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java面试逻辑

发布时间:2025-02-11 20:18:32

‘壹’ 初级java面试,面试官是如何出题的

您好,赣州中公教育为您解答:
Java技术题:
问题一:会前端开发么,都会用哪些开发技术呢?
答案:如果熟悉前端的,就说:我对前端这块还是比较熟练的,能够熟悉运用 html5、css3、js、jQuery 等前端开发技术;如果不太熟悉的,就答前台js写的比较熟练,html5+css3的框架写得也不错,只是jQuery特效能力比较差。
问题二:Java是什么?(此题90%的公司必问)
解答:这个结合自己的理解回答,不要将网络上的知识生搬硬套。
问题三:jjvm GC的原理是什么?
答案:JVM工作原理和特点主要是指操作系统装入JVM是通过jdk中Java.exe来完成,通过下面4步来完成JVM环境.
1.创建JVM装载环境和配置
2.装载JVM.dll
3.初始化JVM.dll并挂界到JNIENV(JNI调用接口)实例
4.调用JNIEnv实例装载并处理class类。
问题四:spring ioc aop 的原理是什么?
答案:IOC(反转控制):对成员变量的赋值的控制权从代码中反转到配置文件中。
AOP:Aspect(切面) Oriented(面向) Programming(编程),面向切面编程。
差不多就够了,再看就是Spring的事务处理,基本就这些。
问题五:Java的集合都有哪些?
答案:集合主要有Collection和Map接口。Collection接口定义了一个包含一批对象的集合。Map接口在Collection的基础上,为其中的每个对象指定了一个key,并使用Entry保存每个key-value对,以实现通过key快速定位到对象(value)。
问题六:java创建对象有几种常用方法?
答案:四种,分别是:1.用new语句创建对象,这是最常用的创建对象的方式。
2.运用反射手段,调用Java.lang.Class或者java.lang.reflect.Constructor类的newInstance()实例方法。
3.调用对象的clone()方法。
4.运用反序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的readObject()方法。

‘贰’ Java软件工程师面试时项目经验应该怎样讲述

基本点:
1.介绍你的项目背景、用途。比如:银行项目、ERP等等。
2.介绍项目使用到的是什么技术。比如:mvc设计模式、ssh框架。
3.介绍你在项目中承担的职责。比如:编码、测试、数据库设计。。。
加分点:
你在项目中遇到过什么困难,如何解决的。

你需要传达给面试官的信息是:我能做什么、我会什么技术、我能帮你完成何种任务。

围绕这几点,自由发挥,祝你成功。

‘叁’ java面试题有哪些常见的啊

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。
最常被问到。
第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
第四,&和&&的区别。
这个问得很少。
第五,HashMap和Hashtable的区别。
常问。
第六,Collection 和 Collections的区别。
你千万别说一个是单数一个是复数。
第七,什么时候用assert。
API级的技术人员有可能会问这个。
第八,GC是什么? 为什么要有GC?
基础。
第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
第十,Math.round(11.5)等于多少? Math.round(-11.5)等于多少?
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
面试题都是很变态的,要做好受虐的准备。
第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别?
搞线程的最爱。
第十三,Java有没有goto?
很十三的问题,如果哪个面试的问到这个问题,我劝你还是别进这家公司。
第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
常问。
第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。
如果你这个答不出来,面试的人会认为你没有实际编程经验。
第十八,error和exception有什么区别?
第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?
第二十,abstract class和interface有什么区别?
常问。
第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?
第二十四,构造器Constructor是否可被override?
第二十五,是否可以继承String类?
第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等于几?
有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。
第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。
好先说这么一些。
答:
第一,谈谈final, finally, finalize的区别。
final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。
finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见 http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1
注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
第四,&和&&的区别。
&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。
第五,HashMap和Hashtable的区别。
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。
Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。
第六,Collection 和 Collections的区别。
Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。第七,什么时候用assert。
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 Assertionerror。它用于调试目的:
assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0
断言可以有两种形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 应该总是产生一个布尔值。
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:
javac -source 1.4 Test.java
要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。
第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。
GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
第十,Math.round(11.5)等于多少? Math.round(-11.5)等于多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

