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日本卡带游戏用什么编程的

发布时间:2025-04-11 21:48:47

A. 任天堂fc游戏是用什么程序语言写的

是BASIC,我以前的“小天才”游戏机里,带键盘和学习卡带的。最后还有一段示例程序,是打蚊子的。还有超级马里和赛车,可以调的。当然,在电脑里编肯定还要复杂吧。但是证明了,确实是BASIC编的

B. gba游戏设计的设计开发软件是什么

1.GBA简介

Game Boy Advanced(GBA)是日本任天堂公司于2001年推出的一款32位掌上游戏机。它着重于游戏机的便携式,并且以2D游戏为主(3D游戏依然不错)。GBA有十分高效硬件图像处理加速,GBA基本上是现在全球公认的最佳的掌上游戏机。

GBA的硬件功能十分多。它的CPU是以RISC为基础的32位ARM CPU,主频是16.78MHz。屏幕最大支持240x160的16位真彩色显示。在图形处理方面GBA还另外提供了硬件加速,支持硬件上的图形旋转,缩放,alpha混合,face in/out淡入淡出等。

GBA的软件开发主要是以C语言为主,程序设计简单而且十分自由,也正是这一点吸引了许多爱好者在GBA上做东西(不一定是游戏)。你完全可以把它做成PDA,做成Mp3播放器(它的声音处理方面能力也不错哦),做成随身电影播放齐,做成电子词典等,只要你有能力设计它的软件。

不说多了,我们还是主要来看看如何开发GBA的软件。应该说,你只要会点C语言,就可以进入GBA的开发行列中了。在GBA上写程序比在电脑上写程序更简单。GBA是单总线的设计,也就是说通过简单的读写命令就能完成所有的内部硬件操作。访问GBA内部的寄存器就犹如访问一块内存一样简单,而GBA所有的功能都是通过读写寄存器而完成的。

2.GBA程序开发准备

GBA开发所需要的东西除了一台可以用的电脑外,主要就是一个编译器和一个GBA模拟器。

有了GBA模拟器,你就可以在你的电脑上运行GBA程序了。GBA模拟器应该是到处可以找得到的。我推荐的是VisualBoyAdvance。你可以在www.gbadev.org上下载最新的版本。如果你还想把你的程序弄到GBA机器上玩,那么除了应该有个GBA外,还应该有个ROM烧录器。比如EZ-Flash。通过它可以把电脑上的ROM烧录到GBA卡带上,然后放到GBA上运行。(总共一个GBA加一个128MB的EZ-Flash大概是1000元人民币)

GBA程序开发可以用汇编语言和C/C++语言来写程序,不过汇编语言比较复杂,而且不是我们平常使用8086汇编,而是Arm汇编。任天堂公司可能觉得C++程序运行消耗太大,不推荐C++语言来开发,所以我们都一直将C语言作为首选。

C. GBA文件是怎么做出来的

GBA文件是由游戏公司通过任天堂提供的编程软件创作而成的。

编程软件允许游戏开发者设计游戏逻辑、场景和角色。在软件中,开发者可以编写代码来定义游戏规则、交互事件和图形表现。

在开发过程中,游戏的内容被组织成一系列的文件,其中包括图形、声音、脚本、数据等元素。这些文件共同构成一个完整的GBA游戏。

一旦游戏开发完成,通过编程软件,游戏内容被打包成一个GBA文件。这个文件包含了所有游戏元素,可以被GBA游戏机读取并运行。

GBA卡带就是将这个GBA文件存储在物理介质上,使得游戏机可以通过读取卡带中的文件来运行游戏。

因此,GBA文件是通过编程软件创作和打包而成的,存储在GBA卡带上,让游戏机能够读取并运行。

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