❶ 手机的APP软件都是用什么做的使用的java语言还是什么软件
开发手机app主要看平台,如果是Android系统,使用java语言,工具为Eclipse,如果ios系统,使用的是objtective-c语言,如果是wp系统,使用的是c#语言。
❷ 手机app是怎么制作的
要真正的制作出来一个APP其实是非常难的,但是他的背后甚至都有一整个公司在运转,所以并没有我们想象的那么简单
❸ 怎样制作属于自己的app
怎样制作属于自己的app
如今,不少企业都想拥有属于自己企业或产品的手机APP,但其中最困扰企业主的问题就是:开发一款手机APP到底需要多少钱?
简单点来说,要视手机APP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。
四、APP开发公司的所在地
需要注意的是,同样实力的APP开发公司,在不同的城市也会导致APP的成本费用高一些,如在北京、深圳和上海等地的开发公司开发成本费用就会比较高,因为当地开发人员的薪资和其他支出相对更高。
❹ 手机上的app是怎么做出来的
随着移动互联网的普及,以前那些望洋兴叹的应用程序,如今也变得廉价起来,也不用担心自己由于缺乏经验而组不成开发团队了,现在遍地开花的第三方开发团队随便就能找着,所以不管是个体还是实体企业都愿意拥有一款手机端app来助力自己开拓市场。
那么一款手机app怎么制作的呢?
1、需求沟通,企业或个体对自身所针对的市场需求分析是非常重要的事情,app开发方向的掌握,用户是否接受,app市场模式的定位等都得需要经过前期的调研和分析才行。在经过和产品经理的沟通过程中,确定功能属性,大概的框架和实现难易。
2、产品原型设计,在双方进行沟通确认了框架之后,根据业务逻辑和市场模式,设计出产品原型,包括各个功能页面,页面逻辑排布等反复进行修改调整。
3、UI设计(界面设计)根据产品原型图,确定app的设计风格,包括页面设计,版面结构等形成效果图。
4、编程开发,由开发人员根据UI图来进行各功能模块的开发,包括苹果版和安卓版,市面上也有的宣传免编程开发的,这种多数是套用模板,但功能受限非常多,可能上线后用户体验不好时,再修改也非常困难。
5、测试,开发完后进行功能测试和运行测试,找出问题BUG进行修改。
6、应用商店上线分发。将开发好的苹果版本和安卓版本提交到应用商店进行分发下载。
❺ 如何开发一个app
从以前的大哥大被少数人才能拥有,到现在的人手一部智能手机,在感叹科技的发展时,人们对手机中的应用也越来越挑剔,一款用户体验良好的app应用自然会受到广泛欢迎,而对开发app技术的要求也越来越全面。那么如何开发一个app让用户体验良好呢?开发app时应该注意什么,下面我们通过六个步骤来详细说明。
app开发有三种模式,定制开发、模板二次开发和免编程制作,模板二次开发和免编程制作,成本低,周期短,但开发出来,用户体验差,部分功能可能会受到限制,无法修改成客户心里预期的样子,一般像没有实力的开发团队或公司知道客户不懂技术层面,就来忽悠客户,您可要谨慎了。
按需求定制开发,这种模式相信大家不再陌生了,虽然过程经历长些,但结果是令人满意的,具体流程是这样的:
1、首先客户需要明确自己企业和产品所针对的目标用户群体,通过app想要实现什么目的或解决什么问题,app本身需要哪些功能,最好建立文档,这样在和产品经理沟通时,能提高效率,思路更清晰。
2、评估需求,根据客户提出的要求,列出需求文档,需要技术人员参与对需求的实现进行评估,包括实现的难易程度,开发成本的计算,需求文档确认后,对后期编程工作有很大的帮助。
3、产品原型UI设计,设计部门根据需求文档说明设计出UI原型,并对各个功能细节作出效果UE,最终由产品经理和客户进行确认或调整。
