⑴ 如何安装使用APP来保护手机安全
在如今的这个数字化时代,手机实际上已经代表了我们个人,而我们的手机无一例外的都安装了大量的APP应用程序。
给予网络APP存储和位置授权
第五,当然如果这个AP不是常常要使用的话,建议使用后马上删除。因为这样一来可以减少手机所占用的内存,二来可以减少这些APP在手机里面所带来的风险。
当然,现在政府相关部门一直在对APP进行规范整理,对于那些违规强制收集我们个人信息的APP在进行整顿。在27日召开的“全国APP个人信息保护监管会”上,工信部相关负责人介绍了当前APP个人信息保护相关工作情况。截至目前,中国境内APP上架总量已超过350万款,工信部已经对国内主流应用商店用户使用率比较高的44万款APP完成了技术检测工作,责令1336款违规APP进行了整改,公开通报377款整改不到位的APP,下架94款拒不整改APP。
⑵ 如何对iOS的APP进行加固
快速对iOS app加固的方法:使用加固工具VirboxProtector对iOS导出的app进行加密。如下图:
⑶ iOS8.3加强对沙箱访问限制,禁止第三方管理工具访问文件夹,给用户带来大损失怎么办谁负责啊
用D版工具还理直气壮的只有TC人,买得起iPhone,用不起软件,谁信?!
⑷ 如何对App的版权进行保护
近十年来智能手机的发展和普及是非常快的,智能手机的功能也是非常强大的,而智能手机的功能是需要通过软件实现的,而手机软件是属于计算机软件之一,那么如何对App的版权进行保护?如何对App的版权进行保护手机APP是受着作权法保护的,如果有人非法侵犯手机APP着作权的,受害人可以向版权局投诉,要求赔偿损失和停止侵权行为。相关法律规定《中华人民共和国着作权法》第四十八条有下列侵权行为的,应当根据情况,承担停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事责任;同时损害公共利益的,可以由着作权行政管理部门责令停止侵权行为,没收违法所得,没收、销毁侵权复制品,并可处以罚款;情节严重的,着作权行政管理部门还可以没收主要用于制作侵权复制品的材料、工具、设备等;构成犯罪的,依法追究刑事责任:(一)未经着作权人许可,复制、发行、表演、放映、广播、汇编、通过信息网络向公众传播其作品的,本法另有规定的除外;(二)出版他人享有专有出版权的图书的;(三)未经表演者许可,复制、发行录有其表演的录音录像制品,或者通过信息网络向公众传播其表演的,本法另有规定的除外;(四)未经录音录像制作者许可,复制、发行、通过信息网络向公众传播其制作的录音录像制品的,本法另有规定的除外;(五)未经许可,播放或者复制广播、电视的,本法另有规定的除外;(六)未经着作权人或者与着作权有关的权利人许可,故意避开或者破坏权利人为其作品、录音录像制品等采取的保护着作权或者与着作权有关的权利的技术措施的,法律、行政法规另有规定的除外;(七)未经着作权人或者与着作权有关的权利人许可,故意删除或者改变作品、录音录像制品等的权利管理电子信息的,法律、行政法规另有规定的除外;(八)制作、出售假冒他人署名的作品的。
⑸ ios的应用沙箱运行是怎么一回事
1、IOS沙盒机制
IOS应用程序只能在本应用程序中创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等。
1.1、每个应用程序都有自己的存储空间
1.2、应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容
1.3、应用程序请求的数据都要通过权限检测,假如不符合条件的话,不会被放行。
通过这张图只能从表层上理解sandbox是一种安全体系,应用程序的所有操作都要通过这个体系来执行,其中核心内容是:sandbox对应用程序执行各种操作的权限限制。
2、打开模拟器沙盒目录
下面看看模拟器的沙盒文件夹在mac电脑上的什么位置。
文件都在个人用户名文件夹下的一个隐藏文件夹里,中文叫资源库,英文名是Library。
下面介绍一种简单方法前往该文件夹:在Finder上点->前往->前往文件夹
进入模拟器后,里面就包含了各个应用程序的沙盒。
进入一个应用程序,如下图,就是一个沙箱了。
下面介绍一下沙箱的目录结构:
默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp和一个应用程序文件(也是一个文件)。因为应用的沙盒机制,应用只能在几个目录下读写文件
Documents:苹果建议将程序中建立的或在程序中浏览到的文件数据保存在该目录下,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录
Library:存储程序的默认设置或其它状态信息;
Library/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用退出删除
tmp:提供一个即时创建临时文件的地方。
iTunes在与iPhone同步时,备份所有的Documents和Library文件。
iPhone在重启时,会丢弃所有的tmp文件。
注意:这里很容易和bundle混淆在一起,下面根据自己的一点理解说明二者的区别:
bundle :生成 iOS 应用程序时,Xcode 将它捆绑成一个包。捆绑包 (bundle) 是文件系统中的一个目录,它将相关资源成组在一个地方。一个 iOS 应用程序捆绑包中,含有其可执行文件和支持资源文件(如应用程序图标、图像文件和已本地化的内容)。
A bundle(包裹、捆、束) is a directory with a standardizedhierarchical structure that holds executable code and the resources used by that code.
