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app开发后端语言选什么

发布时间:2023-02-27 22:23:08

⑴ app开发可以用什么语言

开发APP用的语言如下:
1、运行在手机端的应用(APP)主要有三个平台,安卓,iOS,WP。
2、安卓应用前端是基于java的,要会java语言,前端也就是在使用一款APP的时候能够看见的部分,但是大部分数据的处理是通过服务端进行的,这就又要学习一些服务端的语言,php,jsp等。
3、iOS应用前端是基于object-C的,所以要会OC这个语言,新发布的语言swift也可以进行iOS应用前端的开发,后台语言与安卓类似。
4、WP应用前端是C#开发的。还有一个就是基于web开发的手机APP前端,就是html+css+js这三种语言。可以在任何系统上运行。
手机软件(Application)是指安装在智能手机上的软件,需要有相应的手机系统来运行。其主要功能是完善原始系统的不足与个性化,使手机功能更加完善,为用户提供更丰富的使用体验。

⑵ 像美团外卖这样的APP用一种开发语言,能开发得出来吗

像美团外卖这样的APP用一种开发语言,能开发得出来吗?答案是不能。

美团发展到现在可以说已经是一个【巨无霸】了,里面集成了很多很多功能,除了核心的外卖,还有 旅游 、 娱乐 、购物、出行,金融等等业务线,那么这么多复杂的业务根本不可能用同一种开发语言实现。

那么美团都用到哪些开发语言和技术了呢?下面就根据我的理解详细说一下。

前端是把产品的核心服务交给用户的呈现者,它的表述方式、展示形式以及交互逻辑都跟用户息息相关,都影响着用户使用产品的体验,也就是说直接影响产品的用户留存。

前端开发主要分为三大类型:Andriod、IOS和PC(H5) ,android开发语言是Kotlin和Java,IOS开发语言是Object-c和Swift,PC(H5)开发语言就比较杂了,有JS、CSS、HTML,还有很多第三方的前端框架,比如Angular.js、vue.js、Bootstrap、JQuery等等。

关于后端的功能,这一点可以说是众说纷纭,主要需要考虑的是如何实现功能、数据的交互流程和存取、平台的稳定性与性能等。

那么后端都用到哪些开发语言和技术呢?

根据后端技术选型的标准,后端可选的开发语言和技术是非常多的。

比如Java体系的话,可以选用SpringMVC、Spring cloud、Hibernate,Mybatis、Mysql、Redis、Memcache、zookeeper、Kafka......;

比如python体系的话,可以选用Django、Flask、Tarnado、Web2py等,中间件都是通用的,Redis,MQ、MySQL、Kafka等都可以用在python体系中;

当然还有PHP、C、Perl等开发语言。


综上所述,美团这个巨无霸公司,随着业务线的扩展用到的技术肯定会越来越多,而且越来越复杂,技术快速变革的时代,适者生存的竞争性也会越来越激烈。

俗话说:罗马不是一日建成的,任何事都不可能一蹴而就,包含技术。在以后的发展中美团也会逐步更新自己的技术和开发语言的。

至少三种语言。后端一种语言(比如Java丶Go丶Python丶PHP等),后端语言及生态比较成熟。下面重点聊前端App开发。

前台两种语言(Android和iOS是不同的开发环境。比如Android用Java或者Kotlin,iOS采用Object C++或Swift),称之为Native开发。

当然创业公司可以用一种前端语言写App前端,这样就不需要Android和苹果分两种语言写,写一次代码可以编译成Android和iOS的App,现在通行的方案有Vue之类的DOM渲染模式,以及ReactNative方案(RN)。性能上RN优于DOM渲染但低于用Native开发的App。所以美团这种公司,一定是Native方式写App,但RN是初创项目不错的选择。

与RN竞争的还有一种新贵flutter,是google推出来的,但设计原理与RN不同,性能方面优于RN,只是目前生态不够健全,国内有闲鱼app是采用此技术。未来可能会占一席之地。

最后,其实App开发已经是强努之末,我觉得主流应该是朝PWA和小程序方向发展。

你好,开发譬如美团这种APP,用一种语言是实现不了的,一个APP有安卓和苹果两个操作系统,开发能在安卓iOS端应用的APP主流的开发语言和技术是很多的,如后台有JAVA、C++、PHP、Python等多种开发语言,前端有kotlin、HTML、css、jquery、ajax、bootstrap、angular.js、react、vue.js、node.js、swift、object-c等多种语言和框架。

一个APP的开发是需要前端技术和后台技术共同配合完成,这样的APP不论是功能还是性能都给用户很好的体验,单一开发语言毕竟技术支持有限,所以即使能开发出来,APP的用户体验也是不理想的。

