⑴ 请问有没有关于流浪动物或者流浪猫狗救助、发起众筹的手机APP或者网站,
没有,就是因为违反了GDP流向规定,所以说它出现不了。有钱难道不去还房贷么?房贷还不起的话哪来的钱去给流浪猫治病?人人都背着房贷,人人都没钱,人人都没法参与众筹,那么就没有这样的APP。
⑵ 摩点app里最贵的东西
有很多选择自己喜欢的。
摩点 创立于2014年 ,属于北京摩点会想有限公司,由创始人黄胜利创立,摩点专注于国内原创兴趣互动与消费,和创意,创业者及创新品牌的内容流量孵化,覆盖游戏,动漫,影视,桌游,潮玩等多种品类。 通过站内优质内容与领域精准投放,摩点聚集了高粘性,高消费,高复购的年轻用户,实现了年轻文化与平台内容的高度聚合,形成了强互动,高活跃的兴趣圈层。
⑶ 红楼梦盲盒被摩点app骗钱!!!
好像已经退款了吧
⑷ 摩点众筹成功后退款很麻烦吗
经了解到,摩点众筹是一项特别适合现在年轻人使用的软件,而且摩点众筹退款的方式也特别简单,退款审批也特别的快,退款一般不会超过两周的时间。但是还是要提醒大家在使用的时候一定要注意,防止上当受骗。
一、摩点众筹成功后退款很麻烦吗
在摩点网退款很简单。登录摩点网,首页,在支持的商品中找到想要退款的商品。这个项目的订单上有一个申请退款的按钮。点击按钮进入申请退款页面,在是否退款提示中选择确定,根据情况选择退款的原因,然后点击确定提交申请。摩点网会审核退款申请,只有审核通过才会退款。退款获得批准后,将以同样的方式返回到帐户。一般不超过两周。
二、摩点是什么
摩点成立于2014年,隶属于北京摩点向辉科技有限公司,创始人黄胜利摩点创立,专注于中国原创兴趣的互动与消费,孵化创意、创业者、创新品牌的内容流,涵盖游戏、动漫、影视、桌游、新潮游戏等品类。通过站内优质内容、领域的精准投放,摩点聚集了高粘性、高消费、高回购的年轻用户,实现了年轻文化与平台内容的高度衔接,形成了互动强、活跃的兴趣圈。另外在摩点可以直接与创意团队交流,见证自己喜欢的设计从创意到产品的转变。可以遇到兴趣相投的灵魂分享暗语。无论兴趣有多小,都可以在这里遇见“另一个自己”。
综上所述,摩点众筹是一款特别靠谱的APP,而且退款也是特别的方便,北京摩点向辉科技有限公司也是一家特别有前景的公司,旗下摩点众筹主要就是为了实现文化与平台之间的衔接所创立的。
⑸ 摩点水草灯APP变了
升级了。
水草的生长会受到水草灯光度的影响,光度越强,对水草的育成将越有帮助,而每种所需要的光度均不同。如果所选择光源的光质合适,光度足够,可以促进水草的光合反应速率,进而提高光合作用的效率。就能让水草美到冒泡。水草每天的照明时间不宜过长或过短,建议水草缸每天的照明时间约8-10小时为佳。
⑹ 摩点的消费怎么样
还行吧,我觉得不贵呀,一个切片,葡萄干的14块5,很好吃的,我能吃三天。
⑺ 摩点网加盟项目怎么样/好不好
没用过
建议几个打听评价网站的方法:
到安全联盟网搜索查询一下,其他权威安全网也可以参考。
到网络贴吧、新浪微博等时效性强的平台去搜索打听一下
到网络搜索一下,看网站有没有什么负面正面消息,消息是否可靠还需判断一下,除了网络,还有好搜,搜狗等等
⑻ 摩点众筹是不是相当于买了
摩点众筹是相当于买了,另外,随着众筹行业的发展,各种众筹平台也相继出现在互联网上。网站的投资者包括游戏公司的大人物、内容着作权人、天使基金、证券公司等,这些资源有助于开发者,特别是小型游戏制造商的快速成长。
什么是摩点网众筹?
众所周知,目前国内的众包平台分为公益众包、回报众包、股票众包、债权众包四种模式。可以说,这里所说的动力网络属于众包平台。摩点网是国内首家游戏动漫众包平台,秉承“为诚意之作而谈”的品牌理念,专注于游戏动漫、影视娱乐等文化创意产业。发起人可以在mobile网站上开始对游戏、动漫、娱乐类项目的众包需求,向支持者提供各种形式的回报。
网络众包怎么样?
在摩点网上,开发者可以向玩家展示游戏的设计思路、角色原型、核心玩法、游戏的演示视频等,设定从几美元到几千美元的众包额。玩家参加众筹后,可以获得游戏项目、积分卡和周边商品,还可以将游戏NPC设定为自己的名字。游戏玩家可以在mobile网站上低价获得游戏积分卡和道具,开发者可以事先知道市场对游戏的接受程度,可以事先接触潜在的玩家,继续优化游戏。
网站是国内第一个集中于游戏动漫娱乐等文化创意产业的游戏动漫众包平台,发起人可以在网站上引发游戏动漫娱乐项目的众包需求,以多种形式回馈支持者。从摩点网站正式上线到现在,网上集资的项目已经有上百个,其中包括已经众包成功的。在摩点上,将项目筹资的成功定义为在预计的目标时间内收集确定的目标金额,相反,如果在规定的时间内未能收集到目标金额,则视为筹款失败。如果项目筹资失败,系统将关闭项目,并将筹集到的资金返还给支持者。
⑼ 看到摩点网上的克苏鲁迷踪了,这是一款怎么样的桌游呢
按照乐博睿的原话是“周末和朋友们跑了一个ToC团,有大约1个多小时的时间,连骰子都没有用到=。= 我们和守秘人的持续互相扮演,把绝大多数的判定全都“演”过去了”,也就是说相比于以前跑团各种麻烦的判定之类的,这次更简化了跑团过程,增加了跑团的流畅程度。