㈠ 新手如何入门编程
首先,入门编程需要一个循序渐进的过程,需要先了解基本的编程语法,从解决基本的数学问题开始,进而展开编程语言的学习。
其次,入门编程要构建一个初步的编程思维。所谓的编程思维就是通过编程语言来解决问题的思路和方式,简单的说就是一个抽象的过程。锻炼编程思罩滚胡维一个最为有效的办法就是完成大量的实验,通过对于实验的不断总结从而形成自己的编程思路。所以,学习编程如果有捷径的话,那么就是不停地做实验。
最后,入门编程需要有一个完整的知识结构,这个知识结构涉及到操作系统、计算机网络、数据库、算法设计和数据结构,在当前的大数据、云计算时代背景下,还需要掌握大数据和云计算的相关知识,尤其是IaaS和PaaS。这些知识完全可以在学习编程语言的过程中同时学习,这些内容的掌握程度对于编程能力会有较大的影响。
最后,目前编程语言比较多,对于基础比较薄弱的初学者来说,可以从python语言开始学起。
推荐教程:北京尚学堂Python400集,内容多并且系统。从入门开始,适合小白上手,有项目,不枯燥。老牌机构讲师,专业并且干货多。在他们的官网上或者B站上都有,可以去看看,评价不错,是我目前看到的最值得推荐的教程。
跟对人,选对书!我是码农阿勇,一个致力于分享编程知识的平台!
编程的话,是一种技能,理论上,和其它技能学习的方式都差不多,以练习为主,但注意的是,编程有个编程思维的东西,你得用这个思维去理解,否则,是入不了门的。
练习编程思维
这种感觉,就像是武侠小说里面的任督二脉,编程思维会了之后,你就开始真正入门了,它就像你的地基,至于其它语言,都是在上面建房子而以。我记得大一刚入门编程时,全班半期考就一个人及格,就是因为编程思维,大家大脑转不过弯。对了,如果你数学基础好,这里是有加分的,如果基础不好也没关系,慢慢的,一边编程,一边也会提高你的数学能力。
现在网络比较发达,资料很多,你可以找几篇编程思维的文章看下,语言不限。
选择一门语言
我是二十年前上的大学,所以当初的入门语言物拦是C语言,如果你不是科班出身,我觉得就不要选C了,科班会教很多语言,我数了下,当年学了有不下七、八种语言,其实用的不多,有些也淘汰了。你可以选择当下最热的语言进行,个人建议Python,学习Python的话,即使你不是做编程工作,它也可以成为你的助手。
当然,如果你对Web开发比较感兴趣,你也可以学习javaScript。
学习的话,可以看书和上网查资料,但对于新手来说,直接看视频是比较好的,基础视频基本是不用钱的,可以上慕课网,搜索些基础视频,一边看视频一边写代码,记住,编程是个工程活,一定要写代码,不写的话,看完就忘。
开始一个项目
语言学会后,不代表你会编程,你可能会写几行代码,或者一些小工具,但要做项目,是需要掌握一个语言生态体系的,而生态体系,又需要找一个方向。
我这边举个Web方向的例子,你想做Web前端开发,你得知道
什么是HTML、CSS、JavaScript
什么是ES6、7等
什么是NPM、Node.js
什么是模块化、什么是组件化、什么是函数式编程
什么是React、什么是Vue等等
当然,这些可以是你做完项目后知道的,也可以是你买本成体系的专业书籍知道的,是的,开始项目后,才开始你的成长之路,这时候,你得开始读书了。如果你不喜欢读书,那真的不适合编程了,编程真正上体现了什么叫做终身学习。
如果你没有比较好的项目,我建议,你如果学习JavsScript的Web方向编程,建议你做个Web版本的ToDO试下,一个比较简单,但是可以涉及很多方面的项目,网上也有很多例子,你可以一边做一边学习。
如果是Python,我建议你先做爬虫类的项目,自己做个电影站之类的工具,爬取一些数据,试验下。
不断的坚持
最后就是不断的坚持了,你会碰到很多问题,这些问题,你一定得去Google和StackOverflow,然后经常翻一翻备袭Github上别人的一些代码,基本上就开始成长之路。
先要了解编程是要干什么。编程,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。
为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。
对于计算机来说,一切不过都是数字。那我们编写代码的目的其实就是告诉计算机两件事,一是有哪些数,二是该怎么算!因此程序的组成也就是两个部分:数和数的组织方式,即数据结构,和运算的逻辑,即算法。而所有的编程语言就是要把这两个部分的内容表达好。
一个完整的编程语言,一般会包含如下内容:数据的声明与类型、运算符与关键词、3大语句(赋值、选择、循环)、数据结构、方法、类等。其中数据的声明与类型、数据结构是用于表达数和数的组织方式;剩余的除了类以外则是表达运算的逻辑;而类是最特殊的,它既包含数据结构又包含运算逻辑。
有了以上对编程语言的整体了解了以后,就是逐个理解掌握相关的知识点。而这些知识点往往是一个拉一个,理解了一个后面那个也就好理解:
一切根源是数。数要分类型->类型,数要存储->变量、常量,数之间有关系->数据结构,数要计算->运算符,数要按照规则计算->3大语句,计算规则要整理出来重复使用->方法,数与方法关系紧密要在一起->类、封装,类与类之间有相似性->继承,继承的各子类有差异->多态,封装、继承、多态搞到一起->面向对象编程
我们要把握这些语言知识点之间的这种脉络,知道他们因何而来,又会往哪里去发展,最重要的是知道它们的出现是为了解决什么问题。
在掌握语言的基础上,还要学习如何运用计算机的资源。计算机资源是由各种平台进行封装,以SDK的形式提供的。编程语言是一种表达的能力,而JDK、androidSDK等SDK则是资源的使用,也就是表达的内容。我们要分清语言与资源的区别,才能最终运用自如。学习其实就是一个学会分类的过程,知道哪是哪,知道分门别类,找起来才不会找错。
在学习编程时往往会遇到一个难题:计算机专业相关的知识点非常多,看起来又高深莫测的样子。要能够掌握而且快速掌握大量的编程知识,我们要有一个干净利落的切入角度。
我们首先要弄清楚一个问题:什么是知识?知识就是解决问题办法的总结。我们接触到的所有知识都是为了解决某个问题才出现的,你知道了那个问题,明白了别人解决问题的思路,这个解决办法也就掌握了。很多同学陷入知识的海洋弄得云里雾里辨不清方向,就是因为不知道这些个知识是干嘛用的,不知道它们是为解决什么问题而出现的。而计算机技术里的很多知识更是这样,为了解决问题而出现,出现就是一大串。你不知道它要解决什么问题,就等着被绕晕吧。所以我们先要把编程中遇到的问题找出来,再理解这个问题是怎么解决的,而这个解决的办法就是所谓的“知识点”。因此要经常发出“灵魂三问”
这种学习的方法叫做“面向问题的学习方法”。用这种学习方法,在学习中接触到新知识的时候,马上意识到这是某种问题的解决办法,并且从问题切入,相信很快就能把新知识理解并加以运用。
最后,也最根本的一条,编程的学习是拿来用的,也只有会用才能真正掌握语言,理解编程相关知识。想学编程的话,可以来看看我发布的零基础学编程课程,学起来既简单又很好玩喔。
传统的教室培训有许多好处,但它不适合持续学习的模式或当今IT人员繁忙的日程安排教室学习有时需要提前几个月安排,具体取决于课程可用性和员工的工作重点而且,固定时间的小组培训课程也不太可能是最适合你学习速度的理想之选课程的许多部分甚至可能与你在企业中的特定职业角色无关随着业务和IT需求的快速变化,你是否能够确保在教室培训结束后马上就能用到课堂上学到的知识?你是否需要在不久的将来刷新一些知识,例如在实施和升级之前或是在解决新出现的业务问题时?一次性教室学习的局限性使其非常不适合今天的许多IT专业人士数字化培训正在迅速普及,因为它非常适合时间紧迫的IT人员,能够满足其持续学习的需求它可以让您只在您需要的时候学习您需要的东西,无需参加整个课程或花时间前往异地按照您自己的节奏,根据需要随时暂停和重复分段按照您自己的时间表,根据您的工作日历将培训分成几天或几周数字化学习的越来越显着的优势在于其地点上的灵活性你可以在自己的书桌前、员工培训室或家庭办公室中舒适地学习也许你经常外出,往返于业务地点或客户项目现场?或者在日常通勤中学习?无论在哪里学习,自考总是不建议的,谁试谁哭
我建议你可以选择一门简单的容易入门的语言python。头条上一搜一大把入门视频。可以帮你快速找到编程的乐趣和感觉。最重要的是建立你的自信心。
有了兴趣和自信以后,如果还想深入和提高。就可以尝试学习数据结构和算法。头条里也有很多视频教程。这样可以帮你步入专业。
之后你可以尝试学习Java或者go。多学一门语言可以让你有不同的体验和认识。
之后你可以尝试学习架构知识,阅读DDIA。我正在分享阅读这本书,挑战的是英文版。你可以到我的主页里看看。
想学编程,首先得选一门编程语言,常见的编程语言有:
c/c++,擅长性能,但是开发效率低
java,性能略差,但是开发效率较高,基础库非常完善,可用框架非常多。
python,性能差,但是开发效率高。常言道,人生苦短,我用Python就是因为这个。
js,主要用在前段,后端可以用但是很少。
php,主要用在后端。
go,主要用在后端,兼顾性能和开发效率。
dart,非常有竞争力的编程语言,flutter框架使用的语言,未来跨平台领域大有可为
Kotlin,goole力挺的替代java开发androidapp的编程语言。
还有很多。
根据自己的需求,选择一门,然后学习基础语法,基本用熟练,然后就可以尝试一些简单的项目了,这个时候一定要多阅读别人的代码,学习别人的数据结构的设计,语法的运用之类的,同时也要自己多动手练习。做出来几个简单项目后,你的自信心会大增,兴趣也会更加盎然。接着就可以尝试稍微复杂点的项目,实现自己设想的一些idea了。
如果你选择在工作中提升,切记:工作可能会让你失去编程的乐趣。但是,记住,这不是编程发生了变化,而是压力、质疑、辛苦等让它失去了乐趣。希望你能坚持下去,终能拨开云雾,进入新的更高的境界。
PS、AI是UI设计师必不可少的两项技能,对于想要学习UI设计的人来说,首先就是要学会使用PS和AI。如何才能快速学会这两样呢?下面,千锋UI设计培训就给大家分享20天学会UI设计(PS+AI)入门教程。
课程介绍
本套课程主要讲解了PS的工具使用,介绍了蒙版,通道,滤镜,图层样式和图层混合模式等的基础和应用案例。重点讲解了AI的基础使用方法,并结合AI软件讲解了如何进行品牌形象设计。
学完课程可以让你熟练使用PS,掌握人像修图,高级抠图,图像合成,海报制作,轻质感图标制作等。熟练使用AI软件,并能掌握logo设计、名片设计、单页、折页、易拉宝等设计,掌握VIS手册的组成及设计制作。
课程目录
第1章PS
1.初识Adobe
2.PS的版本迭代
3.PS入门介绍和用途
04PS界面及工作区介绍
05PS首选项设置
06文件的新建与打开
07文件的存储和格式
08图层的认识
09图层的分类及功能
10PS软件的基本操作
11移动工具的基本使用
12图层的对齐
13图层的分布对齐
14选框工具及选区的加减运算
15选框与填色的综合使用
16选区的羽化
17套索和多边形套索工具
18磁性套索工具
19魔棒工具的使用
20快速选择工具
21选择并遮住-细化毛发
22抠头发
23PS的色彩范围
24裁剪工具
25透视裁剪工具
26切片及切片选择工具
27图框工具
28画笔工具
29画笔面板
30定义画笔预设和载入画笔
31颜色替换工具
32橡皮擦工具
33背景橡皮擦
34魔术橡皮擦工具
35污点修复画笔工具
36修复画笔工具
37修补工具
38内容感知移动工具
39红眼工具
40仿制图章工具
41图案图章工具
42历史记录画笔工具
43渐变工具
44油漆桶工具
45钢笔工具的基础使用
46形状工具的基础使用
47形状工具的应用
48布尔运算应用
49布尔运算应用2
50文字工具
51字符和段落面板
52路径文字
53模糊与锐化工具
54涂抹工具
55加深减淡工具
56海绵工具
57图层蒙版
58剪贴蒙版的应用
59蒙版的应用
60图层蒙版的应用-加倒影
61色相饱和度
62色彩平衡
63可选颜色
64色阶
65曲线
66通道
67通道应用-抠头发
68表面模糊滤镜
69高斯模糊滤镜
70动感模糊滤镜
71径向模糊滤镜
72扭曲-波纹
73扭曲-极坐标
74扭曲-球面化
75风格化-风
76风格化-凸出
77液化
78液化-瘦脸
79高反差保留磨皮
80图层样式(一)
81图层样式(二)
82图层样式(三)
83图层样式(四)
84图层样式(五)
85溶解模式
86去亮、去暗型原理解析
87去亮型应用案例
88去暗型应用
89叠加和柔光模式
90图层混合模式应用(一)
91图层混合模式应用(二)
92什么是AI
93界面分布和功能介绍
94新建文档
95打开文件
96存储文件
97AI的基础操作
98填色与描边
99矩形工具组
100选择工具与直接选择工具
101卡通形象绘制
102魔棒与套索工具
103钢笔工具组
104剪刀与刻刀工具
105文字工具
106直线工具组
107画笔工具组
108旋转与镜像工具
109摩天轮插画制作
110形状生成器
111形状生成器的应用
112形状生成器应用(二)
113实时上色工具
114实时上色工具的应用
115渐变工具
116混合工具
117混合工具的应用
118渐变与混合工具的应用
119路径查找器(一)
120路径查找器(二)
121路径查找器的应用
122AI综合应用-MBE风格图标
123综合应用-logo图标的制作
124综合应用-炫彩字制作
125综合应用-2.5D字体
126综合应用-偏移路径
127综合应用-圆形切图形
128综合应用-剪切蒙版制作纹理背景
129综合应用-网格工具制作渐变背景
130综合应用-符号
131综合应用-飞出的粒子
132综合应用-流光星球
133综合应用-炫彩渐变线条
134AI夜景插画-背景打造
135AI夜景插画-树木制作
136AI夜景插画-树木制作(二)
137AI夜景插画-月亮和萤火虫制作
138AI夜景插画-麋鹿制作
139AI夜景插画-叶子制作
140什么是字体
141字体设计的重要性与方法
142字体的性格
143基础造字法
144矩形造字法
145钢笔造字法
146几何元素法
147笔画减细法
148形象替代法
149笔画的简化
150了解LOGO设计
151LOGO设计创意手法
152首字母创意手法
153首字母创意手法(二)
154具象手法
155徽章设计手法
156徽章设计手法(二)
157名片设计规范
158名片设计排版设计
159名片设计(一)
160名片设计(二)
161名片设计(三)
162名片设计(四)
163什么是DM单页
164DM单页制作规范
165DM单页页头设计
166DM单页排版设计
167DM单页页头设计
168宣传单页设计(二)
169三折页设计规范
170三折页设计(一)
171折页设计(二)
172折页设计(三)
173折页设计(四)
174易拉宝设计规范
175易拉宝设计(一)
176易拉宝设计(二)
177企业VIS
178基础识别系统
179应用设计系统
编程是个很广泛的词吧,编程其实是有很多语言的,如果不看语言的话,大致也可以分为前端与后端(注:其实编程不只是前端和后端,但是新手入门的话,建议还是从前后端会比较容易点,之后就会牵扯到框架等复杂的技术)。前端是指Web页面(网站页面)或app等前端界面,后端就是负责实现前端的功能业务,将前端需要的数据返回给前端显示或做出反应。
新手编程入门可以从这几点出发:
1.知道自己想要做什么编程(前端或后端);
2.知道是前端还是后端之后,还要知道想要先从什么语言入手。前端的话,建议可以先从HTML+CSS入手,后端的话,建议可以从C#入手,这只是本人的建议,并不是绝对的;
3.知道了自己想从哪个语言入手的话,就可以上官网查看文档,看demo,如果还是不明白的话,就可以上网去搜索该语言的入门视频,现在网络教程都是很详细的;
4.编程入门之后就可以尝试去实现下自己想的页面或功能,这会增强自己的信心。
编程语言其实是有共通性的,如果你做到后面的话,就会发现学习其它语言就会快很多了,新手入门,不要急,慢慢来,坚持就会有收获的。
