1. jjava方向综合笔试题1
1.A
2.正确答案:A
解析:原型不同于最终系统,它只实现所选择的部分功能,仅是为了试验或是演示而用,部分功能需求可以忽略或者模拟实现,因此适用于需求不确定性高的系统。
3.正确答案:A
解析:本题考查变更控制的相关知识。变更控制是指在软件开发生命周期的整个过程中对变更的识别、评价和管理等工作。变更控制的目的并不是控制变更的发生,而是对变更进行管理,确保变更有序进行。对于软件开发项目来说,发生变更的环节比较多,变更控制显得格外重要。在变更控制中,检出和登入实现了存取控制和同步控制这两个重要的变更控制要素。
4.正确答案:B
解析:UML 提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化,它们分别是:
.类图。类图显示了一组类、接口、协作以及它们之间的关系。在面向对象系统建模中类图是最常用的图,用于说明系统的静态设计视图。
.对象图。对象图显示了一组对象以及它们之间的关系。用对象图说明在类图中所发现的事物实例的数据结构和静态快照。
.构件图。构件图显示了一组构件以及它们之间的关系。用构件图说明系统的静态实现视图。
.部署图。部署图显示了一组节点以及它们之间的关系。用部署图说明体系结构的静态实施视图。
5.正确答案:C
解析:设计模式是对被用来在特定场景下,解决一般设计问题的类和相互通信的对象的描述。通常,一个设计模式有4个基本要素:模式名称、问题(模式的使用场合)、解决方案和效果。每一个设计模式系统地命名、解释和评价了面向对象系统中一个重要的和重复出现的设计。设计模式使人们可以更加简单方便地复用成功的设计和体系结构;将己证实的技术表述成设计模式,也会使新系统的开发者更加容易理解其设计思路。设计模式可以帮助开发者做出有利于复用的选择,避免设计时损害系统复用性。综合以上分析,本试题的正确答案是选项C。
2. java23种设计模式-行为型模式之策略模式(strategy)
策略模式是行为型设计模式之一,其定义了一组算法,将每个算法封装起来,使它们可以在不改变使用算法的客户端的情况下互相替换。以下是关于策略模式的详细解答:
一、核心思想
二、结构特点
三、主要优点
四、主要缺点
五、适用场景
六、实现方式
通过这种方式,策略模式能够提供一个清晰、灵活的算法选择机制,提高系统的适应性和灵活性。
3. Java设计模式——六大设计原则
Java设计模式的六大设计原则如下:
单一职责原则:
开闭原则:
里氏替换原则:
依赖倒置原则:
接口隔离原则:
迪米特原则: