⑴ iOS开发包含哪些内容
iOS开发包含的内容有:语言:objective-c,swift,设计模式:mvc,数据库:sqlite coredata(一套api),操作系统:mac库:太多了,ASI,AFN,FMDB这种大多数都会用到 github一搜一大把,很多不用自己写,多人协作:svn,git,经常要用github git是必须会的,其他通用知识:http,socket等等,至于工具,一上来整这么多没意义,你得会做点东西才用得上工具是不是。有需求就会去分析去找解决方案。比如你发现xcode的文件结构是虚拟的,建了文件夹磁盘上没有,很不好管理,那你就会去找解决方法,然后发现synx就可以解决这个问题。工具是这样搜索,用起来的。iOS开发者有价值的工具集 前人也是总结了不少。然后一般写iOS的UI有三种方式。xib,Storyboard以及代码创建。我觉得代码是效率最高也最厉害的;关于iPad和iPhone如果要适配的话是不大好的,最好设计两种UI。不同意,代码确实是最厉害的,但不是效率最高的,对个人而言,autolayout sizeclass绝对是storyboard更有效率,点两下的事情代码几十行(当然基本都是自动补全,我还是嫌多),适配问题有了sizeclass也只需要一套UI了。但为什么说个人而言,因为企业一般因为团队协作问题不喜欢用storyboard,容易发生冲突,所以代码,IB都得会,什么适合用什么。
⑵ iOS中都有什么设计模式各个设计模式的作用
大致有23种
都是表示类与类之间的构架关系 也就是表示对象的逻辑关系
设计模式根据使用类型可以分为三种:
1、 创建模式:工厂模式、单子模式、建造者模式、原型模式、工厂方法模式。
2、 结构模式:外观模式、代理模式、适配器模式、组合模式、装饰模式、桥模式、
共享模式。
3、 行为模式:模板模式、纪念品模式、观察者模式、责任链模式、命令模式、声明模式、
策略模式、中介模式、解释器模式、访问模式
说白了模式就是前人经过大量的实践,总结出来的优化的对象关系 你也可以自己总结出来
3.iOS 10 隐私权限设置
iOS 10 开始对隐私权限更加严格,如果你不设置就会直接崩溃,现在很多遇到崩溃问题了,一般解决办法都是在info.plist文件添加对应的Key-Value就可以了。
iOS 10 UIStatusBar方法过期:
在我们开发中有可能用到UIStatusBar一些属性,在iOS 10 中这些方法已经过期了,如果你的项目中有用的话就得需要适配。上面的图片也能发现,如果在iOS 10中你需要使用preferredStatusBar比如这样:
//iOS 10 - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle { return UIStatusBarStyleDefault; }
我们都是用RGB来设置颜色,反正用起来也不是特别多样化,这次新增的方法应该就是一个弥补吧。所以在iOS 10 苹果官方建议我们使用sRGB,因为它性能更好,色彩更丰富。如果你自己为UIColor写了一套分类的话也可尝试替换为sRGB,UIColor类中新增了两个Api如下:
+ (UIColor *)colorWithDisplayP3Red:(CGFloat)displayP3Red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha NS_AVAILABLE_IOS(10_0); - (UIColor *)initWithDisplayP3Red:(CGFloat)displayP3Red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha NS_AVAILABLE_IOS(10_0);