Ⅰ APP怎么推广可以增加下载量
去下载店铺做排名,上推荐,去行业平台做推荐
Ⅱ 如何快速的增加APP应用的下载量
给手机刷机,使运行内存变大
Ⅲ 如何让APP提高下载量,注册量
只要SEO做得好,那有用户挖不到!
说到底还是钱给广告公司充够了,推广问题还是很好解决的。
如网络,中国大陆最大的搜索引擎平台,每天访问网络的人有多少那是可以说多如牛毛的,所以网络推广这个广告投放方面还是可以选择一下的。
在腾讯产品里面投放广告也是个不错的选择,相关操作请访问腾讯的某些网页,将网页拉到最底部,找到联系我们、广告投放这些链接。
如果是靠自己在什么群里面发的话,没有效果的,也只能先拥有用户,给用户福利,然后通过用户去分享,逐渐壮大起来。
一步登天是完全不可能的,发展需要艰辛的历程,望采纳!
Ⅳ 怎么增加APP下载量
86、题西林壁 苏轼
Ⅳ 如何在短时间内将app的下载量提高到百万以上
在应用商店做好功夫
移动应用商店是APP的分发入口,如果能很好的在应用商店里做好功夫,APP会有可观的下载量,它能把你的APP通过用户搜索的关键字,展现在用户的面前,所以给APP取个有特色的名字,并且兼顾吸引眼球和实用性,未偿不是一件好事。做好这些,并不代表完事了,还要摸索一下应用商店的搜索排名顺序,因为苹果和谷歌应用商店并没有公开搜索排名机制,不过大多数国内的应用商店搜索排名是根据APP类别和拼音等进行排序展示。
在APP评论和渠道上做好功夫网络是人言可畏的地方,一条好的评论可以给APP带来很多的流量,当然你也可以找一些比较有影响力的评论来,不过这样做要花一些代价,所以这块需要一套好的应对方案。再有就是渠道上,找一些比较火爆的社交应用做做活动,会适当增加APP的曝光率。对用户下载和使用APP都有很大的推动作用。
Ⅵ 怎么增加APP在应用市场的下载量
这个涉及好几个方面:
从自身出发,你的APP是否够吸引人,内容怎么样
就是广告了,APP一般就是ASO优化,或者现在主流的信息流推广下载,
不过下载量是一个因素,重点还是app是否有客户粘度,app不行,再多的下载也没用啊
Ⅶ 苹果手机怎么增加下载量
限时免费、登上苹果推荐位
Tips:“让媒体曝光”是决定限时免费这个策略成功与否的因素之一。大厂应用或小有名气的应用利用这个策略的效果会更好。
登上AppStore推荐位的方法有两种:一、通过自荐渠道申请;二、被苹果编辑选中。
开发者有三种途径可以去主动申请获得推荐:
1、写邮件申请(强烈建议)邮箱地址为:[email protected]
2、自己做PR吸引苹果编辑的注意
3、通过私人介绍
Tips:记得至少提前三周向苹果提交申请,这样在时间配合上是最完美最不会出错的。
是iTunesStore中的一部分,是iPhone、iPodTouch、iPad以及Mac的服务软件,允许用户从iTunesStore或MacAppStore浏览和下载一些为iPhoneSDK或Mac开发的应用程序。用户可以购买收费项目和免费项目,让该应用程序直接下载到iPhone或iPodtouch、iPad、Mac。其中包含:游戏,日历,翻译程式,图库,以及许多实用的软件。
2014年11月17日,中国银联与苹果公司共同宣布,即日起持有国内发行银联卡的AppStore用户将可便捷、安全地使用银联卡支付服务购买各类应用产品。
2015年1月26日,用户无法连接,持续超过12个小时。2017年1月10日,App Store充值卡登陆国内。2017年9月,苹果修改了App Store审核规则,其中最受关注的就是苹果取消了第三方应用中个人对个人的打赏抽成,同时还规定,第三方应用的开发商也不得从个人对个人的打赏中抽成。
Ⅷ 有没有什么方法可以增加app下载量
限时免费
paid-to-free其实就是我们常说的“限时免费”,即将付费应用免费几天供用户下载。这个方法原本是App Store 的一个活动措施,不过从 2011年发展到现今阶段,它已经成为各大应用(尤其是游戏类应用、新产品)推广的最常见手段之一。如果你的应用是付费应用,不妨尝试一下这个手段。
而对于免费应用来说,我们也可以用paid-to-free这个方法:将某项应用内购买限时免费。不过需要注意,这项应用内购买最好是非消耗品,即用户购买一次,就能长期使用,这样对用户的吸引力才会更强烈。
Tips:
1.“让媒体曝光”是决定paid-to-free这个策略成功与否的因素之一。大家不妨多找一些有影响力或者对口的媒体进行报道。
2.大厂应用或小有名气的应用利用这个策略的效果会更好。
应用商店优化
App Store Optimization即我们常说的ASO优化(应用商店优化), 狭隘点说,就是提升 App 在各应用市场排行榜以及搜索结果中的排名的过程。目前,针对搜索结果的ASO已占据了主流。
如果你不明白,为什么越来越多的开发者开始紧盯针对搜索结果的ASO,苹果最新公布的数据应该就能让你明白一切:有超过 65% 的用户会通过关键词搜索来发现并下载 App。如果你还是怀疑的话,也可以看一下排行榜的竞争激烈程度以及榜单优化的成本。
ASO在提高应用的下载量以及曝光度方面的效果是毋庸置疑的,而从当前 App Store 的排名规则以及搜索算法来看,影响ASO的因素也不少,主要包括:应用标题、关键字域、应用描述、icon、应用截图以及预览视频、下载量、用户评论、活跃用户等等。
本地化
中国移动互联网企业的全球化市场拓展,已由此前的个体性试探,逐渐向集体性的“海外淘金”模式转变。苹果为了更好地服务于不同的国家和地区而建立的应用商店都已成为潜在市场。而任何一款想提升下载量、占领国外市场的 App 最好的办法之一就是实行“Localization(本地化)”。
而在进行本地化之前,确定本地化的范围和策略的步骤必不可少。要主推哪些国家,是进行“深度本地化”,还是“小范围本地化”?等等都需要我们提前想明白。
例如,如果想深入挖掘某些市场,那你很可能需要本地化与该款产品相关的所有内容——语言、功能、设计风格、推广渠道、营销活动等等。如果你只是想先测试一下某些市场的潜力,或者暂时没有足够的预算进行大范围本地化,也可以先从应用名称和关键字域的关键词设置开始——选择当地的语言,并结合当地人的习惯设置应用的名称以及关键词等,然后测试哪个关键词的带量效果比较明显。之后进一步让应用描述、截图等本地化,最后着眼于应用内部的东西,例如语言、设计风格等。
优质的媒体资源合作
应用的爆红可能会引起媒体的报道,同样,媒体报道也可能成为应用爆红的原因。试着让自家应用登上主流媒体,无论是产品发布、更新,还是融资等等,都可以联系媒体进行报道。
此外,目标用户云集的论坛、社区等也是可以利用的资源位。将媒体的报道想方设法发布到这些地方,如果潜在用户恰巧看到了这篇报道,就很有可能去主动寻找并下载你的应用。
获得苹果的推荐
“精品推荐”是App Store的流量入口之一,在精品推荐页中,苹果不仅设置了“编辑选荐”、“热门 App”等曝光位,还添加了“优秀新 App”、“最佳更新游戏”等版块,它们的吸量效果绝不能小觑。
获得苹果推荐的方式很多,在此主要讲两点:
1. 通过官方通道自荐
今年4月,苹果在 App Store 计划页面推送了一篇名为《Discovery on the App Store》的消息,里面不仅讲述了“苹果是如何向用户展示 App的”,还介绍了“那些被推荐 App 的共同特征”以及推荐入口等。
这则消息指出:所有被推荐的App都有一共性——能为苹果用户提供独特的价值。我们在所有的分类中,对那些新上线或刚更新的App进行筛选,将优质App展示给用户。这个过程不需要付费或其他手续,我们的编辑会考核App能让用户喜欢的各种因素:
UI 设计:明了,有吸引力,美观;
使用体验:高效,实用;
创新:能解决用户的特定需求,运用了苹果的最新功能;
产品质量优秀且本土化出色;
产品使用流畅;
有精美的 App 详情页面;
有足够突出的特点。
如果你的App最近要上线或有重大更新,不妨自荐一下(最好在上线/更新前3周联系)。
2. 通过苹果内部人员获得推荐
去和那些有推荐权利的人交朋友,或者和在苹果工作的人建立联系(即使他没有推荐权,也可能帮助到)。
Ⅸ 如何提高APP的下载量
1、应用市场的推广
由于进入的时间比较早,用户积累比较多,有用户群集中、用户质量高、数量庞大、表现形式最为专业、应用最为集中等特点。
业内的推广公司有,第三方电子市场,比如360、网络91、应用宝、豌豆荚、安智等等;手机厂商,比如OPPO的可可商店、联想的乐商店、小米商店等等;移动MM、联通沃商店、电信天翼的电信运营商。
跟这些渠道的合作方式无非两种,第一种是免费合作,主要是首发、活动等合作,跟渠道的运营搞好关系给个免费的位置,第二种是付费合作,大多数市场会有对外公布的刊例,跟市场运营谈好价格付费推广。
市场首发
首发时间的确定(确定渠道给的位置);
按照首发要求提前做好包(首发LOGO、截图、微博微信配合、应用内推荐);
市场活动
来源:关注开发者活动版块;负责活动渠道负责人;和别家app联合、节日活动、专题活动和小编推荐等;
微博、微信宣传配合;
换量
可以跟其他app或渠道换量,最好是跟量大于自身的去做换量
评估下要不要换,用户群是否一致,是否竞争关系,对方的品牌形象;
按照换量要求,交换素材上架;
后台数据监测带量情况;
查看对方APP,确认位置;
根据数据调整位置、或者要求对方调整位置等。
2、网盟推广:
网盟带来的量比较大,而且见效很快,成本适中,但是卸载率高,沉默用户多。
banner
又叫横幅广告、通栏广告、广告条。是目前最普遍的广告展现形式,通常出 现在顶部和底部,绝大多数广告平台都支持,比如帷千、多盟等。此种形式的广告身量小,收益也比较平稳,大多数开发者也会选择此种类型的广告。Banner优点在于展示量大、媒体覆盖面广,缺点是点击率转化率相对其他广告形式较差。
插屏
又叫插播广告,使用App时动作触发全屏/半屏弹出或嵌入,手游适合采用这种广告形式,点击率、转换率、用户活跃度表现都有不错的表现。
以在应用开启、暂停、退出时以半屏或全屏的形式弹出,能够巧妙避开用户对应用的正常体验。因为尺寸大、视觉效果震撼,所以插屏广告拥有非常高的点击率,广告效果佳。
积分墙
在一个应用内展示各种任务(下载安装推荐的应用、注册、填表等),然后用户在嵌入有积分墙的游戏内完成任务以获得虚拟货币奖励。按照CPA(每行动成本,Cost Per Action)计费,只要用户完成积分墙任务,开发者就能得到分成收益。
这种方式起量快,效果显而易见,但是大部分用户不是真正的因为软件好、有需求下载使用,所以存活率不高,造成推广成本加大,适合大型有资金、需要尽快发展的团队。
正常情况下android的积分墙不建议做,原因是android不像IOS只有一个应用商店APPStore,它可展示的资源相对较多,无需通过积分墙来冲榜。如果你的KPI是激活用户数量,且只要是真实用户也可以通过积分墙刷榜。
PUSH
作为重要的手机应用程序运营手段,推送越来越受到手游运营商们的重视。
当把同一个内容发给所用用户、不分时间的推送、推送的表现一成不变,当用户多次收到这样没有目标性的推送之后就会逐渐厌烦。然而用户厌烦的并不是推送功能本身,与推送发送的数量也并没有太大关系,重要的是发送的内容。
Ⅹ 如何提高app的下载量
app下载的话,一般都是一个一个去推广的额,这样比较浪费人力,你可以去塔丝猫的平台上发布任务 叫别人关注,比实际中人力推广效果好百倍。真的不骗你