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app开发者如何突破社会环境

发布时间:2022-11-14 23:04:13

⑴ APP开发者还有前途吗 程序员未来该怎么办

身在互联网这个行业里,我真的能感受到什么叫做“过山车”!
各位程序员们可以想想,这也就是三五年的光景吧,你现在去和别人讲什么“APP”、“移动开发”、“安卓”、“ios”,那都是再平常不过的东西了,可就在几年前这些词还都是极客们挂在嘴边的时髦词。
开发一个APP,就像说做个网站、开个博客一样,如同上个世纪一般“传统”。
现在的人喜欢聊AI、区块链或者小程序,什么新聊什么。
这不,就有人说了,未来的企业不需要再去开发APP了,未来的应用是需要的时候直接用,用完即走,不需要下载安装,直接在云端处理了。
比如最近很火的小程序,就是这波观点最好的论证。
当然,我不盲目推崇这种观点,说以后APP就一定不存在了,也许很遥远的未来会是如此,但这一定不是对APP开发者的颠覆,因为小程序开发一样需要程序员,对于APP开发者而言只不过是换了一个环境打代码而已,只需要稍微学习了解就可以轻松掌握。
还有一种观点我就比较认同了,就是未来的程序员、开发者们将有更多的自由职业与兼职出现。
我们可以打开各大招聘网站看一看,你会发现很多企业都在发一些兼职的、短期的需求:
比如一家创业公司需要开发一个beta的APP,需要两三个程序员通过三五个月的时间完成;
某家大型的传统企业需要做一整套小程序组合,需要临时组建一个项目团队,开发结束以后就没有这么大的用人需求了:
再或者BAT等巨头互联网公司,需要临时从外部招募一批程序员完成高峰期的开发工作,这种情况比比皆是。
你也可以搜搜“自


客”的网页看一看,现在很多企业在招募兼职或自由职业的程序员、技术顾问、SAP顾问等岗位,有些薪资开到了2600元/天。
为什么企业会愿意付出这么高的成本?其实这是一笔HR精打细算的帐。雇佣长期人员的各项综合成本往往比实际给到员工的工资高很多,我们去算一算五险一金的标准就知道了,并且长期全职就意味着长期养人,即使工作低谷期不需要也不可能立刻裁员,这就不可避免会有成本浪费。
而短期雇佣则意味着根据需求量灵活决定,并且企业不需要负担特别多的成本,即使雇佣一流的程序员,综合成本也要低很多。
未来,随着各类自由职业者平台的发展,一家企业一定是招募一批核心的全职员工长期工作,剩余的岗位则灵活雇佣兼职程序员来完成,因为这是最低成本、高效率的人力资源配置方式。
而对于程序员,也可以适应这种趋势,在自己没有工作的空窗期通过兼职来灵活就业,一边工作一边等待合适的机会,或者干脆就做一名自由职业程序员,树立自己的品牌,积累丰富的项目经验,也一样可以获得高额的回报。
所以对于APP开发程序员来说,根本不需要担心未来的前景问题,关键是琢磨自己如何适应时代的变化。
而谈到变化,“春江水暖鸭先知”,多去看看各大平台上企业项目招聘需求的变化,往往可以得到最好的答案。

⑵ 软件怎么开发

1、软件开发的第一个流程是项目开发目的分析与确定,主要是在软件开发商将开发项目确定下来之后,需要与需求方进行讨论,确定需求方对于软件开发的需要实现目标及其具体需要的功能等等,并确定是否可达成;
2、接下来就是需求分析,这个步骤也是为软件开发的正常进行确定具体思路的阶段。在确定软件开发可进行后,必须要对客户需要实现的软件功能需求进行具体详细的分析。同时应当考虑在开发过程中可能出现的变化情况,制定需求变更计划随时应对特殊情况的发生,保证软件开发流程的顺畅进行;
3、接下来就是软件设计。软件设计要根据上一阶段对软件功能需求分析的结果,来设计软件系统的框架结构、功能模块和数据库等等。它主要分为总体设计和详细设计两个部分;
4、接下来就是编程实施步骤。编程也是根据对软件设计,将软件设计的各部分需求通计算机程序代码来实现运行,编程有统一、规范的程序编写规则,保证软件程序的易懂性、易维护性;
5、接下来就是软件测试步骤。也就是在根据设计将客户软件需用编程代码来实现之后,也就是软件程序完成之后,需要对编写的程序,形成整体构架、功能进行单元、组装、系统三阶段的测试,以测试程序编写的正确性,以及对客户需求功能满足的充分性,以此来确定软件是否达到开发要求,同时也是一个发现问题、纠正问题的过程;
6、通过以上核心环节完成了软件开发,接下来就是在软件开发达到客户需求之后,开发者将软件系统交予客户,并将软件安装程序、数据库的数据字典、《用户安装手册》、《用户使用指南》、需求报告、设计报告、测试报告等产物交付给客户,同时指导客户进行软件安装、以及安装技巧,提醒客户注意软件运行状况、环境、服务器及相关中间件的检测与注意事项,知道客户软件的实际操作方法、使用流程等等问题,实现合同规定任务;
7、用户在接受开发商交付的软件开发结果,并进行实际操作、测试运行,实现满意结果之后,对开发出来的软件进行验收;
8、定制开发的软件通常都需要提供售后服务,定期对软件进行维护,或者根据用户出现的新需求,进行应用软件程序的修改,使之不断满足客户实际需求。

⑶ 看微信应用号是这怎样颠覆App开发行业

而近期在微信公开课上张小龙仿佛又提供了第三条解决路径——微信应用号。那这微信应用号又是什么?作为企业而言,目前拓展线上服务最好的选择又是什么呢?

用号或把微信变成“互联网操作系统”服务号vsapp我们先暂且抛开仍在云里雾里的“应用号”不谈,就目前而言,企业对微信服务号与app的使用还是平分
秋色的,需要因地制宜进行选择。服务号主要竞争力:开发成本低、周期短、无缝更新、推广简便1.相比于app,服务号的开发成本与开发周期都要低得多。
由于微信后台已将服务号的基本功能打包为可直观调用、直接插拔的接口,企业只需让微信运营团队进行几小时的自学便可进行服务号的设计与开发。加之,目前市场上服务号定制开发的产业链也已日益成熟,其中有些已有了上市的规模。

于一些微信后台不支持的常用功能(如抽奖等),在这些服务号开发公司的服务主页上都能找到可直接拼装调用的廉价、甚至免费的h5模板。而相比之下,如果企
业意图开发app实现同样的功能,无论是自营还是外包其开发成本都要动辄几十万,时间周期从2-3月到半年不等。
2.同时,微信
服务号的超短开发周期还带来的一个额外的优势,即服务号可以实现无缝更新。由于服务号的“编程”大多是通过组件“即插即用”的模式进行构架,当运营者想修
改公众号中的某个功能或新增某项服务时,可在完全不停摆线上服务的基础上进行直接的“预览并发布”。而对于联网型app的更新,哪怕只是进行微量的调整,
运营商必须先关闭服务器,上传新版本软件,然后等待用户下载。这其中所需要担负的时间成本与用户流失风险显然比服务号模式要高的多。
3.
除了服务提供本身的成本与效率外,服务号还有一个最重要的优势,那就是微信平台带给服务号的推广与宣传优势。对于众多公司来说,商机的拓展是个永远的痛
点。服务号建筑于社交媒体之上,天生拥有极佳的渠道属性与传播资源。服务号中上传的内容可直接在朋友圈中进行社会化传播,而被内容吸引的微信用户也可直接
通过“一键关注”的方式成为服务号的用户。这类巨大的推广优势直接针对众多公司痛点,是一般app的闭合生态所不能比拟的。在网络状的社交媒体上,每一个
用户都是传播节点,而服务号则直接将企业接入整个传播体系之中,实现价值规模的增值。然而,目前依旧有不少企业在开展线上服务时更倾向使用app而不是服
务号。
其主要原因也有如下三个方面:app主要竞争力:自由度高、点对点互动
1.微信服务号最直观的限
制莫过于功能实现的自由度略低。众所周知,功能的集成化程度越高,其开发的门槛就会相应降低;但与此同时,它能实现的功能种类也就会越受限制。目前微信开
放的功能接口依旧十分有限,想实现真正意义上的“自定义”开发,还得借助app才能实现。
2.如果企业想主动跟他的线上用户进行
较便捷的沟通与交流,开发app也无疑是他的绝对首选。不少使用过服务号的运营者都会发现,企业能像用户群推送信息的周期被限制得很严格,且完全无法对某
位个人进行点对点的沟通或营销推广。这并不是微信功能上的“漏洞”,其背后的核心逻辑在于微信目前的定位依旧是社交媒体,因此优先考虑的一定是维护其社交
用户的使用体验。为了给用户营造一个“干净”的虚拟社交环境,在相当长的一段时间内,企业绝对无法寄希望于微信团队放开对b2c的信息推送的限制。
3.
也是最被各大企业最为顾虑的问题,在于微信号对于用户数据的“霸占”。只要企业使用服务号,那么他的一切用户数据都将沉淀在微信的远程服务器上,相当于无
时无刻不被腾讯公司扼住了咽喉。一方面,微信向企业用户开放的用户信息都仅限于用户昵称、阅读量、转发量等浅表数据。那些能支持用户特征画像与使用场景分
析的用户行为数据都被深藏在水面之下。企业永远不知能用什么样的价格向微信买到本应沉淀在自己本地的用户数据,也更没有机会进行深层次的数据分析。更让多
数服务号用户企业不寒而栗的是,目前微信处于发展阶段,其很多运营规则仍高度不透明。
4.“人在屋檐下”,说不定哪日一言不合便
有被彻底封号的危险(例如前一段时间的uber封号案)。在数据价值日益被重视的今天,这种“全军覆没”的风险显然不少企业所难以接受的,故而宁愿多播一
部分资金来开发app,也要保证自身数据的独立性与可用性。应用号把微信变成“互联网操作系统”然而,“应用号”的推出也许会是微信进化的“奇点”,即将
打破现在的平衡。虽然目前有关应用号详细的信息还不多,但据近期微信公开课张小龙的演讲,我们还是能比较清晰的把握应用号的定位与微信平台未来的发展方
向。按张小龙的说法,微信的本意不是做一个传播内容的平台,而是一个提供范畴更广泛服务的平台。而“应用号”便是微信未来开展更广泛应用服务的土壤与平
台,也是目前“服务号”模式的推广与延伸。可以想象,随着越来越多服务接口的开放,“云计算”技术越来越廉价与普及,植根于微信平台的应用类型也会越来越
丰富,能够提供服务的逻辑与功能也会越来越复杂。
终有一日,当“应用号”提供服务的种类能与目前的app分庭抗礼之时,微信将远
远不再是与陌陌、米聊、飞信同台竞争的sms平台,而是极有可能走向了一条不同的进化道路,真正变成一个“连接一切”的泛渠道平台。笔者暂将这种新的产品
或商业模式,定名为互联网操作系统。何为“互联网操作系统”?
操作系统的核心理念是搭建计算机与使用者(包括开发者与最终用
户),硬件与软件间的桥梁与接口(interface)。虽然典型的操作系统不直接提供任何功能性的服务,但任何提供功能软件都必须在操作系统的支持下才
能更好的运行。开发者能借助操作系统更高效的提供任何可能的服务,用户也可借助操作系统的图形界面更便捷的获取服务。
而当微信被
“应用号”的推出拓展成泛渠道平台后,其核心的产品价值与服务逻辑与操作系统是及其相似的。还是以微信平台为例,随着越来越多的常用功能被“云化”并打包
为可以远程调用的应用服务接口,越来越多的中小型公司与个体开发者会被吸引来“搭便车”,通过较传统编程方式高效得多的“接口拼接模式”来为其潜在客户提
供应用服务。当应用服务规模达到一个临界值时,目前微信的核心服务——sms反而会成为一个次要的引流入口。
其核心的商业模式也
将会转型为:搭建一个开放能力的云平台,通过聚合全产业链的创意、设计与服务能力来为用户提供没有边界的服务与价值。如此,微信对用户不直接提供任何服务
(除sms外)而能提供任何可能的服务,对企业则变成为企业所最依赖的合作伙伴与服务平台,从而成长为整个移动数据网络中拥有垄断优势的能力聚合者与价值
交换节点。
这套商业模式是不是与操作系统的基本理念不谋而合?因此在笔者看来,一切平台型商业模式的本质都是在c端与b端之间打
造一个“操作系统”,对于b端降低他们的服务成本与商机获取能力,同时为c端提供各种可能性的服务;而其自身便也成为了整个价值链与产业链的粘合者。在这
类跨越千万个终端的“操作系统”之上,众多中小型企业、甚至是个人生产者都将被连入一个商机互通的价值网络之中,在更大规模的高效分工中攫取自身的利益并
向市场提供更有价值的服务。互联网操作系统与传统操作系统的核心区别在哪?
与传统操作系统相比,互联网操作系统继承了它的基本逻
辑,而又在多个层面进行了进化与改良。1.静态到动态。首先,互联网操作系统提供的服务不再是静态的服务提供端口,即所谓的“a开发软件,b购买使用模
式”,而是进化为了一种动态需求对接渠道与信息传输优化平台。在此类平台上,开发者能够与用户进行动态的信息连接,从而更好的把握用户需求。同时,应用的
实时定制化开发与无缝更新也拜平台的“互联网化”所赐将得以成为现实。
2.主体从开发者拓展到运营管理者。另一方面,作为互联网
操作系统的开发商与运营商而言,他的角色也将从软件开发者,拓展到这个动态渠道的管理者与运营者。而这个新角色的加入,也将给互联网操作系统运营商以大量
的潜在能力与商业机会,例如为应用开发商提供精准的用户画像分析与宣传推广渠道,为用户提供依据其偏好进行内容与应用等大数据云服务。这类前沿商业模式的
普及将进一步把数据资本化的趋势推向明朗。
而谁扼住了渠道的咽喉,他也就将获得的发展大数据云服务的天时地利,因为渠道承载的一
切b2c交互信息在目前数据归属权不明确的法律框架下,都可被互联网操作系统运营商所截取与驾驭,并最终通过“数据挖掘与机器学习”技术转化为其品牌数据
服务的核心竞争力。我们有理由预判,在不久的将来,渠道服务、操作系统服务与大数据分析服务将出于结构优势而被紧密的联结到一起,而“互联网操作系统”便
是以上三种业态强强联合形成的新服务生态。
“平台”、“电渠”都想发展成“系统”事实上,微信平台将进化为互联网操作系统只是笔
者的一个推测。它最终能不能脱下目前sms服务提供者的外衣,转型为产业链服务能力聚合者也犹未可知。但笔者相信,对于一切定位于智能终端的“平台”或
“电渠”,其最终进化方向一定是互联网操作系统。而且,除了腾讯公司外,国内的其他互联网巨头也在不断的朝这个方向进行试水与推进(例如阿里yunos
等)。
本质上讲,无论是电商、o2o还是社交媒体,一切“平台”或“电渠”的核心价值都是个体与个体间的信息连接,并最终通过信
息连接的优化驱动“价值链”的生成。而这在底层逻辑与商业模式上与笔者勾画出的“互联网操作系统”是完全契合的。在实际操作中,一切渠道型企业先天具有垄
断倾向与垄断优势。而在某个细分渠道市场上只剩少量寡头进行稳态竞争时(如大众和美团接近垄断团购市场,微信垄断sms等),市场红利将逐渐消失,各企业
的流量规模也将趋于稳定。
欲继续提升企业价值,目前盛行的“补贴大战”模式已开始被冷静下来的投资方质疑其合理性与可持续性。在
各大电渠不堪”竞争成本“之累时,他们必然将把目光投向横向拓展服务品类与兑价渠道。例如微信,坐到sms头把交椅后,最自然的发展思路莫过于为其庞大的
用户群体提供更丰富的增值服务与商业机会。
然而,任何企业自身的体量与可调动的资源都是有限的,盲目依靠自身闭合的生态系统去拓
展服务范畴将必然造成企业内部管理成本的激增与失控。因此,企业在达到一定体量后若想继续服务范畴的拓展,必然要把自身原本封闭的生态边界打开,打造一个
容许产业链合作者自由接入、高效协作的能力开放平台,从而接入产业链中更多类型的合作伙伴,来为用户提供更丰富的服务与价值。对社会分工结构的变革与重构
无论成熟的互联网操作系统最终会被哪家企业缔造,这种商业模式一旦铺展开来,就注定会对整个移动只能服务产业、甚至整个人类社会的分工结构产生深远而不可
逆的影响。
颠覆app开发行业首先,互联网操作系统崛起所带来最直观的影响是对app开发企业的颠覆。这种颠覆不一定是替代效
应,更多的是促使产业链中的专业从事app开发的企业进行战略方向的转型。可以想象,当越来越多的应用与服务可以通过“功能打包,直接拼接”的“服务号模
式”在互联网操作系统”上进行低成本、低门槛的开发时,市场将越来越不愿为传统app开发模式的昂贵与低效买单(况且目前已经有了一些提供免费h5应用开
发的公司)。
届时,目前app开发产业中的产能过剩与人力成本过高也将被瞬间激化为足以击垮大部分开发公司的核心矛盾。另一方
面,如上文所言,企业倾向使用app提供服务有一个重要考量是“将数据牢牢攥在手里”。然而随着数据分析产业与数据立法的进一步成熟,笔者窃以为“将数据
攥在自己手里”将给企业带来nothingbut虚无的安全感。
首先,数据分析机能的获取远远不是租一台服务器就够了。精准的分
析需建立在海量的数据积累、前沿的算法支持与尖端的处理器性能之上。而想企业获取数据分析机能实际上需要长期的研发积累与高昂的费用支持。特别的,对于任
何数据分析算法而言,分析结果的精准度一定与其“训练样本(相关数据规模)”正相关。
然而,目前任何商业模式的数据积累效率都不
及各大渠道商的九牛一毛。于是愈来愈多的企业将会发现,相比于困守本地服务器中的数据孤岛,直接向互联网操作系统运营商”租赁“数据服务不仅在中短期内可
以为企业省下一笔数额相当的基建投入成本,更重要的是,当各大渠道商(包含互联网操作系统运营商)形成大规模数据积累后,其数据分析结论的精准性与前瞻性
也是非专业数据分析公司所越来越无法比拟的。
而这也将很可能导致使用“自有”数据分析支持的企业在与竞争对手的博弈中处于信息上
的劣势地位。可以预测,在来自多方面的压力下,现有app产业极可能将经历一场如“百团大战”一般的残酷淘汰与洗礼。在此之后,传统app开发的市场空间
将必然的被压缩到”高端定制开发”这一隅之地,而其余大部分幸存app开发公司也只得借助这两年积累的开发与设计经验,转型为低溢价的“软件设计咨询公
司”。
最后,笔者为当前的app开发商们提出一点建议。除了及时找准自身在未来市场格局中的定位外,任何应用开发商都应该尽快获
取“开发&运营一体化”的核心能力。因为在新技术范式的驱动下,随着“应用号”模式的兴起与用户使用习惯的变迁,用户对数字应用服务的预期也会向
获得定制化、交互化转移。
而这也就要求相关企业除了具备一次性开发应用开发能力外,更要及时获取提供持续增值服务的运营能力,以
迎合“产品服务化”的大趋势。重构数字互联网服务产业互联网操作系统一旦普及,其对于产业的重构远远不仅限于颠覆app开发行业。站在更宏观的角度观察,
对于数字互联网服务产业,互联网操作系统也将细化与扩容整个产业分工体系。众所周知,在生产维度,社会存在的核心价值在于支持了分工体系的构建。
而分工的细化与分工范畴的扩容又将在宏观上提升整个产业的生产效率。互联网操作系统的重要价值之一,便是通过优化开发方与使用方的信息对接,促使应用开发这个生产行为进行二次分工——既应用设计与程序编写的分化。

助互联网操作系统的数据分析平台与应用服务平台,那些里市场最近的个体或公司可更高程度上发挥其在应用“设计”上的优势,借助平台上的功能结构实现廉价快
速的原型开发甚至是产品开发,而绕过高成本、高门槛的代码编写。而对于一些需要复杂逻辑支撑的复杂程序,则由更专业的软件开发团队进行基于原型的深度自定
义开发或分包。另一方面,互联网操作系统“接口直观拼装”的开发模式也将会极大程度上降低编程的技术门槛,同
时也降低了整个产业
的准入门槛。于是在不久的将来,那些只会设计不会编程,或只会编程不会设计的人都可以参与到互联网服务产业中来。届时也将会有更多的人力、能量与热情被释
放到整个价值体系里。催生数据&渠道服务垄断集团的萌芽作为一个千亿级价值链的“粘合者”,互联网操作系统得益于其极强的平台属性,也将对其运营
商的发展起到至关重要的影响。
笔者预测,互联网操作系统经过短暂的竞争&补贴期后,必然将催生出一个寡头垄断的数
据&渠道服务垄断集团,并成为整个信息服务产业的主导者与支撑者。首先,互联网操作系统一旦得到良好的初期推广(当然,任何平台型商业模式最难渡
过的瓶颈期也是上线初期的启动阶段),便会通过一个正反馈循环迅速形成流量规模与价值规模的“滚雪球”上升——平台的c端用户越多,其对b端用户的吸引力
就越大;与平台协作提供服务的b端规模越大,平台价值也就越大,又会带动c端用户规模的上升。
在这种“滚雪球”模式的迅猛积累
下,一个或几个互联网操作系统巨头将在两三年的时间内快速崛起。其次,如上文所言,平台型、渠道型企业在数据积累方面有着天生优势。容易想象,当渠道商垄
断了某细分市场的流量时,绝大多数该领域的线上交易数据都将“免费”落入该渠道商的囊中。
而同时,由于任何用户群体的需求都有多个维度,当企业在某个细分市场获得优势地位后,大多会通过已获得的流量资源与数据资源进行新市场的拓展(就像是微信利用自身在sms市场的垄断地位拓展移动应用市场一样)。

句话说,互联网操作系统运营商在迅猛崛起后,极有可能继续在横向市场上进行服务范畴的“滚雪球”拓展,从而转型为资源集中化程度更高的“泛渠道”分工与协
作优化平台运营者,并形成更加集中化的数据与渠道垄断能力。总结起来,这种渠道优势、数据优势与服务范畴相互“吸引”的现象,注定会催生出数据&
渠道垄断集团这种新型商业生态的“种子”。
这类垄断型企业的“种子”一旦形成,得益其于产业链中的独特地位,其在客观上将拥有相
当强的稳定性。一方面,任何第三方力量企图撼动已获得垄断地位的平台型企业时同时都将给整个产业链带来极大的震动。试想,即使是现在的微信如果停摆一天将
造成整个产业链多大的损失。加之,随着用户的使用习惯对某互联网操作系统的锚定,任何新进入互联网操作系统市场竞争的企业再想“驯化”用户习惯,形成规模
增长的“雪球效应”也将付出极高的成本。
仅一苹果公司的os操作系统进行类比,虽然其拥有极明显的硬件优势,但想挑战
windows行业一哥的地位还是难上加难。而在主观上,除了希望获取垄断权带来的超高议价能力外,在很多情况下,平台型、渠道型企业进行行业垄断往往也
是在激烈的市场竞争中进行的“无奈”选择。参看上个世纪20年代美国的工业寡头竞争,垄断寡头之间的竞争往往会格外的超越底线与代价高昂。

