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用墨刀技术做一个app怎么做

发布时间:2022-08-18 09:35:42

㈠ 用墨刀制作的app原型怎么转为上市app

看app
反本低.光服务器+ios+安卓+美工假设都月本要3-4w
外包公司能非营利
所近10w月10w
商城类更贵
AUTO自选择模式NORMAL模式原IDE式式访问硬盘BIOSIDE控制器参数部作任何转换支持容量

㈡ App 产品原型设计用什么软件

分享一些我切身体验后的一些原型设计软件,你可以根据自己实际需求来选择~

希望对你有帮助~有疑问的地方欢迎追问!

㈢ 墨刀app如何制作pc端界面

咨询记录 · 回答于2021-10-12

㈣ 墨刀做APP交互要先在PS画图吗

墨刀做APP交互不用先在PS画图。
直接在墨刀中就可以,设置面板的左边有几个按钮,点击第一个圆形按钮后就可以设置页面状态了。
点击状态面板中的新状态按钮即可新建状态。墨刀是一款在线原型设计与协同工具,借助墨刀,产品经理、设计师、开发、销售、运营及创业者等用户群体,能够搭建为产品原型,演示项目效果。

㈤ 如何设计一款手机APP

移动端app的发展,移动设计开始变得越来越重要,在创造出功能强大应用的同时,也要为用户创造良好体验。





了解你的市场


设计移动端应用的第一步,是真正地熟悉和了解手机。在成为设计师之前,你应该尝试成为一个用户,通过使用设备及其app,你将更容易理解app程序的需求和问题。


开发app程序和桌面app甚至网站之间的最大区别在于——环境背景,这正是这些app程序如此强大和有趣的原因。每个app都有自己的用途,会在特定的时间和地点使用。如果你正在创建一个餐厅指南,那么你将希望创建一个能够在最短时间内向用户显示最相关结果的内容,因为用户可能正在街上或在路上,想被快速推荐一个地方。这为移动开发中的创新提供了很多可能性,作为一名设计师,你应该随时了解并测试最新的app,以便了解正在创造中的app的最新情况。


下载并体验多个app,因为这种用户体验绝对是你设计一款功能丰富、功能强大的app程序时最重要的事情之一。不要把自己限制在自己的设备上,也要尽量了解其他设备。你可以查看每个市场中app的屏幕截图、iOS版app商店、Android版谷歌游戏。我建议你考察一个app,以及该app如何跨越移动平台,这样你就可以看到每个平台之间的风格和差异。你还应该参考每个平台的设计指南官方文档,因为每个平台都有自己的风格和遵循的指南。你可以查看iOS人机界面指南、Android用户界面指南。


视觉灵感


移动生态系统是在实验和创新的基础上不断变化和发展的,每天都有很多方法被设计出来。从阅读app,到照片共享和工作效率以及待办事项列表应用,用户可以使用各种各样的app。根据app的目标和环境背景,这些app中的每一个都有特定的视觉样式和色调。视觉知识是每个设计师在任何领域都应该提高的。在移动设计中,我相信它更重要,因为每天都会产生一个新的界面,一个新的设计模式,一个新的移动风格。通过观察和分析其他设计,它能为你提供更好的知识和更多的视觉信息,以服务于你自己的项目。


视觉灵感这不仅是因为你的app的外观,还因为用户与它互动的方式。尝试学习所有可能的手势,了解用户希望如何与app交互,问问自己什么是完成动作最简单、最自然的方式,以及如何才能在这方面真正创新。


移动设计模式在开始设计之前,你应该研究现有的移动设计模式,并考虑用户期望的设计。我会给你一个小小的解释。


设计模式被定义为对软件设计中常见问题的通用可重复解决方案。


在这些模式中,你可以研究和分析各种界面,菜单和导航,并根据内容和应用目标将它们用作移动app设计的基础。
有多种方法可以在移动设备上完成相同的操作,而设计师则需要设计和选择最有效的方法。
设计模式确实非常有用,因为你可以通过简单的方式查看已经存在的解决方案及其对界面的影响。
在这里,你将首先从头脑中测试这些布局,然后考虑哪种方法更适合你的app,然后从头开始设计。问自己这些问题:“我的app的主要目标是什么?“,”我的app中最重要的部分有多少?哪些是最重要的部分“,”在整个app使用过程中,用户应该执行哪些操作?“。这些问题将帮助你选择模式并定义app基本布局。