刚开始学习编程语言,要怎么去做,动手编写一个编译器,学习一下较为底层的编程方式,是一种学习计算机到底是如何工作的非常有效方法。编译器通常被看作是十分复杂的工程。事实上,编写一个产品级的编译器也确实是一个庞大的任务。但是写一个小巧可用的编译器却不是这么困难。踏出了编程入门教程第一步,接下去怎么做就全看自己了。可以按照文章所指导的全部做一遍,然后制作一个更加复杂的编译器。需要去写一个更加精巧的语法树来生成汇编代码。接下去的几步分别是:(1)允许返回任意的值(比如,return3;一些可执行代码);(2)添加对“非”的支持(比如,return~1;一些可执行代码)。每一个额外的特性都可以教你关于C语言的更多知识,编译器到底是怎么执行的,以及世界上其他编写编译器的人是如何想的。这是构建babyc的方法。Babyc现在已经拥有了if语句,循环,变量以及最基础的数据结构。下面给大家展示一下国内最权威的.net训练营学习路线图:
㈡ 软件开发要学编程什么知识
1、重视基础课的学习
计算机科学虽然是高科技的象征,但又受到其它专业发展的制约。计算机专业知识的学习同样要加强一些相关知识的学习。
计算机软件开发往往会涉及到算法,而且在语言结构上会用到数学知识,因此高等数学、离散数学、线性代数等数学知识的学习也有一定需求。尤其是软件开发高手,开发过程会涉及数学方面往往会更多一些。
2、重视编程基本功的学习
软件开发学什么?不要急首先当我们走进书店时,计算机软件开发的书籍名目繁多,让人眼花缭乱。从何处着手学习、用哪种软件呢?也有很多计算机软件开发速成书,如《24小时学会JAVA》等,从书名看很能吸引人。但从实际效果来看,没有雄厚的编程基础很难学精这些快速入门书籍。北京昌平IT培训认为一个优秀的程序员也不是十天半个月就能够造就出来的,必须要扎扎实实学好编程基础知识,要经历一个漫长且辛苦的学习和程序开发过程。因此计算机专业学生,首先要做好吃苦的准备。
3、理论联系实践:忽视理论的学习,这些同学刚开始好像进步快,但到了一定的层次,就会停滞不前了。因此,实操要与理论同步,紧密结合,方可为编程打下扎实的基础。
软件开发要学编程什么知识?总结学习软件需要什么?软件编程需要实践。
㈢ python入门经典好吗
Python入门经典作为一本初学者的书籍是非常全面的,但是作为Python的常翻书籍也是非常好的。
《Python入门经典》是面向Python初学者的学习指南,详细介绍了Python编程基础,以及一些高级概念,如面向对象编程。
全书分为24章。第1章介绍了Python的背景和安装方法。
第2章到第7章介绍了一些基本的编程概念,如变量、数学运算、字符串和获取输入。
第8章到第12章介绍了更高级的主题,讨论了函数、字典和面向对象编程等。
第13章到第15章介绍了如何使用库和模块,以及如何创建自己的模块。
第16章到第19章介绍了使用数据,如保存到文件,使用标准格式以及使用数据库。
第20章和第21章尝试了标准库以外的一些项目,在这两章中,介绍了创建动态Web站点和开发游戏。
这两章并不是要成为完整的课程,而是充当学习更多知识的一个起点。
第22章和第23章介绍了如何正确地保存代码,以及出错的时候如何找到解决方案。
第24章介绍了读者可能会接触到哪些项目,哪些资源可以帮助读者学习更多知识,以及如何更深入地融入Python社区。
《Python入门经典》内容循序渐进,逐步深入,概念和知识点讲解清楚,而且每章最后配有练习,供读者检查和巩固所学知识。《Python入门经典》适合学习Python语言和应用的初中级用户阅读和自学,也可以作为相关培训的教材。
㈣ python培训机构哪个好
Python培训机构哪家好,建议您多方面考虑,亲自实地考察。
1、选择Python培训机构之前认清自己。
在学习Python技术之前一定要认清自己,这个不是玩笑,而是非常重要的一个条件,甚至可以说,如果你连自己都搞不清楚的话,那么在选择培训机构和以后的学习中都会遇到大的麻烦,也可能导致自己的失败。
2、选择机构时对机构的教学模式了解清楚
因为不同的机构有不同的授课方式、有不同的老师,有不一样的授课计划和服务体系,这些问题结合到一块导致了每个Python培训机构的口碑和教学结果大不相同,最后造成学员培训出来工作结果也不同。
3、最后,你一定要考虑的是学费问题。
每个人的经济情况不同,而且Python培训需要的费用都不少,所以,在考虑报名学习班的时候,可以根据自己的情况选择性价比高的Python培训班报名学习。
