‘壹’ 如何设计一个全新的APP应用
第一步:应用分析阶段(其实包含有产品定位与用户分析阶段)
首先确定自家产品是什么类型,竞品分别是那些,有什么优势,适合的目标人群怎样;然后将目标人群做细分:地域、职业、年龄、性别、兴趣、消费习惯、收入水平等等;细分越详细,在今后的推广中越能明细自己该做什么;
第二步:竞品与渠道分析(对比竞品确立渠道,或分析渠道确立竞品)
通过与竞品的对比,罗列出那些渠道比对方弱,那些渠道需要稳保排名,那些渠道需要做优化,那些渠道需要做CPSA等等;这样做的前提是能清晰明确的分辨出自家产品与各竞品的异同;适合成熟公司对比竞品去在每个市场做战斗,也可以中小公司避开正面冲突选择性的在应用市场做推广,不过,竞品都没有占据好的市场,有可能效果确实不好;
第二种方式是先渠道分析,然后再渠道中确定竞品;例如对比安卓市场的网络和小米;小米首发好申请,第一批用户就有了;网络市场是国内安卓最大的应用市场,成熟的产品就得进军网络;选定了适合自己的渠道,就要看该渠道中竞品的数据;例如同是北京大学生宠物社交类放入应用,对方在ios的关键词覆盖多少,关键词都是那些,下载量是多少……哪怕我就照着做,效果也不至于差的太离谱;
第三步:确立目标(沟通让目标更实际)
做完分析后其实就有了大致要运营的方向;结合公司的战略发展及市场的变化趋势;首先做出自己的目标;然后将目标告知老板与同事,并得到他们的认可;(这在后期推广时尤为重要,尤其是没钱的小公司;全民皆兵呐;)
已经有目标后应该如何实现目标;老板都怕花钱,可是不花钱买猪饲料,猪就长不大,猪长不大又怎么能赚钱回来;土地自己也是可以长出庄稼的,可是有化肥的土地能让玉米长得更壮实;买“猪饲料”或者“化肥”更得寻得老板统一才可以。
第四步:制定方案(有方案,敢说话)
很想将文章的第三步与第四步做调换;因为在不同运营职位的角度立场各有不同:运营总监有了目标后跟着预算去做方案;而我遇到的大多老板都是比较抠门的,得我拿着方案要预算;结合自己的情况,我觉得小公司运营更实际一点是先做一份简单的方案,然后再找老板谈运营预算;拿到预算后,再制定详细的方案;
做好分析后其实方向已经在心中了;要激活,就再更精准的定位用户;要留存就适当做一些活动吸引;要下载,关键词评论各要如何……
‘贰’ 如何设计出一个高大上的APP
App界面设计是UI设计师们普遍需要设计的内容,具体App界面设计流程是怎么产生的?刚好我在CGWANG培训学院了解咨询过相关的设计流程,再结合一些企业内部设计师们的工作情况,最后为大家总结出了以下几个方面,针对产品经理、交互设计师、视觉设计师提出的建议。 完整的流程,分层次设计,自下而上去完成: 1、策略层,定义产品使命、价值、目标人群 2、愿景/功能层:定义核心场景、功能列表 3、结构层:做流程图、信息架构,确定主导航、主菜单 4、框架层:梳理每一个主界面的内容、布局 5、表现层:视觉设计,涉及图标、配色、切图。 产品经理主要关注1~2,在去找设计师之前,请先问自己以下几个问题,以保证需求明确: ...App界面设计是UI设计师们普遍需要设计的内容,具体App界面设计流程是怎么产生的?刚好我在CGWANG培训学院了解咨询过相关的设计流程,再结合一些企业内部设计师们的工作情况,最后为大家总结出了以下几个方面,针对产品经理、交互设计师、视觉设计师提出的建议。 完整的流程,分层次设计,自下而上去完成: 1、策略层,定义产品使命、价值、目标人群 2、愿景/功能层:定义核心场景、功能列表 3、结构层:做流程图、信息架构,确定主导航、主菜单 4、框架层:梳理每一个主界面的内容、布局 5、表现层:视觉设计,涉及图标、配色、切图。 产品经理主要关注1~2,在去找设计师之前,请先问自己以下几个问题,以保证需求明确: 1、产品给用户带来的价值是什么? 2、竞品有什么?我们做这个有什么优势? 3、为什么样的用户而做? 4、用户会在什么样的场景下使用这个产品? 5、要完成这个产品,最大的瓶颈是什么?是技术攻关?体验出彩?还是运营资源? 交互设计师主要关注3~4,在交付方案之前请先不断问自己以下几个问题,以保证体验质量: 1、该界面要求用户完成的最重要的任务是什么? 2、这是最简单的解决方案吗? 3、信息是否组织得当? 4、设计是否易用且一目了然? 5、标准是否一致? 6、能否减少用户点击次数? 视觉设计师主要关注5,在与产品经理PK之前请先不断问自己以下几个问题,以保证减少返工: 1、界面上需要突出的重点是什么?