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链路层编程

发布时间:2022-01-15 20:47:23

㈠ 数据链路层中的链路控制的功能

数据链路必须具备一系列相应的功能。
主要有:如何将数据组合成数据块,在数据链路层中称这种数据块为帧(frame),帧是数据链路层的传送单位;如何控制帧在物理信道上的传输,包括如何处理传输差错,如何调节发送速率以使与接收方相匹配;以及在两个网络实体之间提供数据链路通路的建立、维持和释放的管理。

㈡ 链路层拓扑发现相应程序 干什么的…… win 7里也有这个协议,有什么作用,如果不选会怎么样

推出的Windows7系统中在网络属性中新增加了两点:链路层拓扑发现映射器I/O驱动程序和链路层拓扑发现响应程序。拓扑,一般是指有效的点、线、面所构成的空间,它是一门学科,我们现在所使用的网络都是从拓扑学里所布置而成。为此,Windows7在网络属性中添加的这两个协议与程序,就能更快的找到网络中的用户或地址,大大的提高访问网络的速度。

㈢ 物理层 数据链路层 网络层 运输层 应用层 他们的作用分别是什么 用通俗点的话说谢

应用层:网络服务与使用者应用程序间的一个接口

表示层:数据表示、数据安全、数据压缩

会话层:建立、管理和终止会话

传输层:用一个寻址机制来标识一个特定的应用程序(端口号)

网络层:基于网络层地址(IP地址)进行不同网络系统间的路径选择。如:路由器

数据链路层:在物理层上建立、撤销、标识逻辑链接和链路复用 以及差错校验等功能。通过使用接收系统的硬件地址或物理地址来寻址。如:网桥、交换机、网卡

物理层:建立、维护和取消物理连接。如:中继器和集线器

㈣ 数据链路层执行什么操作

数据链路层的最基本的功能是向该层用户提供透明的和可靠的数据传送基本服务。透明性是指该层上传输的数据的内容、格式及编码没有限制,也没有必要解释信息结构的意义;可靠的 数据链路层传输使用户免去对丢失信息、干扰信息及顺序不正确等的担心。在物理层中这些情况都可能发生,在数据链路层中必须用纠错码来检错与纠错。数据链路层是对物理层传输原始比特流的功能的加强,将物理层提供的可能出错的物理连接改造成为逻辑上无差错的数据链路,使之对网络层表现为一无差错的线路。

㈤ 数据链路层的工作原理是怎样的

数据链路层最重要的作用就是:通过一些数据链路层协议(即链路控制规程),在不太可靠的物理链路上实现可靠的数据传输。
工作原理:
1.链路管理:当网络中的两个结点要进行通信时,数据的发方必须确知收方是否已经处在准备接收的状态。为此,通信的双方必须先要交换一些必要的信息。或者用我们的术语,必须先建立一条数据链路。同样地,在传输数据时要维持数据链路,而在通信完毕时要释放数据链路。数据链路的建立、维持和释放就叫做链路管理。
2.帧同步:在数据链路层,数据的传送单位是帧。数据一帧一帧地传送,就可以在出现差错时,将有差错的帧再重传一次,而避免了将全部数据都进行重传。帧同步指的是收方如何从收到的比特流中准确地区分出一帧的开始和结束。
3.流量控制:发方发送数据的速率必须使收方来得及接收。当收方来不及接收时,就必须及时控制发方发送数据的速率。
4.差错控制:在计算机通信中,一般都要求有极低的比特差错率。为此,广泛地采用了编码技术。编码技术有两大类。一类是前向纠错,即收方收到有差错的数据帧时,能够自动将差错改正过来。这种方法的开销较大,不适合于计算机通信。另一类是检错重发,即收方可以检测出收到的帧中有差错(但并不知道是哪几个比特错了)。于是就让发方重复发送这一帧,直到收方正确收到这一帧为止。这种方法在计算机通信中是最常用的。本章所要讨论的协议,都是采用检错重发这种差错控制方法。为了防止发送方等待收方应答时出现等待死锁,还将提供超时控制机制。重发帧后,为了防止收方收到重复帧,通常为帧给定一个帧序号。
5.区分数据和控制信息:由于数据和控制信息都是在同一信道中传送,而在许多情况下,数据和控制信息处于同一帧中。因此一定要有相应的措施使收方能够将它们区分开来。
6.透明传输:简单的说,透明传输就是发送方发送什么的数据,不管数据传输过程是如何实现的接收方将收到什么样的数据。更确切地说,所谓透明传输就是不管所传数据是什么样的比特组合,都应当能够在链路上传送。当所传数据中的比特组合恰巧出现了与某一个控制信息完全一样时,必须采取适当的措施,使收方不会将这样的数据误认为是某种控制信息。这样才能保证数据链路层的传输的透明的。
7.寻址:在多点连接的情况下,必须保证每一帧都能送到正确的目的站。收方也应当知道发方是哪一个站。

㈥ 数据链路层如何工作

数据链路层最重要的作用就是:通过一些数据链路层协议(即链路控制规程),在不太可靠的物理链路上实现可靠的数据传输。再具体些,可将数据链路层的主要功能归纳如下:

1.链路管理:当网络中的两个结点要进行通信时,数据的发方必须确知收方是否已经处在准备接收的状态。为此,通信的双方必须先要交换一些必要的信息。或者用我们的术语,必须先建立一条数据链路。同样地,在传输数据时要维持数据链路,而在通信完毕时要释放数据链路。数据链路的建立、维持和释放就叫做链路管理。

2.帧同步:在数据链路层,数据的传送单位是帧。数据一帧一帧地传送,就可以在出现差错时,将有差错的帧再重传一次,而避免了将全部数据都进行重传。帧同步指的是收方如何从收到的比特流中准确地区分出一帧的开始和结束。

3.流量控制:发方发送数据的速率必须使收方来得及接收。当收方来不及接收时,就必须及时控制发方发送数据的速率。

4.差错控制:在计算机通信中,一般都要求有极低的比特差错率。为此,广泛地采用了编码技术。编码技术有两大类。一类是前向纠错,即收方收到有差错的数据帧时,能够自动将差错改正过来。这种方法的开销较大,不适合于计算机通信。另一类是检错重发,即收方可以检测出收到的帧中有差错(但并不知道是哪几个比特错了)。于是就让发方重复发送这一帧,直到收方正确收到这一帧为止。这种方法在计算机通信中是最常用的。本章所要讨论的协议,都是采用检错重发这种差错控制方法。为了防止发送方等待收方应答时出现等待死锁,还将提供超时控制机制。重发帧后,为了防止收方收到重复帧,通常为帧给定一个帧序号。

5.区分数据和控制信息:由于数据和控制信息都是在同一信道中传送,而在许多情况下,数据和控制信息处于同一帧中。因此一定要有相应的措施使收方能够将它们区分开来。

6.透明传输:简单的说,透明传输就是发送方发送什么的数据,不管数据传输过程是如何实现的接收方将收到什么样的数据。更确切地说,所谓透明传输就是不管所传数据是什么样的比特组合,都应当能够在链路上传送。当所传数据中的比特组合恰巧出现了与某一个控制信息完全一样时,必须采取适当的措施,使收方不会将这样的数据误认为是某种控制信息。这样才能保证数据链路层的传输的透明的。

7.寻址:在多点连接的情况下,必须保证每一帧都能送到正确的目的站。收方也应当知道发方是哪一个站。

应当指出的是:虽然本章以是广域网为背景来讨论数据链路层协议的,但是,这里所涉及的许多概念对学习整个课程都是很重要的。至于比广域网更为复杂的局域网的数据链路层协议,将在第5章进行讨论。

㈦ 制定CAN总线链路层协议都需要做什么

这个问题我觉得你应该和CAN总线协议分开,因为CAN总线硬件链路层协议和数据链路层协议都是标准的,就是CAN2.0A和CAN2.0B协议,我觉得你应该是要定义上层应用的协议,专门针对你的通讯信息的协议,比如说你要传输“设置量程上下限,报警上下限,绘制历史和实时曲线”等信息的协议,如果是这样的话,那就简单了,解释一下:协议就是通讯两端对话的语言,你必须有至少两个CAN节点,然后通过线路将其连接(就是一对差分线),然后就可以利用CAN底层协议互相通讯,而你要定的协议就是定义CAN接收的什么数据代表什么意思,一般来说,一个协议要包括头和尾及中间的内容,如当接收到一帧的第一个字节(CAN协议一帧可以传送8个字节)为0xfe时认为这是你的一个协议包的开始标志字节,一个协议包比如定义为8个字节,最后一个字节为0xEF为结束字节标志,这样当你的CAN接收到第一个字节为0xfe最后一个字节为0xef的帧就是你需要的协议包,你可以定义第二个字节表示标志此包传输意义的字节,如为0x01表示“设置量程上下限”为0x02表示“报警上下限”等等,其他字节可以设置相应的需要设置的值。
如果是一个复杂的协议的话,可以用多个帧表示一个你的协议包,而且一般需要加上一个或几个字节的校验字节,以验证是否传输正确。

㈧ 计算机网络链路层

没人回答分给我吧!

㈨ 你好!我想请教一下关于基于数据链路层的网络底层程序设计和编程实现的课程设计

这课题内容量好大,几乎等价于实现TCP/IP栈的数据链路层和网络层
概念方面推荐看下:TCP/IP Illustrated, Vol. 1和Vol. 2
源码方面可以参考下BSD的那个版本做简化吧(肯定要重写的,人家是unix系统)
基于windows的开源TCP/IP实现有winpcap,lwip什么的,你也可以看看
good luck

㈩ 请问如何编程直接访问数据链路层在windows中可以吗

1)CSMA/CD的数据链路层协议:你这个其实就是网卡驱动程序的功能啊,在windows中编写驱动程序(在内核中运行的),使用C、C++都可以,不过一般不是很有必要,除非你用作研究。

2)socket运行在TCP/IP层(其下面应用到链路层的功能),有空了解下TCP、IP的协议架构吧;

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