㈠ 什么工具可以做pc软件界面原型demo,并可以交互也可以生成exe
摹客的Mockplus就可以做PC软件的界面原型。 我们团队用了几年了,整体使用起来就是简单。软件创建项目的时候可以直接导入一系列高质量的网页或App模板,改一改,就可以快速呈现自己的设计。
如果不想用模板,直接拖拽各种组件和图标到工作区,从头制作也非常快, 加上动效和交互,几分钟就搞定了。
如果想和其他团队的设计师一起制作和迭代的话,直接用它的团队协作功能就可以了。
㈡ App 产品原型设计用什么软件
那axure和腾讯cdc的uiddesigner,还有在线的fluidUI也可以考虑。其他好像没有了吧。但除了axure,后两者所谓的交互其实都是不同的界面截图之间的切换,说白了就是多节点式结构的ppt,不是真正的交互。axure的思想更接近实际开发,比如通过master实现界面元素的封装复用,条件判断,函数,变量。这些功能除了开发工具,原型工具还有谁能比得上axure吗? app原型相比网页,界面结构简单,但交互复杂得多。界面上的div也不是平铺的,为了有效利用空间会用到很多层叠,卡片式之类的展示方式。要做这类高保真可交互原型,我觉得非auxre莫属。比如一个tableview滑动到顶部刷新,底部回弹,不借助开发只有axure能做出来。 我从07年开始用axure,曾经一度认为做网站原型,axure已经不需要再怎么改进了。自从做app之后,觉得axure有点根不上时代,但试了其他工具,还是觉得auxre最合适。仔细做过几个以后,我觉得axure还是完全适合做app原型的。做好以后分享也方便。放到内网,或者axshare上,或者有一个html runtime的app,可以在设备上直接浏览axure输出的html。 当然axure作为一个工具,不可能每个环节都是最好的。比如我希望axure能借鉴一下其他工具和开发思想,把UI和素材分离出来,就像换皮肤一样,一个控件可以随便更换图片素材。这样pm或者交互用最简单的线框设计,确定交互以后,可以把设计师的图贴上去,这样就100%保真了。 axure对app设计不友好或者说最落伍的地方,就是支持的事件类型太少。交互上无法模拟出多点触摸,无法模拟设备运动,无法模拟各类传感器……或许对一个原型工具来说,要求太高了。
㈢ 摹客怎么导入自己做好的
1.安装Sketch插件 在摹客官网下载摹客Sketch插件安装文件并点击进行安装。
2.打开插件 插件安装好后打开Sketch,在“Plugins(插件)”中找到摹客插件,选择并打开。
3.注册和登录 使用摹客平台账号(在Mockplus、摹客上通用)即可登录。
4.选择团队和项目 通过下拉菜单选择团队和项目,设计稿将上传至该团队对应的项目中。
㈣ App 产品原型设计用什么软件axureMMvisio
很多产品原型设计软件,下面分享一些以及个人对此的看法总结:
Axure:发展较早的一款原型设计软件,因而名声较大。无限画布,适合做低保真到中保真度的原型。功能很多,也让学习起来有点难度,网上有很多axure教程就不多说了。本地型软件,可以下载html文档预览,手机预览不方便。
墨刀:国产的一款原型设计协作工具,比起axure来非常容易学会,内置组件很多,创建页面跳转也比axure简单太多。因为是一款在线工具,可以云端保存工作,这点确实很便捷。另外,通过分享链接就可以分享原型给别人看了,如果涉及到跟同事对接什么的,选择在线的工具更方便。支持sketch文稿导入和自动标注。个人认为性价比最高。
Invision: 可以说目前是国外发展最大的在线原型设计工具,主打“交互原型”和“协作”,支持sketch和ps设计稿导入做交互。近来出的 Invision studio 对标sketch,想满足更精细的设计需要。国外一些大牛公司像airbnb和amazon都在用。不过对于国内用户来说会有服务器速度的问题,而且,贵。(土豪公司无视)