是否进行了有效的突出? 2、界面上一共有几个层级,是否用清晰的视觉语言予以展现? 3、同样层级、同样性质的元素是否用了一致的设计语言? 4、主色调、材质,是否符合整体品牌感? 5、细节有无丢失?按钮点击态、反馈、缺省状态、字数超出、加载中、未加载态、加载失败态,是否都提供了? 另外,合作不易,三个角色分别需要注意的问题: 对于产品经理: 1、APP的设计,不要只看竞争对手确定自己的定位,不要“因为竞品A和B没有做到,所以我们要做比A和B更牛B的XX功能”,而是要以用户为导向,思考自己为客户提供的价值。在向其他人描述你的想法时,请用这样的句式来描述和思考:XXX这一类型的人在XXX的时候、XXX的环境下,想要做XXX事情,遇到了XXX问题。而我们这个APP能够通过XXXX方式巧妙的帮助他解决了这个问题。 2、不要直接拿线框图给交互设计师看,直接描述你的需求即可,描述清楚。让设计师知道你的目标是什么,接下来让交互去画原型,让更专业的人做专业的事。 3、不要太纠缠视觉,对于一些无关紧要的细节,该放手就放手,尽量减少提出主观意见。 4、别太迷信用户反馈,能提反馈的,大部分都是粉丝、深度用户、高级用户,他们代表不了全部用户的心声。 5、让开发主管去评估工作量,如果对某一部分工作量的评估觉得时间太长,就把它拆分成子任务。 6、每周对一到两次开发成果,别频繁的去打扰人家。 7、bug不断发现,不断修复,发现/修复率小于1,才开始变得可控了,才能确定bug的具体规模并精准预测发布日期 8、少做少错,新版本尽量别加太多锦上添花的功能,满足最核心的就行了。 对于交互设计师: 1、不要一提商业化就头疼,谁不想做一个干干净净没广告的APP ? 别老想着高大上,目标最重要。通过你的设计,让用户消无声息的贡献点击,让商业化变得人性化,这才是你的本事。 2、别太窝囊,别产品说怎么改,就怎么改,要跟他争,把自己当成产品的owner,产品的数据、规划,你全都要知道,这样信息对等了,才有话语权,才能有机会站在用户角度提供人性化的设计建议,否则只能是个画线框图的。 对于视觉设计师: 1、简洁不等于好(在业界大谈特谈简约至上的风气下,一定有人对这句有疑问,不细解释,请自行先翻一下诺曼的《如何管理复杂》这本书)。符合用户的心智模型,让人一目了然,才是好。 2、别做一大堆方案,ABC方案抛出去让人选,这样累不累?自己先判断哪一个方案最好,把它做到自己满意、可行、拿得出手,就行了,不要沦为美工。 3、给开发的视觉稿,先自己想一下,布局如何实现,不同屏幕尺寸如何适配。如果有动画效果,别天马行空的描述,能做出动画示意最好,做不出来,也找一个靠谱的示意。别让开发gg太上火。 最后,90%的问题本质上都是沟通问题!90%的争论本质上都是名词之争! 总结 • 不管对于产品经理还是交互设计师或者是视觉设计师而言,在整个App界面设计流程中都需要做好准备,多思考解决问题的方案并付诸于行动,只有大家都互相通力合作了,整个App的UI界面才能初步有一个完整的雏形,UI设计的整个流程才能更加有效率。永远记住以用户的想法为核心,再进行进一步的设计,这是UI设计中最基本的理念。 o 来源:UI设计达人收起
‘叁’ 如何从零开始设计一款漂亮的移动APP
我13岁时开始学习平面设计。我从网上课程学会了设计网站,并习惯于全天使用Photoshop和Affinity Designer进行设计。那些经历教会了我如何像设计师那样思考。
我设计和开发应用程序将近有一年时间了。我参加了麻省理工学院的一个项目,与一个团队合作开发Universeaty。 两个月前,我开始研究一个新的应用程序-Crypto Price Tracker,这款APP我会在1月28日发布。
在这篇文章中,我将配合实例说明我在从事应用程序设计时的一步一步的过程。这应该对任何想学习或改进数字设计技能的人有所帮助。设计并不是全部了解如何使用设计软件,这篇文章也不会教你如何使用软件。网络上有数以百计的优质教程资源可以教你学习如何使用设计软件。想做好设计,你需要理解你的产品,熟知它的特点和功能,以及在设计时始终将终端用户放在心里。这就是这篇文章的意义所在。
设计过程:
1.为每个页面创建一个用户流程图。
2.创建/绘制线框图。
3.选择设计图案和调色板。
4.创建模型。
5.创建一个动画应用程序原型,并要求人们对其进行测试并提供反馈。
6.给出最后调整确定的模型,并交由开发按原型编写代码。
我们正式开始吧!
