Ⅰ java的多线程有什么用处
java的多线程一般用于网络层
简单的理解,你访问网站的时候肯定有过一次开很多个网页,然后再去一个个看,这个就是多线程的类似原理。
单线程可以理解为你每次只开一个网页,要看其他网页的时候先关了原来的网页后才去访问一个新网页。
单线程的缺点是顺序执行,只有一个结束了,下一个才会执行,如果网络阻塞等原因,程序会一直等待返回信息而什么都不去做了,这样就造成了效率的降低。
多线程会分段分步执行,如果一个线程卡死在网络上面(也就是打不开网页的情况),他不会一直等待,会先执行其他的访问,然后再回来看一下卡死的线程是否能继续,如果设置了超时会报错然后释放那个线程。
Ⅱ java多线程开多少上限量。
1。java的线程开启,默认的虚拟机会分配1M的内存,但是在4G的windows上线程最多也就开到300多 ,是因为windows本身的一些限制导致。
2。虚拟机给每个线程分配的内存(栈空间)是由虚拟机参数-Xss来指定的,在不同平台上对应的默认大小可以 在oracle的官方文档上查询到:
http://docs.oracle.com/cd/E13150_01/jrockit_jvm/jrockit/jrdocs/refman /optionX.html
其中,Linux64位默认Xss值为256K,并非1M或10M
3。一个Java进程可以启动的线程数可以通过如下公式计算:
(系统剩余内存 - 最大堆容量Xmx - 最大方法区容量MaxPermSize)/ 最大栈空间Xss
这样,4G的服务器单个进程可以开多少线程,可以粗略计算出来,大概是5000个线程。
Ⅲ 如何使用java多线程处理http请求,求思路
1、先说长连接吧,如果TCP协议的话长连接可以通过心跳包来实现。 2、推送的话,这个可以弄一个定时器,来控制线程,推送发送完毕,线程stop()。
Ⅳ java 多线程有几种实现方法
1、继承Thread类实现多线程
继承Thread类的方法尽管被我列为一种多线程实现方式,但Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。例如:
[java] view plain
public class MyThread extends Thread {
public void run() {
System.out.println("MyThread.run()");
}
}
在合适的地方启动线程如下:
[java] view plain
MyThread myThread1 = new MyThread();
MyThread myThread2 = new MyThread();
myThread1.start();
myThread2.start();
2、实现Runnable接口方式实现多线程
如果自己的类已经extends另一个类,就无法直接extends Thread,此时,必须实现一个Runnable接口,如下:
[java] view plain
public class MyThread extends OtherClass implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("MyThread.run()");
}
}
为了启动MyThread,需要首先实例化一个Thread,并传入自己的MyThread实例:
[java] view plain
MyThread myThread = new MyThread();
Thread thread = new Thread(myThread);
thread.start();
事实上,当传入一个Runnable target参数给Thread后,Thread的run()方法就会调用target.run(),参考JDK源代码:
[java] view plain
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
3、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程
ExecutorService、Callable、Future这个对象实际上都是属于Executor框架中的功能类。想要详细了解Executor框架的可以访问http://www.javaeye.com/topic/366591 ,这里面对该框架做了很详细的解释。返回结果的线程是在JDK1.5中引入的新特征,确实很实用,有了这种特征我就不需要再为了得到返回值而大费周折了,而且即便实现了也可能漏洞百出。
可返回值的任务必须实现Callable接口,类似的,无返回值的任务必须Runnable接口。执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了,再结合线程池接口ExecutorService就可以实现传说中有返回结果的多线程了。下面提供了一个完整的有返回结果的多线程测试例子,在JDK1.5下验证过没问题可以直接使用。