Marvel: Marvel 也是海外知名度较高的一款原型设计协作工具,支持PS和sketch设计稿导入做交互原型,本身也支持中度保真程度的设计。也有自动标注功能。图片库对接unsplash,这样来自unsplash的很多精美的免费图片可以直接用。价格比Invision稍便宜。
POP(Prototyping on Paper):这款比较另类,是给拍照的手画草图直接做交互。操作轻巧简单:先用手机拍下草图原型(存到POP app内);然后开始编辑图片的哪个区域(按钮)链接到什么页面,添加跳转链接热区,就可以在手机上给小伙伴们演示了。内嵌的交互动作 如侧滑、展开、消失等,即可满足一般的动态演示需要。但功能较为简单,对更深的需求无法满足。
Proto.io:也是国外的一款手机原型开发平台。支持在大多数的浏览器运行,共享和协作操作方便,可以直接在真实的移动设备上对原型进行测试。拥有较为丰富的UI组件,支持自定义。另外它有不错的用户测试功能,支持视频录制。并且在移动组件时,能够实时在画布看到组件之间的距离。另外由于服务器的原因,有国内用户反应速度有点慢;收费较高,性价比一般吧。
UXPin:UXPin是DeSmart团队开发的一个在线可点击原型设计工具该软件,拥有大量用户界面元素(包括web,iOS,Android等),可以共享预览,注解和实时的协同编辑。另外该软件还提供了版本控制和迭代功能。缺点仍然在于国外服务器和价格问题。
这些产品原型设计软件都比较常见,你可以根据你个人需求来选择,反正我使用的是墨刀,它真的省时省力提高了我的工作效率。希望对你有帮助!有疑问的地方欢迎追问~
㈤ 移动APP开发使用什么样的原型设计工具比较合适
如果你不是专业的产品经理,需要快速能入门的原型设计工具,个人比较推荐:摹客原型,它是一款基于Web的全新原型设计工具。
与Axure、Mockplus等原型工具相比,摹客原型是在线的,它无需下载,打开链接就可以使用,更加灵活易用,灵活的组件拖动操作方法,也降低了新手的学习成本,即便是新手也能很快的把文字需求用原型形式表现出来,非常强大。
同时它还支持设计脑图和流程图,特别适合新人,一款工具,满足产品设计中大部分需求。
㈥ 求推荐Web App原型设计、代码生成软件
摹客Mockplus就可以,提供了很多网页相关的模板和组件,导入就可使用,相当简单快速。 而且,它最近还发布了全新的在线版本,有浏览器就能在线随时随地设计原型。当然,因为是全新升级版本,功能上也有很大提升,提供更多交互、组件和状态选择。
㈦ 如何用axure画app原型图
多学习,多练手
画好原型后
1.下载Axure
2.如果是给itouch或者iPhone用的,比较好办,直接用320×480的分辨率画好辅助线,然后画原型
3.按F5生成原型的时候,在“Mobile/Device”选项中可以设置适配移动设备的特殊原型
4.设置说明见下图:(页面大小显示我的这个设置是按320×480的大小,默认不缩放)
㈧ UI设计移动端App设计用什么软件,切图用什么软件
UI切图可以用摹客的插件,支持Sketch、PS和XD,在官网下载安装好对应的插件以后,在软件里标记好切图,点击上传,就可以在摹客快速下载了。而且基础功能都是免费的。支持:
1.自由选择iOS、Android、Web所需的所有倍率。
2.可以一键下载全部切图,也支持切图压缩,将下载的切图体积瘦身50%以上。
3.支持将切图一键换算不同平台尺寸,还可以自由设置任意切图尺寸。
4. 自动生成CSS代码,开发人员可以一键复制使用。
㈨ 如何做好一个APP界面设计
1.市场和用户调研
其中用户调研尤为重要。只有全面调查、研究和了解用户之后,才能真正了解用户需求。以用户需求为基础和导向的设计,才是真正实用、高效的App设计,才会受到用户欢迎。
2. 制作原型,及时讨论、测试和迭代设计
App设计并不是想当然,过过脑子就行,也需要及时将各种想法绘制成切实可看、可查以及可用的原型,及时讨论、测试以及迭代优化才行。
当然,对类似原型工具感兴趣的设计师,可以试试摹客原型设计工具,无论开始设计前,绘制流程图,还是设计讨论阶段,制作交互式原型,以及之后讨论、测试以及优化迭代,都能轻松快速实现。
3.及时协作和交付
设计好过程中,也需要和团队内产品经理和开发人员及时沟通,了解各项设计的还原度和可行性,确保所有设计都是真正满足用户需求。
当然,这时也必然会用到能够允许各个团队成员及时参与进来,沟通、测试、分享以及交付的工具,例如以上介绍的在线摹客设计平台,就能轻松满足这方面的设计需求。
3.不断测试和改进
即使产品已经发布,为并不意味着就可就此放手。事实上,只是产品设计的开始。发布之后,也需要设计师及时关注用户的使用情况,分析可能存在的问题,并及时改进,不断优化各方面的设计。
㈩ App 产品原型设计用什么软件
分享一些我切身体验后的一些原型设计软件,你可以根据自己实际需求来选择~
Axure:发展较早的一款原型设计软件,因而名声较大。无限画布,适合做低保真到中保真度的原型。功能很多,也让学习起来有点难度,网上有很多axure教程就不多说了。本地型软件,可以下载html文档预览,手机预览不方便。
墨刀:国产的一款原型设计协作工具,比起axure来非常容易学会,内置组件很多,创建页面跳转也比axure简单太多。因为是一款在线工具,可以云端保存工作,这点确实很便捷。另外,通过分享链接就可以分享原型给别人看了,如果涉及到跟同事对接什么的,选择在线的工具更方便。支持sketch文稿导入和自动标注。个人认为性价比最高。
Invision: 可以说目前是国外发展最大的在线原型设计工具,主打“交互原型”和“协作”,支持sketch和ps设计稿导入做交互。近来出的 Invision studio 对标sketch,想满足更精细的设计需要。国外一些大牛公司像airbnb和amazon都在用。不过对于国内用户来说会有服务器速度的问题,而且,贵。(土豪公司无视)
Marvel: Marvel 也是海外知名度较高的一款原型设计协作工具,支持PS和sketch设计稿导入做交互原型,本身也支持中度保真程度的设计。也有自动标注功能。图片库对接unsplash,这样来自unsplash的很多精美的免费图片可以直接用。价格比Invision稍便宜。
POP(Prototyping on Paper):这款比较另类,是给拍照的手画草图直接做交互。操作轻巧简单:先用手机拍下草图原型(存到POP app内);然后开始编辑图片的哪个区域(按钮)链接到什么页面,添加跳转链接热区,就可以在手机上给小伙伴们演示了。内嵌的交互动作 如侧滑、展开、消失等,即可满足一般的动态演示需要。但功能较为简单,对更深的需求无法满足。
Proto.io:也是国外的一款手机原型开发平台。支持在大多数的浏览器运行,共享和协作操作方便,可以直接在真实的移动设备上对原型进行测试。拥有较为丰富的UI组件,支持自定义。另外它有不错的用户测试功能,支持视频录制。并且在移动组件时,能够实时在画布看到组件之间的距离。另外由于服务器的原因,有国内用户反应速度有点慢;收费较高,性价比一般吧。
Moqup:支持线框图,原型,和逻辑流程图。里面组件数量蛮多,像表格这些也有,做web项目比较便利。支持在线预览和分享,支持评论,不支持标注。上手较容易,不过没什么模板,UI有点过时感。
希望对你有帮助~有疑问的地方欢迎追问!