‘肆’ 谁有java面试时,常见的逻辑推理题吗,分享一下

1.一个粗细均匀的长直管子,两端开口,里面有4个白球和4个黑球,球的直径、两端开口的直径等于管子的内径,现在白球和黑球的排列是wwwwbbbb,要求不取出任何一个球,使得排列变为bbwwwwbb。
2.一只蜗牛从井底爬到井口,每天白天蜗牛要睡觉,晚上才出来活动,一个晚上蜗牛可以向上爬3尺,但是白天睡觉的时候会往下滑2尺,井深10尺,问蜗牛几天可以爬出来?
3.在一个平面上画1999条直线最多能将这一平面划分成多少个部分?
4.在太平洋的一个小岛上生活着土人,他们不愿意被外人打扰,一天,一个探险家到了岛上,被土人抓住,土人的祭司告诉他,你临死前还可以有一个机会留下一句话,如果这句 话是真的,你将被烧死,是假的,你将被五马分尸,可怜的探险家如何才能活下来?
5.怎样种四棵树使得任意两棵树的距离相等。
6.27个小运动员在参加完比赛后,口渴难耐,去小店买饮料,饮料店搞促销,凭三个空瓶可以再换一瓶,他们最少买多少瓶饮料才能保证一人一瓶?
7.有一座山,山上有座庙,只有一条路可以从山上的庙到山脚,每周一早上8点,有一个聪明的小和尚去山下化缘,周二早上8点从山脚回山上的庙里,小和尚的上下山的速度是任 意的,在每个往返中,他总是能在周一和周二的同一钟点到达山路上的同一点。例如,有一次他发现星期一的8点30和星期二的8点30他都到了山路靠山脚的3/4的地方,问这是为什么?
8.有两根不均匀分布的香,每根香烧完的时间是一个小时,你能用什么方法来确定一段15分钟的时间?

2.10个海盗抢到了100颗宝石,每一颗都一样大小且价值连城。他们决定这么分:
(1)抽签决定自己的号码(1~10);
(2)首先,由1号提出分配方案,然后大家表决,当且仅当超过半数的人同意时,按照他的方案进行分配,否则将被扔进大海喂鲨鱼;
(3)如果1号死后,再由2号提出分配方案,然后剩下的4个人进行表决,当且仅当超过半数的人同意时,按照他的方案进行分配,否则将被扔入大海喂鲨鱼;
(4)依此类推……
条件:每个海盗都是很聪明的人,都能很理智地做出判断,从而做出选择。
问题:第一个海盗提出怎样的分配方案才能使自己的收益最大化?

12.从同一地点出发的相同型号的飞机,可是每架飞机装满油只能绕地球飞半周,飞机之间可以加油,加完油的飞机必须回到起点。问至少要多少架次,才能满足有一架绕地球一周。
参考答案:
1.两边一起烧。
2.96,0,1,0,1,0,1,0,1,0。
3.因为口是圆的。
4.很多。
5.分1,2,4。
6.6/7北京到广州的距离。
7.100%。
8.平面镜成像原理(或者是“眼睛是左右长的”)。
9.3先装满,倒在5里,再把3装满,倒进5里。把5里的水倒掉,把3里剩下的水倒进5里,再把3装满,倒进5里,ok!
10.一次。
11.首先1000为一个解。连续数的平均值设为x,1000必须是x的整数倍。假如连续数的个数为偶数个,x就不是整数了。x的2倍只能是5,25,125才行。因为平均值为12.5,要连续80个达不到。125/2=62.5是可以的。即62,63,61,64,等等。连续数的个数为奇数时,平均值为整数。1000为平均值的奇数倍。1000=2×2×2×5×5×5;x可以为2,4,8,40,200排除后剩下40和200是可以的。所以答案为平均值为62.5,40,200,1000的4组整数。
12.答案是5架次。一般的解法可以分为如下两个部分:
(1)直线飞行
一架飞机载满油飞行距离为1,n架飞机最远能飞多远?在不是兜圈没有迎头接应的情况,这问题就是n架飞机能飞多远?存在的极值问题是不要重复飞行,比如两架飞机同时给
一架飞机加油且同时飞回来即可认为是重复,或者换句话说,离出发点越远,在飞的飞机就越少,这个极值条件是显然的,因为n架飞机带的油是一定的,如重复,则浪费的油就越多。比如最后肯定是只有一架飞机全程飞行,注意“全程”这两个字,也就是不要重复的极值条件。如果是两架飞机的话,肯定是一架给另一架加满油,并使剩下的油刚好能回去,就说第二架飞机带的油耗在3倍于从出发到加油的路程上,有三架飞机第三架带的油耗在5倍于从出发到其加油的路程上,所以n架飞机最远能飞行的距离为s=1+1/3+…+1/(2n+1
)这个级数是发散的,所以理论上只要飞机足够多最终可以使一架飞机飞到无穷远,当然实际上不可能一架飞机在飞行1/(2n+1)时间内同时给n-1个飞机加油。
(2)可以迎头接应加油
一架飞机载满油飞行距离为1/2,最少几架飞机能飞行距离1?也是根据不要重复飞行的极值条件,得出最远处肯定是只有一架飞机飞行,这样得出由1/2处对称两边1/4肯定是
一架飞机飞行,用上面的公式即可知道一边至少需要两架飞机支持,(1/3+1/5)/2>1/4(左边除以2是一架飞机飞行距离为1/2),但是有一点点剩余,所以想象为一个滑轮(中间
一个飞机是个绳子,两边两架飞机是个棒)的话,可以滑动一点距离,就说加油地点可以在一定距离内变动(很容易算出来每架飞机的加油地点和加油数量,等等)