所以可以将整个应用程序其实就可以看做一个bundle。
沙箱的概念和bundle没直接关系,沙箱只是说明程序资源与外界隔离
下面通过一个简单的例子说明一下bundle和sandbox。
//新建的plist文件是在应用程序中的,可以通过bundle存取到该文件
NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"MyPlist" ofType:@"plist"];
NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithContentsOfFile:plistPath];
//向数组中新添加一个项目
[array addObject:@"3"];
//重新写回plist文件中
BOOL value = [array writeToFile:plistPath atomically:YES];
if (value) {
NSMutableArray *newArray = [NSMutableArray arrayWithContentsOfFile:plistPath];
NSLog(@"new array = %@",newArray);
}
/* 输出:
new array = (
0,
1,
2,
3
)
*/
//获取沙箱中document的path
NSArray *paths = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *newPath = [documentsDirectory :@"data.plist"];
//将数组写入到沙箱的document中的data.plist文件中
[array writeToFile:newPath atomically:YES];
NSMutableArray *arr = [[NSMutableArray alloc] initWithContentsOfFile:newPath];
NSLog(@"array in data.plist = %@",arr);
/* 输出:
array in data.plist = (
0,
1,
2,
3
)
*/
说明:我们首先在项目中新建一个plist文件(root项的类型为数组),添加了3个元素。因为新建的plist文件是在应用程序中的,我们可以通过bundle获取到这个plist文件,读取出这个数组,添加一个数据元素后,重新写回plist文件中。接着我们获取沙箱document的path,然后将这个文件写入到沙箱中的data.plist文件中(如果不存在,会自动新建一个的),然后再从data.plist读取出这个数组。
关于新建的MyPlist.plist文件,我们写回文件的数组中添加了一项新的元素,但是我们在xcode中查看这个MyPlist.plist文件时,发现并没有显示出新增的数组元素,但是我们到沙箱中查看就可以看到了,这个估计是xoode本身的问题。
关于document中data.plist文件查看我们也可以到沙箱中进行查看。如下图:
3、获取沙盒目录:
//1、获取程序的Home目录
NSString *homeDirectory = NSHomeDirectory();
NSLog(@"path:%@", homeDirectory);
//path:/Users/ios/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications/BF38C9E3-1A4A-4929-B5F2-3E46E41CC671
//2、获取document目录
NSArray *paths = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *path = [paths objectAtIndex:0];
NSLog(@"path:%@", path);
//path:/Users/ios/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications/BF38C9E3-1A4A-4929-B5F2-3E46E41CC671/Documents
//3、获取Cache目录
NSArray *paths = (NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *path = [paths objectAtIndex:0];
NSLog(@"path:%@", path);
//path:/Users/ios/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications/BF38C9E3-1A4A-4929-B5F2-3E46E41CC671/Library/Caches
//4、获取Library目录
NSArray *paths = (NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *path = [paths objectAtIndex:0];
NSLog(@"path:%@", path);
//path:/Users/ios/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications/BF38C9E3-1A4A-4929-B5F2-3E46E41CC671/Library
//5、获取tmp目录
NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();
NSLog(@"path:%@", tmpDir);
//path:/Users/ios/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications/BF38C9E3-1A4A-4929-B5F2-3E46E41CC671/tmp/
4、文件操作之NSFileManager
4.1 、在document中创建一个文件目录
NSArray *paths = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSLog(@"documentsDirectory%@",documentsDirectory);
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
