① 为什么在用单片机汇编编程时,开头都要写上 ORG 0000H AJMP MAIN ORG 0030H这些呢请各位大侠多多指点!
原因:单片机中,0000H单元为系统启动地址,ORG 0000H AJMP MAIN 就是在该地址存放一条绝对跳转指令,转入主程序的入口地址。ORG 0030H 是为了把用户程序定位到用户RAM区(30H-7FH),0000H-0030H存储单元地址是有其他特殊功能的。
在汇编语言源程序的开始通常都用一条ORG伪指令来实现规定程序的起始地址。如果不用ORG规定则汇编得到的目标程序将从0000H开始。程序从ROM的0000开始存放程序,但是AJMP MAIN是一条无条件跳转指令,也就是说,单片机上电之后首先从0000处开始执行程序。
但是,AJMP直接将程序跳转到MAIN标号指向的存储区域开始取指令,并执行,而一般MAIN标号是放在语句ORG 0030之后的,也即,主程序是从0030这个地址开始存放的。
(1)org编程语言扩展阅读:
单片机数据存储器的特殊区段:
1、工作寄存器区(00H-1FH)
在00H-1FH共32个单元,被均匀地分为四组工作寄存器堆:RB0、RB1、RB2、RB3,每组寄存器堆包含8个工作寄存器,均以R0-R7来命名,这些寄存器被称为通用寄存器。工作寄存器用于临时存放8位信息。在使用时,由程序状态字寄存器中的RS0、RS1来选择工作寄存器堆。
2、位寻址区(20H-2FH)
片内数据存储器的20H-2FH存储区为位寻址区,既可作为一般单元按字节寻址,也可按位进行寻址。位寻址区有16个字节,位地址为00H-7FH。
② 少儿编程是什么语言
针对不同年龄段的少儿,合适的程式语言选择依序如下:学龄前(5-6 岁):scratchjr小学低年级(7-8 岁):scratch、code.org app、python小学高年级(9-10 岁):python、java、c初中(11-12 岁):java、c++、python
少儿编程的语言选择
少儿编程是指为儿童设计的编程语言,旨在培养孩子的逻辑思维、问题解决能力和创造力。那么,针对不同年龄段的少儿,有哪些合适的编程语言呢?
学龄前(5-6 岁):
ScratchJr:基于 Scratch 设计的简化版本,使用拖放式积木进行编程,适合学龄前儿童学习编程基础概念。
小学低年级(7-8 岁):
Scratch:一种基于积木的编程语言,提供丰富的图像化界面和预建块,使孩子可以创建交互式故事、游戏和动画。Code.org:一个非营利组织,提供适合各个年龄段的免费编程课程,包括小学低年级使用的 Code.org App。Python:一种文本式编程语言,语法简洁易懂,适合有一定阅读能力的孩子。
小学高年级(9-10 岁):
Python:继续学习 Python,深入了解数据类型、函数和循环等概念。Java:面向对象编程语言,为孩子提供解决复杂问题所需的工具。C:一种底层编程语言,为孩子提供深入了解计算机内部工作原理的机会。
初中(11-12 岁):
Java:继续掌握 Java,学习高级概念,如继承、多态和异常处理。C++:比 C 更强大的编程语言,适合有兴趣学习数据结构和算法的孩子。Python:继续深入学习 Python,探索机器学习、数据分析等领域。
在选择编程语言时,应考虑孩子的年龄、学习能力和兴趣。建议从可视化编程语言(如 Scratch、ScratchJr)入手,逐渐过渡到文本式编程语言(如 Python、Java),为孩子奠定扎实的编程基础。