互联网技术大规模推广所导致的“技术透明度”增强也将会使垄断集团间的竞争陷入“同质化陷阱之中”。其竞争成本在某些轻资产领域甚至有可能变为企业支出中
的最主要构成。届时,在各数据与渠道垄断寡头背后的资本集团的驱使下,“摩根式兼并”以规避竞争成本将一定历史时期成为各数字化分工协同平台共同的命运
(目前滴滴与快的、大众点评与美团的整合也是基于相似的逻辑)。
最可能的竞争结果是在行业中诞生一个多方共同控股的数
据&渠道垄断集团(而非单独的企业),为数字化应用服务产业,甚至是整个社会生产体系提供协作效率优化服务与大数据分析支持。如上文所言,互联网
操作系统的垄断是主观、客观合力造就的必然结果,而这种垄断也势必将引起监管方的关注。
试想,随着企业的数据规模进一步累积,其
对产业动态的洞察能力、预判能力与控制能力甚至超越政府时,政府对数据&渠道垄断集团的反垄断举措也一定会不期而至。试问哪家政府能允许私有企业
或某个垄断集团在产业链中拥有绝对议价能力?哪个政府有能容许私有企业握有某个产业链的核心权柄?当然,互联网操作系统在近几年内肯定还是会处于迅猛的爬
坡期,并带给缔造他们的公司以巨大的财富,但这种“麦金来繁荣”能持续多久,任何人都尤未可知。
塑造新的社会分工结构笔者预测,
随着数据&渠道垄断集团的崛起,全社会的协作分工结构势必也会进行一次转型与进化。一方面,数据&渠道垄断集团将作为一个新生“阶层”把
持、垄断着协作优化服务,担当不同劳动个体间沟通、协作的“润滑剂”。而随着“互联网作系统”一类的数字化分工协作平台的兴起,现行“公司制”的生产协作
模式对于员工的束缚力与垄断力也将被釜底抽薪(也就是被“互联网思维”布道者们广为宣传的“去中心化”)。
随着资本流通与商机流
通效率的提升,人与人之间将可以实现低成本的异地量子化协作。只要拥有一定资本,自由人可以将资本通过数字化分工协作平台向遍布世界各地的项目进行投资。
与此同时,如果某个体与小团队拥有生产力或创意,世界各地的资本也会向其涌来。于是,世界范围内的自由人量子生产集群便由此诞生。

合以上,现行“公司分工模式”或许将被互联网所带来的协作沟通效率提升优势所颠覆。而笔者对未来20年社会分工结构的发展的预判可用一个“双层稳态结构”
进行描述:顶层即为“数字&渠道垄断集团”运营的大型社会化协作优化平台,底层则为旗下无数自由人及小团队组成生产集群。每个自由人都如“u盘”
一般带着自己的知识与生产力嵌插在大平台之上,在世界范围内进行更加精密化的分工与协作。
以上是成都APP开发公司{未来久}的健谈

⑷ app营销的宏观环境和微观环境

市场营销宏观环境是指那些给企业造成市场营销机会和形成环境威胁的外部因素。这些因素主要包括人口环境、经济环境、自然环境、科技环境、法律环境以及社会和文化环境。这些主要社会力量是企业不可控制的变量。
市场营销宏观环境包含的因素:人口环境、经济环境、自然环境、科学技术环境、政治法律环境、社会文化环境。
市场营销微观环境是指对企业服务其顾客的能力构成直接影响的各种力量,包括企业本身及其市场营销中介、市场、竞争者和各种公众。
市场营销微观环境的影响因素:公司、营销中介、营销中介机构、顾客、竞争者、公众。
在一般情形下,宏观环境因素决定微观环境因素,宏观环境常常通过微观环境作用于企业的营销活动。宏观环境中的五个不同方面因素又相互作用,对企业营销活动产生制约和影响。微观环境也对宏观环境有重要的反作用。

⑸ app开发需要什么技术

一个完整的App开发需要哪些技术?在回答这个问题之前,我们首先要了解App都有哪些类型,不同的类型适用于哪些需求,用户可以根据自己的需求选择不同的App开发。

一、 App有哪些形式

WebApp:简单来说,Web App就是针对iOS/android优化后的web站点,用户不需要下载安装即可访问。一般的web站点测重使用网页技术在移动端做展示,包括文字,视频,图片等,而Web App更侧重“功能”,是基于网页技术开发实现特定功能的应用,必须依赖手机浏览器运行。Web App开发成本低,维护更新简单,支持云修复,用户不用下载更新,但是App的用户体验不足,页面跳转迟钝甚至卡壳,页面交互动态效果不灵活,而且可能上不了AppStore,如果企业的核心功能不多,App需求侧重于信息查询,浏览等基础功能,可以选择Web App。

Native App(原生App):Native App是基于智能手机操作系统(现在主流的是ios和Android)用原生程序编写运营的App。Native App运行时是基于本地操作系统的,所以它的兼容能力和访问能力更好,拥有最佳的用户体验、最好的交互界面,但也是开发难度最大,开发成本和维护成本最高的App。

Hybrid App(混合App):是指半原生半web的混合类App,同时采用网页语言和程序语言进行开发,通过不同的应用商店进行打包分发,用户需要下载安装使用。Hybrid App兼具Native App良好的用户交互体验和web App跨平台开发的优势,因在开发过程中使用网页语言,所以开发成本和难度大大降低。Native App是现在的主流应用,大型的App如淘宝/掌上网络/微信都是走的Hybrid App路线。

二、开发不同类型的App需要用到哪些技术?

