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c语言界面编程

发布时间:2022-01-12 05:46:32

1. 怎么用c语言做界面

VC里可以生成一些界面代码,你可以参考一下,或者参考一下MSDN也可以。这个问题不是能在这里回答的了的,因为要很多话才说的完。也不是一天两天能学会的。强烈建议你看看这方面的书。

2. c语言如何编写界面程序

一、C语言中要做图形界面,首先需要设置为图形模式,确定显卡类型,对屏幕进行初始化等等。
二、相关的函数如下:
1. detectgraph() 显示卡检测函数
2. initgraph() 图形初始化函数
3. getdrivername() 获取图形驱动程序名的指针
4. getgraphmode() 获取图形模式函数
5. getmoderange()获取模式值范围函数
6. getmaxmode()获取最大显示模式函数
7. getmodename()获取显示模式名函数
8. graphdefaults()图形设置复位缺省值函数
9. setgraphmode() 设置图形模式函数
10. restorecrtmode() 恢复文本显示模式函数
11. graphresult() 图形操作结果函数
12. grpaherrormsg() 图形错误信息函数
13. setgraphbufsize()设置图形缓冲区大小函数
14. setactivepage() 设置可输出显示页函数
15. setvisualpage() 设置可见显示页数
16. closegraph()关闭图形模式函数

3. c语言如何给自己写的程序加上图形界面

标题、背景和前景颜色、窗口大小等等这些可以用API函数实现

#include<windows.h>//加入头文件就可调用API函数

intmain()

{

HWNDhWnd=GetForegroundWindow();

HANDLEhandle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

SetWindowText(hWnd,"测试");//标题

SetConsoleTextAttribute(handle,FOREGROUND_GREEN|BACKGROUND_BLUE);//前景、背景颜色

return0;

}

VC6.0 能够在 XP 下很好的运行,无需进行额外的设置,但在 Win7、Win8 和 Win10 下,安装完成后还要修改兼容模式才可以。解决方法如下:

一、对于Win7和Win10,需要将VC6.0的兼容模式修改为WindowsXP SP3:

1、在 VC6.0 的快捷方式或开始菜单上单击鼠标右键,选择“属性”。

4. 编写的C语言程序,怎样制作一个UI界面

c语言制作UI界面需要相关的UI库

如windows操作系统本身就提供了UI的接口

一个简单的示例代码如下

#include<windows.h>

LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

intWINAPIWinMain(HINSTANCEhinstance,HINSTANCEhprevinstance,LPSTRline,intcmd)
{
staticTCHARAppName[]=TEXT("99");
HWNDhwnd;
MSGmsg;
WNDCLASSwndclass;

wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc=WndProc;
wndclass.cbClsExtra=0;
wndclass.cbWndExtra=0;
wndclass.hInstance=hinstance;
wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName=NULL;
wndclass.lpszClassName=AppName;

if(!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(NULL,TEXT("ThisprogramrequiresWindowsNT!"),AppName,MB_ICONERROR);
return0;
}

hwnd=CreateWindow(AppName,TEXT("九九乘法口诀表"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hinstance,
NULL);

ShowWindow(hwnd,cmd);
UpdateWindow(hwnd);

while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}

returnmsg.wParam;
}

LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTmessage,WPARAMwparam,LPARAMlparam)
{
HDChdc;
PAINTSTRUCTps;
RECTrect;
staticx,y;
inti,j;
intlen;
TCHARbuf[50];
TEXTMETRICtm;

switch(message)
{
caseWM_CREATE:
hdc=GetDC(hwnd);
GetTextMetrics(hdc,&tm);
x=tm.tmAveCharWidth;
y=tm.tmHeight+tm.tmExternalLeading;
ReleaseDC(hwnd,hdc);
//MessageBox(NULL,TEXT("CreateSuccessed!"),TEXT("Successed"),MB_OK);
//PlaySound(TEXT("hello.wav"),NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC);
return0;

caseWM_PAINT:
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);
GetClientRect(hwnd,&rect);
//DrawText(hdc,TEXT("HelloWorld!"),-1,&rect,DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER);
//TextOut(hdc,rect.right/2-(strlen("HelloWorld!")/2)*x,rect.bottom/2-y/2,TEXT("HelloWorld!"),12);
for(i=1;i!=10;++i)
{
for(j=1;j!=i+1;++j)
{
len=wsprintf(buf,TEXT("%dx%d=%-4d"),j,i,i*j);
TextOut(hdc,j*len*x,i*y,buf,len);
}
}

