A. 静态方法 有什么优缺点 php中静态方法(s
静态方法占内存少,不用实例化,可直接调用
B. php中static 静态变量和普通变量的区别
php中static 静态变量和普通变量的区别:
在变量的前面加上static 就构成了静态变量(static 变量)。
static变量和普通变量的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。
C. php中的静态变量和动态变量的区别
动态变量和静态变量的区别:
1、存储位置
动态变量:存储在内存出栈数据区
静态变量:存储在全局数据区(静态数据区)
2、生命期
动态变量:根据你定义的位置确定,比如你在一个函数中定义的,那么超出该函数范围变量将失效
静态变量:程序结束时才释放
3、作用域
动态变量:同样的要根据你定义的位置才能确定,和第二点的一样
静态变量:当前文件中有效
堆和栈的区分:
堆(Heap)栈(Stack)
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、申请方式方面:
堆:需要程序员自己申请,并指明大小。在c中malloc函数如p1 = (char *)malloc(10);在C++中用new运算符,但是注意p1、p2本身是在栈中的。因为他们还是可以认为是局部变量。
栈:由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b;系统自动在栈中为b开辟空间。
3、系统响应方面:
堆:操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
4、大小限制方面:
堆:是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
栈:在Windows下, 栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是固定的(是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
5、效率方面:
堆:是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便,另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。
栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
6、存放内容方面:
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。
栈:在函数调用时第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈,然后是函数中的局部变量。 注意: 静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
7、存取效率方面:
堆:char *s1 = "Hellow Word";是在编译时就确定的;
栈:char s1[] = "Hellow Word"; 是在运行时赋值的;用数组比用指针速度要快一些,因为指针在底层汇编中需要用edx寄存器中转一下,而数组在栈上直接读取。
D. Apache如何开启Mod_rewrite模块以及PHPWind伪静态(全伪)
要开启Apache的Mod_rewrite模块,首先需要进入Apache配置文件httpd.conf,位于Apache2\conf路径下。在该文件中,搜索到LoadMole rewrite_mole moles/mod_rewrite.so这一行,去掉前面的#符号,表明该模块可以被加载。接下来,继续在httpd.conf文件中搜索AllowOverride None,找到与之相似的配置项,并将其替换为AllowOverride All。这样做的目的是为了允许服务器解析.htaccess文件,进而实现URL重写功能。
完成上述配置后,需要重启Apache服务以使更改生效。重启Apache的方法取决于您的操作系统。例如,在Windows上,可以通过Apache安装目录下的httpd.exe文件来重启服务。而在Linux上,可以使用命令行工具,如在终端中输入“sudo service httpd restart”。重启后,Mod_rewrite模块应该已经成功启用。
开启Mod_rewrite模块后,可以利用PHPWind的伪静态功能,为网站提供更简洁友好的URL。在PHPWind中,通常需要编辑配置文件,以配置URL重写规则。在httpd.conf文件中,设置AllowOverride All后,可以在网站根目录下创建.htaccess文件,编写具体的URL重写规则。这些规则可以将访问者请求的URL转换为PHPWind系统能够识别的内部URL,从而实现伪静态效果。
编写.htaccess文件时,可以使用如下的伪静态规则示例:
<IfMole mod_rewrite.c>
RewriteEngine On
RewriteBase /
RewriteRule ^index\.php$ - [L]
RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-f
RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-d
RewriteRule . /index.php [L]
</IfMole>
以上规则将所有非文件和非目录的请求路由到index.php文件处理。通过这种方式,可以为PHPWind网站创建一个更加用户友好的URL结构。
需要注意的是,启用Mod_rewrite模块可能会对服务器性能产生一定影响,尤其是在处理大量请求时。因此,在实际应用中,建议根据具体需求和服务器负载情况,谨慎调整相关配置。
此外,还需要确保Apache服务器正确配置了相应的PHP模块,以支持PHPWind的运行。这通常涉及到在httpd.conf文件中加载php_mole,并在虚拟主机配置中指定正确的PHP处理方式。