① java中的socket是什么意思
所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。
以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。
重要的Socket API:
java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3文档。
. Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。
. getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个InputStream对象实例。
. getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。
注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。
2ServerSocket类例子编辑
package com.lanber.socket;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ServerDemo {
/**
* 注意:Socket的发送与接收是需要同步进行的,即客户端发送一条信息,服务器必需先接收这条信息,
* 而后才可以向客户端发送信息,否则将会有运行时出错。
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
ServerSocket ss = null;
try {
ss = new ServerSocket(8888);
//服务器接收到客户端的数据后,创建与此客户端对话的Socket
Socket socket = ss.accept();
//用于向客户端发送数据的输出流
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
//用于接收客户端发来的数据的输入流
DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());
System.out.println("服务器接收到客户端的连接请求:" + dis.readUTF());
//服务器向客户端发送连接成功确认信息
dos.writeUTF("接受连接请求,连接成功!");
//不需要继续使用此连接时,关闭连接
socket.close();
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
3客户端的例子编辑
package com.lanber.socket;
importjava.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
importjava.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class ClientDemo {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Socket socket = null;
try {
socket = new Socket("localhost",8888);
//获取输出流,用于客户端向服务器端发送数据
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
//获取输入流,用于接收服务器端发送来的数据
DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());
//客户端向服务器端发送数据
dos.writeUTF("我是客户端,请求连接!");
//打印出从服务器端接收到的数据
System.out.println(dis.readUTF());
//不需要继续使用此连接时,记得关闭哦
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
② 求Java Socket大神点拨一个Java Socket API“java.net.SocketException: Connection reset”故障,怎么破
Java Socket编程中,遇到java.net.SocketException: Connection reset异常时,通常会遇到两种情况:一种是客户端或服务器端一端关闭了Socket连接,而另一端仍在发送数据,这会导致发送的第一个数据包被重置;另一种情况是,一端在退出时没有正确关闭连接,而另一端尝试从该连接中读取数据时,也会触发此异常。简单来说,这种异常通常是由于连接断开后的读写操作引起的。
为了更好地理解和解决这个问题,你可以把你的socketClient代码分享一下,让我们一起看看其中可能存在的问题。通常情况下,确保在关闭Socket连接时正确处理流和资源是很重要的。此外,适当增加错误处理逻辑,如检查连接状态并在必要时重新建立连接,也能有效避免此类问题。
另外,如果在处理大量数据或在网络状况不佳的情况下,你也需要考虑使用重试机制或增加超时设置来增强程序的健壮性。
如果你能提供具体的代码片段,我们可以更具体地分析问题所在,并给出针对性的建议。
记得在代码中加入适当的异常处理机制,例如捕获并处理SocketException,并根据具体情况决定是重新建立连接还是终止当前操作。
希望以上信息对你有所帮助。如果有其他相关问题或需要进一步的帮助,请随时提问。
③ java socket输入流inputStream.read(byte[])方法一次读入多帧数据,也就是多帧数据连在一起
在使用Java Socket的inputStream.read(byte[])方法时,如果服务端发送数据的速度超过客户端读取的速度,客户端可能会一次性读取到多帧数据连在一起的情况。这种情况下,数据包的读取和处理就需要特别注意。一种处理方式是在服务端将每一帧数据作为一行写入Socket,客户端则通过BufferedReader逐行读取。这样可以确保每次读取的数据都是一个完整的数据帧。
具体实现步骤如下:
1. 在服务端使用PrintWriter将数据帧作为一行写入Socket输出流:
2. 代码示例如下:
java
PrintWriter writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
writer.println(data);
2. 在客户端,通过BufferedReader逐行读取Socket输入流的数据:
2. 代码示例如下:
java
BufferedReader reader = new BufferedReader(new BufferedInputStream(socket.getInputStream()));
String s = reader.readLine();
这种方式可以确保客户端每次读取到的数据都是一个完整的数据帧,而不会出现多帧数据连在一起的情况。通过这种方式,可以更好地管理和处理Socket通信中不同帧数据的读取。
使用这种方法处理数据帧时,需要注意的是,每一帧数据必须以换行符结束,这样才能被正确地解析为一行。此外,客户端在读取每一行数据后,应该进行适当的解析和处理,以确保数据的完整性和正确性。
通过这种方式处理数据帧,可以有效地解决服务端发送数据速度过快,而客户端读取速度较慢的问题,从而提高数据通信的稳定性和可靠性。