用户流程图
第一步是想出在你的应用程序中想实现的功能。一旦你有了你的想法,设计一个用户流程图。用户流程图是用户通过app/网站进行访问的一个非常高级的表示。
通常,用户流程图由三种形状组成。
矩形用于表示页面。
方块用于表示决策(例如,点击登录按钮,向左滑动,缩放)。
箭头将页面和决策连接在一起。
用户流程图是非常有用的,因为它们给出了应用程序如何运作的良好逻辑思路。
下面是我在开始设计应用程序时绘制的用户流程图。
主界面的用户流程图。
线框图
一旦你完成了每个页面的用户流程图并设计了用户路线,你就可以开始为所有页面做线框图了。线框图在本质上是以低保真度形式表示你的应用程序外观。基本上是图像,标签,按钮,和其它元素的一个草图或一个轮廓,这些元素都会在页面上做好布局和定位。你的应用程序的草图会体现它是如何使用的。
我使用UI模板打印的模板来绘制线框图。 它既可以节省时间,而且给为我提供了一个很好的画布来绘图和做笔记。
下面是我绘制的一个线框图例子。
主界面的线框图。
绘制好线框图后,你可以使用一款名为Pop的应用程序,并使用该应用程序将草图拍照存档,再通过“连结”(link to)的功能,将一张张草图串联起来,就能直接在手机屏幕上展示原型实际运作的样子。
设计图案和颜色调色板
这是我最喜欢的部分。这就像逛街一样。有大量的设计图案和调色板可供选择。我可以去选择我喜欢的,并感受它们给我带来的视觉效果。
寻找设计图案的最佳平台是Mobile Patterns和Pttrns。想要找到好的调色板,你可以去“Color Hunt”平台。
创建模型
这是当你最终使用设计软件的时候了。设计意义上的模型是以高保真的形式来表示你的应用程序。这就像你将来实际使用时进入这个应用程序,然后你从这里面做一些截图。它看起来应该很现实,非常像真实的东西。
有一些用于创建模型的设计软件和工具。我使用Affinity designer来创建模型。iOS设计中最常用的工具是Sketch。
下面是我早期设计APP中的一些实例。
‘肆’ 怎样设计一个app软件
这个得问程序猿
‘伍’ 怎么制作一个简单手机APP软件啊
怎么制作一个简单手机APP软件
如今,不少企业都想拥有属于自己企业或产品的手机APP,但其中最困扰企业主的问题就是:开发一款手机APP到底需要多少钱?
简单点来说,要视手机APP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。
四、APP开发公司的所在地
需要注意的是,同样实力的APP开发公司,在不同的城市也会导致APP的成本费用高一些,如在北京、深圳和上海等地的开发公司开发成本费用就会比较高,因为当地开发人员的薪资和其他支出相对更高。
‘陆’ 自己能制作APP软件吗
自己能制作APP软件吗?
自己懂技术或者有技术团队的话能制作APP软件,制作流程如下:
制作App的第一步就是一个想法的形成。
有想法后,通过想法来进行App的主要功能设计和大概界面构思设计。
然后是大功能模块代码编写和大概的界面模块编写。
再把大概的界面和功能进行连接。
自己没有专业的技术团队临时组建的话成本和周期都是不可估量的,团队成员的配合也需要长期的磨合。所以可以考虑外包给专业团队去做,专门定制,定制流程如下图:
‘柒’ 如何自学做一个APP
你好,很高兴为你解答:
快速学会制作app的建议:
1、首先可以写一些简单功能的无UI的java程序,熟悉java基本语法,基本数据类型,常用类;理解继承机制等。
2、再次可以看一些android的入门书籍,重点了解:Activity的生命周期;常用Layout及各类View的构建;能写一些简单的demo来使用这些控件。
3、如果要有内容发布功能,就意味着需要在客户端进行网络访问和数据传输,这时就需要稍微了解http协议,数据传输格式建议使用json;在Android客户端的开发中有一些第三方组件可以帮助你完成网络访问和数据解析,建议:android async http以及gson,你可以在github上查找这些组件;使用这些组件避免了你自造轮子,节省时间,但可能会阻碍你了解到一些技术细节(例如多线程,json解析方式),这点初学者可自行权衡。
4、如果你需要写一个服务器端,建议使用php+mysql来实现web service,容易上手;你可能也需要了解一些对象关系数据库的基本概念和原理,一些基本的sql语法;试着建立你的数据库表,编写sql语句来查询你想要的数据;然后编写php代码来连接并操作你的数据库,并将结果以json形式返回;如果想用java来完成服务器端,也是可以的,j2ee+jsp也可胜任。
5、极客营讲师觉得在学会以上之后你就可以着手设计开发你的App了,极客营提醒良好的代码结构和风格比学会某些sdk要重要的多,各位同学应该从一开始就养成良好的习惯。极客营讲师都会要求极客营学生做到的一点。
如果你只是利用业余时间去开发制作app,可以走以上步骤,但是极客营觉得如果要真正的从事app开发工作,这个必须要从计算机基础开始学起,去参加一些app培训学校或者找一个会做app的老手带你从基础学起,因为如果想进入IT行业是需要多年的基础技术累积。
如有帮助,请点击:采纳,祝您生活愉快!