4、开发团队根据原型进行分配任务,开始敲代码,这个阶段是耗时最久的,前端开发-后端开发-接口对接-第三方接入-定期项目会议沟通和管控项目开展-开发预算审计。
5、.测试阶段:项目开发完成后,由测试专员针对APP进行多机型测试,测试内容包括:APP内容测试、APP性能测试、APP功能测试、APP视觉测试、对于BUG调试修复。测试合格,确认没有BUG后与客户进行沟通,开始走验收流程。
5、测试,工程开发完后,由测试工程师对app进行功能测试、性能测试、内容测试、BUG调试纠正等。最后交付客户确认。
6、源码交付客户,上线,发布到各大应用平台,后期还需要维护,企业本身可以招聘专业人员进行维护或托管外包公司都可以。
小结:从零开始,一层层敲代码完成,过程繁琐,但结果圆满,成本根据app的实现难易来决定的,虽然成本高昂但用户体验良好,能赢得市场的先机,比其他方式更安全,更稳定。
❻ 手机APP用什么技术做的
最基本的是需要懂得用Java语言和XML知识。掌握了这两种语言后再装个Eclipse和Android SDK, 就可以做开发了。当然,还得学Android特有的API的用法。Java和XML只是编程基础。成为开发者所需要需要知道:
1、语言基础:Objective-C语言、xcode开发环境;
2、手机使用经验:足够的iPhone使用经验与体会,不然很难与产品经理和设计人员有效沟通;
3、具体的开发能力:主要的开发将集中于界面开发、一定的数据库开发、通讯接口开发、协同开发与联调,如果是游戏,那么还需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。
❼ app用什么软件制作的
你好!随着移动手机的普及,移动APP应用软件也流行起来。“启汇网络”市场部通过调查得出一组数据:20%左右的企业已经拥有或者正在开发自己的app应用软件,60%左右的公司已经把开发app软件列入近期公司发展项目中。可以看出,大部分公司和站长都有想法把自己的网站制作成app软件,跟紧潮流步伐。但app开发涉及到的技术比较专业,开发语言要想熟悉掌握也并非一件易事。那么,在技术还未过关的情况下,如何制作app应用软件呢?
接下来,我将给大家介绍一些适合制作简单app的软件,让各位在未掌握app开发语言情况下,依然能制作出属于自己的app应用软件。
一:Appmakr
AppMakr是一个可以让你在几分钟之内创建应用程序的一种服务,无需编码能力。使用该工具,你可以创建iPhone和Android应用。还有一些可供选择的功能,包括将网站连接到你的应用程序、HTML5功能、推送通知和广告支持。通过AppMaker账户,你可以创建无限数量的应用程序。
目前Appmakr是国外比较流行的应用生成工具,在国内也享有一定知名度。
二:AppCan
AppCan属于移动应用开发平台,应用引擎支持Hybrid App的开发和运行。并且着重解决了基于HTML5的移动应用目前"不流畅"和"体验差"的问题。使用AppCan应用引擎提供的Native交互能力,可以让HTML5开发的移动应用基本接近Native App的体验。
与Phonegap支持单一webview使用div为单位开发移动应用不同。AppCan支持多窗口机制,让开发者可以像最传统的网页开发一样,通过页面链接的方式灵活的开发移动应用。基于这种机制,开发者可以开发出大型的移动应用,而不是只能开发简易类型的移动应用。
三:appBook
appBook平台是多平台移动应用制作工具,可以广泛用于书籍制作,个人杂志发行,宣传手册,支持iPad、iPhone、Andriod等平台,不支持pc平台。真正做到了一次编译多平台发布。目前appbook平台有:iebook平台、及、appbook应用制作平台.
