‘壹’ 学会了C语言都可以做什么呢
C语言是一门通用性的语言,并没有针对某个领域进行优化,在实际项目中,C语言主要用于较底层的开发,例如:
Windows、Linux、Unix 等操作系统的内核90%以上都使用C语言开发;
开发硬件驱动,让硬件和操作系统连接起来,这样用户才能使用硬件、程序员才能控制硬件;
单片机和嵌入式属于软硬件的结合,有很多使用C语言的地方;
开发系统组件或服务,用于支撑上层应用;
编写PHP扩展,增强PHP的功能;
如果对软件某个模块(例如算法和搜索部分)的效率要求较高,也可以使用C语言来开发。
‘贰’ C语言项目:贪吃蛇游戏(双人模式)!详细思路+源码分享
提升编程技能,每日一练C语言小项目。贪吃蛇游戏,玩法简单,上下左右控制蛇行,寻找食物。每次进食增加积分,蛇身增长,难度加大,忌碰墙、自咬。今日挑战:双人模式贪吃蛇。游戏双方分别控制不同颜色蛇,通过命令队列,实现更流畅操作。本项目适用编译环境为Visual Studio 2019/2022,配合EasyX插件。代码设计关键点:
1. 定义游戏变量及元素。
2. 游戏元素绘制。
3. 初始化游戏,地图及蛇初始化。
4. 用户指令获取。
5. 用户指令处理。
6. 判断游戏状态与结束处理。
7. 编写入口函数。
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‘叁’ 简单的代码编程
c语言编程烟花代码简单c语言编程烟花代码简单如下:
#include"stdlib.h"
#include"graphics.h"
#include"stdio.h"
#include"math.h"
#include"conio.h"
#definePI?3.1425926
main()
{
intgdriver=DETECT,gmode,errorcode;
inta[10],b[10],x,y,c,r,i,j,t;
doublerad=0.0;
/**/
initgraph(gdriver,gmode,"");
/*readresultofinitialization*/
errorcode=graphresult();
if(errorcode!=grOk)?/*anerroroccurred*/
{
printf("Graphicserror:%s/n",grapherrormsg(errorcode));
printf("Pleaseanykeytohalt:");
getch();
exit(1);?/*terminatewithanerrorcode*/
}
randomize();
for(;!kbhit();)
{
x=rand()%500+100;/*随机中心坐标*/
y=rand()%300+100;
for(r=0;r=8;r++?)??/*烟花的大小设定*/
{
for(i=0,rad=0.0;rad2*PI;rad+=0.78)?/*设定坐标*/
{
a[i++]=x+(int)r*10*cos(rad);
b[i]=y+(int)r*10*sin(rad);
}
t=i;
for(i=1;it;i++)
{
c=rand()%13+1;/*各点的颜色随机*/
setcolor(c);????/*功能:将当前图形屏幕的当前笔画颜色置为color.*/
circle(a[i],b[i],1);/*a[i],b[i]为圆心1为半径画圆*/
}
delay(10000);
delay(10000);
cleardevice();
函数名:cleardevice?????
功?能:清除图形屏幕?
用?法:voidfarcleardevice(void);
}
}
getch();
closegraph();
函数名:closegraph
功?能:关闭图形系统
用?法:voidfarclosegraph(void);
}
初始化烟花参数
voidInit(inti)
{
//分别为:烟花中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离(x、y)两个分量
intr[13]={120,120,155,123,130,147,138,138,130,135,140,132,155};
intx[13]={120,120,110,117,110,93,102,102,110,105,100,108,110};
inty[13]={120,120,85,118,120,103,105,110,110,120,120,104,85};
/****初始化烟花*****/
Fire[i].x=0;//烟花中心坐标
Fire[i].y=0;
Fire[i].width=240;//图片宽
Fire[i].height=240;//图片高
Fire[i].max_r=r[i];//最大半径
Fire[i].cen_x=x[i];//中心距左上角距离
Fire[i].cen_y=y[i];
Fire[i].show=false;//是否绽放
Fire[i].dt=5;//绽放时间间隔
Fire[i].t1=timeGetTime();
Fire[i].r=0;//从0开始绽放
/****初始化烟花弹*****/
Jet[i].x=-240;//烟花弹左上角坐标
Jet[i].y=-240;
Jet[i].hx=-240;//烟花弹发射最高点坐标
Jet[i].hy=-240;
Jet[i].height=0;//发射高度
Jet[i].t1=timeGetTime();
Jet[i].dt=rand()%10;//发射速度时间间隔
Jet[i].n=0;//烟花弹闪烁图片下标
Jet[i].shoot=false;//是否发射
}
怎么编程一个最简单游戏代码?
利用随机数猜大小,如下:
1、代码的第一行,是一个include语句。没有它我们的程序会编译不过。有了它就是告诉编译器在对代码进行编译之前,必须要包含程序需要的文件。这里的stdio.h就是我们需要的头文件。
2、代码第二行是一个main函数,这个main函数的返回值是一个int整型数据。刚开始学习编程的时候我们可以认为程序运行的时候是从main函数开始的。后续会专门给大家做一个介绍向大家说明在main函数之前还做了哪些事情。
3、每个函数都用一对“{}”进行包含,表示着函数体的开始和结束,当然后面说到控制语句的时候它还表示一段控制语句的开始和结束。
4、main函数中调用了一个printf函数。它是用来向控制台输出我们想要的内容。printf的函数定位格式为:intprintf(constchar*format,...)。format中定义了输出内容和格式。
5、return函数执行完后。在退出函数体之前,会将函数进行返回。return后的内容根据函数返回值定义而定。在本段程序中返回的是整型数据0。
新手怎么学代码编程新手学习代码编程的方法论:
(1)选定方向:
按照第一个分类,大家找到自己感兴趣的方向,进行学习。找到你要选择的行业,它所需要的技术是什么?然后抽丝剥茧,找到对应的学习资料。
(2)基础学习:
要学习的第一步就是基础语法,那什么标准才是学会了呢?做出Demo,从输出第一个helloworld,到完成一个学员管理系统。这就说明已经是入门了,不断地输出会增加学习动力。
(3)做出项目:
现在网络上很多培训机构也有公开的免费项目,可以跟着课程进行一个简单项目的学习。按照老师的思路,有一个完整项目学习的思路。之后我们可以到GitHub上找到开源项目,筛选出自己感兴趣的进行实践。
学习编程的过程和思路:
阅读,阅读,阅读博客,学习课程,或者看视频等等。仿效书本或博客代码,进行复制,复制并不重要,思考是关键。想着学习别人的想法,脱离书本和博客,完全实现自己的功能。独立完成一些DEMO,查看别人的项目代码,和他人讨论,提高代码能力。
根据他人的要求编写代码,完成业务。自行实现他人设计的模块。单独进行业务模块的设计与开发。主要负责大型项目的框架设计,并领导他人的开发。其它高级架构和管理工作,已经不只是代码能力。
以上内容参考:网络-编程
以上内容参考:网络-编程技术