一般APP有这几种开发组合模式:1、原生安卓iOS开发,前端:JAVA、kotlin、swift、object-c后台:JAVA、PHP、C++等后台技术,这种模式开发周期长,成本高,性能好;2、混合APP开发即hybrid app,前端以网页技术为主,穿插原生开发功能,兼具原生APP和web app的优点,如淘宝、微信等应用都是走的这个技术;3、web app,前端纯网页技术,后台为主流开发语言,这种模式开发速度快,成本低,界面体验可能弱一些。

可见开发一款APP大多数都是多种语言配合完成,谢谢阅读。

看完之前的评论,依然好奇为什么一个语言不能完全胜任。

前端跨平台的方案有react native,cordova,flutter等,如果需要兼容开发小程序,h5页面,可以采用taro来开发,一套代码,所有平台通吃。

后端的方案有服务端运行时nodejs,大数据背景下运用而生的数据库mobgodb,缓存解决方案redis,搜索工具elasticsearch,负载均衡ngix,基本上是需要什么就有什么

所以总结下来,一句话,一种语言可以实现类似美团这样的app和小程序。为什么美团使用的语言那么多,一大原因估计是美团app开发的早,当时前端技术不成熟,工具没现在这么多。

使用混合开发与C++ 进行跨平台开发,有好有坏。

C++ 进行跨平台开发

编写一次,随处运行。早在 2013 年,Dropbox 就采用上述策略进行移动开发,这背后的想法很简单:用 C++ 编写一次代码,而不是用 Java 和 Objective-C 编写两次。那时,整个移动工程团队相对还比较小,但需要支持快速增长的移动路线图。因此,公司希望找到一种方法,使这个小团队可以快速交付大量 Android 和 iOS 代码。

如今,Dropbox 完全放弃了这个策略,转而使用各个平台的原生语言(主要是 Swift 和 Kotlin ,这两种语言在刚开始制定移动策略时还不存在)。

Hybrid App混合开发

Hybrid App主要以JS+Native两者相互调用为主,从开发层面实现“一次开发,多处运行”的机制,成为真正适合跨平台的开发。Hybrid App兼具了Native App良好用户体验的优势,也兼具了Web App使用HTML5跨平台开发低成本的优势。

目前已经有众多Hybrid App开发成功应用,比如美团、爱奇艺、支付宝等知名移动应用,都是采用Hybrid App开发模式。

移动应用开发的方式,目前主要有三种:


几种模似都可以开发出应用,小应用无所谓,但是大流量应用,对图形要求高的如 游戏 等原生开发的效果还是最好

支付宝打开很慢,就是因为采用混合开发,使用人多了不如原生开发

不行的哦。任何你看到的应用和网页,都需要多个语言开发的,大的分比如前端和后端,用的语言都是不一样的

⑶ 开发app用什么样的编程语言

针对不同的手机系统,各个手机系统开发公司都开发有针对自己系统的应用软件开发工具,利用他们的开发工具,可以轻松的搭建出开发环境,通过学习相应SDK的开发文档,进行各种APP的开发,例如:
1、iOS平台开发语言为ObjectiveC,开发者一般使用苹果公司开发的iossdk搭建开发环境,iOSSDK是开发iPhone和iPad应用程序过程中必不可少的软件开发包,提供了从创建程序,到编译,调试,运行,测试等一些列开发过程中所需要的工具;
2、安卓Android开发语言为java,开发者一般是用谷歌公司开发的androidsdk搭建开发环境,使用Java进行安卓应用的开发;
3、微软Windowsphone7开发语言是Csharp;
4、塞班symbian系统版本开发语言是C。

⑷ 现在商城app后端开发用什么语言

Java开发语言。
目前在行业内应用最广泛的就是java语言开发的商城系统。比较成熟的商城系统代表有:shop++。
优势。
1、安全性:java语言具有高安全性特征,其全面的安全机制可以防止恶意代码的攻击。这也是为什么很多大项目客户都会指定要求用java语言开发的原因之一。

⑸ 开发app使用什么语言

一般开发安卓APP软件主要使用的编程语言也是Java,而如果在开发过程中需要切换语言,可以通过JNI来完成;要开发苹果系统的APP,需要用到苹果公司的xcode开发工具,通常是使用Objective-C或Swift语言开发。
“计算机”一般是指“电子计算机”,电子计算机(electroniccomputer)通称电脑,是现代一种用于高速计算的电子计算机器。可以进行数值计算、逻辑计算,具有存储记忆功能,能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据。它由硬件系统和软件系统所组成,没有安装任何软件的计算机称为裸机。计算机被用作各种工业和消费设备的控制系统,包括简单的特定用途设备、工业设备及通用设备等。计算机是20世纪最先进的科学技术发明之一,对人类的生产活动和社会活动产生了极其重要的影响,并以强大的生命力飞速发展。它的应用领域从最初的军事科研应用扩展到社会的各个领域,已形成了规模巨大的计算机产业,带动了全球范围的技术进步,由此引发了深刻的社会变革,计算机已遍及一般学校、企事业单位,进入寻常百姓家,成为信息社会中必不可少的工具。它是人类进入信息时代的重要标志之一。随着互联网的提出发展,计算机与其他技术又一次掀起信息技术的革命,根据中国物联网校企联盟的定义,物联网是当下几乎所有技术与计算机、互联网技术的结合,实现物体与物体之间环境以及状态信息实时的共享以及智能化的收集、传递、处理。