EndPaint(hwnd,&ps);
return0;

caseWM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return0;
}

returnDefWindowProc(hwnd,message,wparam,lparam);
}

上面是一个打印windows下拥有窗口界面的九九乘法口诀表的c语言程序代码


同样的c语言也会有其它的UI库

比如Gtk,Gtk是可移植的UI库

可以使用它在Linux、windows包括mac等等操作系统上做ui程序设计

一个简单的示例代码如下

#include<gtk/gtk.h>

intmain(intargc,char**argv)
{
GtkWidget*win;
GtkWidget*label;
inti,j;
GString*str;

gtk_init(&argc,&argv);

win=gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(win),GTK_WIN_POS_CENTER);
g_signal_connect(G_OBJECT(win),"delete-event",G_CALLBACK(gtk_main_quit),NULL);

str=g_string_new(NULL);

for(i=1;i<=9;++i)
{
for(j=1;j!=i+1;++j)
g_string_append_printf(str,"%dx%d=%-4d",j,i,i*j);

g_string_append(str," ");
}

label=gtk_label_new(str->str);
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(win),label);

gtk_widget_show_all(win);
gtk_main();

g_string_free(str,TRUE);
return0;
}

5. 学c语言如何做出有界面的程序

1、新建一个C项目,点击文件,新建,项目,选择C++Win32控制台应用。

6. C语言图形界面怎么做出来

这是最简单的界面程序://c++.cpp:定义应用程序的入口点。

//

#include"stdafx.h"

#include"c++.h"

#defineMAX_LOADSTRING100

//全局变量:

HINSTANCEhInst; //当前实例

TCHARszTitle[MAX_LOADSTRING]; //标题栏文本

TCHARszWindowClass[MAX_LOADSTRING]; //主窗口类名

//此代码模块中包含的函数的前向声明:

ATOM MyRegisterClass(HINSTANCEhInstance);

BOOL InitInstance(HINSTANCE,int);

LRESULTCALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

INT_PTRCALLBACK About(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

intAPIENTRY_tWinMain(HINSTANCEhInstance,

HINSTANCEhPrevInstance,

LPTSTRlpCmdLine,

intnCmdShow)

{

UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);

UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

//TODO:在此放置代码。

MSGmsg;

HACCELhAccelTable;

//初始化全局字符串

LoadString(hInstance,IDS_APP_TITLE,szTitle,MAX_LOADSTRING);

LoadString(hInstance,IDC_C,szWindowClass,MAX_LOADSTRING);

MyRegisterClass(hInstance);

//执行应用程序初始化:

if(!InitInstance(hInstance,nCmdShow))

{

returnFALSE;

}

hAccelTable=LoadAccelerators(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDC_C));

//主消息循环:

while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))

{

if(!TranslateAccelerator(msg.hwnd,hAccelTable,&msg))

{

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

}

}

return(int)msg.wParam;

}

//

//函数:MyRegisterClass()

//

//目的:注册窗口类。

//

//注释:

//

//仅当希望

//此代码与添加到Windows95中的“RegisterClassEx”

//函数之前的Win32系统兼容时,才需要此函数及其用法。调用此函数十分重要,

//这样应用程序就可以获得关联的

//“格式正确的”小图标。

//

ATOMMyRegisterClass(HINSTANCEhInstance)

{

WNDCLASSEXwcex;

wcex.cbSize=sizeof(WNDCLASSEX);

wcex.style =CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;

wcex.lpfnWndProc =WndProc;

wcex.cbClsExtra =0;

wcex.cbWndExtra =0;

wcex.hInstance =hInstance;

wcex.hIcon =LoadIcon(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_C));

wcex.hCursor =LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);

wcex.hbrBackground =(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);

wcex.lpszMenuName =MAKEINTRESOURCE(IDC_C);

wcex.lpszClassName =szWindowClass;

wcex.hIconSm =LoadIcon(wcex.hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

returnRegisterClassEx(&wcex);

}

//

//函数:InitInstance(HINSTANCE,int)

//

//目的:保存实例句柄并创建主窗口

//

//注释:

//

//在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并

//创建和显示主程序窗口。

//

BOOLInitInstance(HINSTANCEhInstance,intnCmdShow)