不管去哪家Python培训机构,都跟自己的努力是分不开的,因此需要您能坚持,虚心请教,掌握真正的技术。
㈤ java培训主要学什么
像这样的问题,我已经回答了很多次,现在很多新手,特别是刚刚入行想学java的同学,不知道该从哪里入手,我是在成都课工场学java入的行,现在已变成老司机,我整理了一些java的知识点,一共分为六个阶段,273个技能点,第一阶段、第二阶段、第三阶段、第四阶段是必须要掌握的,很多机构忽悠人,就只学到第四阶段,第五阶段和第六阶段就是高薪、高职的保障,就说说想高薪必须得把后面两个阶段的给掌握了,老铁,觉得合适采纳下啊。
第一阶段:java基本功修炼
1.认识计算机硬件
2.计算机组成原理
3.计算机软件知识
4.计算机网络知识
5.常用网络应用操作
6.认识计算机病毒
7.逻辑训练
8.初识Java
9.变量和数据类型
10.选择结构
11.循环结构for
12.循环结构do-while
13.循环结构while
14.多重循环及程序调试
15.循环进阶
16.一维数组及经典应用
17.二维数组
18.认识类与对象
19.方法及方法重载
20.封装与继承
21.方法重写与多态
22.项目实战-汽车租赁系统
23.抽象类和接口
24.异常
25.项目实战-QuickHit
26.Java中的集合类型
27.List集合
28.Set集合
29.HashMap集合
30.Iterator
31.Collections算法类及常用方法
32.enum
33.包装类及装箱拆箱
34.String、StringBuffer类常用方法操作字符串
35.Date、Calendar
36.Math类常用方法
37.IO/NIO
38.字节输入流(InputStream、FileInputStream、BufferedInputStream)
39.字节输出流(OutputStream、FileOutputStream、BufferedOutputStream)
40.字符输入流(Reader、InputStreamReader、FileReader BufferedReader)
41.字节输出流(Writer、OutputStreamWriter、FileWriter、BufferedWriter)
42.文件复制
43.Serialize、Deserialize
44.职场晋升力:四象限时间管理与精力管理
45.多线程(Thread、Runnable)
46.ThreadLifeCycle
47.线程的调度
48.线程的同步和死锁
49.ThreadPool
50.职场晋升力:团队合作
51.Socket(TCP、UDP)
52.XML概念、优势、规范
53.XML中特殊字符的处理
54.使用DOM读取、添加、删除、解析 XML数据
第二阶段:javaweb开发
55.搭建和配置MySQL数据库
56.数据库增、删、查、改语句
57.事务
58.视图
59.数据库备份与恢复
60.数据库用户管理
61.数据库设计
62.项目实战-银行ATM存取款机系统
63.走进 HTML和CSS
64.列表表格及表单美化
65.CSS 高级操作
66.Bootstrap
67.CSS 组件
68.JavaScript面向对象
69.JavaScript判断、循环
70.JavaScript闭包
71.JavaScript语法
72.Bootstrap综合案例
73.HTML5、CSS3
74.jQuery基础
75.jQuery基本操作
76.jQuery事件与特效
77.jQuery Ajax
78.jQuery插件
79.搭建Web 环境初识JSP
80.JSP九大内置对象
81.JSP实现数据传递和保存
82.JDBC
83.单例模式、工厂模式
84.MVC、三层模式
85.Commons-fileupload、CKEditor
86.分页查询
87.EL 与 JSTL
88.Servlet与Filter
89.Listener与MVC
90.Ajax 与 jQuery
91.jQuery的Ajax交互扩展
92.项目实战—使用Ajax技术改进新闻发布系统
93.反射
94.Linux系统的安装
