‘壹’ php如何计算一段数据流的长度
blob取回来会是一个[字符串类型]的字节串,用strlen获得字节数.
strlen()函数是沿用php2以来命名的函数,作用并不是统计字符数,而仅统计字节byte数。
即使php7.x仍沿用strlen数字节。
‘贰’ 文件流是什么呢 和文件有什么区别 在php中文件流又是指什么呢
指的是在传递过程中的文件,比如你上传一张图片,那么他不是以一个完整的图片传输的,是将文件按特定编码的字符传输.这个就是文件流
‘叁’ php 中的stream流,怎么理解
一般文件的信息读写会涉及到流,形象点说在你用程序打开一个文件的时候(比如php 的fopen方法)是创建了一个管道,流就是数据信息,不管是你要读还是写信息流都是顺着管道运输的 不知道你理解了没有 希望对你有帮助:)
‘肆’ 现在想用php端做一个流媒体出来(m3u8),一点思路也没有,大家给点意见好吗
首先是要搞清m3u8文件头信息,然后可以用二进制字节数组来实现,如我用二进制做的图片程序:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Diagnostics;
namespace BMP
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int w = 800; int h =600;
//BMP文件头信息:
long s3 = w * h * 3;
byte[] b = new byte[s3 + 54]; //image.bmp图片文件总字节数;
putByte(18, w, b);
putByte(22, h, b);
putByte(34, s3, b);
putByte(2, s3 + 54, b);
putByte(0, 0x42, b);
putByte(1, 0x4d, b);
putByte(10, 0x36, b);
putByte(14, 0x28, b);
putByte(26, 0x01, b);
putByte(28, 0x18, b);
//查看BMP头文件:
//for (int i = 0; i < 0x36;i++ )
//{
//Console.Write("{1:X2},",b[i]);
// if ((i+1) % 16 == 0) Console.WriteLine();
//}
//对各像素颜色赋值(上背景色):
for (int i = 0; i < s3 - 2; i += 3)
{
long p = i + 0x36;
b[p] = (byte)(i/(10*h)); //blue
//b[p + 1] = 150; //green
b[p + 2] = (byte)(i/(10*h)); //red
}
//画n个渐变色的圆:
for (int r = 0; r <300; r++)
{
for (double q = 0; q < 36.28; q += .01)
{
int x0 = 400; int y0 = 100;
int x = (int)(x0 + r * Math.Sin(q*.5));
int y = (int)(y0 - .2*r* Math.Cos(q*2));
long p =(long)(3 * (w * y + x) + 0x36);
if (p <= s3-2 && p >= 0) b[p] = (byte)(r *5); //blue
if (p <= s3-2 && p >= 0) b[p + 1] = (byte)(r*3); //green
if (p <= s3-2 && p >= 0) b[p + 2] = (byte)(255 - r); //red
}
}
//保存为二进制文件:
FileStream filesstream = new FileStream("image.bmp", FileMode.Create);
BinaryWriter objBinaryWriter = new BinaryWriter(filesstream);
foreach (byte index in b)
{
objBinaryWriter.Write(index);
}
objBinaryWriter.Close();
filesstream.Close();
//打开文件:
Process.Start("image.bmp");
//Console.ReadKey();
}
//转十六进制字节流:
static void putByte(long p, long v, byte[] b)
{
string hexString = Convert.ToString(v, 16);
if ((hexString.Length % 2) != 0)
hexString = "0" + hexString;
int gc = hexString.Length / 2;
for (int i = 0; i < gc; i++)
{
b[gc + p - i - 1] = Convert.ToByte(hexString.Substring(i * 2, 2), 16);
}
}
}
}
‘伍’ php流行吗
http://www.phpx.com/ 版权所有 中国PHP联盟地位你心中的地位.你用就流行,不用就不流行
‘陆’ PHP输出音频流报错
php文件顶部添加:
set_time_limit(0);
‘柒’ php怎样获取上传图片的字节流呢
网页文件上传实际上在表单提交的时候,如果上传没有问题,文件已经上传到服务器的临时文件夹了。
在php中,有文件上传,那么php服务器端可以接收到请求参数 $_FILES,在 $_FILES数组中读取到上传文件的form表单名,然后在读取的数组中可以获取上传文件的源文件,使用 fopen()函数就可以获取文件的字节流了。
具体来点代码看看吧:(假定上传文件的表单名为 “formname”)
if($_FILES && isset($_FILES["formname"])){
//获取上传的文件的属性数组
$_fileinfo = $_FILES["formname"];
//获取上传文件的原文件名
$_filename = $_fileinfo["name"];
//获取上传文件的大小
$_filesize = $_fileinfo["size"];
//获取上传文件的临时文件名(长文件名)
$_filesource = $_fileinfo["tmp_name"];
