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240b控台编程视频教程

发布时间:2025-02-28 01:31:56

① 舞台灯光控台240,如何使每个步骤连起来自动运行,如何控制步骤间的运行速度及时间

电脑灯程序(场)的编辑

1按【BLACK】键,使该LED指示灯熄灭。
2按【EDIT/RUN】键,使该LED亮,进入编程状态。
3按数字键(P1~P12)中任意一次,选择要编程的程序(场)编号,显示在LCD的CHASE【】中。
4再按数字(P1~P12)键,选择出受控的电脑灯,使之对应的LED灯亮,若对应灯不亮,则表示该项灯末选中,不受第五步的影响。
5推动(CH1~CH8)调节电脑灯各通道数值,或按SA/SB键,推动CH9~CH16调光对应的电脑灯效果(如果已经设置了X,Y运行方向扫描通道转移,则其中有两个直滑电位器不起作用,你可操纵右下角摇摆电位器获取数据)。
6重复4,5步,调节其它电脑灯,使之所需电脑灯场景达到预定效果。
7推动【SPEED】、【CROSS】电位器,调节好场景停留时间及场景过渡时间。
8按【+ 】,记忆此步场景效果,并进入下一步编辑,(若按【 -】键,可查看上一步的场景,重复4、5、6、7步修改,再按【+ 】贮存)。
9重复4~8步,编辑其它场景(程序步)。
10按【EDIT/RUN】键,使该对应指示灯熄灭,记忆并退出编辑状态,进入运行状态。
11重复2~10步,编辑其它程序场。

电脑灯程序的运行

1按【EDIT/RUN】键,使对应LED指示灯熄灭。
2按数字键(P1~P12),选择程序(场)编号,使之运行,若该程序(场)未被编辑,则按此编号时对应的LED灯不亮。
3调节【SPEED】及【CROSS】电位器,改变场景与场景之间的停留时间及场景渐变运行速度。若【SPEED】或【CROSS】电位器处下部份AUTO区域,则自动运行已编好的场景停留及场景过渡时间。
4按【CROSS MODE】键,可转换运行模式,详见九,双功能键区说明。
5若想执行手动或自动混合运行程序,则可按下述步骤设定运行:
1)首先释放通道:按【CHANNELS】键,再按(P1~P8)键(或按【SHIFT】,再按PCH9~PCH16),释放对应通道,把F变成O,最后再按【CHANNELS】键,记忆退出。(F:代表该对应通道在程序运行中不接受手动数据,受已编程序控制。O:代表该对应通道在程序运行中,已不再受程序控制,接受手动推子数据)。
2)选好要运行释放通道的灯:按【MANUAL】键,再按(P1~P12)键,选出要执行手动控制的灯号,随机推动相应已释放好的电位器推子,执行手动+自动混合运行程序,按【MANUAL】退出手动选择。
6按【BLACK】可使运行程序(场)做暂停/启动选择,对应键LED灯灭时则输
出运行正常。

特殊场景表现

在运行程序状态下(即【RUN/EDIT】键对应指示灯熄灭),按【RUN SCENE】键,再按P1~P12中任意键,可调出已编程中第1号程序中的前12个场景,所以我们建议第1号程序场的前12个场景在编程时,最好有特殊定义,可作一些特技表演效果。

详细说平看这个网址http://wenku..com/view/d8ab54d2195f312b3169a5b9.html


② LED帕灯跳变怎么用控台自己编程

我给你一份说明书希望对你有所帮助
192灯光控台使用说明书
概述:
● 通用DMX512控制器,具有192个通道。
● 每个控制器可控制12组灯具,每台灯具有16个通道。
● 共有31个库,每个库有8个场景,共计240个场景。
● 每个CHASE可编程240个场景,共有6个CHASE,30个库。
● 有8个可调电位器调节输出大小。
● 可通过二台灯具传送和接受所有的数据。
● 用Speed和Fade Time推杆调节输出数值。
● 调节延时时间。
●灯具可用摇杆控制水平和垂直的位置。
● 可用摇杆微量控制调节灯具水平和垂直的移动。
● 编程DMX通道中的8通道和16通道。
●内置麦克风或耳机插线音控触发。
● 可把其中一个灯具的程序复制到另一个灯具中。
●DMX信号极性选择。
●断电记忆。

