‘壹’ java面试中主要掌握的设计模式有哪些
java面试
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。
其中创建型有:
一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。
三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到了子类。
四、Builder,建造模式:将一个复杂对象的构建与他的表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
五、Prototype,原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型来创建新的对象。
行为型有:
六、Iterator,迭代器模式:提供一个方法顺序访问一个聚合对象的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。
七、Observer,观察者模式:定义对象间一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知自动更新。
八、Template Method,模板方法:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的结构即可以重定义该算法得某些特定步骤。
九、Command,命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队和记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
十、State,状态模式:允许对象在其内部状态改变时改变他的行为。对象看起来似乎改变了他的类。
十一、Strategy,策略模式:定义一系列的算法,把他们一个个封装起来,并使他们可以互相替换,本模式使得算法可以独立于使用它们的客户。
十二、China of Responsibility,职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的送发者和接收者之间的
开发模式:
JAVA中的开发模式:
MVC是一个很常用的程序开发设计模式,M-Model(模型)
‘贰’ java编码中用设计模式与不用设计模式有什么区别为什么那些面试官老是喜欢问设计模式
使用了设计模式之后代码看起来更结构化,在很小的项目中橘裂看不出来,但是如果是一个大项目的话,凌乱的代码会让人头痛
为什么面试官老是喜欢问设计模式:
因为写代码久了基本功都会了之后就需要更进一步的技能:写出更结构化的代码
设计模式是面试时候的一个常问的问题,面试官也是人,自己也要想面试别人的问题啊,想了也头痛圆毕闭,既然这个常问就拿来问了
说实在话,java面试问设计模式已数银经是一个好多年的老传统了,但是现在再审视一下这本成书较早的书,其实里面很多的模式已经过时,有些并不适用于java,我感觉总是问设计模式也没啥意思
所以很大的原因也是面试官懒,不想创新的去想面试的问题,直接问这种传统问题省事
‘叁’ java面试题一般都是什么内容
1、相比编程题,问概念的相对较多,毕竟面试官要了解你的Java基础,知识面。
2、编程题也有,一般都是些算法。算法考的就是你的数据结构、思维逻辑的灵活度。
3、看你面试的职位,如果是web开发,会有一些j2ee常用框架的问题及一些中间件相关的内容
4、如果职位非初级,可能还会有一些常用设计模式,sql、uml方面的知识点。
5、题目的来源一般都是以书本为主,该公司职位工作常用的知识点为出发点。
总之,只要你基础相对扎实,再看点自己所找工作相关的面试题,一般面试都有很大胜算。
有问题欢迎提问,满意请采纳!