⑴ Scratch Jr 亲子编程指南02 入门篇(二) 准备你的编程环境
准备编程环境需平板电脑,iPad体验更佳,如无则建议购买iPad。
下载安装ScratchJr:访问AppStore搜索并安装,或在小马少儿编程网站获取下载链接。
安装后,屏幕显示小猫头图标,点击打开,根据提示设置使用环境,允许使用麦克风和摄像头。
初次界面空无作品,点击左侧小房子图标进入主页面,列出所有作品,初次体验界面为空。
编程环境已准备,开始开发第一个作品,祝编程愉快。
配套视频教程已推出,Grace老师手把手教学角色绘制与程序编写,有需求的同学可在线学习。
⑵ 少儿编程--海龟画图
海龟画图是Python编程中的一个有趣的模块,通过代码实现动画,使学习过程不再单调,激发学生兴趣。本节将展示如何使用turtle模块实现动画效果。
首先,导入turtle模块,然后选择使用该模块提供的方法。通过控制直线方向和长度,可以绘制出各种图形,如三角形、矩形、圆形、弧形、多边形等。关键方法如下:
- turtle.forward(x): 按方向移动x像素
- turtle.right(x): 顺时针偏移x角度
- turtle.left(x): 逆时针偏移x角度
- turtle.goto(x, y): 直接跳转到指定坐标
- turtle.pencolor(color): 设置画笔颜色
- turtle.begin_fill(color): 开始填充颜色
- turtle.end_fill(): 结束填充
教师在教学时,应关注孩子的理解力与实践能力,避免过度复杂的方法造成负担。使用直观案例,如通过钟表帮助理解顺时针和逆时针,让学习更具趣味性。
开始时,老师需提供支持,指导孩子解决编程过程中的问题。完成规则图形绘制后,逐步提升难度,引导孩子使用基础图形拼接,如绘制国旗。孩子掌握了基础知识后,鼓励他们发挥创意,绘制出更多作品,如小房子。
这样的教学方法结合课程趣味性和知识实用性,鼓励学生积极参与,通过动手实践、解决问题,锻炼想象力和创造力。少儿编程旨在通过互动与实践,培养孩子自主学习能力。