显示屏信息:
CHASE 5 激活Chase5
STEP 002 一个Chase中的步骤2
DATA 151 通道值000-255
SP: 1M32S 当前速度是1分32秒
TP: 5.32 最后设置的时间是5.32秒
FT: 10.5 FADE的时间是10.5秒
ASS 07 08 配置通道7和8
RES 10 13 反转通道10和13
SN 6 场景6
BK 03 库3
进入编程模式:
1 打开电源,控制台自动进入编辑模式。
2 长按Program三秒,进入编辑状态,指示灯亮。
场景编程:
1 进入编程模式。
2 选择灯具。
3 调节输出状态,关掉可调定位器控制。
4 按下Page Select选择第二组的8通道进行设置。
5 按下MID/REC键。
6 通过Bank Up/Down选择存储的库,每个库中可存储8个场景。
7 按下Scene键可存入场景,所有指示灯快速显示三次后显示屏上会显示库和场景。
8 重复2到7直到想要的场景全部存入。
9 长按三秒Program键退出编程。
场景编辑:
1 进入编程模式。
2 按下Bank Up/Down键选择需要编辑的某个库中的场景。
3 按下Scene键选择要进行编辑的场景。
4 用摇杆或推杆微量调节得到想要的场景。
5 按下MIDI/REC键。
复制一个Scanner:
将一个已编程的灯具内的程序复制到另一个灯具,先按住要复制的灯具的Scanner不放,再按下另一个Scanner键。
复制一个Scene:
1 进入编程模式。
2 按下Bank Up/Down选择需要复制的某个库中的场景。
3 按下Scene键选择想要进行复制的场景。
4 按下MIDI/REC键。
5 按下Bank Up/Down键选择库中想要复制场景的位置。
6 按下Scene键复制场景到想要的位置。
删除一个场景:
1 按下Scene键选择想要删除的场景。
2 按下Auto/Del键不放,再按一下想要删除的Scene。
删除所有场景:
1 断电时,同时按下Program和Bank Down键。
2 再次通电,所有的Scene将会清除。
复制一个Bank:
1 进入编程模式。
2 按下Bank Up/Down选择想要复制的库。
3 按下MIDI/REC键。
4 按下Bank Up/Down键选择想要复制的库。
5 按下Music/Bank Copy键,所有指示灯闪动三次,表示已编程。
6 长按三秒Program键退出编程模式。
Chase编程:
1 进入编程模式。
2 按下Chase键选择Chase进行编程,每次只可选择一个Chase。
3 从库中的场景选择需要的场景。
4 按下MIDI/REC键。
5 重复步骤3和步骤4,可以存储240个Scens到Chase。
编一个Bank到Chase:
1 进入编程模式。
2 选择一个Chase。
3 按下Bank Up/Down选择一个已编程的场景。
4 按下Music/Bank Copy键。
5 按下MIDI/REC键,所有指示灯闪动三次,Chase中增加了该Bank中已编程的Chase。
增加一步:
1 进入编程模式。
2 选择CHase中想要增加的步骤。
3 选择Tap/Display键,显示Chase中已编程的步数。
4 按下Bank Up/Down键选择想要增加步骤的位置。
5 按下MIDI/REC键。例如:要在第三步和第四步之间加入一步,用Bank up/Down键选择第三步,按一下MIDI/REC键,显示的Chase不变,显示的步数变为第四步,而原来的第四步变为第五步依此类推。
6 再次按下Tap/Display键,显示屏会显示当前的Chase,Scene和Bank。
7 按下MIDI/REC键,所有指示灯快速闪动三下,标志新的一步已插入这个Chase。
删除一步:
1 进入编程模式。
2 选择Chase中包含的想要删除的步数。
3 按下Tap/Display键,显示屏会显示当前的步数。
4 按下Bank Up/Down键选择想要删除的步骤。
5 按下Auto/Del键,指示灯设定三次,表示已经删除此步骤。
删除一个Chase:
1 选择要删除的Chase。
2 按下Auto/Del键的同时按下要删除的Chase,指示灯闪动三次后Chase将删除。
删除所有Chase:‘