Web App:iOS/Android的内置浏览器是基于webkit内核的,所以在开发webApp时,多数使用html或html5、CSS3、javaScript技术做UI布局,使其在网站页面上实现传统的C/S架构软件功能,服务端技术用java、php、ASP。现在也有很多一键生成webApp的平台,如网络siteApp/移动开发平台APICloud,APICloud平台提供基于腾讯x5浏览器引擎生成webApp,因为移动端的超级流量入口微信/手机qq等用的也是腾讯x5内置浏览器,所以用腾讯x5浏览器生成的App在移动页面展示时适配于微信的浏览体验,这样可以帮助webApp引流。

Native App:

开发Native App需要根据运行的手机系统采用不同的开发语言,开发Android App需要的开发语言是java,还需要熟悉Android环境和机制。主要知识点如下:

1. 开发环境,Android Studio、eclipse.如何搭建Android开发环境可以去网络。
2. 数据结构,App的某些功能涉及到做算法,所以要有一定的数学基础
3. Android SDK,会API接口开发,包括自行开发API的能力和调用第三发API的经验。
4. 熟悉tcp、IP,socket等网络协议
5. 如果涉及到服务器,你还需要了解webservice相关知识和相应的开发语言,常用有PHP、JSP、ASP.Net.
6. 除了这些功能基础,App开发还涉及到UI设计、框架、性能优化、调试适配等。

Objective-C是开发iOS系统App的主流编程语言,开发者一般用苹果公司的iOS SDK搭建开发环境,iOS SDK是开发iOS应用程序中不可少的软件开发包,提供了从创建程序,到编译、调试、运行、测试等多种开发过程中需要等工具。学习iOS开发可以去看苹果官方文档,这是最权威的ios教程。

Hybrid App:混合开发中主流的是以web为主体型的开发,即以网页语言编写,穿插Native功能的hybrid App开发类型,网页语言主要有html5、CSS3、JavaScript。Web主体型的App用户体验好坏,取决于底层中间件的交互与跨平台的能力。国内外有很多优秀的开发工具,如国外的AppmAkr、Appmobi,国内的APICloud,APICloud的底层引擎用Deep Engine,使用半翻译式原理,将运行中的web翻译成Native API,并且支持扩展API,开发时可调用用原生语言开发的功能模块,以此达到媲美原生App的用户体验,同时节省开发时间。

对企业来说,可以根据自己的需求选择不同的开发类型和开发工具,目前来看,Hybrid App已经成为移动开发趋势,一方面Hybrid App开发时不采用或者大部分不采用原生语言,却能拥有原生应用的特性,一方面随着web技术的发展,Hybrid App技术已经成熟,很多大型App淘宝、微信、携程都属于这种开发模式,Hybrid App给企业移动应用的开发、维护、更新都带来了极高的便捷性,从成本投入用户体验考虑,Hybrid App都是首选。

⑹ 从事 软件开发 的前辈们,你们人生的职业生涯是怎么规划的啊

你好,我是一名职业规划师,看了你的问题觉得你现在对于目前的工作及方向出现了困惑,这也和每天向我咨询的客户里有不少类似的地方,下面我将结合我的实际经验来给你分析下,希望对你有所帮助。
1、你是不是适合从事软件开发? 因为你现在已经工作三年了,也做过一些项目了,相信自己在这个过程中应该对于项目开发有了自己的一些心得,所以这个时候你要首先问下自己是不是喜欢这个行业?自己是不是喜欢钻研和学习新的知识,因为计算机技术更新是很快的,你是否能够有意识的去关注行业信息,这些都能在很大程度上表明你对于这个行业的兴趣,而行业的兴趣也能在不同程度上反映你是不是适合软件开发。所以希望你能仔细想清楚我上面提的几个问题,这个很重要。
2、软件开发是不是青春饭?从客观上讲,软件开发是是一件比较枯燥的事情,每天面对代码,不停的调试和测试,会因为项目进度问题而加班赶进度,这些对于一个软件开发人员来说是家常便饭了,相信你自己也是有所体会了。所以上面这些问题就决定了随着人年龄的增长以及精力的分散,会感觉自己有一种吃力的感觉,因为像你所说的后面有新人在追赶,前面的发展又遇到瓶颈,这个时候到底该怎么办?转型!其实软件开发在软件行业是最基础也是必须要经历的一个过程,因为除了软件开发以外还有不少和软件相关的岗位,这些岗位的职责更加最加重要,但是前提是一般人都是做过软件开发的,有过底层经验,比如项目经理等管理岗位,还可以转设计人员,比如详细设计,或者转需求、策划人员等,如果你的性格开朗、沟通能力强,也完全可以转售前或市场岗位,这个时候你的发展会很大的,并且你也可以了解下,目前在IT行业做售前和市场人员基本都是有过开发经验的,所以你现在只是处于金字塔最底端,向上还是有很大的发展空间的,这点希望你能树立起信心。
3、你该怎么做规划?鉴于你的现状、你对于计算机的基础知识还不是很扎实、并且项目经验也不是很丰富、对于技术掌握还不是全面,所以你现在很有必要系统学习一下计算机的基础课程,比如数据结构、操作系统和计算机算法等,这些你在开发过程中是基础,更是对你编程思想上的一种指导。关于考证的问题如果你有时间和精力,最好能考一个软件设计师的证书,有过编程经验的人来说难度就不是很大了。目前你准备离职了,这其实并不是一个好的办法,因为你在没有想好该如何走下一步的时候就匆忙离职了会让你感觉压力很大的,尤其是对于你的经验还不是很丰富的情况下。不过既然你已经准备走了,所以还是抓紧时间准备吧,你现在最重要的事情就是能找好下一份工作,如果你觉得自己在知识及能力上还需要在学习一下,那么给自己一个缓冲期,系统的学习一下。
简单和你说这么多吧,上面也是集中了很多案例的情况来给你简单汇总了一下,希望对你有所帮助吧,进一步交流可以在我的网络空间里找下我的QQ或看下我的一些关于职业规划的文章,祝你好运!

⑺ app开发具体流程

app开发具体流程

简单点来说,要视手机APP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。

四、APP开发公司的所在地

需要注意的是,同样实力的APP开发公司,在不同的城市也会导致APP的成本费用高一些,如在北京、深圳和上海等地的开发公司开发成本费用就会比较高,因为当地开发人员的薪资和其他支出相对更高。

⑻ 软件开发是什么,发展如何

1. 边做边改模型(Build-and-Fix Model)

好吧,其实现在许多产品实际都是使用的“边做边改”模型来开发的,特别是很多小公司产品周期压缩的太短。在这种模型中,既没有规格说明,也没有经过设计,软件随着客户的需要一次又一次地不断被修改。

在这个模型中,开发人员拿到项目立即根据需求编写程序,调试通过后生成软件的第一个版本。在提供给用户使用后,如果程序出现错误,或者用户提出新的要求,开发人员重新修改代码,直到用户和测试等等满意为止。

