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qtsocket网络编程

发布时间:2024-12-30 10:34:02

Ⅰ Qt Socket网络编程 服务器端提示QIODevice::read (QTcpSocket): device not open,但是与客户端连接成功

这是因为文件路径不对造成的,解决方法如下:

1、首先pro文件配置:Qt网络功能需要在pro文件增加网络库。

Ⅱ Qt网络编程:QHostAddress、QNetworkAddressEntry、QNetworkProxy

QHostAddress(主机地址)

QHostAddress 以平台和协议独立的方式保存IPv4 或IPv6 地址。通常与QTcpSocket、QTcpServer和QUdpSocket一起使用,用于连接到主机或设置服务器。

特殊地址类型包括:Any,表示IPv4、IPv6任意地址,绑定此地址的socket将同时监听IPv4和IPv6接口。

转换模式类型为:ConvertUnspecifiedAddress,所有未指定的地址视为相等,即AnyIPv4、AnyIPv6和Any。

QHostAddress成员函数包括:clear()、isBroadcast()、isEqual()、isGlobal()、isInSubnet()、isLinkLocal()、isLoopback()、isMulticast()、isNull()、isUniqueLocalUnicast()和parseSubnet()等,分别用于清空、判断广播地址、比较地址、确认全局地址、检查子网、识别链路本地、环回地址、多播地址、空地址和唯一本地单播地址。

QNetworkAddressEntry(网络地址条目)

QNetworkAddressEntry封装了网络接口的数据,每个接口可以包含多个IP地址,并可关联网络掩码和广播地址。

DnsEligibilityStatus枚举指示主机地址是否符合DNS或其他域名解析机制的发布条件。

成员函数包括:broadcast()、clearAddressLifetime()、dnsEligibility()、ip()、isLifetimeKnown()、isPermanent()、isTemporary()、netmask()、preferredLifetime()、prefixLength()和validityLifetime()等,分别用于返回广播地址、重置地址生命周期、获取DNS资格状态、获取IP地址、确认地址生命周期已知、确定地址是否永久、识别临时地址、获取网络掩码、返回首选生命周期、获取前缀长度和返回有效生命周期。

QNetworkProxy(网络代理)

QNetworkProxy提供Qt网络类配置网络层代理支持的方法,支持SOCKS5代理协议,包括身份验证和IPV4/IPV6。

SOCKS5支持功能有:TunnelingCapability(隧道功能)、ListeningCapability(监听功能)、UdpTunnelingCapability(UDP隧道功能)和HostNameLookupCapability(主机名查找功能)。

HTTP代理支持身份验证和TCP连接,具备TunnelingCapability和HostNameLookupCapability。

Caching-only HTTP和Caching FTP仅在HTTP和FTP请求中有效,支持CachingCapability和HostNameLookupCapability。

QNetworkProxy成员函数包括:applicationProxy()、hasRawHeader()、header()、isCachingProxy()、isTransparentProxy()和setApplicationProxy()等,分别用于获取应用程序级网络代理、检查请求头是否用于代理、获取已知网络请求头值、确认是否支持缓存功能、判断是否支持隧道功能、设置应用程序级网络代理。

Ⅲ QT网络编程之实现UDP组播发送和接收

QT网络编程中,实现UDP组播发送和接收的关键在于使用QUdpSocket和QHostAddress类。UDP通信类似于写信,一旦知道目标地址即可发送,而TCP则更像电话,需要双方同时在线才能通信。在QT中,通过UdpServer(服务器端)监听并回复客户端消息,UdpClient(客户端)发送消息并接收服务器响应。示例代码展示了如何在QT MainWindow中实现本地的UDP组播接收和发送功能,包括设置socket状态、连接组播组、发送消息以及接收和显示来自组播的回复。

在mainwindow.h中,定义了窗口类及其成员变量,如QUdpSocket、QHostAddress和用于获取本地IP的函数。mainwindow.cpp中详细实现了窗口的初始化、状态处理、数据读取和组播操作的槽函数。例如,加入组播时,会绑定端口并加入组播组,发送消息时,将消息封装为字节数据并通过UDP发送到指定组播地址。

测试过程中,首先启动组播,然后发送消息并观察接收结果。通过这种方式,可以验证UDP组播在QT中的有效实现。

Ⅳ 求助!QT网络编程中udpsocket 无法writeDatagram

.pro文件里添加
QT+=network

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