‘壹’ java 做项目能用到 Map 哪些功能这篇总结全了
在Java的集合框架中,除了Collection类族外,还有Map类族。Map类族表示存储着键值对的映射表数据结构。Collection类族代表存储对象的各类集合数据结构,而Map类族则涉及键值对的映射关系。
了解了Map类族的组成后,让我们深入了解Map类族的成员。
以下是Map类族的层级架构图,展示其成员及其相互关系。
该图清晰地展示了Map类族中的接口、抽象类和实现类之间的关系。
HashMap底层使用哈希表存储元素,键和值可以为任何类型,甚至可以是null。HashMap不保证元素的存储和遍历顺序,当集合发生变化时,顺序可能会变化。元素通过hashCode方法确定所属的桶。
例如,哈希码从1到100的元素属于第一个桶,101到200的元素属于第二个桶,依此类推。这样分桶存储可以提高搜索和删除元素的效率,且不会影响到其他桶的元素。
TreeMap提供顺序保证的键值对结构,元素默认按照Key的自然排序顺序存储,也可通过构造函数指定Comparator来确定存储顺序。底层使用平衡的红黑树实现,插入和搜索时间稳定。对于大规模数据集,TreeMap是一个不错的选择。
TreeMap依赖于TreeMap实现,我们之前在Set章节中学习过,当时也演示了如何为容器设置排序器(Comparator)。
在数据量不大且对元素顺序没有要求的场景中,推荐使用HashMap,它是所有Map实现中最快的。
创建Map即创建Map接口的实现类实例。示例展示了创建HashMap和TreeMap。
从Java 5开始,通过泛型可以限制Map中的键和值类型。例如,Map现在只能接受String类型键和Student类型值。
声明和创建Map时,始终指定键值对的泛型类型,这有助于避免插入错误对象,并使代码更易于理解。
在创建TreeMap实例时,可传递Comparator来指定元素的排列顺序,如例程所示,实现按照Student实例的分数倒序排序。
调用Map实例的put()方法可将键值对写入Map。此方法将键映射到值,并返回值。
只有Java对象可用作Map中的键和值。原始值(如int、double)在传递给Map时会自动装箱。
将int值作为键传递给put()方法时,会发生自动装箱,因为put()方法需要Object或其子类实例作为键和值。
一个给定的键只能在Map中出现一次,键只能映射到最后一次调用put()方法时传递过来的值。键可以为null,但整个Map实例中只允许出现一个null键。
值可以是null。
Map接口的putAll()方法可以将另一个Map实例的所有键值对复制到调用putAll()方法的Map实例中,实现两个Map实例的并集。
调用mapB.putAll(mapA)只会将mapA中的键值对复制到mapB,不会从mapB复制到mapA。若需反向复制,执行mapA.putAll(mapB)。
使用Map实例的get()方法获取指定元素的值。此方法返回一个Java对象,返回类型取决于创建Map时是否使用泛型限制键和值类型。
使用泛型指定键和值类型后,不再需要转换get()方法返回的对象。
使用containsKey()方法检查Map是否包含给定键。使用containsValue()方法检查Map是否包含给定值。
如果Map中存在字符串键"123"的键值对,hasKey变量为true;否则为false。
如果Map中存在"value-a"这个值,hasValue变量为ture;否则为false。
有多种方法遍历Map的所有Key,如使用keySet方法获取Set数据结构。遍历Map的Value和键值对的常用方法与Key类似。
遍历键值对时,需通过Map.Entry实例的getKey()和getValue()方法获取键和值。
调用remove()方法删除Map中键为指定值的键值对。clear()方法用于清空Map中的所有条目。
使用replace()方法替换Map实例中的元素。此方法除了更新键值外,还提供了存在则替换的特性。
调用size()方法获取Map中的条目数量。
使用isEmpty()方法检查Map是否为空。如果Map实例包含条目,则返回false;否则返回true。
在实际开发场景下,将对象List转换为Map时,通常将对象ID作为Key。使用特定程序完成转换,Key可以是对象的ID或其他属性值。
本文总结了Map类族及其成员,以HashMap为切入点介绍了Map数据结构在开发中的常用功能。了解了底层实现、解决哈希碰撞及扩容等知识后,可以更好地利用Map进行高效编程。同时,注意Map在并发环境下的安全性,使用JUC中的ConcurrentHashMap等并发容器。
‘贰’ java中的map用法(javamap的用法)
java中Map类有什么作用,具体怎么用呢1、javamap的用法如下;voidclear():删除Map中所有键值对。booleancontainsKey(Objectkey):查询Map中是否包含指定key,如果包含则返回true。
2、MAP是个接口,主要用途就是存储键值对,键是不可重复的,可以存储object类型,值是可重复的。用途,实现类HASHMAP,TREEMAP可以用来实现如同javabean一样的存储功能,MAP的用法更灵活。
3、Map集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值。从概念上而言,您可以将List看作是具有数值键的Map。而实际上,除了List和Map都在定义java.util中外,两者并没有直接的联系。
4、Map是一种把键对象和值对象进行关联的容器,而一个值对象又可以是一个Map,依次类推,这样就可形成一个多级映射。