这是一种类似作坊的开发方式,边做边改模型的优点毫无疑问就是前期出成效快。

对编写逻辑不需要太严谨的小程序来说还可以对付得过去,但这种方法对任何规模的开发来说都是不能令人满意的,其主要问题在于:

1) 缺少规划和设计环节,软件的结构随着不断的修改越来越糟,导致无法继续修改;

2) 忽略需求环节,给软件开发带来很大的风险;

3) 没有考虑测试和程序的可维护性,也没有任何文档,软件的维护十分困难。

 

2. 瀑布模型(Waterfall Model)

瀑布模型是一种比较老旧的软件开发模型,1970年温斯顿·罗伊斯提出了着名的“瀑布模型”,直到80年代都还是一直被广泛采用的模型。

瀑布模型将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。

在瀑布模型中,软件开发的各项活动严格按照线性方式进行,当前活动接受上一项活动的工作结果,实施完成所需的工作内容。当前活动的工作结果需要进行验证,如验证通过,则该结果作为下一项活动的输入,继续进行下一项活动,否则返回修改。

瀑布模型优点是严格遵循预先计划的步骤顺序进行,一切按部就班比较严谨。

瀑布模型强调文档的作用,并要求每个阶段都要仔细验证。但是,这种模型的线性过程太理想化,已不再适合现代的软件开发模式,几乎被业界抛弃,其主要问题在于:

1) 各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大量的文档,极大地增加了工作量;

2) 由于开发模型是线性的,用户只有等到整个过程的末期才能见到开发成果,从而增加了开发的风险;

3) 早期的错误可能要等到开发后期的测试阶段才能发现,进而带来严重的后果。

4) 各个软件生命周期衔接花费时间较长,团队人员交流成本大。

5) 瀑布式方法在需求不明并且在项目进行过程中可能变化的情况下基本是不可行的。

 

3. 迭代模型(stagewise model)(也被称作迭代增量式开发或迭代进化式开发)

,是一种与传统的瀑布式开发相反的软件开发过程,它弥补了传统开发方式中的一些弱点,具有更高的成功率和生产率。

在迭代式开发方法中,整个开发工作被组织为一系列的短小的、固定长度(如3周)的小项目,被称为一系列的迭代。每一次迭代都包括了需求分析、设计、实现与测试。采用这种方法,开发工作可以在需求被完整地确定之前启动,并在一次迭代中完成系统的一部分功能或业务逻辑的开发工作。再通过客户的反馈来细化需求,并开始新一轮的迭代。

教学中,对迭代和版本的区别,可理解如下: 迭代一般指某版本的生产过程,包括从需求分析到测试完成; 版本一般指某阶段软件开发的结果,一个可交付使用的产品。

与传统的瀑布模型相比较,迭代过程具有以下优点:

1)降低了在一个增量上的开支风险。如果开发人员重复某个迭代,那么损失只是这一个开发有误的迭代的花费。

2)降低了产品无法按照既定进度进入市场的风险。通过在开发早期就确定风险,可以尽早来解决而不至于在开发后期匆匆忙忙。

3)加快了整个开发工作的进度。因为开发人员清楚问题的焦点所在,他们的工作会更有效率。

4)由于用户的需求并不能在一开始就作出完全的界定,它们通常是在后续阶段中不断细化的。因此,迭代过程这种模式使适应需求的变化会更容易些。因此复用性更高

 

4. 快速原型模型(Rapid Prototype Model)

快速原型模型的第一步是建造一个快速原型,实现客户或未来的用户与系统的交互,用户或客户对原型进行评价,进一步细化待开发软件的需求。通过逐步调整原型使其满足客户的要求,开发人员可以确定客户的真正需求是什么;第二步则在第一步的基础上开发客户满意的软件产品。

显然,快速原型方法可以克服瀑布模型的缺点,减少由于软件需求不明确带来的开发风险,具有显着的效果。

快速原型的关键在于尽可能快速地建造出软件原型,一旦确定了客户的真正需求,所建造的原型将被丢弃。因此,原型系统的内部结构并不重要,重要的是必须迅速建立原型,随之迅速修改原型,以反映客户的需求。

快速原型模型有点整合“边做边改”与“瀑布模型”优点的意味。

 

5、增量模型(Incremental Model)

与建造大厦相同,软件也是一步一步建造起来的。在增量模型中,软件被作为一系列的增量构件来设计、实现、集成和测试,每一个构件是由多种相互作用的模块所形成的提供特定功能的代码片段构成。

增量模型在各个阶段并不交付一个可运行的完整产品,而是交付满足客户需求的一个子集的可运行产品。整个产品被分解成若干个构件,开发人员逐个构件地交付产品,这样做的好处是软件开发可以较好地适应变化,客户可以不断地看到所开发的软件,从而降低开发风险。但是,增量模型也存在以下缺陷:

1) 由于各个构件是逐渐并入已有的软件体系结构中的,所以加入构件必须不破坏已构造好的系统部分,这需要软件具备开放式的体系结构。

2) 在开发过程中,需求的变化是不可避免的。增量模型的灵活性可以使其适应这种变化的能力大大优于瀑布模型和快速原型模型,但也很容易退化为边做边改模型,从而是软件过程的控制失去整体性。

在使用增量模型时,第一个增量往往是实现基本需求的核心产品。核心产品交付用户使用后,经过评价形成下一个增量的开发计划,它包括对核心产品的修改和一些新功能的发布。这个过程在每个增量发布后不断重复,直到产生最终的完善产品。

例如,使用增量模型开发字处理软件。可以考虑,第一个增量发布基本的文件管理、编辑和文档生成功能,第二个增量发布更加完善的编辑和文档生成功能,第三个增量实现拼写和文法检查功能,第四个增量完成高级的页面布局功能。

 

6. 螺旋模型(Spiral Model)

1988年,巴利·玻姆(Barry Boehm)正式发表了软件系统开发的“螺旋模型”,它将瀑布模型和快速原型模型结合起来,强调了其他模型所忽视的风险分析,特别适合于大型复杂的系统。

