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linuxipc编程

发布时间:2025-01-22 04:57:02

⑴ 精通嵌入式Linux编程图书目录

第1章 概论

1.1 嵌入式系统的基本概念

1.2 嵌入式系统的特征

1.3 选择Linux构建嵌入式系统

1.4 GUI在嵌入式Linux系统中的地位及要求

1.5 用户界面概况

1.5.1 用户界面的历史

1.5.2 图形用户界面的特征

1.5.3 图形用户界面系统的结构模型

1.5.4 用户界面的发展:GUI+新人机交互技术

1.6 Linux图形环境及桌面平台简介

1.7 各种嵌入式 Linux上的图形库与GUI系统介绍

1.7.1 Qt/Embedded

1.7.2 MicroWindows/NanoX

1.7.3 MiniGUI

1.7.4 OpenGUI

1.7.5 GTK+

1.8 Linux系统中的多语言问题

1.9 一个嵌入式LinuxGUI系统开发的实例

1.9.1 开发GUI系统主要考虑的问题

1.9.2 后续讲解的实例

第2章 Linux基本编程知识

2.1 编译器的使用

2.2 函数库的使用

2.3 Makefile

2.4 GDB

2.5 建立交叉编译环境

第3章 Linux高级程序设计简介

3.1 Linux IPC介绍

3.1.1 信号

3.1.2 管道

3.1.3 消息队列

3.1.4 信号量

3.1.5 共享内存

3.1.6 Domain Socket

3.2 Linux多线程编程介绍

3.2.1 创建线程

3.2.2 线程的退出与取消

3.2.3 线程退出时的同步问题

3.2.4 线程清理函数

3.2.5 线程取消状态

3.2.6 线程同步

3.2.7 第三方函数库

3.3 FrameBuffer编程简介

第4章 基本体系结构

4.1 基础知识

4.1.1 嵌入式Linux的GUI到底有什么用

4.1.2 如何定义基本体系结构

4.1.3 为什么用客户机/服务器结构

4.1.4 为什么要多进程

4.1.5 为什么要多线程

4.2 体系结构综述

4.2.1 客户机与服务器之间的通信通道

4.2.2 客户机需要与服务器交换什么信息

4.2.3 服务器对客户机进程的管理

4.3 进程创建与进程的管理

第5章 多窗口的设计与实现

第6章 GUI中的消息管理

第7章 窗口输出及无效区的管理

第8章 DC与GDI的设计与实现

第9章 控件实现

第10章 定制GUI对图像的支持

第11章 字库及输入法的实现

第12章 GUI的移植

第13章 LGUI应用开发模式

第14章 GUI系统的效率问题

后记——LGUI开发的一些体会

参考文献

⑵ Linux共享内存编程示例

一、概念

共享内存是被多个进程共享的一部分物理内存,是进程间共享数据的最快的一种方法。

二、实现

分为两个步骤:
1、创建共享内存。
2、映射共享内存。
1、创建

复制代码代码如下:
int shmget(key_t key, int size, int shmflg)
当key的取值为 IPC_PRIVATE 时,将创建一块新的共享内存。shmflg至少设为S_IRUSR|S_IWUSR否则会出现读写错误。成功返回内存标示符,失败返回-1。
2、映射

复制代码代码如下:
int shmat(int shmid, char *shmaddr, int flag)
shmaddr为共享内存的起始地址。flag对内存的操作模式。通常命令可写为:shmat(shmid,NULL,0);

成功返回共享内存的起始地址,失败返回-1。

三、举例

复制代码代码如下:
#includestat.h>
#includeipc.h>
#includeshm.h>
#include
#include
#define PERM S_IRUSR|S_IWUSR

int main(int argc ,char *argv[]){
int shmid;
pid_t pid;
if(argc!=2){
printf("Usage: shmA [string] ");
return -1;
}
if((shmid=shmget(IPC_PRIVATE,1024,PERM))<0){
printf("shared memory create error! ");
_exit(1);
}
char *p;
pid=fork();
if(pid ==0){
sleep(1);
p=shmat(shmid,NULL,0);
memset(p,'',1024);
strcpy(p,argv[1]);
printf("already written!!! It's %s ",p);
}
else{
wait(NULL);
p = shmat(shmid,NULL,0);
printf("read from memory %s ",p);
}
return 0;
}

子进程写入argv[1],父进程输出argv[1]的值。


⑶ uc编程什么意思

UC编程指的是Unix系统函数和系统设计管理机制的编程,主要涉及以下内容:

首先,Unix Linux的静态库和共享库在编程中至关重要,它们提供了实现功能所需的库函数。

其次,C语言的错误处理在编程中必不可少,它帮助开发者确保程序的健壮性和稳定性。

环境变量和环境表是程序运行时的重要部分,它们允许程序访问系统和环境信息。

内存管理在Unix/Linux系统中至关重要,有效地管理内存可以提高程序的性能。

文件操作是编程中的基本操作,Unix/Linux提供了丰富的文件操作功能,使得数据处理变得灵活高效。

目录操作同样重要,它涉及文件和目录的创建、删除、查找和重命名等。

进程管理在多任务系统中尤为重要,Unix/Linux提供了丰富的进程控制功能,如创建、终止和调度进程。

信号处理机制使得程序能够响应系统事件和异常情况,增强了程序的鲁棒性。

进程间通信(IPC)如共享内存和消息队列,为多进程程序提供了高效的数据交换机制。

网络编程在Unix/Linux中是常见的任务,它使得程序能够进行远程通信和访问。

多线程开发在提高程序并发性和响应性方面具有显着优势,Unix/Linux提供了丰富的线程支持。

⑷ 如何运行文本文档编程命令

在学习Linux系统时,不可避免地会用到命令行来实现程序的执行等,那怎样在终端中利用命令行编写文本文件呢?下面就让学习啦小编教大家怎样用命令行编写文本文件吧。
用命令行编写文本文件的方法
打开虚拟机,在主文件夹里新建文件夹,比如此时新建文件夹test。
打开终端,将当前目录转换至test目录。命令行输入cd ./test即可。
在test目录下编辑一个ipc.c文件,命令行输入vi ipc.c,回车进入文本编辑模式。
在文本编辑模式下,可以直接键盘输入文本或者点击编辑框上角选择“粘贴”。
文本编辑完成之后,退出编辑状态,可以按“Esc”键,输入“:wq”,回车直接退出。
之后,如果需要修改文件,可以打开文件所在目录,直接修改,这样比较方便。

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