽放后熄灭的烟花。
基本知识:用Python和Tkinter设计烟花。
这里不再一股脑把数学知识全丢出来,我们边写代码边说理论。首先,确保你安装和导入了Tkinter,它是Python的标准GUI库,广泛应用于各种各样的项目和程序开发,在Python中使用Tkinter可以快速的创建GUI应用程序。
importtkinterastk
fromPILimportImage,ImageTk
fromtimeimporttime,sleep
fromrandomimportchoice,uniform,randint
frommathimportsin,cos,radians
除了Tkinter之外,为了能让界面有漂亮的背景,我们也导入PIL用于图像处理,以及导入其它一些包,比如time,random和math。它们能让我们更容易的控制烟花粒子的运动轨迹。
Tkinter应用的基本设置如下:
root=tk.Tk()
为了能初始化Tkinter,我们必须创建一个Tk()根部件(rootwidget),它是一个窗口,带有标题栏和由窗口管理器提供的其它装饰物。该根部件必须在我们创建其它小部件之前就创建完毕,而且只能有一个根部件。
w=tk.Label(root,text="HelloTkinter!")
这一行代码包含了Label部件。该Label调用中的第一个参数就是父窗口的名字,即我们这里用的"根”。关键字参数"text”指明显示的文字内容。你也可以调用其它小部件:Button,Canvas等等。
w.pack()
root.mainloop()
接下来的这两行代码很重要。这里的打包方法是告诉Tkinter调整窗口大小以适应所用的小部件。窗口直到我们进入Tkinter事件循环,被root.mainloop()调用时才会出现。在我们关闭窗口前,脚本会一直在停留在事件循环。
将烟花绽放转译成代码
现在我们设计一个对象,表示烟花事件中的每个粒子。每个粒子都会有一些重要的属性,支配了它的外观和移动状况:大小,颜色,位置,速度等等。
2022跨年烟花代码|用Python送你一场跨年烟花秀2021已经接近尾声了,2022即将到来,本文我们用Python送你一场跨年烟花秀。
我们用到的Python模块包括:tkinter、PIL、time、random、math,如果第三方模块没有装的话,pipinstall一下即可,下面看一下代码实现。
导库
烟花颜色
定义烟花类
燃放烟花
启动
看一下效果:
2022年跨年烟花代码可复制
烟花代码如下:
packagelove;
importjava.applet.Applet;
importjava.awt.Color;
importjava.awt.Graphics;
importjava.net.URL;
importjava.util.Random;
烟花
@authorenjoy
@SuppressWarnings("serial")
publicintspeed,variability,Max_Number,Max_Energy,Max_Patch,
Max_Length,G;
publicStringsound;
privateintwidth,height;
privateThreadthread=null;
privateBeaClassDemobcd[];
publicvoidinit()???????????
inti;
this.setSize(1900,900);
width=getSize().width-1;
height=getSize().height-1;
speed=1;???????????????????????//烟花绽放的速度
variability=10;
Max_Number=980;???????????????????//可发出烟花的最大数目
Max_Energy=width+50;
Max_Patch=90;???????????????????//最大的斑点数
Max_Length=90;???????????????????//斑点的最大距离
G=150;???????????????????????????//向地面弯曲的力度
bcd=newBeaClassDemo[Max_Number];
for(i=0;iMax_Number;i++)
bcd[i]=newBeaClassDemo(width,height,G);
}
publicvoidstart(){
if(thread==null){
thread=newThread(this);
thread.start();
}
}
@SuppressWarnings("deprecation")
publicvoidstop(){
if(thread!=null){
thread.stop();
thread=null;
}
}
@SuppressWarnings({"unused","static-access"})
publicvoidrun(){
inti;
intE=(int)(Math.random()*Max_Energy*3/4)+Max_Energy/4+1;
intP=(int)(Math.random()*Max_Patch*3/4)???//烟花的斑点数
+Max_Patch/4+1;
intL=(int)(Math.random()*Max_Length*3/4)???//烟花可发射出的距离
+Max_Length/4+1;
longS=(long)(Math.random()*10000);
booleansleep;
Graphicsg=getGraphics();
URLu=null;
while(true){
try{
thread.sleep(1000/speed);
catch(InterruptedExceptionx){
sleep=true;
for(i=0;iMax_Number;i++)
sleep=sleepbcd[i].sleep;
if(sleepMath.random()*100variability){
E=(int)(Math.random()*Max_Energy*3/4)+Max_Energy/4
+1;
P=(int)(Math.random()*Max_Patch*3/4)+Max_Patch/4
+1;
L=(int)(Math.random()*Max_Length*3/4)+Max_Length/4
+1;
S=(long)(Math.random()*10000);
for(i=0;iMax_Number;i++){
if(bcd[i].sleepMath.random()*Max_Number*L1)
bcd[i].init(E,P,L,S);
bcd[i].start();
bcd[i].show(g);
publicvoidpaint(Graphicsg)?????????