❽ app是怎么做出来的
怎么做出来?—— 流程介绍
1. idea的出现与产生。要做一个App的想法,一般来自于老板或产品总监或运营负责人或市场人员,实际中idea来自产品经理的情况我还没遇到过。
2. idea的提出。接下来,产生idea的人会找到老板、产品总监、技术总监以非正式的形式聊一聊想法,以确定这个想法是直接否决还是有必要做,如果有必要做,接下来就是后面的流程。这个小会议应当哪些人参与是没有标准的,但至少是领导级别的。
3. 产品总监会叫来产品经理,把第2步的方案讲给产品经理。接下来产品经理上场,正式接手。
4. 产品经理针对此App进行风险评估、成本(耗费的人力资源、公司场地租金、水电费、人员差旅费等)评估、可行性评估以及特别重要的竞品分析,还要与市场、销售进行讨论,了解市场对于同类产品的看法、需求等。最后输出文档:可行性评估报告、成本分析表格、市场分析报告、竞品分析报告。
5. 产品经理召集技术总监、产品总监、市场、运营、交互设计师开会,将第4步中的文档过一遍。这一会议是发现并改正这些文档的问题、会议目的是确定App的目标人群、目标市场、功能点等大方向。
6. 正式进入需求分析环节,产品经理开始与交互设计师研讨App框架这类大纲问题。没交互设计师岗位的公司这一项全部由产品经理完成。 产品经理还需要进行行业相关的用户调研、用户访谈、做用户画像、典型用户标签。 这一步会输出App需求文档、线框图原型文件。
7. 需求评审会。产品总监、技术总监、产品经理、交互设计师、UI设计师、具体开发人员(App开发人员和后台服务器人员)、测试主管参与。目的是纠正需求文档和原型文件中的问题,比如开发难度过大时间不允许的功能需要砍掉、没考虑清楚的环节需要记录、意义不大的功能暂缓等。接下来改文档、原型,再评审、直到通过。一般这个时候需求文档和原型文件早已不是最初的模样。
8. 上述确定的需求文档和原型文件邮件发出给所有参与人员,而后产品经理拉着开发、测试、UI挨个找他们评估时间,然后做好项目计划、将需求分为2-3段,分别是核心功能、重要功能和一般功能,再邮件发给所有参与人员以达到所有人明确项目计划和周期的目的。接着,UI正式上场,做图、输出图,包括页面设计图、页面坐标图、切图(包括App的icon和设计图中的各个切片)。
9. 开发人员开始根据需求、原型和UI敲代码、测试人员根据需求写测试用例。后台的主要工作是部署后台程序如数据库设计、后台代码编写、以及特别重要的接口文档编写(接口文档用于App与后台的对接);App开发人员(Android与iOS)负责编写界面、本地处理逻辑、使用接口文档等。
10. 测试用例评审。测试用例的编写与开发的工作同时进行,一般测试用例会更快出来,然后负责测试的那位同事会组织开测试用例评审会,产品经理、交互设计师、具体开发人员、测试主管参加,很少数情况产品总监或技术总监会参加。
11. App出首版软件(非完整功能的版本,一般是核心功能)之后,测试上场,依照测试用例进行。同时,开发人员继续进行核心功能之后的重要功能和一般功能。一边改bug一边继续新功能开发。这个过程中,产品经理、交互设计师和测试一样负责反复试用App找出问题并提出修改,UI设计师负责找UI方面的bug。需求变更的情况在这个期间发生的较多,若问如何有好办法解决,答案是暂无。
12. 上一步流程一直循环直至bug全部关闭,然后才能准备发布、上线。在上线之前,产品经理需要申请好各个应用商店的账号如应用宝、网络手机助手、360手机助手等(苹果App一般是App Store),还需要和交互设计师、UI设计师一同设计线上展示的宣传图片+图片中的文案。
13. 最后是将App安装包、上个步骤总的文案图片、App的icon等上传至各个应用商店,审核成功后,即视为我们所称呼的“上线”。
14. 上线后的App由运营人员正式接手开始推广运营。