开始设计


在经历熟悉、测试、观察、启发、比较的阶段之后,了解了你能做什么和应该做什么,就可以开始你的设计了。但千万不是一开始就去Photoshop里跟像素较真儿,先思考、创作原型草图,以及迭代几次。


最后因此,这些是立即开始设计移动应用程序的最重要内容。和往常一样,每个人都有自己的工作流程和喜欢的app,所以尽量选择你的平台、你喜欢的设计软件、你的模板,开始在移动设计领域发挥创意。设计完成后,尽量与开发人员密切合作,确保你的愿景和设计完全按照你的想象进行开发,这样你就可以帮助指导开发人员并将所需的所有物料提供给开发人员。正如在web开发中一样,这是一项棘手的工作,有时也很无聊,但必须这样做,才能使最终产品完全符合你的要求。


免责声明 :原文作者墨刀,版权归原作者所有,如有侵权,请联系我们删除。

㈥ 58同城这种app怎么

利用一些APP制作工具,其实自己也可以做一个类似58的APP的。

墨刀:这个主要做APP原型的。前期对目前市场上大部分同城生活类的进行了调研,利用墨刀,可以快速制作出APP的模型。
应用公园:平台拥有上百个常见的手机APP的功能控件,自己可以拼图式从零自由搭配一个手机APP。而且还有上百个垂直行业的整套原生APP模板,可以直接使用。其中同城生活类型的APP模板有很多。利用墨刀制作出APP模型后,在应用公园上选择功能搭配出来就可以了。
楼主可以自己尝试一下哦

㈦ 怎样自己制作手机APP

1、了解自己想要制作一款怎么的手机APP。是软硬件结合?游戏类?商城类?新闻资讯类?互动类?聊天类?还是团购类、同城服务类?送餐类?企业展示类?

2、了解自己想要做的APP的基础功能,划分板块。对基础功能的了解、板块的分类,上手最快的方法就是:查看市场上类似的APP进行借鉴。

3、界面及交互的设计,可以直接使用“墨刀”。可以先设计一个大概,后期不断丰富。

4、APP功能的开发制作。APP功能的开发直接使用应用公园就可以了。应用公园把市场上常见的APP功能进行拆分组合,你不需要懂任何编程技术,只需哟安把需要的功能挑选出,组合搭配一个,就能迅速组建出一个手机APP。

㈧ 有没有像墨刀这样制作APP demo模型的工具

还有一个“应用之星”,可以用来做原型开发。

㈨ 墨刀是用来干什么的UI设计师用的多不多

墨刀,一款在线的移动应用原型与线框图工具。借助于墨刀,创业者、产品经理及UI/UX设计师能够快速构建移动应用产品原型,并向他人演示。
墨刀对于APP的原型设计真的是体验非常好,怎么说呢?就像有一个无形的人在帮助你,和你一起打造你的原型APP。(当然以后也适用微信小程序的设计),其控件的拖拉、大小的调整,都会自然地去匹配相应的母版大小。无需去担心有多移动一点或多 选择一点。并且墨刀的系统控件都是基于APP,以及系统平台IOS和安卓,因此在里面可以首先选择相应的设备布局,减少了不少工作环节。
墨刀的缺点就是相应的就是不自由啦,首先这也于墨刀的产品定位有关,清晰定位为移动端原型设计工具,因此在交互效果上、控件组合上,操作面板的选择上都不如AXURE 灵活,并且效果切换因为是采用连线的方式,有时候会让使用者脑子错乱的感觉。并且目前原型的交互效果系统自带的还比较少,但基本满足日常所有原型的使用。另外需要充费才能够使用更强大的共享创建功能。
总的来说墨刀和Axure就像美图秀秀和photoshop。前者都是简化了基础的操作,很像封装好了一个函数,你直接调用就可以了。大部分小伙伴外出拍了照片肯定是美图秀秀,选选效果,感觉不错之后立即分享。但是真的设计到很多的图层组合,可控地调整页面元素,还是会用到photoshop这就涉及到不同的需求,你用这个软件是想达到什么目的。是更想研究逻辑结构还是更像展现原型效果。

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