1 断电时,同时按下Auto/Del和Bank Dowm按钮。
2 再次通电,所有的Chase将会清除。
配置和反向DMX通道:
1 进入编程模式。
2 同时按下Fine和Mode键,指示灯亮。
3 用摇杆在水平和垂直切换,选择后相应的指示灯会亮。
4 按下Tap/Display键在通道值中切换。
5 按下Scanner键选择灯具。
6 按下Page Select键选择Page A和Page B。
7 按下Mode键的同时按下Scence键,指示灯设定三次,(Scence 1代表通道1,Scene2代表通道2....
8可以设置最多48个通道,12个灯具 。
反向DMX通道:
1 进入编程模式。
2 按下Fine和Mode键,Reverse指示灯亮。
3 按下Bank Up/Down键在水平和垂直中切换,选择后相应的指示灯会亮。
4 按下Tap/Display键在通道值中切换。
5 按下Scanner键选择灯具。
6 按下Page Select键选择Page A和Page B。
7 按下Mode键的同时按下Scene键,指示灯闪动三次
8 重复步骤3--7.
FadeTime和配置Fade Time:
1 断电时,同时按下Mode和Tap/Display键。
2 再次通电,按下Tap/Display键在Fade Time和Assign Fade Time中切换。
3 同时按下Mode和Tap/Display存储设置,如果不想存储设置,按下Blackout键。
清除灯具内的程序:
1 激活Assign和Reverse Mode。
2 按下scanner键选择想要删除的灯具。
3 同时按下Mode键和Auto/Del键,指示灯闪动三次后灯具内部的程序已被清除。
清除所有DMX通道内的程序:
1 关掉电源。
2 同时按下Mode和Auto/Del键。
3 按下两键再次通电,指示灯闪动三次,标志着所有通道中的程序已被清除。
显示DMX通道:
1 同时按下Fine和Mode键,Assign指示灯亮。
2 同时按下Fine和Mode键,Assign指示灯灭,Reverse指示灯亮。
3 按下Scanner键,控制水平和垂直通道,显示屏将显示Pan和Tilt。
Scene运行
手动运行:
1 通电进入手动状态。
2 确定Auto和Music指示灯不亮。
3 用Bank Up/Down键选择库中的场景。
4 按下Secene键运行场景。
自动运行:
1 按下Auto/Del键激活自动触发指示灯亮。
2 按下Bank Up/Down键选择库中的场景运行。
3 再次按下Auto/Del键退出自动运行模式。
声音运行:
1 按下Music/Bank Copy键,声音触发指示灯亮,Scene运行受声音控制。
2 按下Bank Up/Down键选择库中需要运行的库,选择的Scene受声音控制。
3 再次按下Music/Bank Copy键退出音控模式。
Chase运行
手动运行:
1 通电自动进入手动状态。
2 按下Chase选择想要的Chase,再次按下此键将会取消所选。
3 用Fade Time推杆调节当前场景的最佳效果。
4 按下Bank Up/Down键顺序运行。
自动运行:
1 按下Auto/Del键自动触发指示灯亮。
2 按下Chase 1-6选择Chase,再次按下此键取消选择。
3 用Speed推杆(或Tap Sync)和Fade Time推杆调出最佳效果,可以同时选择几种跑法,会按顺序运行。
声音运行:
1 按下Music/Bank Copy键,声音触发指示灯亮,Chase运行受声音控制。
2 按下Chase 1-6选择想要的跑法,可以同时选择几种跑法,它会按顺序运行。
发送信号:
1 断电时,同时按下Scanner Buttons键2、3和Scene键1.
2 当按下这三个键时,再次通电,显示屏上会出现“TRANSMIT”。
3 同时按下Scene键7和8发送信号。
4 如果发生故障,发生将会中断,显示屏上会出现“ERROR”。
接受信号:
1 断电时,同时按下Scanner键8、9和Scene键2。
2 当按着这三个键时再次通电,显示屏会出现“RECEIVE”表示机器已接受到文件。
3 接受完毕后,这台机器会返回到正常模式。