g.setColor(Color.black);
g.fillRect(0,0,width+1,height+1);
classBeaClassDemo
publicbooleansleep=true;
privateintenergy,patch,length,width,height,G,Xx,Xy,Ex[],Ey[],x,
y,Red,Blue,Green,t;
privateRandomrandom;
publicBeaClassDemo(inta,intb,intg)????
width=a;
height=b;
G=g;
publicvoidinit(inte,intp,intl,longseed)?
inti;
energy=e;
patch=p;
length=l;
//创建一个带种子的随机数生成器
random=newRandom(seed);
Ex=newint[patch];
Ey=newint[patch];
Red=(int)(random.nextDouble()*128)+128;
Blue=(int)(random.nextDouble()*128)+128;
Green=(int)(random.nextDouble()*128)+128;
Xx=(int)(Math.random()*width/2)+width/4;
Xy=(int)(Math.random()*height/2)+height/4;
for(i=0;ipatch;i++){
Ex[i]=(int)(Math.random()*energy)-energy/2;
Ey[i]=(int)(Math.random()*energy*7/8)-energy/8;
publicvoidstart
t=0;
sleep=false;
publicvoidshow(Graphicsg)???
if(!sleep)??????????????????
if(tlength)
inti,c;
doubles;
Colorcolor;
c=(int)(random.nextDouble()*64)-32+Red;
if(c=0c256)
Red=c;
c=(int)(random.nextDouble()*64)-32+Blue;
if(c=0c256)
Blue=c;
c=(int)(random.nextDouble()*64)-32+Green;
if(c=0c256)
Green=c;
color=newColor(Red,Blue,Green);
for(i=0;ipatch;i++)
s=(double)t/100;
x=(int)(Ex[i]*s);
y=(int)(Ey[i]*s-G*s*s);
g.setColor(color);
g.drawLine(Xx+x,Xy-y,Xx+x,Xy-y);
if(t=length/2)
intj;
for(j=0;j2;j++)
s=(double)((t-length/2)*2+j)/100;
x=(int)(Ex[i]*s);
y=(int)(Ey[i]*s-G*s*s);
g.setColor(Color.black);
g.drawLine(Xx+x,Xy-y,Xx+x,Xy-y);
常用的编程语言。
编程语言一:C语言
C语言是世界上最流行、使用最广泛的高级程序设计语言之一。在操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它高级语言,许多大型应用软件都是用C语言编写的。
编程语言二:java
Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由SunMicrosystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE,JavaEE,JavaME)的总称。
编程语言三:c++
C++这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“Cplusplus","CPP”。它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言。
⑶ Python实现中文字幕雨+源代码
实现中文文字雨的Python程序基于Pygame库构建,旨在提供从0到1的全面教程,帮助初学者深入了解Pygame并独立完成中文文字雨的制作。本篇文章将深入讲解Pygame基础知识,旨在让读者能够掌握从理论到实践的完整流程。
首先,深入探讨Pygame库的基础概念,包括窗口创建、事件处理、图像加载与显示等核心功能。通过这些基础内容的学习,读者将能够搭建起基本的框架,为实现文字雨打下坚实的基础。
接着,逐步构建中文文字雨的实现过程。从初始化Pygame环境、创建窗口到文字的动态生成与动画效果的添加,我们将一步步揭开中文文字雨的神秘面纱。通过代码示例,直观展示每一步的实现细节,确保读者能够轻松理解和操作。
值得注意的是,中文文字雨的实现不仅仅是技术层面的挑战,更在于对细节的精心处理。如何让文字在屏幕中以自然的方式飘落,如何调整文字的颜色、大小和动画效果,都将影响最终的视觉效果。本教程将详细指导这些关键步骤的实现,确保最终作品既美观又具有互动性。
最后,代码示例部分将提供实现中文文字雨的完整代码片段。这份代码不仅作为实现过程的总结,也是读者实践的蓝本。读者可以参考这份代码,亲自动手尝试实现中文文字雨,从而加深对Python和Pygame的理解。
总结而言,本教程旨在通过深入浅出的讲解和丰富的代码示例,带领读者完成从理论学习到实际操作的全过程,最终亲手制作出美观、互动的中文文字雨。通过实践,读者不仅能够提升Python编程技能,还能够对Pygame库有更深入的认识。