① Rust的async与await的内部原理
async和await的内部原理涉及复杂机制,如生成器、Future和Poll。它们协同工作实现异步编程。
定义异步函数时,Rust将其转换为返回impl Future类型的函数,表示异步操作的未来结果。Future trait定义了管理异步操作状态与访问其结果的标准方法。
使用await关键字,Rust自动将其转换为类似生成器的实体,底层采用编译器内部生成器机制。生成器挂起执行,并记录等待异步操作的状态。异步操作完成时,生成器恢复执行。
生成器转换时,异步操作封装为实现Future trait的对象,可被轮询以检查状态。Future trait定义了检查状态与返回结果的标准方法。
调用await时,Rust先检查异步操作状态。已完成则直接返回结果;未完成则挂起执行,封装为Pending状态的Future对象。事件处理中重新激活,轮询状态。异步操作完成,Future变为Ready状态返回结果,异步函数恢复执行。
async和await简化了高效、非阻塞异步程序编写。自动转换为生成器和Future对象,实现底层异步操作状态管理与事件驱动机制。复杂原理之下,提供简单统一的异步编程方法。
② c# await/async 原理剖析
疑点:
1. 应用await关键字时,需要await与async声明的方法吗?
2. 具有async签名的方法在编译后会生成什么?为什么async签名方法的返回值必须是void、Task或Task?
3. Task总是需要多线程吗?
解答疑问:
对于第一点,await关键字通常用于等待异步操作完成。它确实需要await一个由async关键字声明的方法。
第二点,具有async签名的方法在编译后生成的是异步方法的实现代码。尽管它们可以返回任何类型,但常见返回值为void、Task或Task,以便它们能够支持异步编程。
第三点,Task并非总是依赖多线程。在示例中,定义的async静态Task方法可能在单一线程内执行。只有在调用Task.Start或Task.Run时,才会自动启用多线程。
总结:在C#中,async和await提供了异步编程的手段,允许方法在等待I/O操作时继续执行其他任务。async方法的返回类型是根据编程需求和实际实现而定,并不一定非得是多线程。