你可以电话联系我13826047594苏先生

③ 跪求DMX512电脑控台/192控制台使用说明书

一、192DMX512编程说明:

打开电源 1、打开电源后等候约5秒钟显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁

2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;

3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键

4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置)

5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的闪 动几下,这样一个景就设置好了;

6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置)

按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2…8键

每个程序可编8个景,编好后按着&ldquo;program&rdquo;键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。<br/><br/> 操作时请注意数码屏的指示灯在什么状

二、 DMX-512面板功能说明:

1、SCAMMERS 按下SCAMMER键,其旁边的LED灯亮,其中连接8个通道的输出可被调节,在SCENES运行时,如果可调电位器控制为OFF,则调节电位器不会影响通道输出,但如果可调电位器控制为ON,则通道输出会随相应的可调电位器的改变而改变

2、SCENES按健 按下一个SCENE键可触发SCENE或存入一个SCENE,第二个数码管头显示SCENES-1-8;

3、可调电位器 ;d&#39;r 调节可调电位器改变DMX的通道输出大小,最小是0最大为255或者从0%-100%,可调电位器1-8控制连续的八个通道;

4、PAGE/SELECT键 选择PAGE A或PAGE B,PAGE A为每个SCANNER的前八个通道PAGE B为每个SCANNER的后八个通道;

5、SPEED SLIDER 推动这个推杆调整走灯速度;

6、FADE TIME SIDER 推动这个推杆调整FADE TIME;

7、LED DISPLAY

8、BANK按键(&uarr;/&darr;) 第三位和第四位数码管显示BANKS(01-30),按下&uarr;/&darr;键,BANK增大或减小,显示的SCENE为该BANK里的SCENE;

9、CHASE 1-CHASE 6键 用于CHASES编程或CHASES运行的选择;

10、PROGRAM键 上电本机在走动运行状态,按下PROGRAM键盘2秒,编程指示灯闪动可编程SCENE和CHASE,再按下PROGRAM键2秒,编程指示灯灭回到运行状态;

11、MIDI/ADD键 A、在运行状态按住MIDI键2秒,第3及第4位数码管闪动,通过&uarr;或&darr;选择MIDI通道,再按MIDI键2秒结束MIDI通道的设置选择的MIDI通道被存贮

或者除&uarr;/&darr;键以外的任何键都可结束MIDI通道的设置,不存贮所选取的MIDI通道; B、在编程状态,用于编辑;

12、AUTO/DEL键 A、在运行状态,按下AUTO/DEL键,自动触发指示灯亮,表示在自动触发状态,再按下AUTO键退出自动触发状态,自动触发指示灯灭; B、在编程状态,用于SCENE及CHASE编程;

13、MUSIC/BANK COPY键 A、在运行状态,按下MUSIC键,声音触发指示灯亮,可由声音触发SCENES,再按一下MUSIC键,声音触发指示灯灭,退出声音触发状态; T Q5{$~ V0M I i B、在编程状态,用于SCENE及CHASE编程;

14、TAP SYNC/DISPLAY键 A. (1)、在AUTO运行状态,最后两次按下TAP SYNC/DISPLAY键决定SCENE运行的速率,最大时间为十分钟; (2)、不在AUTO状态,转换00-255或0%-100%;

B.在编程状态 (1)、对CHASE编程时,在步数显示和BANK显示之间转换; (2)、不在CHASE编程时转换00-255或0%-100%。


(3)240b控台编程视频教程扩展阅读;

产品特点:
1、192个DMX控制通道。

2、12个扫描键,每个分别对应16个通道。

3、拥有30个存储库,每个存储库可存入8个场景。

4、6个追踪器可分别编制240个场景。

5、8通道推杆。

6、特殊的摇杆和跨越键,可直接快速实现坐标式控制和灵敏度调节。

7、有用的全熄灭功能。

8、独立的推杆可以轻松实现延迟功能和灯速调节功能。

9、极性选择能适应不同的DMX输入。

10、4种运行的模式:声音***/手动/自动/MIDI。

11、带有MIDI的输入/输出插头。

12、配有交流电变直流电的转换器。

13、控制烟机/闪灯的按键 。

14、尺寸:482×133×68 mm 净重:2.5 kg


④ disco240 控台怎么连接帕灯的

具体方法如下:

1、首先,按PATCH,按0/1/2/3选页面。

阅读全文

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