Ⅰ 编程实现图像处理
这个是很基本的图像处理了。写个思路给你吧。
第一步:对整张图像做k-means聚类,或者其他聚类算法也行。我喜欢我MST聚类,不会有空洞;
第二步:依序考察你得到的每一类,考察的指标看你要求了。比如面积(一般用聚类区域的周长来代替,因为好算),像素数,颜色分布等(实际图片中基本不可能有真正的纯色区域,因为噪声多少会有点波动)。选出你要的那个区域(也就是类)。
第三步:用另一张图像替换这个区域。我不太清楚你要做出什么样的效果,如果只是缩放到同等大小然后贴上去的话,直接缩放然后把像素矩阵复制过去就行了。如果要比较完美的“融合”的话,还要在边缘处做插值(最近邻,线性,双线性随你选,当然效果越好计算代价越高)。
至于用什么软件做,用你熟悉的软件就行了。对实时性没要求的话Matlab足够,否则用OpenCV比较好,也就是C++。
另外,聚类算法如果不是很好的话,边缘会出现锯齿,用形态学开运算滤掉即可。
还有什么问题的话可以追问我。
Ⅱ 编程制作图像
200元 3天之内搞定
Ⅲ 图像处理 编程入门
你就看一下冈萨雷斯的数字图像处理那本书吧,好多地方都有下载的,然后好好学学matlab和c++语言
Ⅳ 编程图像处理
图片并没有看到,如果想要进行图像识别的话,可以使用opencv
Ⅳ 什么是图形化编程编程语言是什么
图形化编程就是编写有界面的程序,编程语言是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令,定义计算机程序。
一、图形化编程
1、使用图形化编程可以进行良好的页面布局,在现有的很多Web应用中,其应用程序的页面布局经常需要使用图像,这样能够让页面整体效果更加友好。用户会对界面友好的应用程序印象深刻从而会进行回访。
2、在页面布局中,很多设计人员喜欢使用CSS设计,这样能够简化页面代码,将页面布局代码和页面代码相分离,从而提高了维护性。
二、编程语言
1、允许程序员准确地定义计算机需要使用的数据以及在不同情况下要采取的行动。在不断的发展和变化过程中,从最初的机器语言到2500多种高级语言,每种语言都有其特定的目的和不同的发展道路。
2、编程语言不像人类自然语言的发展和变化那样缓慢和持久,它的发展是相当迅速的。这主要是因为计算机硬件、互联网和IT产业的发展促进了编程语言的发展。
(5)编程图像扩展阅读:
编程语言选用技巧
1、在选择编程语言之前,应充分考虑项目的总体框架,以确定编程语言的分布。因为整个项目的所有部分都是用一种语言写的。在一些项目中,可以相对简单地选择最佳编程语言,但是编程过程是灵活多变的。最佳语言选择需要根据程序要求进行更改。
2、在科学合理的原则下,我们应该选择最熟悉的编程语言。因为开发人员熟悉某种语言,他们可以极大地帮助他们预测开发时间、过程和其他内容,这可以很好地避免大的变化,提高编程效率。
3、对于高成本操作,如加密、图形渲染、视频处理和其他内容操作,应给予充分考虑。对于这些高成本的操作模块,开发人员应该选择需要编译的静态语言。java和C#是最好的选择。
参考资料来源:网络-编程语言
Ⅵ c语言怎么编程图形
这看你具体是要去干什么的。
一般在嵌入式系统的硬件之用有专门用的显存看你定义的什么格式比如说ARGB888,YUV,RGB565等格式。你直接打点即可画图。
若你要更复杂的,建议你去学习下QT Dfb GTK等图形引擎。
在现在流行的android上都是封装好了的java接口了。
Ⅶ 图形编程是什么
图形编程的概念很广,有UI编程,还有游戏编程,游戏编程又分为2D游戏、3D游戏等。有人觉得游戏不是一门艺术,因为受众也是参与者;有人觉得游戏是一门艺术,尤其是一门交互艺术。创造游戏的人和游戏的受众,都在虚拟世界中沉迷。
UI编程也如是,早期PC机上,人们在厌倦了XP风格的界面后,争先恐后的用GDI+技术产出了各种各样的UI风格。这种风格的UI界面不但美观而且安全。
其安全性在于,使用GDI+技术绘制的UI控件,不在Windows系统本身控制范围内,所以任何检测工具都无法检测到其存在,这使得UI入侵的难度变高。
图形与数据:
图形界面编程是在与机器做抗争,而数据编程是在与人做抗争。数据,是人产生的,所以数据编程是对人的编程。人产生的数据千变万化,一套代码无法适应持续波动的数据,但是经过一系列算法,过滤,检测后,最终得出的结果却是十分客观的。
这是一个奇妙的事情,甚至可以上升到哲学层面。对机器编程产生主观结果,对人编程产生客观结果。如果按照这个理论,那么上面那位说自己喜欢“算出东西”的同学,则是一个标准的理科生思维,而喜欢图形编程的同学,则是人文和技术兼备的创作家。
Ⅷ 图像处理编程
一般使用C++进行图像处理。
比较常见的入门书籍<VC++数字图像处理>;
一般使用OpenCV开发库即可达到通常的图像识别和处理的功能。
Ⅸ c语言图像编程
缺少相关的函数定义,缺少include文件,或者你书上的代码就算是错误的代码,现在的教学材料都很不负责任,呵呵,good luck!
Ⅹ 什么是图像编程语言
就是不用自己编写代码,和搭积木一样,每个小模块的代码功能都是封装好的,你只需要根据你想实现的功能将它搭建出来就行。在网易的公开课上应该能看见。。。你找找看