5、java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.MapMap主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复。
6、java中HashMap类是用来存储具有键值对特征的数据。
java中Map是什么意思,最重要的是怎么能用上MAP是个接口,主要用途就是存储键值对,键是不可重复的,可以存储object类型,值是可重复的。用途,实现类HASHMAP,TREEMAP可以用来实现如同javabean一样的存储功能,MAP的用法更灵活。
Set中的每个元素都是一个Map.Entry对象,可以使用getKey()和getValue()方法(还有一个setValue()方法)访问后者的键元素和值元素keySet()返回Map中所包含键的Set视图。
java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.MapMap主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复。
Map用于保存具有映射关系的数据,Map里保存着两组数据:key和value,它们都可以使任何引用类型的数据,但key不能重复。所以通过指定的key就可以取出对应的value。
这句话的意思就是:定义一个String类型变量a,然后a循环遍历表示args的数(第一次循环a=args[0],第二次循环a表示args[1]...一直到args数组中最后一个元素)。
set、map、list是JavaAPI封装的数据结构。之所以封装它们,是为了符合数学意义上的set、map和list上的一些特点。比如set(集合)具有无序性,而且元素不能重复。map主要是散列思想,即key-value值对。
请问Java中Map集合如何使用?key值和value值如何用?请说的详细一点
java中mapkey,value是泛型的典型样式。key和value代表键和值,你可以想象成两个值一一对应,可以根据key查找到value的值。你可以把省作为key,省会作为value,根据省可以查到省会。
System.out.println(mapentry.getkey()+/+mapentry.getValue());}}注意,这里Map的按键必须是唯一的,比如说不能有两个按键都为null。如果用过它,就会知道它的用处了。
map集合没有专门更改value的方法,更改value的方法就是map.put(key,value),更改就是直接替换,比如想改变key是1,value是一的组合,就是map.put(1,壹),直接替换就行。
java中map有几种写法,一般怎样写,有什么区别吗?不建议这么写,一般是接口在左,实现类在右,实现依赖倒置原则。
Map是一种把键对象和值对象进行关联的容器,而一个值对象又可以是一个Map,依次类推,这样就可形成一个多级映射。
voidclear():删除Map中所以键值对。booleancontainsKey(Objectkey):查询Map中是否包含指定key,如果包含则返回true。booleancontainsValue(Objectvalue):查询Map中是否包含指定value,如果包含则返回true。
‘叁’ java中Map用法
在Java中,Map是一种将键映射到值的对象。它确保每个键只对应一个值,且不允许重复的键存在。相较于Dictionary,Map是一个接口而非抽象类,提供了更直接的操作和应用。
Map接口定义了以下方法用于操作键值对:
1. **put(object key,object value);** 这个方法用于将指定的值与映射中的指定键关联。每个键只能对应一个值,实现键值对的存储。
2. **get(object key);** 根据提供的键,返回对应的值。如果键不存在,则返回null。
3. **containsKey(object key);** 判断映射中是否存在指定的键。
4. **containsValue(object value);** 判断映射中是否存在指定的值。
Map的核心特性是“键-值”匹配,确保数据的唯一性和可访问性。值通常存储为对象,提供更灵活的数据结构支持。
‘肆’ javamap的用法
javamap的用法如下;
1、void clear():删除Map中所有键值对。
2、boolean containsKey(Object key):查询Map中是否包含指定key,如果包含则返回true。
3、boolean containsValue(Object value):查询Map中是否包含指定value,如果包含则返回true。
9、void putAll(Map m):将指定Map中的键值对复制到Map中。
10、Object remove(Object key):删除指定key所对应的键值对,返回可以所关联的value,如果key不存在,返回null。
11、int size():返回该Map里的键值对的个数。
12、Collection values():返回该Map里所有value组成的Collection。
Map中包含一个内部类:Entry。该类封装了一个键值对,它包含了三个方法:
1、Object getKey():返回该Entry里包含的key值。
2、Object getValeu():返回该Entry里包含的value值。
3、Object setValue(V value):设置该Entry里包含的value值,并返回新设置的value值。