‘伍’ Java面试中有哪些陷阱

Java开发求职,Java程序员面试中的常见陷阱。罗了一些网络上以及我和身边大牛们去面试的时候曾经踩过的一些坑,分享给大家,在面试的时候提高面试成功率。

很多小伙伴去面试的时候应该都经历过这样的情况“面试官问的我都知道可就是回答不上来,明明在IDE中几分钟就可以写出来的代码可是一放在考卷上就不会了”。

其实面试并没有什么道理可讲,很少会有公司去面试的时候给你一个IDE工具让你现场编码,基本都是面试官会当场问,或者是笔试等等。

有的同学可能认为如果对于先进的框架掌握了那面试基本就十拿九稳了,其实不然一个老道的面试官大多不会问你Hibernate、Struts等框架底层实现,只是要求你会用就行。而给你挖的最多的坑还是对于基础的掌握。

我搜罗了一些网络上以及我和身边大牛们去面试的时候曾经踩过的一些坑,希望可以对大家面试有一点点帮助。

Java程序员面试常见陷阱一、final finally finalize的区别

1、final修饰符,Java中的关键字,用final修饰变量的必须在声明时就给定初始值,而且不允许被修改;用final修饰方法不允许被重写;用final修饰的类不允许被继承。

2、finally语句块是异常处理结构的最后执行部分,完整的异常处理语句一定要包含finally语句,无论程序中有无异常发生,并且无论之间的try-catch是否顺利执行完毕,都会执行finally语句。

3、finalize()是Java为类提供的一种特殊方法,垃圾收集器一旦准备好释放无用对象占用的内存会首先调用finalize()方法然后才能真正回收对象的内存,通过finalize()方法就可以在垃圾收集器运行期间进行一些特殊的工作。

Java程序员面试常见陷阱二、HashMap和Hashtable的区别

1、HashMap和Hashtable都实现了Map接口,两者最主要的区别在于Hashtable是线程安全,而HashMap则是非线程安全。

2、HashMap可以使用null作为key,而Hashtable则不允许null作为key。

3、HashMap是对Map接口的实现,而Hashtable实现了Map接口和Dictionary抽象类。

Java程序员面试常见陷阱三、String 和 StringBuffer 的区别

JAVA 平台提供了两个类:String 和 StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个 字符的字符数据。这个 String 类提供了数值不可改变的字符串。而这个 StringBuffer 类提供 的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用 StringBuffer。典型地你可以使用 StringBuffers 来动态构造字符数据。另外,String 实现了 equals 方法,new String(“abc”).equals(newString(“abc”)的结果为true,而StringBuffer没有实现equals方法, 所以,new StringBuffer(“abc”).equals(newStringBuffer(“abc”)的结果为 false。

Java程序员面试常见陷阱四、Java实现多态的机制是什么

靠的是父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象,而程序调用的方法在运行期才动态绑定,就是引用变量所指向的具体实例对象的方法,也就是内存里正在运 行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法。

Java程序员面试常见陷阱五、说出数据连接池的工作机制是什么

J2EE 服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端 程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空

闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。当使用的池 连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。 实现方式,返回的 Connection 是原始 Connection 的代理,代理 Connection 的 close 方法 不是真正关连接,而是把它代理的 Connection 对象还回到连接池中。

Java程序员面试常见陷阱六、JSP和Servlet的区别

JSP 是 Servlet技术的扩展,本质上是 Servlet 的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP 编译后是"类 servlet"。

Servlet 和 JSP 最主要的不同点在于,Servlet 的应用逻辑是在 Java 文件中,并且完全从表示层中的 HTML 里分离开来。而 JSP 的情况是 Java 和 HTML 可以 组合成一个扩展名为.jsp 的文件。JSP 侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。

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