//以读写方式打开文件,并将资源绑定到一个流上
$_filestream = fopen($_filesource,"ab");
//实现上传文件,其实质是把临时文件移动到制定的保存文件的位置
$_newfilename = "../mypath/filename.exp"; //自定义文件名,包含路径,可以是相对路径
move_uploaded_file($_filesource, $_newfilename);
}
‘捌’ php处理字节流
字节流是由字节组成的,
字节流是最基本的,所有的InputStrem和OutputStream的子类都是,主要用在处理二进制数据,它是按字节来处理的
字符流和字节流都是什么
流就是stream. 一个连续的字节队列。
流是程序输入或输出的一个连续的字节序列,设备(例如鼠标,键盘,磁盘,屏幕和打印机)的输入和输出都是用流来处理的。在C语言中,所有的流均以文件的形式出现---不一定是物理磁盘文件,还可以是对应与某个输入/输出源的逻辑文件
流(streams)在I/O系统中是一种I/O机制和功能,或者称为streams子系统。它本身并不是一个物理设备的概念。
引入流的目的:
传统的字符设备驱动程序框架有许多缺点,这表现在:
。内核与字符设备驱动程序间接口的抽象层次太高
。内核没有为字符设备提供可靠的缓冲区分配和管理功能
。许多系统对字符设备的界面是把数据看成是FIFO(先进先出)的字节流,因此没有识别消息边界,区分普通设备和控制信息,以及判定不同消息优先级的能力,也没有字节流流量控制
。在网络数据传输设备中这些问题更突出。网络中数据传输是基于消息或数据分组的。
流的概念:
用通讯中的术语来说,流是全双工的处理过程,它是内核中驱动程序和用户进程之间的数据传输通道。
从流的构造上来说,它由一个流头,一个流驱动程序尾,以及其间的零个或若干个可选模块构成 。流头是一个用户级接口,它允许用户应用程序通过系统调用接口来访问流。驱动程序尾与底层设备通信。在流的中间的模块是处理数据的。
字节流与字符流主要的区别是他们的的处理对象
字节流是由字节组成的,字符流是由字符组成的. Java里字符由两个字节组成.
字节流是最基本的,所有的InputStrem和OutputStream的子类都是,主要用在处理二进制数据,它是按字节来处理的
但实际中很多的数据是文本,又提出了字符流的概念,它是按虚拟机的encode来处理,也就是要进行字符集的转化。在从字节流转化为字符流时,实际上就是byte[]转化为String时,
public String(byte bytes[], String charsetName)
有一个关键的参数字符集编码,通常我们都省略了,那系统就用操作系统默认的lang
流式传输主要指将整个音频和视频及三维媒体等多媒体文件经过特定的压缩方式解析成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机顺序或实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。
‘玖’ php 获得当前文件输出流
首先你要了解几个php函数,下面我列出来
ob_start()函数:打开输出缓冲区.
函数格式 void ob_start(void)
说明:当缓冲区激活时,所有来自PHP程序的非文件头信息均不会发送,而是保存在内部缓冲区。为了输出缓冲区的内容,可以使用ob_end_flush()或flush()输出缓冲区的内容。
Flush:刷新缓冲区的内容,输出。
函数格式:flush()
说明:这个函数经常使用,效率很高。
ob_get_contents :返回内部缓冲区的内容。
函数格式:string ob_get_contents(void)
说明:这个函数会返回当前缓冲区中的内容,如果输出缓冲区没有激活,则返回 FALSE.
ob_get_length:返回内部缓冲区的长度。
函数格式:int ob_get_length(void)
说明:这个函数会返回当前缓冲区中的长度;和ob_get_contents一样,如果输出缓冲区没有激活,则返回 FALSE.
ob_end_clean:删除内部缓冲区的内容,并且关闭内部缓冲区
函数格式:void ob_end_clean(void)
说明:这个函数不会输出内部缓冲区的内容而是把它删除
ob_end_flush:发送内部缓冲区的内容到浏览器,并且关闭输出缓冲区
函数格式:void ob_end_flush(void)
说明:这个函数发送输出缓冲区的内容(如果有的话)
ob_implicit_flush:打开或关闭绝对刷新
函数格式:void ob_implicit_flush ([int flag])
说明:默认为关闭缓冲区,打开绝对输出后,每个脚本输出都直接发送到浏览器,不再需要调用 flush()
是的,正如你看到的,就是利用php缓冲区,当你用ob_start()打开缓冲区的话,则你接下来的输出,在不会输出到浏览器,而是被缓存到内存上,知道内存被通知输出获取处理是,才会有所行动,这样的话,你完全可以
‘拾’ php如何将图片转成字节流
在php中,有文件上传,那么php服务器端可以接收到请求参数 $_FILES,在 $_FILES数组中读取到上传文件的form表单名,然后在读取的数组中可以获取上传文件的源文件,使用 fopen()函数就可以获取文件的字节流了。
具体来点代码看看吧:(假定上传文件的表单名为 “formname”)
if($_FILES && isset($_FILES["formname"])){
//获取上传的文件的属性数组
$_fileinfo = $_FILES["formname"];
//获取上传文件的原文件名
$_filename = $_fileinfo["name"];
//获取上传文件的大小
$_filesize = $_fileinfo["size"];
//获取上传文件的临时文件名(长文件名)
$_filesource = $_fileinfo["tmp_name"];
//以读写方式打开文件,并将资源绑定到一个流上
$_filestream = fopen($_filesource,"ab");
//实现上传文件,其实质是把临时文件移动到制定的保存文件的位置
$_newfilename = "../mypath/filename.exp"; //自定义文件名,包含路径,可以是相对路径
move_uploaded_file($_filesource, $_newfilename);
}