{

HWNDhWnd;

hInst=hInstance;//将实例句柄存储在全局变量中

hWnd=CreateWindow(szWindowClass,szTitle,WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CW_USEDEFAULT,0,CW_USEDEFAULT,0,NULL,NULL,hInstance,NULL);

if(!hWnd)

{

returnFALSE;

}

ShowWindow(hWnd,nCmdShow);

UpdateWindow(hWnd);

returnTRUE;

}

//

//函数:WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM)

//

//目的:处理主窗口的消息。

//

//WM_COMMAND -处理应用程序菜单

//WM_PAINT -绘制主窗口

//WM_DESTROY -发送退出消息并返回

//

//

LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhWnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam)

{

intwmId,wmEvent;

PAINTSTRUCTps;

HDChdc;

switch(message)

{

caseWM_COMMAND:

wmId=LOWORD(wParam);

wmEvent=HIWORD(wParam);

//分析菜单选择:

switch(wmId)

{

caseIDM_ABOUT:

DialogBox(hInst,MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX),hWnd,About);

break;

caseIDM_EXIT:

DestroyWindow(hWnd);

break;

default:

returnDefWindowProc(hWnd,message,wParam,lParam);

}

break;

caseWM_PAINT:

hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);

//TODO:在此添加任意绘图代码...

EndPaint(hWnd,&ps);

break;

caseWM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

break;

default:

returnDefWindowProc(hWnd,message,wParam,lParam);

}

return0;

}

//“关于”框的消息处理程序。

INT_PTRCALLBACKAbout(HWNDhDlg,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam)

{

UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);

switch(message)

{

caseWM_INITDIALOG:

return(INT_PTR)TRUE;

caseWM_COMMAND:

if(LOWORD(wParam)==IDOK||LOWORD(wParam)==IDCANCEL)

{

EndDialog(hDlg,LOWORD(wParam));

return(INT_PTR)TRUE;

}

break;

}

return(INT_PTR)FALSE;

}

7. 怎么用c语言做一个界面

C 语言,就像他的名字一样,他就是一门计算机编程语言;
要做界面,需要调用绘图函数,而绘图函数有很多种,Windows 的 GDI 和 GDI+ 或者 Direct2D,Linux 下的 OpenGL,移动设备上的 XNA ,都可以;
MFC 是微软为咱们创建 Windows 窗体程序而设计好的开发包,可以提高开发效率,以面向对象的方式思考和设计程序,学习这个,需要有 Windows API 基础;
至于 API,在 Windows 下面,就是指 Win32 API 了,就是 32 位 Windows 操作系统的应用程序编程接口,是 Windows 系统提供给开发者的底层功能;
这些都不是一两句话可以概括的,需要自己多点去接触,才会有自己的心得;

最后一条比喻不是很恰当,面向对象拆开来,可以是一堆 API,也可以是单纯的一堆 C 语言句子,当然,也可以是一堆嵌入式汇编语句,所以没办法进行比喻;

8. C语言怎么制作GUI界面的程序

用C/C++直接开发界面程序一般有以下几种方式:
1、直接调用系统api
这一种比较麻烦而且开发的效率不高,但通过练习可以让你很好的掌握GUI程序的原理和技巧。因为常用的第3种也是以此为基础的,学会api有利于更加深入的了解GUI程序原理。
2、直接使用绘图接口自己画
这种最麻烦而且一般适用于游戏、虚拟现实等专业领域,比如使用OpenGl绘图接口制作3D程序。
3、调用其他封装好库
这一种就是别人把系统api封装好了,给了你一个简单的使用接口,比如MFC。对于C/C++来说,现在比较流行的有Qt,xwidget等GUI库,使用简单,文档丰富,而且跨平台使用,是目前比较好的选择。如果以前没有用过MFC,建议还是别学MFC了,繁琐而且不是跨平台的。
还有,如果用VS开发,.NET里面的一些标准控件也足以应付日常开发了,这个其实是现在用的最普遍的。

9. 如何用C语言编程出可视化界面

//调用api函数创建窗口

//示例:

#include <windows.h>


LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);//窗口过程函数


int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)

