⑴ 实践任务编程实现打印出如下图案
#include<stdio.h>
voidmain(void)
{
inti,j;
for(i=6,i>0;i--)
{
for(j=0;j<i;j++)
printf("*");
printf(" ");
}
}
⑵ C语言题目:编程输出如下图案 一个* 三个* 五个* 七个* 五个* 三个* 一个*
总觉得学校老师成天布置这种题目好痛苦的,用笨的办法写出来没意义,写个通用的又费脑子却不实用,纠结
⑶ 编写程序,输出如下图案
#include"stdio.h"
voidmain()
{
inti,j;
for(i=1;i<=4;i++)
{
for(j=1;j<=4-i;j++)
putchar('');
for(j=1;j<=2*i-1;j++)
putchar('*');
printf("
");
}
for(i=3;i>0;i--)
{
for(j=0;j<=3-i;j++)
putchar('');
for(j=1;j<=2*i-1;j++)
putchar('*');
printf("
");
}
}
⑷ 用for语句编写程序输出如下图案。
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain(void)
{
intline,i,j;
cout<<"Howmanylines?"<<endl;
cin>>line;//由于屏幕大小有限,输入的line值不宜过大,例如100可能就不行
cout<<"Whatcharacter?"<<endl;
for(i=1;i<=line;i++)//循环line次,输出line行
{
for(j=line;j>=i;j--)
cout<<"";//两个空格,如果想让输出地图形更加稀疏,这里改成三个空格,对应的下下一行星号后有两个空格
for(j=1;j<=i-1;j++)
cout<<"*";//星号后还有一个空格符
cout<<endl;
}
system("pause");
return0;
}
满意请采纳。
⑸ c语言编程出如下图案!急!
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#defineN4//////////////其中你想要几层把4改成几就可以了
voidmain()
{
inti,j;
for(i=0;i<N;i++)
{
for(j=0;j<=i;j++)
printf("*");
printf(" ");
}
system("pause");
}
⑹ c语言编程题:本程序演示打印出如下图案
很简单。空格用“”打印出,星的个数就用循环判断。用数组在做嵌套循环
⑺ java编程打印如下图案
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
int n = 7;
int space = 0;
int star = n;
while(space < n / 2){
print(" ", space++);
print("*", star);
System.out.println();
star = star - 2;
}
while(space >= 0){
print(" ", space--);
print("*", star);
System.out.println();
star += 2;
}
}
private static void print(String string, int space) {
for(int i = 1; i <= space; i++){
System.out.print(string);
}
}
}
----------testing
*******
*****
***
*
***
*****
*******
⑻ 编程C++.打印出如下图案:
#include<iostream>
usingnamespacestd;
voidmain()
{
inti,j;
for(i=1;i<=5;i++)
{
for(j=1;j<=2*i-1;j++)
cout<<"*";
cout<<endl;
}
}
⑼ 用c语言编写程序,输出如下图案:
直接7个printf语句完事啊,又没有其他特殊要求。。。。
printf(“12个空格2和星号”);
printf(“10个空格4个型号”);
printf(“8个空格6个星号”);
…………
⑽ C语言中怎么编程在计算机屏幕上显示如下图案
如果实在普通LCD屏上显示某个图案,需要先将待显示的图案用专用软件处理成图像数据,然后封装到一个数组里,然后编写一个子函数将这些数据按顺序写到LCD缓冲区中即可。
如果是在PC机的显示器上显示该图案,需要首先根据该图片的格式(如jpeg,或BMP,或其它格式),进行分析,去除图片格式头,然后将图片文件中的图像数据(即像素点)提取出来,然后写入显示器的缓存中即可。