⑹ 安卓app主要用什么编程语言的

安卓Android系统版本,开发语言是Java;

其他系统开发使用语言:

1、苹果ios系统版本,开发语言是Objective-C;

2、微软Windows phone系统版本,开发语言是C#;

3、塞班symbian系统版本,开发语言是C++。

App开发,是指专注于手机应用软件开发与服务。App是application的缩写,通常专指手机上的应用软件,或称手机客户端。另外目前有很多在线app开发平台。

当然移动互联网时代是全民的移动互联网时代,是每个人的时代,也是每个企业的时代。APP便捷了每个人的生活,APP开发让每个企业都开始了移动信息化进程。

(6)app开发后端语言选什么扩展阅读:

APP开发工具

MOTODEV Studio for Android

MOTODEV Studio for Android,这是基于Android的开发环境,为开发者们提供新的MOTODEV App Accelerator Program使他们可以开发出更适合摩托罗拉Android手机的应用程序。

J2ME开发插件 Mobile Tools for Java

Mobile Tools for Java (MTJ) 是Nokia公司开发的一款 Eclipse插件,用于支持 Java 手机应用程序开发。其前身就是大名鼎鼎的 EclipseME。

NOKIA手机开发包 gnokii

gnokii 是一个NOKIA手机开发包,可支持大多数NOKIA手机的型号。功能无比强大可以修改LOGO,收发短信,拨打/接听电话,编辑铃声。甚至还可以取到对方手机的蜂窝号(Cell ID),从而起到定位的作用。

apk文件修改工具 Root Tools

RootTools是一个新的工具软件,Android开发者可以在这一工具软件的支持下,对.apk格式的文件进行再次修改,让程序表现更加出色,满足用户的需求。Root Tools里面自带有很多工具,比如BusyBox,它里面集成压缩了很多Linux的工具和命令,这样软件开发者在对....

IDEA的Android开发插件 idea-android

idea-android 是在 IDEA 集成开发环境中开发 Android 应用程序的插件。

Android开发工具 MOTODEV Studio

MOTODEV Studio是摩托罗拉公司开发的 Android 应用开发工具。这是一个 Eclipse 的插件。 该插件同时也提供了 JavaME 应用的开发和 WebUI 的开发功能。

参考资料:网络---app开发

⑺ 目前编写一款简单的手机应用APP一般用什么编程语言

编写手机App,用什么语言?

从简单到复杂,可以分三级:


简单方案:HTML5

其实就是把网页封装成App。编程语言就是网页三件套:HTML+CSS+Javascript

有多种工具和框架,如Cordova, uni等等。

这种方式实现“App”最容易,且跨平台,对于iOS和Android做一套就行了。代价是功能弱,性能低,换句话说就是“卡”。


中等方案:原生跨平台框架

这类方案在iOS和Android之上自行实现一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架。适用于 游戏 的Cocos2D,Corona SDK也可以算在这一级里。


这类方案实现App难度中等,因为跨平台,一次开发,iOS和Android都能运行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。


复杂方案:原生开发

直接在iOS和Android上各自开发一套原生App。

iOS可以使用Objective C或Swift。

Android可以使用Java或Kotlin。


还是来一个图表吧,虽然简单,却很明了:

推荐用Flutter,简单。


以前自己用android原生写过7天酒店签到程序,不过当时的安卓还是比较难写的,不像现在越来越容易上手。


Flutter

Flutter是一个由谷歌开发的开源移动应用软件开发工具包,用于为Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia开发应用。


Flutter应用是使用Dart语言编写的,虽然是新的一种语言,但是难度不算大,上网搜下相关教程学习下,应该就能很快上手。


Flutter效果


这里是我上个月仿照教程弄的一个简单APP,效果图如下:



点击"Next"就切换下一张,点击"Pre"就切换前一张,点击“Reset”就全部滑落下来。


我女儿最喜欢中间的Reset效果,哈哈。


希望这个答案能帮到你。

现在Flutter正式版已经出来了,原生性能,安卓iOS多平台支持,谷歌大厂背书,大家可以比较放心的学习。编程语言用的是Dart,可以看做是加了语法糖版本的Java,学习起来也比较容易,如果想做手机app,可以考虑使用它。