NSString *testDirectory = [documentsDirectory :@"test"];
// 创建目录
[fileManager createDirectoryAtPath:testDirectory withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
4.2 、 在test目录下创建文件
创建文件怎么办呢?接着上面的代码 testPath 要用拼接上你要生成的文件名,比如test11.txt。这样才能在test目录下写入文件。
testDirectory是上面代码生成的路径哦,不要忘了。我往test文件夹里写入三个文件,test11.txt ,test22.txt,text.33.txt。内容都是写入内容,write String。
实现代码如下:
NSString *testPath1 = [testDirectory :@"test1.txt"];
NSString *testPath2 = [testDirectory :@"test2.txt"];
NSString *testPath3 = [testDirectory :@"test3.txt"];
NSString *string = @"写入内容,write String";
[fileManager createFileAtPath:testPath1 contents:[string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] attributes:nil];
[fileManager createFileAtPath:testPath2 contents:[string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] attributes:nil];
[fileManager createFileAtPath:testPath3 contents:[string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] attributes:nil];
4.3获取目录列里所有文件名
两种方法获取:subpathsOfDirectoryAtPath 和 subpathsAtPath
NSArray *paths = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSLog(@"documentsDirectory%@",documentsDirectory);
NSFileManager *fileManage = [NSFileManager defaultManager];
NSString *myDirectory = [documentsDirectory :@"test"];
//方法一
NSArray *file = [fileManage subpathsOfDirectoryAtPath: myDirectory error:nil];
NSLog(@"%@",file);
//方法二
NSArray *files = [fileManage subpathsAtPath: myDirectory ];
NSLog(@"%@",files);
获取刚才test目录下的所以文件名:
两种方法都是输出
(
"test1.txt",
"test2.txt",
"test3.txt"
)
4.4 、fileManager使用操作当前目录
//创建文件管理器
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
NSArray *paths = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
//更改到待操作的目录下
[fileManager changeCurrentDirectoryPath:[documentsDirectory stringByExpandingTildeInPath]];
//创建文件fileName文件名称,contents文件的内容,如果开始没有内容可以设置为nil,attributes文件的属性,初始为nil
NSString * fileName = @"testFileNSFileManager.txt";
NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"hello world",@"hello world1", @"hello world2",nil];
//下面是将数组类型转换为NSData类型
NSMutableData *data = [[NSMutableData alloc] init];
for (int i = 0; i < [array count]; ++i ){
NSString *str = [array objectAtIndex:i];
NSData *temp = [str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
[data appendData:temp];
}
//注意contents参数的类型是NSData类型
[fileManager createFileAtPath:fileName contents:data attributes:nil];
4.5 删除文件
接着上面的代码就可以将刚新建的 testFileNSFileManager.txt文件删除!
[fileManager removeItemAtPath:fileName error:nil];
4.6 混合数据的读写 请参看原文最后面的内容。
⑹ APP安全如何APP保护
你可以看下NAGAIN娜 迦信息APP保护,能防止应用被恶意调试、逆向;防止程序核心逻辑被恶意篡改;防止代码被恶意植入;防止应用被反编译,杜绝二次打包;保护APP安全。望采纳
⑺ 遭遇山寨app的困扰,如何保护app防止被破解和山寨
要想防止山寨APP出现,我建议你去做专业加密保护吧。其实APP被破解造成山寨都是因为dex文件不安全,没有签名保护和没做二次打包防护措施等。APP加密是通过对dex采用加壳,资源加密,签名保护,代码混淆和二次打包来做这一些列保护的,甚至有的还用那C语言C++语言做保护的SO文件保护。。说的这些呢都是理论方法,我也是查相关资料知道的。我使用过一家爱加密的加密服务觉得还不错,你也去看看了解看能不能解决问题。 以上这么多是我个人观点和总结,希望能帮助你!