95.在Linux中管理目录和文件
96.在Linux中管理用户和权限
97.在Linux服务器环境下安装软件和部署项目
98.职场晋升力:职场沟通
第三阶段: 企业级框架开发
99. MyBatis 环境搭建
100. SQL 映射文件
101. 动态SQL
102. MyBatis 框架原理
103.SpringIOC
104.构造注入、依赖注入、注解
105. Spring 整合MyBatis(SqlSessionTemplate、MapperFactoryBean、事务
处理)
106. Spring 数据源(属性文件、JNDI)、Bean 作用域
107. Spring 框架的运行原理
108.SpringMVC 体系概念
109.SpringMVC 之数据绑定、数据效验、
110.SpringMVC 之视图及视图解析
111.SpringMVC 之文件上传、本地化解析
112.SpringMVC 之静态资源处理、请求拦截器、异常处理
113.Oracle数据库环境搭建、安装
114.Oracle数据库 SQL、分页、备份、还原
115.Hibernate 概念、依赖
116.HQL查询语言
117.Hibernate 中配置关联映射
118.HQL连接查询与 Hibernate注解
119.Struts2概念、依赖
120.Struts2配置
121.OGNL表达式
122.Struts2拦截器
123.SSH框架整合
124.使用Maven构建项目
125.使用Struts2实现Ajax
126.Jsoup网络爬虫
127.多线程网络爬虫
128.反爬及反反爬策略
129.通用爬虫设计
130.Echart图表分析
131.IKAnalyzer分词
132.企业框架项目实战-代理商管理系统
133.企业框架项目实战-SL 会员商城
134.企业框架项目实战-会员管理系统
135.企业框架项目实战-互联网招聘信息采集分析平台
第四阶段: 前后端分离开发
136.GitHub
137.Git基础(checkout、pull、commit、push、merge等)
138.Git进阶(多分支协作)
139.GitLab
140.IDEA的使用
141.Maven介绍(概念、仓库、构建、命令)
142.使用Maven构建WEB项目
143.使用Maven构建多模块项目
144.使用Maven搭建私服仓库
145.Scrum框架介绍(三个角色、三个工件、四个会议)
146.ScrumTeam组建团队
147.产品需求和用户故事
148.每日立会
149.使用敏捷-Scrum方式开发管理实战
150.前后端分离、分布式集群架构、垂直架构
151.SSM(SpringMVC+Spring+MyBatis)整合实战
152.Git、Maven私服Nexus
153.第三方接入技术(微信、阿里)
154.MySQL电商实战
155.Redis(缓存服务)
156.搜索引擎-Solr
157.集成APIDoc工具-Swagger
158.图片自动化处理:Tengine+LUA+GraphicsMagic
159.手机、邮箱注册
160.单点登录 Token
161.OAuth2.0认证
162.Jsoup网络爬虫(多线程爬虫/代理 IP爬虫)
163.ExecutorService线程池
164.IK中文分词
165.Postman
166.ReactJS
167.webpack
168.职场晋升力:简历撰写
169.程序猿面试宝典之项目面试
170.大型互联网旅游电商项目实战-爱旅行
第五阶段: 分布式微服架构开发
171.SpringBoot环境搭建
172.SpringBoot常用技能
173.SpringBoot整合Redis
174.SpringBoot整合Mybatis
175.微服务架构及架构设计
176.消息队列
ActiveMQRabbitMQ
177.分布式事务
178.分布式锁 Redis-setnx
179.Zookeeper注册中心
180.基于 ActiveMQ实现高并发
181.Docker环境搭建
182.Docker镜像加速