如果只是自己做着玩的话推荐用H5开发,开发工具HBuilder或者HBuilderX。

先科普下什么是IOS和Android吧。

IOS只是操作系统而已,是苹果的操作系统。

开发IOS上运行的APP的话,现在流行的语言是Object-C和Swift。

Android也是操作系统,是谷歌基于Linux内核开发出来的手机操作系统。

开发Android上运行的APP的话,现在流行的语言我觉得仍然还是JAVA。

如果想要真的做一款APP的话,不仅仅会一门语言就够了,涉及的东西比较多,如下是我给你的学习推荐路线。

学习路线:

1:先学习js,然后学习下html 、css。

学习这些可以上菜鸟教程或者W3School网站学习。

开发工具使用vscode或者Notepad++都可以的。

2:了解Mui常用组件(官网:https://dev.dcloud.net.cn/mui/ui/),

熟悉常用API(官网:http://www.html5plus.org/doc/h5p.html)。

3:服务端的开发,要么用java开发,要么用.net webapi开发,推荐理由,java目前是主流,.net webapi简单容易。

java 开发工具IntelliJ IDEA,.net 开发工具 vs。

4:数据存储使用mysql。

补充说明:如果是想做专业开发APP的话还是建议用java开发客户端,ios APP则用swift开发。

当然现在为了一套代码多个平台,使用H5开发专业APP的也有。

会了就可以正式撸代码实现自己简单的APP了。


回答完毕,谢谢。我是只说代码的大饼。


那当然首选是h5套壳了。关于语言方面,我建议还是用PHP吧。随着进一步学习,可以学习uinapp一键多端。H5、小程序、App、小程序支持多个平台上架、微信抖音支付宝网络,希望可以帮助你

目前有三种app开发方式:原生app、混合app、webapp。

原生app:安卓需要java语言,ios需要 objec t-c,wp需要的.net语言。这种app用户体验最好,性能也是最好的,开发成本高,开发周期长,一款app需要开发多个语言版本;

混合app:需要h5,javascript,了解每个混合框架,比如appcan、hbulider、phonegap等等,以及封装的中间件。这种开发方式的用户体验、性能没有原生的好,但是他的开发周期短,开发成本低,对开发人员技能掌握比较高,开发一套程序可以兼容到多个设备上;

webapp:需要h5、javascript语言,不能调用底层设备,用户体验效果次之,开发简单,开发成本低,开发周期短,可以兼容多个设备。

综上所述三种开发各有优缺点,要根据具体的项目需求来选择适合自己的开发语言和开发场景。

uniapp了解下,多端应用。app的话要考虑安卓和苹果,但学了二种学习成本比较高。用uniapp就解决了。

现在中小型企业都在逐渐采用跨平台开发的模式 效率高 成本低 作为个人更是开发不二的选择 你问的iOS和安卓是原生开发 需要不同的开发语言和框架 学习成本也很高 既然你说你是小白 如果采用原生开发 可能得大概花一年半载才能开始上手

采用跨平台开发 只需要学习一下html css JavaScript 然后选择跨平台开发框架 比如react flutter uniapp 都可以 跨平台就是指你这一套代码编写的app可以到不同平台运行 比如iOS安卓都OK 但其实很多还可以编译到各类小程序平台运行 所以很方便

我这里推荐uniapp 一个基于vue的跨端开发框架 我自己也用这个开发了很多项目 确实很快 也提供了原生渲染能力 不做 游戏 等软件 基本没啥问题 社区插件市场也很热闹 基本有问题可以很快解决 希望可以帮到你。



按照开发方式可分为原生开发、混合开发、webapp开发,不同的开发方式学习的编程语言不一样,下面我们来一个一个分析一下:

一、原生开发



原生开发的编程语言主要为针对IOS运行环境的为编程语言为Swift或Object c,安卓环境为Java或Kotlin,WP环境为NET。原生开发的运行效率最高,用户体验最好,但是需要学习不同平台的编程语言,学习门槛较高。


二、混合开发(伪原生开发)



混合开发技术主要采用一套特别的渲染引擎来渲染UI界面和交互,按照渲染引擎可分为html与dart,其编程语言主要是Javascript或Typescript、Dart。

目前基于html渲染的开发框架有react native、weex、uniapp,基于dart的开发框架只有flutter。

混合开发由于调用了原生的控件来渲染UI,所以加载和体验与原生差不多,学习成本比较低,只要会js,选择一个框架开发就行了,或者学习dart语言,进行flutter开发。


三、webapp开发



webapp开发主要利用原生环境中的浏览器控件来装载服务器上的html页面,实际这个app就是一个自定义的浏览器app,所以只要会html,就会开发webapp,由于app内部加载的是远程的网页,所以加载速度和体验最差。

以上是我个人的总结,有不对的欢迎指出,谢谢。

本人用c#,除了单片机用c,cad CATIA,多媒体主要Adobe,它干完所有,不需要性能的视图混合dom代码。

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