螺旋模型沿着螺线进行若干次迭代,图中的四个象限代表了以下活动:

1) 制定计划:确定软件目标,选定实施方案,弄清项目开发的限制条件;

2) 风险分析:分析评估所选方案,考虑如何识别和消除风险;

3) 实施工程:实施软件开发和验证;

4) 客户评估:评价开发工作,提出修正建议,制定下一步计划。

螺旋模型由风险驱动,强调可选方案和约束条件从而支持软件的重用,有助于将软件质量作为特殊目标融入产品开发之中。但是,螺旋模型也有一定的限制条件,具体如下:

1) 螺旋模型强调风险分析,但要求许多客户接受和相信这种分析,并做出相关反应是不容易的,因此,这种模型往往适应于内部的大规模软件开发。

2) 如果执行风险分析将大大影响项目的利润,那么进行风险分析毫无意义,因此,螺旋模型只适合于大规模软件项目。

3) 软件开发人员应该擅长寻找可能的风险,准确地分析风险,否则将会带来更大的风险

一个阶段首先是确定该阶段的目标,完成这些目标的选择方案及其约束条件,然后从风险角度分析方案的开发策略,努力排除各种潜在的风险,有时需要通过建造原型来完成。如果某些风险不能排除,该方案立即终止,否则启动下一个开发步骤。最后,评价该阶段的结果,并设计下一个阶段。

 

7. 敏捷软件开发 (Agile development)

敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。在敏捷开发中,软件项目的构建被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备集成和可运行的特征。换言之,就是把一个大项目分为多个相互联系,但也可独立运行的小项目,并分别完成,在此过程中软件一直处于可使用状态。

敏捷开发小组主要的工作方式可以归纳为:作为一个整体工作; 按短迭代周期工作; 每次迭代交付一些成果,关注业务优先级,检查与调整。

敏捷软件开发要注意项目规模,规模增长,团队交流成本就上去了,因此敏捷软件开发暂时适合不是特别大的团队开发,比较适合一个组的团队使用。

 

8. 演化模型(evolutionary model)

主要针对事先不能完整定义需求的软件开发。用户可以给出待开发系统的核心需求,并且当看到核心需求实现后,能够有效地提出反馈,以支持系统的最终设计和实现。软件开发人员根据用户的需求,首先开发核心系统。当该核心系统投入运行后,用户试用之,完成他们的工作,并提出精化系统、增强系统能力的需求。软件开发人员根据用户的反馈,实施开发的迭代过程。第一迭代过程均由需求、设计、编码、测试、集成等阶段组成,为整个系统增加一个可定义的、可管理的子集。

在开发模式上采取分批循环开发的办法,每循环开发一部分的功能,它们成为这个产品的原型的新增功能。于是,设计就不断地演化出新的系统。 实际上,这个模型可看作是重复执行的多个“瀑布模型”。

“演化模型”要求开发人员有能力把项目的产品需求分解为不同组,以便分批循环开发。这种分组并不是绝对随意性的,而是要根据功能的重要性及对总体设计的基础结构的影响而作出判断。有经验指出,每个开发循环以六周到八周为适当的长度。

 

9. 喷泉模型(fountain model, (面向对象的生存期模型, 面向对象(Object Oriented,OO)模型))

喷泉模型与传统的结构化生存期比较,具有更多的增量和迭代性质,生存期的各个阶段可以相互重叠和多次反复,而且在项目的整个生存期中还可以嵌入子生存期。就像水喷上去又可以落下来,可以落在中间,也可以落在最底部。

 

10. 智能模型(四代技术(4GL))

智能模型拥有一组工具(如数据查询、报表生成、数据处理、屏幕定义、代码生成、高层图形功能及电子表格等),每个工具都能使开发人员在高层次上定义软件的某些特性,并把开发人员定义的这些软件自动地生成为源代码。这种方法需要四代语言(4GL)的支持。4GL不同于三代语言,其主要特征是用户界面极端友好,即使没有受过训练的非专业程序员,也能用它编写程序;它是一种声明式、交互式和非过程性编程语言。4GL还具有高效的程序代码、智能缺省假设、完备的数据库和应用程序生成器。目前市场上流行的4GL(如Foxpro等)都不同程度地具有上述特征。但4GL目前主要限于事务信息系统的中、小型应用程序的开发。

 

11. 混合模型(hybrid model)

过程开发模型又叫混合模型(hybrid model),或元模型(meta-model),把几种不同模型组合成一种混合模型,它允许一个项目能沿着最有效的路径发展,这就是过程开发模型(或混合模型)。实际上,一些软件开发单位都是使用几种不同的开发方法组成他们自己的混合模型。

 

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同时,先荐支持人工干预,并且后台也提供了丰富的推荐配置和数据统计功能,支持客户随时了解推荐状态,精确控制自己的推荐服务。目前,先荐已与新华社、人民日报、环球网、钛媒体、虎嗅、亿欧、CSDN等三百余家媒体开展了深入合作,帮助多家媒体实现了“媒体的智能化升级”。

想了解更多先荐智能推荐的相关信息及试用方法,大家可以访问先荐产品官网https://www.tuijianxitong.cn。

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现在都是终端市场的竞争,如果不是因为工作方面的原因,很多人可能都不会去开电脑,一般不离手的,都是手机。所以说,各种app的竞争开始了一波新的热潮,一款好的app设计出来应该如何推广是至关重要的。对于开发者而言,就像自己的孩子如何要做到让大家都喜欢,下面就来简单聊一聊。


先看一看你这款app针对的目标客户主要是什么人群?比如说是宝妈还是学生?然后根据目标人群在进行相应的推广。比如说是针对学生的,可以在学生经常去的网站做宣传。针对宝妈的,可以在一些母婴平台上面做宣传。另外还有年轻人比较喜欢看的视频,前面一般都有一段广告,这个地方做宣传,效果也是很好的。

其他推广app的方法还有很多,比如挂靠一些大型平台,媒体推广,线下推广之类的。另外的话,也要注意自己产品本身的实用性,要不然即使争取来的第一批用户,觉得不好用也是会放弃的。

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