⑴ 二次元编程和三次元编程有啥不同
二次元,就是指二维的平面空间,通常用来指动画,漫画,CG,2维游戏等一系列平面的视界产物。 在日本ACG作品当中所指称的“次元”,通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。例如,一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或钢弹所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元”。 另外,在传统上,以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色”。 立体造型的玩偶等物,从本来的定义来说,应该是三次元角色;但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“2.5次元角色” 基于以上的语源,那些只对于ACG当中登场的虚拟角色抱持兴趣或感情,而对现实中的异性没有兴趣的人,就被戏称为“二次元世界的住人”,情况严重者被戏称为“二次元禁断综合症”。 三次元 http://ke..com/view/283280.htm
⑵ 三次元是如何用在模具行业的
以下是我自己归纳总结出来的,不代表权威,供参考:
三次元其实是一种行内的说法,三次元在模具行业的应用其实挺广泛的。
三次元分两种:一种是接触式的,比如日本三丰的,依靠探头跟模具(工件)的接触来量测和绘制。另一种是非接触式的,靠激光(也叫镭射)反射来量测,比如日本尼康之类的。
三次元应用的主要目的是进行立体量测,用我们能够理解的话来说:
直尺能量测单方向的长度,所以是一次元;
投影机或影像量测仪之类可以同时进行X轴和Y轴方向的量测,所以是二次元,
而三次元可以同时进行X轴、Y轴和Z轴的量测,所以是三次元。
三次元的功能其实很强大,具体要看配置和型号,但其编程作业功能绝对值得好好利用。
常见的三次元中,比较小的是用来对手机、电脑或一些元器件进行立体量测用的,中等的是用来量测发动机外壳内廓之类的,最大的是直接量测小汽车整车外部规格的。
目前市场上比较常见的是Mitutoyo的,比较贵的是Nikon、ZEISS的。
⑶ 三次元编程跑偏什么原因
三次元是一种测量软件 基本操作很知简单,可以这么说,没读过书的人我能在三天内教会他基本操作 你可以
一、学习检测理论知识
二、学习形位公差
三、把ASME Y14.5看一道下
四、把GDT看一下
对于编程这一环,需要理解每个测量要素的定义和计算功能的定义,再专是掌握形位公差和尺寸公差的定义,最后就是要多操作了,正所谓熟能生巧,菜鸟也能变属高手。
⑷ 三次元编程是什么
三次元是一种测量软件 基本操作很简单,可以这么说,没读过书的人我能在三天内教会他基本操作 你可以
一、学习检测理论知识
二、学习形位公差
三、把ASME Y14.5看一下
四、把GDT看一下
对于编程这一环,需要理解每个测量要素的定义和计算功能的定义,再是掌握形位公差和尺寸公差的定义,最后就是要多操作了,正所谓熟能生巧,菜鸟也能变高手。