‘壹’ 什么叫面向对象编程
面向对象编程立意于创建软件重用代码,具备更好地模拟现实世界环境的能力,这使它被公认为是自上而下编程的优胜者。它通过给程序中加入扩展语句,把函数“封装”进编程所必需的“对象”中。同时面向对象的编程语言使得复杂的工作条理清晰,且编写容易。
‘贰’ 什么是面向对象编程
面向对象编程(Object Oriented Programming, OOP)是一类编程方法论,旨在通过使用类和对象的概念来构建软件。类和对象是OOP的核心,最早在Simula编程语言中提出,而Smalltalk语言则被认为是第一个真正意义上的面向对象编程语言。
现今,C++、Java、Go、Python、C#、Object-C、Scala等语言都采用了面向对象编程的特性。面向对象编程强调的是封装、继承、抽象和多态四个特性,而非面向对象编程语言本身。
封装是指将数据保护起来,通过接口提供访问方式,减少出错风险。例如,通过Java语言的User类来管理用户信息,通过方法来访问内部属性,增强类的易用性和安全性。
继承允许子类继承父类的属性和方法,实现代码复用。Java中通过extends关键字实现,C++中使用冒号表示。
抽象主要通过接口和抽象类隐藏实现细节,关注功能而非具体实现。Java中使用interface关键字表示接口,abstract关键字表示抽象类。
多态允许子类替换父类,实际执行时调用子类的方法。在Java中通过方法重写和多态性实现。
面向对象编程带来易用性、安全性、复用性、扩展性等优点。封装和继承有助于保护数据和代码重用,抽象和多态使设计和实现分离,提高程序的可扩展性。
在并发编程中,面向对象的封装特性能够将共享变量封装到类中,通过方法进行访问并加锁,保证线程安全,避免并发问题。
尽管面向对象编程具备许多优势,但它也存在局限。例如,复杂性增加、代码冗余、类设计的困难等问题。因此,在选择编程范式时应考虑项目需求、团队熟悉度和编程语言特性。