183.Docker容器管理
184.Docker镜像管理
185.Docker容器文件备份
186.Dockerfile
187.Docker私服仓库
188.真实互联网高并发电商项目实战-双十一抢购
189.可视化监控 Portainer
190.DockerCompose 容器编排
191.DockerCompose扩容、缩容
192.DockerSwarm集群编排
193.Jenkins安装、插件配置
194.Jenkins配置普通任务
195.Jenkins配置管道任务
196.Jenkins自动发布服务
197.Spring CloudEureka
198.Spring CloudFeign
199.Spring CloudRibbon
200.Spring CloudZuul
201.Spring CloudConfig
202.Spring CloudHystrix
203.Spring CloudSleuth
204.Spring BootAdmin
205.Eureka注册原理探秘
206.SpringCloud 大坑解读
207.Zipkin
208.Zipkin整合RabbitMQ
209.Zipkin整合MySQL
210.ELK日志收集
211.Kafka
212.Elasticsearch映射管理
213.Elasticsearch查询/复合查询
214.Elasticsearch集群/集群规划
215.Elasticsearch聚合
216.Elasticsearch集群监控
217.Elasticsearch插件
(Head/BigDesk)
218.Mycat读写分离
219.Mycat一主多从
220.Mycat多主多从
221.Mycat数据分片
222.Redis
223.Redis-Redlock
224.Elasticsearch环境搭建
225.Elasticsearch客户端
226.Elasticsearch索引管理
227.Elasticsearch文档管理
228.Mycat集群
229.Jmeter 并发测试
230.Jmeter 生成测试报告
231.微信登录
232.微信支付
233.支付宝支付
234.网络地图
235.Sonar本地检测
236.Sonar+Jenkins线上检测
237.CI/CD
238.SpringBoot改造爱旅行项目实战
239.大型互联网票务类电商项目实战-大觅网
240.ES6概念(les、const)
241.ES6对象和数组
242.ES6函数扩展
243.VUE环境搭建
244.VUE.JS指令
245.VUE 交互
246.VUE 实例生命周期
247.VUE 组件
248.VUE项目环境配置及单文件组件
249.VUE 路由
第六阶段:cc服务
250. Spring Cloud Gateway
251. Consul
252. Nacos
253. Eureka、Consu、lNacos、Zookeeper 对比分析
254. Prometheus + Grafana
255. ES 分布式存储原理
256. NoSQL 数据库解决方案(Redis、MongoDB)
257. OAuth2.0 认证( authorization code 模式)
258. OAuth2.0 认证( implicit 模式)
259. OAuth2.0 认证( resource owner password credentials 模式)
260.OAuth2.0认证( clientcredentials模式)
261.NAS/FastDFS分布式文件存储
262.Python基础
263.Python爬虫
264. 大数据及 Hadoop 概述
265. 分布式文件系统 HDFS
266. 分布式计算框架MapRece
267. 分布式列式数据库 HBase
268. Hadoop 综合应用
269. 面试大局观
270. 职业规划
271. 项目面试
272. 具体业务场景化解决方案
273. 更多技术专题持续增加中
我估计能把你看晕,有不清楚的可以私信我