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basic游戏编程

发布时间:2022-01-18 09:46:20

1. Visual Basic游戏编程21天自学通 的源码

不存在那种“秘籍”,只有踏实地学才能这样。
21天学会VB,门都没有!

2. 哪里有Visual Basic游戏编程21天自学通 cd

我自己打了一部分,给你邮箱里

3. 关于游戏编程

我推荐几本学游戏的书。
初学的2D
《Visual C++游戏编程基础》
《Visual C++经典游戏程序设计》
一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了
《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵
《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了
《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。
还有好多书可以去电驴上载。。。太多了,游戏中的每一个部分都可以单独写成一本书。。以后还要更细化的。。祝你成功,为中国游戏做贡献

4. Visual Basic 游戏编程21天自学通 CD

虽然没有你那个,但我还是努力在电驴上给你找到了可以下载的VB游戏编程教学资源。希望你用得着
http://find.verycd.com/folders/Visual+Basic+%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%BC%96%E7%A8%8B

5. 如何学Basic编程需要什么

数据结构各种语言版的都有,除了没见过汇编版本...

初中还是学C吧. PASCAL/DELPHI学了没什么意义,很多学校已经从PASCAL转到C了.
C/WIN32汇编/C++ 走这条专业路吧.
学什么语言不重要,其实学会WIN32汇编,再学其他什么语言都是小意思. C是作为工具语言来学的.

刚看到楼上有新回复.
数据结构没见过有汇编版本的,是因为用汇编来讲解描述数据结构,实在是很困难.但是没见过,不代表没有,很可能真有汇编版本的数据结构.这里说的是描述数据结构知识的书的语言版本,而不是讲汇编有没有数据结构.
魔塔过客 - 初入江湖 二级 似乎把数据结构和语言混为一谈. 数据结构知识是和语言分开的,只不过在讲解数据结构的时候,会选择某种具体语言来描述它,所以会有C版的C++版的 DELPHI版的PASCAL版的,JAVA版......等等各种版本的数据结构书籍. 每种语言都可以用自己的语法规则构造数据结构. 而不是说某某语言是有数据结构,本身这种说法就是不合理.

在汇编环境下,所有结构都以DWORD形式存在,用汇编来描述数组链表等等各种结构 还有各种基本算法,不知道需要用到多大的篇幅.
学到深处,就会理解,不管什么助记符 什么结构 ,全都会表示成DWORD结构,王爽那书是针对初学者的.
汇编的精髓不在于数据结构本身,而是在于对数据的存储位置和存储方式及各种运算的体现.

6. visual basic游戏编程21天自学通下载~~打开后看不到

visual basic游戏编程21天自学通下载的不是EXE文件吗?

7. 哪里有<<Visual Basic游戏编程21天自学通>>光盘

看这个:
http://www.pudn.com/downloads281/sourcecode/game/detail1272903.html

8. basic语言是一种什么语言

BASIC是一种直译式程序设计语言。设计给初学者使用的编程语言,在完成编写后不须经由编译及链接等手续,经过解释器即可运行,但如果需要单独运行时仍然需要将其创建成可执行文件。

由于立意甚佳,BASIC语言简单、易学的基本特性,很快地就普遍流行起来,几乎所有小型、微型以家用电脑,甚至部分大型电脑,都有提供使用者以此种语言撰写程式。

在微电脑方面,则因为BASIC语言可配合微电脑操作功能的充分发挥,使得BASIC早已成为微电脑的主要语言之一。

BASIC的相关影响

Basic开启了计算机领域全方位创意探索的大门:一些用户开发了电脑游戏(早期的电脑足球游戏在校园里很受欢迎),另一些计算机项目则关注于自然科学、社会科学和人文科学领域。

计算机热度开始超越达特茅斯学院校园范围。校园所在地的汉诺威高中很快就通过电话线路实现了计算机的远程访问,这也诞生出了第一代的“计算机儿童”。美国东北部的一些学校出现了早期互联网的雏形,他们都可以使用到达特茅斯学院的计算机。

人们对于计算机的热情催生出了分时计算机这个细分市场,一家名为“微软”的公司也由此出现,同时苹果也在第一款计算机中集成了自己开发的Basic编译器,众多版本的Basic语言在全球范围内不断发展。

9. 求visual basic游戏编程21天自学通的光盘源码!

好像挺不错的,虽然我手头上没有,但是刚刚查了so.xunlei.com,可以去那边下载

10. 求大量用c 或qbasic写的游戏源程序

DECLARE SUB jiemian ()
DECLARE SUB human ()
DECLARE SUB chuqi ()
DECLARE SUB bb ()
DECLARE SUB computer1 ()
DECLARE SUB cc ()
DECLARE SUB computer2 ()
DECLARE SUB mainhuman ()
DECLARE SUB judge ()
DECLARE SUB judgewin ()
DECLARE SUB winjiemian ()
DECLARE SUB computer ()

COMMON SHARED a(), b(), c()

COMMON SHARED x(), y(), bj(), z(), xz()
COMMON SHARED dh AS INTEGER, e AS INTEGER, f AS INTEGER, flag1 AS INTEGER, se AS INTEGER
COMMON SHARED flag AS INTEGER
star: CLS

CALL jiemian
DIM a(-300 TO 500), b(-300 TO 500), c(-300 TO 500), x(180), y(180)
FOR i = 1 TO 180: a(i) = 1: NEXT i
FOR i = 130 TO 295 STEP 15
FOR j = 495 TO 635 STEP 10
n = n + 1
x(n) = j
y(n) = i
NEXT j
NEXT i
'*********ren001
CALL mainhuman
'*********computer001
CALL computer1
se = 14
CALL chuqi
CALL cc
'*********ren002
CALL mainhuman
'**********computer002
CALL computer2
se = 14
CALL chuqi
CALL cc
'************ren003
CALL mainhuman
'************computer003
DIM bj(-180 TO 500), z(90), xz(90)
FOR i = 1 TO 15: bj(i) = 1: NEXT i
FOR i = 166 TO 180: bj(i) = 3: NEXT i
FOR i = 0 TO 9: bj(16 + i * 5) = 4: bj(30 + i * 15) = 2: NEXT i
flag = 0
CALL judge
se = 14
IF flag = 0 THEN CALL computer
CALL chuqi
CALL cc
'***********ren004
CALL mainhuman
'**************computer004
flag = 0
CALL judge
se = 14
IF flag = 0 THEN CALL computer
CALL chuqi
CALL cc
'**************************************************
WHILE flag1 = 0
CALL mainhuman
se = 14
CALL judgewin
flag = 0
CALL judge

IF flag = 0 THEN CALL computer
CALL chuqi
CALL cc
WEND
END

五子棋QBASIC编写的

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