⑻ APP软件版权如何得到保护
APP软件版权如何得到保护?APP保护获取软件着作权证书后,就具有产权了,属于一种民事权利,具备民事权利的特征。APP软件经过登记后,软件着作权人享有发表权、开发者身份权、使用权、使用许可权和获得报酬权。APP软件版权如何得到保护计算机软件着作权是指软件开发者或者其他权利人依据有关着作权法律的规定,对于软件作品所享有的各项专有权利。就权利的性质而言,它属于一种民事权利,具备民事权利的共同特征。根据我国现行的着作权法来说,只要软件创作完成后,从理论上讲就算软件并没有登记开发者也是拥有着作权法的。但是如果想要着作权有公证效力,那么就必须要登记着作权并且得到国家版权局认证。当你拥有的软件着作权被公证过以后,在别人对你的软件盗版时,就可以采取法律上的保护措施,制止盗版。APP是基于移动端开发的软件系统,是软件的开发者或者其他权利人研发的劳动成果,依据有关软件着作权法律的规定,对于软件作品所享有的各项专有权利和国家优惠政策。软件着作权登记的好处1、作为税收减免的重要依据财政部、国家税务总局《关于贯彻落实〈中共中央、国务院关于加强技术创新,发展高科技,实现产业化的决定〉有关税收问题的通知》规定:对经过国家版权局注册登记,在销售时一并转让着作权、所有权的计算机软件征收营业税,不征收增值税。2、作为法律重点保护的依据国务院着作权行政管理部门要规范和加强软件着作权登记制度,鼓励软件着作权登记,并依据国家法律对已经登记的软件予以重点保护。比如:软件版权受到侵权时,对于软件着作权登记证书司法机关可不必经过审查,直接作为有力证据使用;此外也是国家着作权管理机关惩处侵犯软件版权行为的执法依据。3、作为技术出资入股《关于以高新技术成果出资入股若干问题的规定》规定:计算机软件可以作为高新技术出资入股,而且作价的比例可以突破公司法20%的限制达到35%。甚至有的地方政府规定:可以100%的软件技术作为出资入股,但是都要求首先必须取得软件着作权登记。4、作为申请科技成果的依据科学技术部关于印发《科技成果登记办法》的通知第八条规定:办理科技成果登记应当提交《科技成果登记表》及下列材料:(一)应用技术成果:相关的评价证明(鉴定证书或者鉴定报告、科技计划项目验收报告、行业准入证明、新产品证书等)和研制报告;或者知识产权证明(专利证书、植物品种权证书、软件登记证书等)和用户证明。这里的软件登记证书指的是软件着作权的登记证书和软件产品登记证书,其他部委也有类似规定。5、企业破产后的有形收益在法律上着作权视为无形资产,企业的无形资产不随企业的破产而消失,在企业破产后,无形资产(着作权)的生命力和价值仍然存在,该无形资产(着作权)可以在转让和拍卖中获得有形资金。
⑼ app 是如何沙箱化,为什么要这么做
APP沙箱化手机有容器,电脑用手机模拟器,为什么这样,一些不是从正规驱动下载下来的软件绿色版啦,无广版,免激活版这些疑似是锁机软件先到一个隔离正常系统的地方实验,看看是不是锁机病毒木马之类的测试一下让自己放心,以免遭受损失
⑽ iOS8.3加强对沙箱访问限制,禁止第三方管理工具访问文件夹,给用户带来大损失怎么办谁负责啊
这个就是个机制,阻止第三方的非iTunes不能直接访问文件夹的,iOS就是苹果的,苹果有权的更改。你唯一的就是暂时不升级到8.3。