{

static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindows");//定义窗口类名

HWND hwnd;//窗口句柄

MSG msg; //

WNDCLASS wndclass; //窗口类


wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;//指定窗口类型,各种“类风格”(详见下方↓)可以使用按位或操作符组合起来

wndclass.lpfnWndProc = WndProc;//指定窗口过程(必须是回调函数)

wndclass.cbClsExtra = 0;//预留的额外空间,一般为 0

wndclass.cbWndExtra = 0;//预留的额外空间,一般为 0

wndclass.hInstance = hInstance;//应用程序的实例句柄

wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);//为所有基于该窗口类的窗口设定一个图标

wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);//为所有基于该窗口类的窗口设定一个鼠标指针

wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//指定窗口背景色

wndclass.lpszMenuName = NULL;//指定窗口菜单

wndclass.lpszClassName = szAppName;//指定窗口类名


if (!RegisterClass(&wndclass))//注册窗口

{

MessageBox(NULL, TEXT("这个程序需要在 Windows NT 才能执行!"), szAppName, MB_ICONERROR);

return 0;

}


hwnd = CreateWindow(szAppName, //创建窗口

TEXT("windows"),

WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CW_USEDEFAULT,

CW_USEDEFAULT,

CW_USEDEFAULT,

CW_USEDEFAULT,

NULL,

NULL,

hInstance,

NULL);


ShowWindow(hwnd, iCmdShow); //显示窗口

UpdateWindow(hwnd); //更新窗口,重绘


while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) //获得消息

{

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

}


return msg.wParam;

}


LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)//回调函数

{

HDC hdc;

PAINTSTRUCT ps;

RECT rect;


switch (message)

{

case WM_PAINT:

hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);

GetClientRect(hwnd, &rect);

DrawText(hdc, TEXT("第一个C语言窗口程序!"), -1, &rect,

DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);

EndPaint(hwnd, &ps);

return 0;


case WM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

return 0;

}


return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);

}

10. 用C语言可以进行有界面的编程吗

1、Windows下用API函数完全可以进行图形界面编程,不过效率太低,不如用VC、VB这种东西直接用鼠标拖放生成来得方便。非图形界面就容易一些了,命令行对话式界面在技术上很容易。


2、例程:

//Window.cpp:.
#include<windows.h>
LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);


intAPIENTRYWinMain(HINSTANCEhInstance,//应用程序的实例句柄,
HINSTANCEhPrevInstance,
LPSTRlpCmdLine,//命令行
intnCmdShow)//显示方式
{
MSGmsg;
HWNDhWnd;
charszTitle[]="系统信息";//Thetitlebartext
charszWindowClass[]="popMsg";//Thetitlebartext
WNDCLASSEXwcex={0};
wcex.cbSize=sizeof(WNDCLASSEX);//WNDCLASSEX结构体大小
wcex.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;//位置改变时重绘
wcex.lpfnWndProc=(WNDPROC)WndProc;//消息处理函数
wcex.hInstance=0;//当前实例句柄
wcex.hbrBackground=(HBRUSH)COLOR_WINDOWFRAME;//背景色
wcex.lpszClassName=szWindowClass;//参窗口类名
wcex.hIcon=0;//图标
wcex.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);//光标
wcex.lpszMenuName=0;//菜单名称
wcex.hIconSm=0;//最小化图标
RegisterClassEx(&wcex);//注册窗口类

hWnd=CreateWindow(szWindowClass,szTitle,WS_SYSMENU|WS_VISIBLE,//创建窗口
CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,400,300,NULL,NULL,0,NULL);
if(!hWnd){
returnFALSE;
}

ShowWindow(hWnd,nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);

while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))//消息循环:
{
TranslateMessage(&msg);//转化虚拟按键到字符消息
DispatchMessage(&msg);//分派消息调用回调函数
}
returnmsg.wParam;
}

LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhWnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam)
{
PAINTSTRUCTps;
HDChdc;
RECTrect;
switch(message)
{
caseWM_PAINT://重绘消息
hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);
GetClientRect(hWnd,&rect);
MoveToEx(hdc,10,10,0);
SelectObject(hdc,::CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(0xFF,0,0)));
LineTo(hdc,100,200);
//DrawText(hdc,szHello,strlen(szHello),&rt,DT_CENTER);
EndPaint(hWnd,&ps);
break;

caseWM_CREATE:

RegisterHotKey(hWnd,1,0,0x41);
break;
caseWM_HOTKEY:
MessageBox(0,0,0,0);
break;
caseWM_TIMER:


break;
caseWM_DESTROY://窗口销毁消息
PostQuitMessage(0);
break;
default:
returnDefWindowProc(hWnd,message,wParam,lParam);
}
return0;
}
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