‘捌’ 怎么做一个app
制作一个手机APP软件对于很多人来说都非常的困难,一般都是需要懂得编程才能实现。下面小编给大家介绍一下,如何不通过编程来制作一个手机APP软件。这里主要是在应用公园制作平台演示的,制作步骤主要包括软件起名,图标上传,页面的组织,生成发布,下载应用。下面大家跟随我的步骤一起来操作一下吧。
操作方法
01
首先进入平台主界面,点击右上角的登录,如下图所示
02
然后大家没有账号可以先注册,有账号直接登录,当然也可以进行第三方账号登录
03
登录以后点击立即制作按钮,如下图所示
04
然后选择一个模板,鼠标放上去,点击选择当前模板,如下图所示
05
接着给你的软件起一个名字,并上传软件的图标,如下图所示
06
然后就进入到具体的页面设计了,这里大家只需要从右边拖拽即可,如下图所示
07
设计完页面以后,点击右上角的生成按钮,如下图所示
08
最后在应用管理中就可以看到我们制作的APP软件了,直接下载安装即可,如下图所示
‘玖’ 如何开发一个app
从以前的大哥大被少数人才能拥有,到现在的人手一部智能手机,在感叹科技的发展时,人们对手机中的应用也越来越挑剔,一款用户体验良好的app应用自然会受到广泛欢迎,而对开发app技术的要求也越来越全面。那么如何开发一个app让用户体验良好呢?开发app时应该注意什么,下面我们通过六个步骤来详细说明。
app开发有三种模式,定制开发、模板二次开发和免编程制作,模板二次开发和免编程制作,成本低,周期短,但开发出来,用户体验差,部分功能可能会受到限制,无法修改成客户心里预期的样子,一般像没有实力的开发团队或公司知道客户不懂技术层面,就来忽悠客户,您可要谨慎了。
按需求定制开发,这种模式相信大家不再陌生了,虽然过程经历长些,但结果是令人满意的,具体流程是这样的:
1、首先客户需要明确自己企业和产品所针对的目标用户群体,通过app想要实现什么目的或解决什么问题,app本身需要哪些功能,最好建立文档,这样在和产品经理沟通时,能提高效率,思路更清晰。
2、评估需求,根据客户提出的要求,列出需求文档,需要技术人员参与对需求的实现进行评估,包括实现的难易程度,开发成本的计算,需求文档确认后,对后期编程工作有很大的帮助。
3、产品原型UI设计,设计部门根据需求文档说明设计出UI原型,并对各个功能细节作出效果UE,最终由产品经理和客户进行确认或调整。
4、开发团队根据原型进行分配任务,开始敲代码,这个阶段是耗时最久的,前端开发-后端开发-接口对接-第三方接入-定期项目会议沟通和管控项目开展-开发预算审计。
5、.测试阶段:项目开发完成后,由测试专员针对APP进行多机型测试,测试内容包括:APP内容测试、APP性能测试、APP功能测试、APP视觉测试、对于BUG调试修复。测试合格,确认没有BUG后与客户进行沟通,开始走验收流程。
5、测试,工程开发完后,由测试工程师对app进行功能测试、性能测试、内容测试、BUG调试纠正等。最后交付客户确认。
6、源码交付客户,上线,发布到各大应用平台,后期还需要维护,企业本身可以招聘专业人员进行维护或托管外包公司都可以。
小结:从零开始,一层层敲代码完成,过程繁琐,但结果圆满,成本根据app的实现难易来决定的,虽然成本高昂但用户体验良好,能赢得市场的先机,比其他方式更安全,更稳定。